本节课由Twitch.tv的创始人Emmett Shear跟大家分享如何做用户调研。
前年的时候我很喜欢玩炉石传说,为了看高手打竞技场的视频,也下载安装过Twitch的客户端,还使用过YY,斗鱼等视频直播平台,所以对Twitch创始人的分享很期待。
看完视频,收获果然很多。
Emmett先讲了自己以前的错误做法:
他的第一个创业项目Kiko calendar,因为他们自己平常不使用日历,也不做用户调研,最后产品失败挂在Ebay出售收场。
第二个创业项目Justin.tv,完全基于自己的需求打造的一款真人直播秀产品,产品虽然获得了小范围的关注,但是不知道除了这个用途还能做什么。
为了让他们摸索出来的直播系统能发挥更大的作用,Emmett决定让公司转型,于是开始了第三段创业历程。
这次Emmett吸取了教训,在决定向游戏视频直播转型的时候,做了大范围的用户调研,根据调研的数据来决定产品未来的走向。
为了持续的进行用户调研,他们甚至专门成立了一个部门,专职负责与用户沟通交流。
由于Twitch的高速成长引人注目,去年8月份被亚马逊以10亿美元高价收购。
在思考如何做用户访谈前,要先明确找什么人做用户调查:
我们目前用户调查,一般都是在自己的用户QQ群里做调查,问用户如果添加一个什么样的功能,大家是否觉得有用?
如果很多人响应说有用,我就马上用Sketch画出个原型出来发到QQ群,问:“是不是这个样子?如果功能做出来,是不是对大家很有帮助?” 如果反馈是,那我就会马上安排项目启动设计开发。
最近的一个项目就是这样上线的,网址:http://yingxiao.huangye88.com
结果就是,等网站上线以后,用户的反映也不是那么热烈,至少不像当初QQ群调查时候那样激动。(当然产品还需改进)
看了这节课才知道,我们调查的用户群有问题,如果他已经是你的用户,你说增加这个特性、那个功能,问他们好不好的时候,他们一般会说不错、很好,正是我们需要的东西!
这样做调查,你会被用户反馈所欺骗。
除了调查已有用户,竞争对手用户,还有更重要的是调查有需求,但是还没有使用你产品的人,能吸收这部分人才能获得更大的成长空间。
还有Emmett提到,只看流量统计分析,不面对面的跟用户沟通,不容易发现产品重大的改进要点。
他们就坚持通过Skype做视频用户调研,最好还能录下来,录下来的视频用于说服内部团队成员,认识到产品改进的必要性。
而且你做过调研的人,等你们产品上线的时候更容易转化为种子用户。
总之,分析确定调研目标人群,做面对面用户访谈,对于挖掘用户需求非常重要,新技能Get。