-
什么时候会报unrecognized selector的异常?
简单来说:
当调用该对象上某个方法,而该对象上没有实现这个方法的时候, 可以通过“消息转发”进行解决。
objc是动态语言,每个方法在运行时会被动态转为消息发送,即:objc_msgSend(receiver, selector)
。
objc在向一个对象发送消息时,runtime库会根据对象的isa指针找到该对象实际所属的类,然后在该类中的方法列表以及其父类方法列表中寻找方法运行,如果,在最顶层的父类中依然找不到相应的方法时,程序在运行时会挂掉并抛出异常unrecognized selector sent to XXX 。
但是在这之前,objc的运行时会给出三次拯救程序崩溃的机会:
- Method resolution
objc运行时会调用
+resolveInstanceMethod:
或者+resolveClassMethod:
,让你有机会提供一个函数实现。
如果你添加了函数,那运行时系统就会重新启动一次消息发送的过程,
否则 ,运行时就会移到下一步,消息转发(Message Forwarding)
。
- Fast forwarding
如果目标对象实现了
-forwardingTargetForSelector:
,Runtime 这时就会调用这个方法,给你把这个消息转发给其他对象的机会.
只要这个方法返回的不是nil和self,整个消息发送的过程就会被重启,当然发送的对象会变成你返回的那个对象。
否则,就会继续Normal Fowarding
。 这里叫Fast,只是为了区别下一步的转发机制。因为这一步不会创建任何新的对象,但下一步转发会创建一个NSInvocation对象,所以相对更快点。
- Normal forwarding
这一步是Runtime最后一次给你挽救的机会。
首先它会发送-methodSignatureForSelector:
,消息获得函数的参数和返回值类型。
如果-methodSignatureForSelector:
返回nil,Runtime则会发出-doesNotRecognizeSelector:
消息,程序这时也就挂掉了。
如果返回了一个函数签名,Runtime就会创建一个NSInvocation对象并发送-forwardInvocation:
消息给目标对象。