抽象类
- 目的就是用于继承之后定义子类的类,必然会用于定义子类。
- 抽象类除了不能实例化对象之外,类的其他功能依然存在,成员变量,方法,构造方法的访问方式和普通类一样。
- 由于抽象类不能实例化对象,所以抽象类必须要被继承,才能被使用。
- 还可以使用
abstract
修饰方法,抽象方法只有声明,没有具体实现。 - 子类继承抽象类之后,对于父类的抽象方法必须要做Override,否则子类也必须为抽象类
- 另外
static
方法不可以被声明为抽象方法
来看一个抽象类的例子:
假设我们现在有一个抽象类Animal,内部有待子类去实现的方法。
package com.DeeJay;
public abstract class Animal {
protected abstract void sayHi(); // 此方法即为抽象方法
// 等待Animal的子类去实现具体的方法细节
}
package com.DeeJay;
public class Cat extends Animal {
@Override
protected void sayHi() { // 子类中必须要去实现抽象父类中的抽象方法,不然子类也必须为抽象类
System.out.println("meow~");
}
}
package com.DeeJay;
public class Dog extends Animal{
@Override
protected void sayHi() { // 子类中必须要去实现抽象父类中的抽象方法,不然子类也必须为抽象类
System.out.println("wangwangwang");
}
}
上述例子中,Cat和Dog都继承了相同的抽象类Animal,子类中实现不同逻辑的抽象方法。
接口
- 接口是一系列抽象方法的集合(隐性的被修饰为public static, 写的时候不需要写出来)
- 语义上具有一定的特性,例如:
- 行走:但是没有行走的定义
- 显示:表示可以显示,但是也没有显示的定义
- 接口内部的成员变量,只能是static final的,因为接口并不是类,不能实例化对象,所以不会有状态,只会有属性。
- 类通过关键字
implements
表达实现一个接口,从而声明这个类具有接口定义的属性和方法 - 一个类可以实现多个接口
来看一个接口使用的简单例子:
假设我们现在有一个接口名为Displayable,所有实现该接口的类都要重写一个display方法来进行展示。
package com.DeeJay;
public interface Displayable {
void display(); // 所有实现该接口的类都有一个display方法用于展示
}
然后其他支持展示的类都可以实现这个接口,根据自己内部不同的逻辑来实现具体方法
public class Music implements Displayable {
@Override
public void display() {
System.out.println("it\'s Music");
}
}
public class Movie implements Displayable {
@Override
public void display() { // 实现接口定义方法
System.out.println("it\'s movie");
}
}
使用这2个类
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Music music = new Music();
music.display(); // it's Music
Movie movie = new Movie();
movie.display(); // it's movie
}
}
在这边其实也可以定义一个抽象类,内部定义一个抽象方法display,然后让这2个类去继承这个抽象类,也能达到一样的效果,但是在语义上,肯定是实现接口要比继承抽象类来的贴切,只要实现了这个接口的类都可以展示,在逻辑和语义上都更加易于理解,也是推荐的做法。即抽象类和接口表达的语义是不一样的,类表示的是某种同一类的事物,而接口表达是某些事物具有相同的特性。
多态
- 多态表示一个类型(父类或者接口)的变量的方法的具体实现行为由变量指向的具体对象确定。
- 主要的实现方式:
- 继承和接口
- 父类和接口类型的变量赋值子类对象
- 调用被Override的方法
多态代码举例:
先看一个简单的例子,一个父类Animal
public class Animal {
public String sayHi() {
return "Animal";
}
}
public class Cat extends Animal {
@Override
public String sayHi() {
return "meow~";
}
}
public class Dog extends Animal{
@Override
public String sayHi() {
return "woof~";
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Cat cat = new Cat();
sayHiFromAnimals(cat); // meow~
Dog dog = new Dog();
sayHiFromAnimals(dog);// woof~
}
public static void sayHiFromAnimals(Animal animal) { // 此处方法接收一个Animal类型的对象
// 接收的对象为父类对象,但是调用sayHi方法时还是调用的具体子类的方法
System.out.println(animal.sayHi());
}
}
上述例子中也可以直接写为
Animal cat = new Cat()
,向上转型达到的效果是一样的
对于接口来说也是一样的,只要实现了某个接口,就可以通过类似上述例子中进行使用。