前言#
五一假期终于结束了,回来一直也是在面试,今天先把之前的AIDL的内容讲完,再整理一下面试总结。
正文#
上一篇我们已经了解了AIDL的基本使用方法,一般服务内都是要做耗时操作的,等处理结束之后在回调给调用方,首先我们需要定义一个callback:
// IOnCallbackListener.aidl
package com.lzp.aidlstudy.callback;
interface IOnCallbackListener{
void callback(int result);
}
有些朋友可能有疑问了:这不是跟之前定义的Service一样吗?
恭喜你答对了,他俩就是一样的,这个时候在好好的体会一下AIDL的定义:Android 接口定义语言。也就是说他本身就是定义接口的,只不过他自动生成了内部的Binder机制,我们就以这个IOnCallbackListener为例,看看到底生成了什么东西:
/*
* This file is auto-generated. DO NOT MODIFY.
* Original file: /Users/li504799868/Desktop/AIDLStudy/app/src/main/aidl/com/lzp/aidlstudy/callback/IOnCallbackListener.aidl
*/
package com.lzp.aidlstudy.callback;
public interface IOnCallbackListener extends android.os.IInterface {
/**
* Local-side IPC implementation stub class.
*/
public static abstract class Stub extends android.os.Binder implements com.lzp.aidlstudy.callback.IOnCallbackListener {
private static final java.lang.String DESCRIPTOR = "com.lzp.aidlstudy.callback.IOnCallbackListener";
/**
* Construct the stub at attach it to the interface.
*/
public Stub() {
this.attachInterface(this, DESCRIPTOR);
}
/**
* Cast an IBinder object into an com.lzp.aidlstudy.callback.IOnCallbackListener interface,
* generating a proxy if needed.
*/
public static com.lzp.aidlstudy.callback.IOnCallbackListener asInterface(android.os.IBinder obj) {
...
}
@Override
public android.os.IBinder asBinder() {
return this;
}
@Override
public boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags) throws android.os.RemoteException {
...
}
private static class Proxy implements com.lzp.aidlstudy.callback.IOnCallbackListener {
private android.os.IBinder mRemote;
Proxy(android.os.IBinder remote) {
mRemote = remote;
}
@Override
public android.os.IBinder asBinder() {
return mRemote;
}
public java.lang.String getInterfaceDescriptor() {
return DESCRIPTOR;
}
@Override
public void callback(int result) throws android.os.RemoteException {
...
}
}
static final int TRANSACTION_callback = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 0);
}
public void callback(int result) throws android.os.RemoteException;
}
由于这个文件有点太长了,所以一些方法的代码就省略了,更为具体的大家可以自己运行去看一下源文件,简单的分析一下:
1、IOnCallbackListener里面除了定义了Stub内部类以外,只有callback()方法。
2、在Stub里面有很多熟悉的方法,例如获取代理,返回binder之类的,内部还有代理类Proxy。
3、Proxy中跨进程通信的Binder机制实现,这个是最核心的代码。
ok,总结也就是说,系统为我们自定义的接口实现了Binder机制,这样就可以实现跨进行,只不过这个Binder没有我们之前绑定服务使用的那么明显。
然后在之前的ITestInterface.aidl文件中新定义一个方法:
// aidl 定义实现的Service方法
package com.lzp.aidlstudy;
import com.lzp.aidlstudy.bean.TestBean;
import com.lzp.aidlstudy.callback.IOnCallbackListener;
interface ITestInterface {
// 定义一个计算方法
int getCalculateResult(in TestBean bean);
// 通过线程回调的方式返回计算结果
void getCalculateResultByThread(in TestBean bean, IOnCallbackListener callback);
}
接下来去实现getCalculateResultByThread方法,打开TestService文件:
@Override
public void getCalculateResultByThread(final TestBean bean, final IOnCallbackListener callback) throws RemoteException {
new Thread() {
@Override
public void run() {
callback.callback(bean.getX() + bean.getY());
}
}.start();
}
最后在MainActivity中添加一个按钮:
findViewById(R.id.button2).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
try {
TestBean testBean = new TestBean();
testBean.setX(100);
testBean.setY(250);
// 这里要使用IOnCallbackListener.Stub
binder.getCalculateResultByThread(testBean, new IOnCallbackListener.Stub() {
@Override
public void callback(final int result) {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Toast.makeText(MainActivity.this, result + "", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
});
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
首先强调一下,跨进程callback回调是在子线程中,千万不要忘记。
带着无比激动的心情,赶紧运行一下,完美!
扩展#
很多朋友在网上查看资料的时候发现,还有一个RemoteCallbackList,他的主要作用是可以把多个callback保存到列表里,在合适的时机同时回调,也可以防止重复的调用相同的任务,只保证你需要的一个结果回调,这个就厉害了,他的源码也非常的简单:
package android.os;
import android.util.ArrayMap;
/**
* 擅长 简单的持续性的一系列的远程接口的使用,尤其是Service对他的客户端的回调。
* 需要注意的是:
* 使用的时候,请确保每一个注册的callback唯一性,这样可以在进程停止的时候,清空这些callback。
* 多线程请注意锁的问题。
*
* 使用这个类只要在Service使用单例模式就可以了,使用register和unregister方法来添加客户端的回调,使用时,先beginBroadcast,在getBroadcastItem,最后finishBroadcast。
*
* 如果一个注册的会滴啊进程结束了,这个类将自动从列中中移除,如果你想做一些额外的工作,就通过继承来实现onCallbackDied方法。
*
/
public class RemoteCallbackList<E extends IInterface> {
/*package*/ ArrayMap<IBinder, Callback> mCallbacks
= new ArrayMap<IBinder, Callback>();
private Object[] mActiveBroadcast;
private int mBroadcastCount = -1;
private boolean mKilled = false;
private final class Callback implements IBinder.DeathRecipient {
final E mCallback;
final Object mCookie;
Callback(E callback, Object cookie) {
mCallback = callback;
mCookie = cookie;
}
public void binderDied() {
synchronized (mCallbacks) {
mCallbacks.remove(mCallback.asBinder());
}
onCallbackDied(mCallback, mCookie);
}
}
/**
* 注册方法
*/
public boolean register(E callback) {
return register(callback, null);
}
/**
*注册的具体实现方法,注册的callback,只有在调用unregister或者进程结束才会被解绑,返回添加到集合中的结果(true、false)
*/
public boolean register(E callback, Object cookie) {
synchronized (mCallbacks) {
if (mKilled) {
return false;
}
IBinder binder = callback.asBinder();
try {
Callback cb = new Callback(callback, cookie);
binder.linkToDeath(cb, 0);
mCallbacks.put(binder, cb);
return true;
} catch (RemoteException e) {
return false;
}
}
}
/**
* 解绑callback
*/
public boolean unregister(E callback) {
synchronized (mCallbacks) {
Callback cb = mCallbacks.remove(callback.asBinder());
if (cb != null) {
cb.mCallback.asBinder().unlinkToDeath(cb, 0);
return true;
}
return false;
}
}
/**
* 清空之前所有注册的callback
*/
public void kill() {
synchronized (mCallbacks) {
for (int cbi=mCallbacks.size()-1; cbi>=0; cbi--) {
Callback cb = mCallbacks.valueAt(cbi);
cb.mCallback.asBinder().unlinkToDeath(cb, 0);
}
mCallbacks.clear();
mKilled = true;
}
}
/**
* 老版本的onCallbackDied
*/
public void onCallbackDied(E callback) {
}
/**
* 默认调用的是onCallbackDied(E callback)r
*/
public void onCallbackDied(E callback, Object cookie) {
onCallbackDied(callback);
}
/**
* 开始对保存的集合进行回调,返回目前回调集合的大小
*/
public int beginBroadcast() {
synchronized (mCallbacks) {
if (mBroadcastCount > 0) {
throw new IllegalStateException(
"beginBroadcast() called while already in a broadcast");
}
final int N = mBroadcastCount = mCallbacks.size();
if (N <= 0) {
return 0;
}
Object[] active = mActiveBroadcast;
if (active == null || active.length < N) {
mActiveBroadcast = active = new Object[N];
}
for (int i=0; i<N; i++) {
active[i] = mCallbacks.valueAt(i);
}
return N;
}
}
/**
* 获取指定索引的callback
*/
public E getBroadcastItem(int index) {
return ((Callback)mActiveBroadcast[index]).mCallback;
}
/**
* 回去指定索引的callback的Cookie
*/
public Object getBroadcastCookie(int index) {
return ((Callback)mActiveBroadcast[index]).mCookie;
}
/**
* 清楚之前的beginBroadcast的初始状态,当处理结束请调用这个方法。
*
* @see #beginBroadcast
*/
public void finishBroadcast() {
synchronized (mCallbacks) {
if (mBroadcastCount < 0) {
throw new IllegalStateException(
"finishBroadcast() called outside of a broadcast");
}
Object[] active = mActiveBroadcast;
if (active != null) {
final int N = mBroadcastCount;
for (int i=0; i<N; i++) {
active[i] = null;
}
}
mBroadcastCount = -1;
}
}
/**
* 返回当前的的要处理的callback数量
* beginBroadcast 返回的是当前注册的数量
* getRegisteredCallbackCount返回的是处理的数量
* 两者的返回结果可能不同
*/
public int getRegisteredCallbackCount() {
synchronized (mCallbacks) {
if (mKilled) {
return 0;
}
return mCallbacks.size();
}
}
}
他的代码不多,但是英文注释是真心的多,我就直接在注释里面给大家简单的翻译一下了,具体大家可以自己去看源码注释。
下面就简单的修改一下我们的代码:
// 添加RemoteCallbackList
private final RemoteCallbackList<IOnCallbackListener> mCallbacks
= new RemoteCallbackList<>();
// 修改后的getCalculateResultByThread
@Override
public void getCalculateResultByThread(final TestBean bean, final IOnCallbackListener callback) throws RemoteException {
new Thread() {
@Override
public void run() {
//注册callback
mCallbacks.register(callback);
callback(bean.getX() + bean.getY(), callback);
}
}.start();
}
/**
* 处理callback
*/
void callback(int result, IOnCallbackListener callback) {
final int N = mCallbacks.beginBroadcast();
try {
for (int i = 0; i < N; i++) {
IOnCallbackListener ibc = mCallbacks.getBroadcastItem(i);
ibc.callback(result);
// 处理结束,解绑callback
mCallbacks.unregister(ibc);
}
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
mCallbacks.finishBroadcast();
}
运行结果也是一样的,就不贴出来了。
总结#
这样AIDL的跨进程回调我们也了解了,那么他具体的调用过程是怎么样的,系统为我们生成的代码都起到了什么作用呢?这些我们在下一篇在深入的讨论。