FIFO和LIFO自动管理modal控制器

在一个App中,弹窗一直是一个使用频率较高的提示类控件。苹果对用户体验方面的重视程度有多高,在弹窗的处理上就能体现出这一点来。不知你是否留意过新安装的App上的弹窗显示顺序?通常是这样的,如果先出现的是通知权限弹窗然后是定位权限弹窗,前一个弹窗会暂时隐藏,等用户关掉后一个弹窗后才再次弹出来。显然苹果认为后面的弹窗更重要,所以应当优先被用户处理。苹果对弹窗的弹出顺序进行了LIFO(last in, first out)后进先出的管理。

本文后面会讲解如何使用Runtime多线程实现LIFO和FIFO (first in, last out)先进先出。先看一下最终效果,这是一个自定义转场动画(TransitionAnimation)的UIViewController

最终效果

UIAlertView支持自动后进先出管理。但是,它从iOS8开始就已经被废弃了,再次使用UIAlertView,代码中会出现黄色警告提示。以下是UIAlertView被废弃的说明,苹果让我们使用UIAlertController去替代前者。

UIAlert View is deprecated in iOS 8. (Note that UIAlert View Delegate is also deprecated.) To create and manage alerts in iOS 8 and later, instead use UIAlert Controller with a preferred Style of UIAlert Controller Style Alert.

UIAlertController是继承于UIViewController并自定义了转场动画的控制器,和其它modal控制器一样调用presentViewController:animated:completion:方法弹出。但是,每个控制器只能拥有一个presentedController,也就是每次只能present一个别的控制器,强行present新的会出现以下提示:

Warning: Attempt to present <UIAlertController: 0x7fdb635045d0>  on <ViewController: 0x7fdb660090f0> which is already presenting <UIAlertController: 0x7fdb635084a0>

很多情况下,异步请求结束后,我们需要根据服务器的返回信息进行弹窗提示。却无法保证当时的所在控制器是否已经present了别的UIAlertController,新的弹窗是弹不出来的。所以使用UIAlertController会给我们带来很大的困扰。

还有一种是把自定义的UIView盖到UIWindow的方式进行弹窗。首先这种方式不支持弹出顺序管理,其次同时弹出多个就是多次执行addSubview方法,很多半透明背景遮罩和view叠加在一起,显示效果不言而喻。更重要的是,很多系统控件也使用了window作为父控件,比如键盘的window是UITextEffectsWindow,频繁使用window可能会出现很多意想不到的问题。

总结一下上述3种弹窗方式:

弹窗方式 存在的问题
UIAlertView iOS8开始已经被废弃
UIAlertController 每次只能弹一个
-[UIWindow addSubview:] 同时弹出多个的显示效果较差

现在开始讲解如何用FIFOLIFO管理modal控制器

先讲相对简单的FIFO

FIFO流程图

效果如下

ps: gif图中,弹窗2的点击事件中弹出弹窗4,观察在FIFO和LIFO中的区别

自定义UIViewController
UIAlertController

首先,新建一个UIViewController的分类,设计成分类的目的是做到百分百解耦,供控制器调用,并支持对所有继承于UIViewController的控制器进行FIFO和LIFO的modal管理。

分类的头文件只有一个方法,用来替代系统的presentViewController:animated:completion:方法。该方法接收一个UIViewController参数,一个present完成的回调和dismiss完成的回调。

// 枚举,要用哪种方式管理modal控制器
typedef NS_OPTIONS (NSUInteger, JCPresentType) {
    JCPresentTypeLIFO = 0, // last in, first out
    JCPresentTypeFIFO      // first in, last out
};
// 新的present方法
- (void)jc_presentViewController:(UIViewController *)controller presentType:(JCPresentType)presentType presentCompletion:(void (^)(void))presentCompletion dismissCompletion:(void (^)(void))dismissCompletion;

.m文件中,方法的实现是这样的

// 判断JCPresentType枚举类型,跳转到具体方法
- (void)jc_presentViewController:(UIViewController *)controller presentType:(JCPresentType)presentType presentCompletion:(void (^)(void))presentCompletion dismissCompletion:(void (^)(void))dismissCompletion {
    if (presentType == JCPresentTypeLIFO) {
        [self lifoPresentViewController:controller presentCompletion:presentCompletion dismissCompletion:dismissCompletion];
    } else {
        [self fifoPresentViewController:controller presentCompletion:presentCompletion dismissCompletion:dismissCompletion];
    }
}
// 核心方法
- (void)fifoPresentViewController:(UIViewController *)controller presentCompletion:(void (^)(void))presentCompletion dismissCompletion:(void (^)(void))dismissCompletion {
    dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(0);
    NSBlockOperation *operation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        [controller setDeallocCompletion:^{
            if (dismissCompletion) {
                dismissCompletion();
            }
            // got to next operation
            dispatch_semaphore_signal(semaphore);
        }];
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            [self presentViewController:controller animated:YES completion:presentCompletion];
        });
        dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
    }];

    // put in queue
    if ([self getOperationQueue].operations.lastObject) {
        [operation addDependency:[self getOperationQueue].operations.lastObject];
    }
    [[self getOperationQueue] addOperation:operation];
}
// NSOperationQueue单例,用于添加operation
- (NSOperationQueue *)getOperationQueue {
    static NSOperationQueue *operationQueue = nil;
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        operationQueue = [NSOperationQueue new];
    });
    return operationQueue;
}
// 使用关联对象存取deallocCompletion这个block
- (void)setDeallocCompletion:(void (^)(void))completion {
    objc_setAssociatedObject(self, @selector(getDeallocCompletion), completion, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
}

- (void (^)(void))getDeallocCompletion {
    return objc_getAssociatedObject(self, _cmd);
}
// hook控制器的viewDidDisappear方法,在这个时候调deallocCompletion这个block
+ (void)load {
    SEL oldSel = @selector(viewDidDisappear:);
    SEL newSel = @selector(jc_viewDidDisappear:);
    Method oldMethod = class_getInstanceMethod([self class], oldSel);
    Method newMethod = class_getInstanceMethod([self class], newSel);
    
    BOOL didAddMethod = class_addMethod(self, oldSel, method_getImplementation(newMethod), method_getTypeEncoding(newMethod));
    if (didAddMethod) {
        class_replaceMethod(self, newSel, method_getImplementation(oldMethod), method_getTypeEncoding(oldMethod));
    } else {
        method_exchangeImplementations(oldMethod, newMethod);
    }
}

- (void)jc_viewDidDisappear:(BOOL)animated {
    [self jc_viewDidDisappear:animated];
    
    if ([self getDeallocCompletion] && ![self isTemporarilyDismissed]) {
        [self getDeallocCompletion]();
    }
}

其中dispatch_semaphore_t是多线程中的信号量,dispatch_semaphore_signal函数使信号量加一,dispatch_semaphore_wait使信号量减一,并且在信号量小于0的时候暂停当前线程。

presentViewController是一个耗时操作,我把这个操作放在NSBlockOperation中,用dispatch_semaphore_t暂停线程直到present完成。并设置每个NSBlockOperation的前后依赖,最后加到NSOperationQueue中,组成一个串行的先进先出队列。

下面开始讲LIFO

LIFO流程图

效果如下

自定义UIViewController
UIAlertController
// 核心方法
- (void)lifoPresentViewController:(UIViewController *)controller presentCompletion:(void (^)(void))presentCompletion dismissCompletion:(void (^)(void))dismissCompletion {
    
    dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(0);
    
    // put in stack
    NSMutableArray *stackControllers = [self getStackControllers];
    if (![stackControllers containsObject:controller]) {
        [stackControllers addObject:controller];
    }
    
    NSBlockOperation *operation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        __weak typeof(controller) weakController = controller;
        [controller setPresentCompletion:presentCompletion];
        [controller setDismissCompletion:dismissCompletion];
        [controller setDeallocCompletion:^{
            if (dismissCompletion) {
                dismissCompletion();
            }
            
            // fetch new next controller if exists, because button action after dismiss completion
            [weakController setDismissing:YES];
            dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(CGFLOAT_MIN * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
                [weakController setDismissing:NO];
                // if the dismiss controller is the last one
                if (stackControllers.lastObject == controller) {
                    [stackControllers removeObject:weakController];
                    
                    // is there any previous controllers
                    if (stackControllers.count > 0) {
                        UIViewController *preController = [stackControllers lastObject];
                        [self lifoPresentViewController:preController presentCompletion:[preController getPresentCompletion] dismissCompletion:[preController getDismissCompletion]];
                    }
                } else {
                    NSUInteger index = [stackControllers indexOfObject:weakController];
                    [stackControllers removeObject:weakController];
                    
                    // is there any next controllers
                    NSArray *nextControllers = [stackControllers objectsAtIndexes:[NSIndexSet indexSetWithIndexesInRange:NSMakeRange(index, stackControllers.count - index)]];
                    for (UIViewController *nextController in nextControllers) {
                        [self lifoPresentViewController:nextController presentCompletion:[nextController getPresentCompletion] dismissCompletion:[nextController getDismissCompletion]];
                    }
                }
            });
        }];
        
        // if the previous controller is dismissing, wait it's completion
        if (stackControllers.count > 1) {
            for (UIViewController *preController in stackControllers) {
                if ([preController isDismissing]) {
                    return ;
                }
            }
        }
        
        // present a new controller before dismissing the presented controller if exists
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            if (self.presentedViewController) {
                [self.presentedViewController temporarilyDismissViewControllerAnimated:YES completion:^{
                    [self presentViewController:controller animated:YES completion:^{
                        dispatch_semaphore_signal(semaphore);
                    }];
                }];
            } else {
                [self presentViewController:controller animated:YES completion:^{
                    dispatch_semaphore_signal(semaphore);
                    if (presentCompletion) {
                        presentCompletion();
                    }
                }];
            }
        });
        
        dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
    }];
    
    // put in queue
    if ([self getOperationQueue].operations.lastObject) {
        [operation addDependency:[self getOperationQueue].operations.lastObject];
    }
    [[self getOperationQueue] addOperation:operation];
}
// 使用关联对象存取dismissCompletion
- (void)setDismissCompletion:(void (^)(void))completion {
    objc_setAssociatedObject(self, @selector(getDismissCompletion), completion, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
}

- (void (^)(void))getDismissCompletion {
    return objc_getAssociatedObject(self, _cmd);
}
// 使用关联对象存取presentCompletion
- (void)setPresentCompletion:(void (^)(void))completion {
    objc_setAssociatedObject(self, @selector(getPresentCompletion), completion, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
}

- (void (^)(void))getPresentCompletion {
    return objc_getAssociatedObject(self, _cmd);
}

// 使用关联对象存取temporarilyDismissed,用于判断是临时隐藏还是用户关闭控制器
- (void)setTemporarilyDismissed:(BOOL)temporarilyDismissed {
    objc_setAssociatedObject(self, @selector(isTemporarilyDismissed), @(temporarilyDismissed), OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}

- (BOOL)isTemporarilyDismissed {
    NSNumber *num = objc_getAssociatedObject(self, _cmd);
    return [num boolValue];
}

// 使用关联对象存取dismissing
- (void)setDismissing:(BOOL)dismissing {
    objc_setAssociatedObject(self, @selector(isDismissing), @(dismissing), OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}

- (BOOL)isDismissing {
    NSNumber *num = objc_getAssociatedObject(self, _cmd);
    return [num boolValue];
}

// 数组栈,用于缓存所有传进来的控制器
- (NSMutableArray *)getStackControllers {
    static NSMutableArray *stackControllers = nil;
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        stackControllers = [NSMutableArray array];
    });
    return stackControllers;
}

// 临时dismiss方法
- (void)temporarilyDismissViewControllerAnimated: (BOOL)flag completion: (void (^ __nullable)(void))completion {
    [self setTemporarilyDismissed:YES];
    [self dismissViewControllerAnimated:flag completion:^{
        [self setTemporarilyDismissed:NO];
        if (completion) {
            completion();
        }
    }];
}

和FIFO方法的区别是,LIFO方法中,每次进来会先判断前面是否已经有控制器了,如果有就先临时dismiss。并且,控制器在被用户关闭的时候,优先判断栈后面有没有还没有弹出来的控制器,然后才判断栈前面有没有控制器。

这样,一个具有FIFO和LIFO驱动的present分类方法就完成了,敢紧试试吧。


下载地址:UIViewController+JCPresentQueue.h

参考资料

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