AsyncTask异步任务机制
- 在使用AsyncTask时处理类需要继承AsyncTask,提供三个泛型参数,并且重载AsyncTask的四个方法(至少重载一个)。
三个泛型参数
- Param 任务执行器需要的数据类型
- Progress 后台计算中使用的进度单位数据类型
- Result 后台计算返回结果的数据类型
- 在设置参数时通常是这样的:String... params,这表示方法可以有0个或多个此类型参数,有时参数可以设置为不使用,用Void...即可。
四个方法
-
onPreExecute() 执行预处理,它运行于UI线程,可以为后台任务做一些准备工作,比如绘制一个进度条控件。
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doInBackground(Params...)后台进程执行的具体计算在这里实现,doInBackground(Params...)是AsyncTask的关键,此方法必须重载。在这个方法内可以使用publishProgress(Progress...)改变当前的进度值。
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onProgressUpdate(Progress...) 运行于UI线程。如果在doInBackground(Params...) 中使用了publishProgress(Progress...),就会触发这个方法。在这里可以对进度条控件根据进度值做出具体的响应。
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onPostExecute(Result) 运行于UI线程,可以对后台任务的结果做出处理,结果就是doInBackground(Params...)的返回值。此方法也要经常重载,如果Result为null表明后台任务没有完成(被取消或者出现异常)。
AsyncTask 内部的实现机制
- AsyncTask 内部的实现机制是运用了 ThreadPoolExecutor(线程池),该类产生的 Thread 对象的生命周期是不确定的,是应用程序无法控制的,因此如果 AsyncTask 作为 Activity 的内部类,就更容易出现内存泄露的问题。
- AsyncTask 是一种轻量级的异步任务类,底层用到了线程池,封装了Thread 和Handler,可以在线程池中执行后台任务,然后把执行的进度和最终结果传递给主线程并在主线程中更新UI。
- onPreExecute先执行,接着是doInBackground,最后才是onPostExecute。除了上述4个方法,AsynTask还提供了onCancelled( )方法,它在主线程中执行,当异步任务被取消时调用,此时onPreExecute不会被调用。
在使用AsyncTask时,有几点需要注意
- 异步任务的实例必须在 UI 线程中创建。(AsyncTask对象内部包含的sHandler是一个静态的Handler对象,我们知道创建Handler对象时需要当前线程的Looper,所以我们为了以后能够通过sHandler将执行环境从后台线程切换到主线程(即在主线程中执行handleMessage( )方法),我们必须使用主线程的Looper,因此必须在主线程中创建sHandler。这也就解释了为什么必须在主线程中加载AsyncTask类,是为了完成sHandler这个静态成员的初始化工作。)
- execute(Params... params)方法必须在 UI 线程中调用。
- 不要手动调用onPreExecute() , doInBackground(Params... params) , onProgressUpdate(Progress...
values),onPostExecute(Result result)这几个方法。
- 不能在 doInBackground(Params... params)中更改 UI 组件的信息。
- 一个任务实例只能执行一次,如果执行第二次将会抛出异常。
AsyncTask 的简单实例
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context="com.example.administrator.myapplication.MainActivity">
<TextView
android:id="@+id/tv"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:text="显示进度"
android:textSize="18dp"/>
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:onClick="start"
android:text="开始"
android:textSize="18dp"/>
</RelativeLayout>
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private TextView mTv;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mTv = (TextView) findViewById(R.id.tv);
}
//点击 button 绑定的事件
public void start(View view) {
AsyncTask<Integer, Integer, String> asyncTask = new MyAsyncTask();
//执行
asyncTask.execute(100);
}
private class MyAsyncTask extends AsyncTask<Integer, Integer, String> {
//任务执行前在UI线程中使用
//为后台任务做一些准备工作,比如绘制一个进度条控件
@Override
protected void onPreExecute() {
Toast.makeText(MainActivity.this, "开始执行任务", Toast.LENGTH_SHORT).show();
super.onPreExecute();
}
//该方法在子线程中运行,因此不能有任何修改UI的操作
//实现后台进程执行的具体计算
//该方法内使用publishProgress() 方法改变当前进度值
@Override
protected String doInBackground(Integer... params) {
for (int i = 0; i < params[0]; i++) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//发送进度
publishProgress(i);
}
return "任务已经完成";
}
//在UI线程中执行,当doInBackground执行publishProgress 时 调用该方法
// 对进度条控件根据进度值做出具体的响应
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
super.onProgressUpdate(values);
mTv.setText("当前进度: " + values[0]);
}
//任务执行后,在UI中调用
//result 是 doIntBackground 的返回值,如果为null,表明
// 后台任务没有完成(被取消或者出现异常)
@Override
protected void onPostExecute(String result) {
Toast.makeText(MainActivity.this, result, Toast.LENGTH_SHORT).show();
super.onPostExecute(result);
}
}
}