先看一段代码
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
int value = 1;
void (^block)(void) = ^{
NSLog(@"value1 = %d",value);
};
block();
}
return 0;
}
执行上面的代码,打印的结果为1.说明block成功获取了外部的变量value的值。通过前面clang编译的代码:我们发现block的执行函数是:__main_block_func_0,value是定义在main函数中的,也就是说__main_block_func_0这个函数获取了main函数中的局部变量的值,我们来看看这到底是如何发生的。依然通过clang命令。
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
int value;
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int _value, int flags=0) : value(_value) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
int value = __cself->value; // bound by copy
NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_7s_lqjprsgx1p77_5nhhmj9q7wm0000gn_T_main_31d092_mi_0,value);
}
static struct __main_block_desc_0 {
size_t reserved;
size_t Block_size;
} __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0)};
int main(int argc, const char * argv[]) {
/* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool;
int value = 1;
void (*block)(void) = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, value));
((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block);
}
return 0;
}
我们直接从入口函数main函数开始看,发现value的值通过结构体的构造函数封装进了结构体__main_block_impl_0中,而这个结构体又作为参数传入进了block的执行函数
__main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself),所以在block的执行函数中可以看到这行代码:int value = __cself->value; 这也就证明了可以在block中捕获外部变量。但是如果我们想修改value的值,会报错
也就是说,我们只能读取value的值,不能修改value。那我们如何才能修改value的值,这里大家应该都知道,需要加一个修饰符:__block.那么为什么加了一个这样的修饰符之后,就可以修改呢?我们还是通过clang来分析一下。首先修改一下上面的代码
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
__block int value = 1;
void (^block)(void) = ^{
value ++ ;
NSLog(@"value1 = %d",value);
};
block();
}
return 0;
}
clang之后得到如下代码
加了__block修饰符之后,比之前主要多了三个东西:
- __Block_byref_value_0 : 这是一个结构体,是对外部变量value的封装
- __main_block_copy_0 : copy函数,功能是把外部数据拷贝到堆上
- __main_block_dispose_0: 释放函数,把堆上的数据释放掉
下面对部分编译代码进行解释
struct __Block_byref_value_0 {
void *__isa;
__Block_byref_value_0 *__forwarding; //指向自己的一个指针,后面对外部变量修改的操作都是通过这个指针来操作的
int __flags;
int __size;
int value;
};
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
__Block_byref_value_0 *value; // 用来接收外部变量封装的block
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, __Block_byref_value_0 *_value, int flags=0) : value(_value->__forwarding) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
__Block_byref_value_0 *value = __cself->value; // bound by ref
(value->__forwarding->value)++; //通过指针来修改值,所以是可以成功的
NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_7s_lqjprsgx1p77_5nhhmj9q7wm0000gn_T_main_693ef0_mi_0,(value->__forwarding->value));
}
//可以理解为把外部变量valuecopy到堆上,这样可以避免在超出局部变量的作用域时,继续访问该局部变量,局部变量内存已经被释放
static void __main_block_copy_0(struct __main_block_impl_0*dst, struct __main_block_impl_0*src) {_Block_object_assign((void*)&dst->value, (void*)src->value, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);}
//可以理解为释放相应的内存
static void __main_block_dispose_0(struct __main_block_impl_0*src) {_Block_object_dispose((void*)src->value, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);}
static struct __main_block_desc_0 {
size_t reserved;
size_t Block_size;
void (*copy)(struct __main_block_impl_0*, struct __main_block_impl_0*);
void (*dispose)(struct __main_block_impl_0*);
} __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0), __main_block_copy_0, __main_block_dispose_0};
int main(int argc, const char * argv[]) {
/* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool;
// 加了__block之后,之前定义的int型变量,变成了结构体类型 __Block_byref_value_0,而且可以发现第二个参数取的是自身的地址,也就是指向自身
__attribute__((__blocks__(byref))) __Block_byref_value_0 value = {(void*)0,(__Block_byref_value_0 *)&value, 0, sizeof(__Block_byref_value_0), 1};
//把上面那个结构体的指针(看清楚传的是&value,所以后面可以修改)传进了__main_block_impl_0中,由此,后面的一系列操作,其实都是指针的一些列操作
void (*block)(void) = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, (__Block_byref_value_0 *)&value, 570425344));
((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block);
}
return 0;
}
在变量的前面加上了 _ block之后,就可以修改值了,就是因为做的引用传递(也就是指针传递),而不加 _block的变量,就相当于值传递,所以在内部修改是不能改变外部变量的值的。
这里指明一点儿, _main_block_copy_0 和 _main_block_dispose_0这两个函数并不是因为加了_block所特有的,只要block里面捕获的变量是指针类型,都会多出这两个函数,比如:
clang之后,也会有这两个函数:这是因为如果block在超出变量的作用域外调用,变量可能已经被释放,访问一块儿已经被释放的内存,是会出问题的。比如下面下面的情况
如果没有把str拷贝到堆上的话,出了里面的{},str就会被释放,再去调用blk(),就会访问一块儿已经释放的内存,从而造成错误。