今天学习了corona最牛的功能:Lightmix。在渲染的同时就可以调整灯光强度颜色。corona灯光除了日光还有用于人工光源或者补光的球形灯,片灯等。在布光时除了注意不要过爆,还要注意灯光的色温,木质材质上的灯光可以冷一些,水泥等质感上的灯光可以暖一些,最重要的是灯光的层次感,注意明暗,分清物体主次。
提问,不可见的补光灯是不是这个是渲染时应该加入射灯模型,不然会不够逼真呢?
今天学习了corona最牛的功能:Lightmix。在渲染的同时就可以调整灯光强度颜色。corona灯光除了日光还有用于人工光源或者补光的球形灯,片灯等。在布光时除了注意不要过爆,还要注意灯光的色温,木质材质上的灯光可以冷一些,水泥等质感上的灯光可以暖一些,最重要的是灯光的层次感,注意明暗,分清物体主次。
提问,不可见的补光灯是不是这个是渲染时应该加入射灯模型,不然会不够逼真呢?