重点 (三) : 多线程:NSThread

创建和启动线程

一个NSThread对象就代表一条线程

创建、启动线程

NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];

[thread start];

线程一启动,就会告诉 CPU 准备就绪,可以随时接受CPU 调度! CPU 调度当前线程之后,就会在线程thread中执行self的run方法

主线程相关用法

  • (NSThread*)mainThread; 获得主线程
  • (BOOL)isMainThread; 是否为主线程
  • (BOOL)isMainThread; 是否为主线程

其他用法

获得当前线程

NSThread *current = [NSThread currentThread];

线程的调度优先级

+(double)threadPriority;

+(BOOL)setThreadPriority:(double)p;

-(double)threadPriority;

-(BOOL)setThreadPriority:(double)p;

调度优先级的取值范围是0.0 ~ 1.0,默认0.5,值越大,优先级越高

线程的名字

-(void)setName:(NSString *)n;

  • (NSString *)name;

其他创建线程方式

创建线程后自动启动线程

[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run) toTarget:self withObject:nil];

隐式创建并启动线程

[self performSelectorInBackground:@selector(run) withObject:nil];

上述2种创建线程方式的优缺点

优点:简单快捷

缺点:无法对线程进行更详细的设置

1.png

控制线程状态

启动线程

-(void)start;

进入就绪状态 -> 运行状态。当线程任务执行完毕,自动进入死亡状态

阻塞(暂停)线程

+(void)sleepUntilDate:(NSDate *)date;

+(void)sleepForTimeInterval:(NSTimeInterval)ti;

进入阻塞状态

强制停止线程

+(void)exit;
进入死亡状态

注意:一旦线程停止(死亡)了,就不能再次开启任务

多线程的安全隐患

资源共享

1块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源

比如多个线程访问同一个对象、同一个变量、同一个文件

当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题

安全隐患示例01 – 存钱取钱

2.png

安全隐患分析

3.png

安全隐患解决 – 互斥锁


4.png

安全隐患解决 – 互斥锁

互斥锁使用格式

@synchronized(锁对象) { 需要锁定的代码
}

注意:锁定1份代码只用1把锁,用多把锁是无效的

互斥锁的优缺点

优点:能有效防止因多线程抢夺资源造成的数据安全问题

缺点:需要消耗大量的CPU资源

互斥锁的使用前提:多条线程抢夺同一块资源

相关专业术语:线程同步

线程同步的意思是:多条线程在同一条线上执行(按顺序地执行任务)

互斥锁,就是使用了线程同步技术

原子和非原子属性

OC在定义属性时有nonatomic和atomic两种选择

atomic:原子属性,为setter方法加锁(默认就是atomic)

nonatomic:非原子属性,不会为setter方法加锁

原子和非原子属性的选择

nonatomic和atomic对比

atomic:线程安全,需要消耗大量的资源

nonatomic:非线程安全,适合内存小的移动设备

iOS开发的建议

所有属性都声明为nonatomic

尽量避免多线程抢夺同一块资源

尽量将加锁、资源抢夺的业务逻辑交给服务器端处理,减小移动客户端的压力

线程间通信

什么叫做线程间通信

在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信

线程间通信的体现

1个线程传递数据给另1个线程

在1个线程中执行完特定任务后,转到另1个线程继续执行任务

线程间通信常用方法

(void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg
waitUntilDone:(BOOL)wait;

  • (void)performSelector:(SEL)aSelector
    onThread:(NSThread *)thr withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;

线程间通信示例 – 图片下载

5.png

********************笔记**************************


1 pthread

说明:pthread的基本使用(需要包含头文件)

使用pthread创建线程对象

pthread_t thread;

NSString *name =@"wendingding";

使用pthread创建线程

第一个参数:线程对象地址

第二个参数:线程属性

第三个参数:指向函数的执行

第四个参数:传递给该函数的参数

pthread_create(&thread,NULL, run, (__bridge void *)(name));


2
NSThread

(1)NSThread的基本使用

第一种创建线程的方式:alloc init.

特点:需要手动开启线程,可以拿到线程对象进行详细设置

创建线程

第一个参数:目标对象

第二个参数:选择器,线程启动要调用哪个方法

第三个参数:前面方法要接收的参数(最多只能接收一个参数,没有则传nil)

NSThread *thread =
[[NSThread alloc]initWithTarget:self
selector:@selector(run:) object:@"wendingding"];

启动线程

[thread start];


第二种创建线程的方式:分离出一条子线程

特点:自动启动线程,无法对线程进行更详细的设置

第一个参数:线程启动调用的方法

第二个参数:目标对象

第三个参数:传递给调用方法的参数

[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run:) toTarget:self withObject:@"我是分离出来的子线程"];


第三种创建线程的方式:后台线程

特点:自动启动县城,无法进行更详细设置

[self performSelectorInBackground:@selector(run:)
withObject:@"我是后台线程"];

(2)设置线程的属性

设置线程的属性

设置线程的名称

thread.name = @"线程A";

设置线程的优先级,注意线程优先级的取值范围为0.0~1.0之间,1.0表示线程的优先级最高,如果不设置该值,那么理想状态下默认为0.5

thread.threadPriority = 1.0;

(3)线程的状态(了解)

线程的各种状态:新建-就绪-运行-阻塞-死亡

常用的控制线程状态的方法

[NSThread exit]; 退出当前线程

[NSThread sleepForTimeInterval:2.0]; 阻塞线程

[NSThread sleepUntilDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:2.0]];阻塞线程

注意:线程死了不能复生

(4)线程安全

01 前提:多个线程访问同一块资源会发生数据安全问题

02 解决方案:加互斥锁

03 相关代码:@synchronized(self){}

04 专业术语-线程同步

05 原子和非原子属性(是否对setter方法加锁)

(5)线程间通信

-(void)touchesBegan:(non null NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(nullable
UIEvent *)event

{

[self download2];
开启一条子线程来下载图片

[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(downloadImage)
toTarget:self withObject:nil];

}

-(void)downloadImage

{

1.确定要下载网络图片的url地址,一个url唯一对应着网络上的一个资源

NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://p6.qhimg.com/t01d2954e2799c461ab.jpg"];



2.根据url地址下载图片数据到本地(二进制数据

NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];

3.把下载到本地的二进制数据转换成图片

UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];

4.回到主线程刷新UI

4.1 第一种方式

[self performSelectorOnMainThread:@selector(showImage:) withObject:image waitUntilDone:YES];

4.2 第二种方式

[self.imageView performSelectorOnMainThread:@selector(setImage:)
withObject:image waitUntilDone:YES];

4.3 第三种方式

[self.imageView performSelector:@selector(setImage:) onThread:[NSThread mainThread] withObject:image waitUntilDone:YES];

}

(6)如何计算代码段的执行时间

第一种方法

NSDate *start = [NSDate date];

2.根据url地址下载图片数据到本地(二进制数据)

NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];

NSDate *end = [NSDate date];

NSLog(@"第二步操作花费的时间为%f",[end timeIntervalSinceDate:start]);

第二种方法

CFTimeInterval start = CFAbsoluteTimeGetCurrent();

NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];

CFTimeInterval end = CFAbsoluteTimeGetCurrent();

NSLog(@"第二步操作花费的时间为%f",end - start);

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