static int b = 10; //静态全局变量
- (void)run{
int number = 10; //局部变量
self.obj = [[NSObject alloc]init]; //类的属性
void(^test)(void) = ^{ //block 块
NSLog(@"%d",number);
NSLog(@"%d",b);
NSLog(@"%@",self.obj);
};
test();
}
clang -rewrite-objc 文件名称
编译之后对比来看:
static int b = 10; //静态全局变量
//函数内block 生成结构体__test__run_block_impl_0 这个命名很简洁明了
struct __test__run_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __test__run_block_desc_0* Desc;
int number; //和局部变量同名 访问外部变量的机制就是生成对应的变量
test *self;//使用类属性,不会直接生成对应属性变量名称,是声明类的实例变量 ,为什么循环引用,这就是原因。
__test__run_block_impl_0(void *fp, struct __test__run_block_desc_0 *desc, int _number, test *_self, int flags=0) : number(_number), self(_self) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock; //栈上block
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
static void __test__run_block_func_0(struct __test__run_block_impl_0 *__cself) {
//block调用,传递一个自动生成对应标志位(0)的结构体
//获取变量
int number = __cself->number;
test *self = __cself->self;
NSLog(@"%d",number);
NSLog(@"%d",b);
NSLog(@"%@",self.obj);
}
总结:block 重要的两点:获取变量和函数指针。
iOS Block深度剖析
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