上文谈了博弈的普遍性和常态化,那么如何在博弈中取胜,或在博弈前做到先胜。有很多种说法,诸如:知己知彼,百战百胜,多算胜,少算不胜等等。但这些多只谈到求胜的某个侧面,可做准备博弈的提示,却未必能尽指导博弈实践。如果仅凭这只言片语的认知,便拉开架势,多半也只是拼命一博而已。
博弈作为高对抗性活动,贸然实施,恐不只是失之毫厘,谬以千里那么简单。小则一事挫败,一局失利,中则伤身断命,倾家荡产,大则战争失败,亡国灭种。所以凡博弈者,面对博弈无不慎之又慎,多力求先胜而后求战,在博弈准备和实施过程中,无不是力求全胜,不失万一。
战争是最激烈的对抗,也是最富有诸多不确定性博弈,所以兵法也是最精深的博弈理论。但博弈者未必都有精力去研究兵法,更何况即便读了也未必能活学活用。因为精深的东西,似乎必须高深。讲了这么多,无非是想引出本文的核心观点,即凡博弈者,无不是追求对对手形成某种优势,简单说便是比对手强,这便可理解为对“差”的追求,
因此,我们可以得出结论,凡参与博弈或有博弈之心者,都孜孜以求对对手形成全面或某一种差,这种对胜的渴望,便是转化为对差的追求。而纵观整个博弈准备和实施又不外乎上述的六种:实力差、状态差、认知差、感知差、决策差。