垃圾收集机制与算法详解

1.JVM内存分配与回收

1.1 对象优先在Eden区分配

大多数情况下,对象在新生代中 Eden 区分配。当 Eden 区没有足够空间进行分 配时,虚拟机将发起一次Minor GC。我们来进行实际测试一下。 在测试之前我们先来看看 Minor GC和Full GC 有什么不同呢?

  • Minor GC/Young GC:指发生新生代的的垃圾收集动作,Minor GC非常频繁,回收速度一般也比较快。
  • Major GC/Full GC:一般会回收老年代,年轻代,方法区的垃圾, Major GC的速度一般会比Minor GC的慢10倍以上。
//添加运行JVM参数: ‐XX:+PrintGCDetails  publicclassGCTest{
 public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
 byte[] allocation1, allocation2/*, allocation3, allocation4, allocation5, allocation6*/;

allocation1 = new byte[60000*1024];
//allocation2 = new byte[8000*1024];
/*allocation3 = new byte[1000*1024];
allocation4 = new byte[1000*1024]; allocation5 = new byte[1000*1024]; allocation6 = new byte[1000*1024];*/ }
}
运行结果:
Heap
 PSYoungGen total 76288K, used 65536K [0x000000076b400000, 0x00000007709
00000, 0x00000007c0000000)
19 eden space 65536K, 100% used [0x000000076b400000,0x000000076f400000,0x0
00000076f400000)
20 from space 10752K, 0% used [0x000000076fe80000,0x000000076fe80000,0x000
0000770900000)
21 to space 10752K, 0% used [0x000000076f400000,0x000000076f400000,0x00000 0076fe80000)

我们可以看出eden区内存几乎已经被分配完全(即使程序什么也不做,新生代 也会使用至少几M内存)。假如我们再为allocation2分配内存会出现什么情况 呢?

publicclassGCTest{
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
 byte[] allocation1, allocation2/*, allocation3, allocation4, allocation, allocation6*/;

allocation1 = new byte[60000*1024];
allocation2 = new byte[8000*1024];
/*allocation3 = new byte[1000*1024];
allocation4 = new byte[1000*1024]; allocation5 = new byte[1000*1024]; allocation6 = new byte[1000*1024];*/ }
 ParOldGen total 175104K, used 0K [0x00000006c1c00000, 0x00000006cc70000 0, 0x000000076b400000)
23 object space 175104K, 0% used [0x00000006c1c00000,0x00000006c1c00000,0x 00000006cc700000)
24 Metaspace used 3342K, capacity 4496K, committed 4864K, reserved 1056768K
25 class space used 361K, capacity 388K, committed 512K, reserved 1048576K
}
运行结果:
[GC(AllocationFailure)[PSYoungGen:65253K‐>936K(76288K)]65253K‐>6094 4K(251392K), 0.0279083 secs] [Times: user=0.13 sys=0.02, real=0.03 secs]
18 Heap
19 PSYoungGen total 76288K, used 9591K [0x000000076b400000, 0x000000077490
0000, 0x00000007c0000000)
20 eden space 65536K, 13% used [0x000000076b400000,0x000000076bc73ef8,0x00
0000076f400000)
21 from space 10752K, 8% used [0x000000076f400000,0x000000076f4ea020,0x000
000076fe80000)
22 to space 10752K, 0% used [0x0000000773e80000,0x0000000773e80000,0x00000
00774900000)
23 ParOldGen total 175104K, used 60008K [0x00000006c1c00000, 0x00000006cc7 00000, 0x000000076b400000)
24 object space 175104K, 34% used [0x00000006c1c00000,0x00000006c569a010,0 x00000006cc700000)
25 Metaspace used 3342K, capacity 4496K, committed 4864K, reserved 1056768K
26 class space used 361K, capacity 388K, committed 512K, reserved 1048576K

简单解释一下为什么会出现这种情况: 因为给allocation2分配内存的时候eden 区内存几乎已经被分配完了,我们刚刚讲了当Eden区没有足够空间进行分配 时,虚拟机将发起一次Minor GC,GC期间虚拟机又发现allocation1无法存入 Survior空间,所以只好把新生代的对象提前转移到老年代中去,老年代上的空 间足够存放allocation1,所以不会出现Full GC。执行Minor GC后,后面分配 的对象如果能够存在eden区的话,还是会在eden区分配内存。可以执行如下代 码验证:

publicclassGCTest{
2 public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
3 byte[] allocation1, allocation2, allocation3, allocation4, allocation5,allocation6;
allocation1 = new byte[60000*1024];
allocation2 = new byte[8000*1024];
allocation3 = new byte[1000*1024]; allocation4 = new byte[1000*1024];
allocation5 = new byte[1000*1024]; allocation6 = new byte[1000*1024]; }
}
运行结果:
[GC(AllocationFailure)[PSYoungGen:65253K‐>952K(76288K)]65253K‐>6096 0K(251392K), 0.0311467 secs] [Times: user=0.08 sys=0.02, real=0.03 secs]
17 Heap
 PSYoungGen total 76288K, used 13878K [0x000000076b400000, 0x00000007749
00000, 0x00000007c0000000)
 eden space 65536K, 19% used [0x000000076b400000,0x000000076c09fb68,0x00
0000076f400000)
 from space 10752K, 8% used [0x000000076f400000,0x000000076f4ee030,0x000 000076fe80000)
21 to space 10752K, 0% used [0x0000000773e80000,0x0000000773e80000,0x00000 00774900000)
22 ParOldGen total 175104K, used 60008K [0x00000006c1c00000, 0x00000006cc7 00000, 0x000000076b400000)
23 object space 175104K, 34% used [0x00000006c1c00000,0x00000006c569a010,0 x00000006cc700000)
24 Metaspace used 3343K, capacity 4496K, committed 4864K, reserved 1056768K
25 class space used 361K, capacity 388K, committed 512K, reserved 1048576K

1.2 大对象直接进入老年代

大对象就是需要大量连续内存空间的对象(比如:字符串、数组)。JVM参数 - XX:PretenureSizeThreshold 可以设置大对象的大小,如果对象超过设置大小 会直接进入老年代,不会进入年轻代,这个参数只在 Serial 和ParNew两个收集 器下有效。
比如设置JVM参数:-XX:PretenureSizeThreshold=1000000 - XX:+UseSerialGC ,再执行下上面的第一个程序会发现大对象直接进了老年代 为什么要这样呢?
为了避免为大对象分配内存时的复制操作而降低效率。

1.3 长期存活的对象将进入老年代

既然虚拟机采用了分代收集的思想来管理内存,那么内存回收时就必须能识别哪 些对象应放在新生代,哪些对象应放在老年代中。为了做到这一点,虚拟机给每 个对象一个对象年龄(Age)计数器。
如果对象在 Eden 出生并经过第一次 Minor GC 后仍然能够存活,并且能被 Survivor 容纳的话,将被移动到 Survivor 空间中,并将对象年龄设为1。对象 在 Survivor 中每熬过一次 MinorGC,年龄就增加1岁,当它的年龄增加到一定 程度(默认为15岁),就会被晋升到老年代中。对象晋升到老年代的年龄阈 值,可以通过参数 来设置。

1.4 对象动态年龄判断

当前放对象的Survivor区域里(其中一块区域,放对象的那块s区),一批对象的总 大小大于这块Survivor区域内存大小的50%,那么此时大于等于这批对象年龄最 大值的对象,就可以直接进入老年代了,例如Survivor区域里现在有一批对象, 年龄1+年龄2+年龄n的多个年龄对象总和超过了Survivor区域的50%,此时就 会把年龄n以上的对象都放入老年代。这个规则其实是希望那些可能是长期存活 的对象,尽早进入老年代。对象动态年龄判断机制一般是在minor gc之后触发 的。

1.5 Minor gc后存活的对象Survivor区放不下

这种情况会把存活的对象部分挪到老年代,部分可能还会放在Survivor区

1.6 老年代空间分配担保机制

年轻代每次minor gc之前JVM都会计算下老年代剩余可用空间 如果这个可用空间小于年轻代里现有的所有对象大小之和(包括垃圾对象) 就会看一个“-XX:-HandlePromotionFailure”(jdk1.8默认就设置了)的参数是 否设置了 如果有这个参数,就会看看老年代的可用内存大小,是否大于之前每一次minor gc后进入老年代的对象的平均大小。 如果上一步结果是小于或者之前说的参数没有设置,那么就会触发一次Full gc,对老年代和年轻代一起回收一次垃圾,如果回收完还是没有足够空间存放 新的对象就会发生"OOM"
当然,如果minor gc之后剩余存活的需要挪动到老年代的对象大小还是大于老 年代可用空间,那么也会触发full gc,full gc完之后如果还是没用空间放minor gc之后的存活对象,则也会发生“OOM”


1593524453953.jpg

1.7 Eden与Survivor区默认8:1:1

大量的对象被分配在eden区,eden区满了后会触发minor gc,可能会有99% 以上的对象成为垃圾被回收掉,剩余存活的对象会被挪到为空的那块survivor 区,下一次eden区满了后又会触发minor gc,把eden区和survivor去垃圾对象 回收,把剩余存活的对象一次性挪动到另外一块为空的survivor区,因为新生代 的对象都是朝生夕死的,存活时间很短,所以JVM默认的8:1:1的比例是很合适 的,让eden区尽量的大,survivor区够用即可 JVM默认有这个参数-XX:+UseAdaptiveSizePolicy,会导致这个比例自动变 化,如果不想这个比例有变化可以设置参数-XX:-UseAdaptiveSizePolicy

2.如何判断对象可以被回收

堆中几乎放着所有的对象实例,对堆垃圾回收前的第一步就是要判断哪些对象已 经死亡(即不能再被任何途径使用的对象)。

2.1 引用计数法

给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它,计数器就加1;当引用 失效,计数器就减1;任何时候计数器为0的对象就是不可能再被使用的。
这个方法实现简单,效率高,但是目前主流的虚拟机中并没有选择这个算法来管 理内存,其最主要的原因是它很难解决对象之间相互循环引用的问题。
所谓对 象之间的相互引用问题,如下面代码所示:除了对象objA 和 objB 相互引用着 对方之外,这两个对象之间再无任何引用。但是他们因为互相引用对方,导致它 们的引用计数器都不为0,于是引用计数算法无法通知 GC 回收器回收他们。

 publicclassReferenceCountingGc{
2 Object instance = null;
3
4 public static void main(String[] args) {
5 ReferenceCountingGc objA = new ReferenceCountingGc();
6 ReferenceCountingGc objB = new ReferenceCountingGc();
7 objA.instance = objB;
8 objB.instance = objA;
9 objA = null;
10 objB = null;
11 }
12 }

2.2 可达性分析算法

这个算法的基本思想就是通过一系列的称为 “GC Roots” 的对象作为起点, 从这些节点开始向下搜索,找到的对象都标记为非垃圾对象,其余未标记的对象 都是垃圾对象
GC Roots根节点:线程栈的本地变量、静态变量、本地方法栈的变量等等

1593524701541.jpg

2.3 常见引用类型

java的引用类型一般分为四种:强引用、软引用、弱引用、虚引用 强引用:普通的变量引用
强引用:普通的变量引用
public static User user=new User();

软引用:将对象用SoftReference软引用类型的对象包裹,正常情况不会被回 收,但是GC做完后发现释放不出空间存放新的对象,则会把这些软引用的对象 回收掉。软引用可用来实现内存敏感的高速缓存。
public static SoftReference<User> user=new SoftReference<User>(new User());
软引用在实际中有重要的应用,例如浏览器的后退按钮。按后退时,这个后退时 显示的网页内容是重新进行请求还是从缓存中取出呢?这就要看具体的实现策略 了。 (1)如果一个网页在浏览结束时就进行内容的回收,则按后退查看前面浏览过 的页面时,需要重新构建 (2)如果将浏览过的网页存储到内存中会造成内存的大量浪费,甚至会造成内 存溢出
弱引用:将对象用WeakReference软引用类型的对象包裹,弱引用跟没引用差 不多,GC会直接回收掉,很少用
public static WeakReference<User> user=new WeakReference<User>(new User());
虚引用:虚引用也称为幽灵引用或者幻影引用,它是最弱的一种引用关系,几乎 不用

2.4 finalize()方法最终判定对象是否存活

即使在可达性分析算法中不可达的对象,也并非是“非死不可”的,这时候它们 暂时处于“缓刑”阶段,要真正宣告一个对象死亡,至少要经历再次标记过程。 标记的前提是对象在进行可达性分析后发现没有与GC Roots相连接的引用链。
1. 第一次标记并进行一次筛选。
筛选的条件是此对象是否有必要执行finalize()方法。 当对象没有覆盖finalize方法,对象将直接被回收。
2. 第二次标记
如果这个对象覆盖了finalize方法,finalize方法是对象脱逃死亡命运的最后一次 机会,如果对象要在finalize()中成功拯救自己,只要重新与引用链上的任何的一 个对象建立关联即可,譬如把自己赋值给某个类变量或对象的成员变量,那在第 二次标记时它将移除出“即将回收”的集合。如果对象这时候还没逃脱,那基本 上它就真的被回收了。
示例代码:

publicclassOOMTest{ 
3 public static void main(String[] args) {
4 List<Object> list = new ArrayList<>();
5 inti=0;
6 intj=0;
7 while (true) {
8 list.add(new User(i++, UUID.randomUUID().toString()));
9 new User(j‐‐, UUID.randomUUID().toString());
10 } 11 } 12 }

2.5 如何判断一个类是无用的类

方法区主要回收的是无用的类,那么如何判断一个类是无用的类的呢? 类需要同时满足下面3个条件才能算是 “无用的类” :

  • 该类所有的实例都已经被回收,也就是 Java 堆中不存在该类的任何 实例。
  • 加载该类的 ClassLoader 已经被回收。
  • 该类对应的 java.lang.Class 对象没有在任何地方被引用,无法在任何 地方通过反射访问该类的方法。

3.垃圾收集算法

1593525543948.jpg

3.1 标记-清除算法

算法分为“标记”和“清除”阶段:首先标记出所有需要回收的对象,在标记完 成后统一回收所有被标记的对象。它是最基础的收集算法,效率也很高,但是会 带来两个明显的问题:
1. 效率问题
2. 空间问题(标记清除后会产生大量不连续的碎片)

1593525674847.jpg

3.2 复制算法

为了解决效率问题,“复制”收集算法出现了。它可以将内存分为大小相同的两 块,每次使用其中的一块。当这一块的内存使用完后,就将还存活的对象复制到 另一块去,然后再把使用的空间一次清理掉。这样就使每次的内存回收都是对内 存区间的一半进行回收。


1593525726412.jpg

3.3 标记-整理算法

根据老年代的特点特出的一种标记算法,标记过程仍然与“标记-清除”算法一 样,但后续步骤不是直接对可回收对象回收,而是让所有存活的对象向一段移 动,然后直接清理掉端边界以外的内存。


1593525775681.jpg

3.4 分代收集算法

当前虚拟机的垃圾收集都采用分代收集算法,这种算法没有什么新的思想,只是 根据对象存活周期的不同将内存分为几块。一般将java堆分为新生代和老年代, 这样我们就可以根据各个年代的特点选择合适的垃圾收集算法。 比如在新生代中,每次收集都会有大量对象(近99%)死去,所以可以选择复制算 法,只需要付出少量对象的复制成本就可以完成每次垃圾收集。而老年代的对象 存活几率是比较高的,而且没有额外的空间对它进行分配担保,所以我们必须选 择“标记-清除”或“标记-整理”算法进行垃圾收集。注意,“标记-清 除”或“标记-整理”算法会比复制算法慢10倍以上

通过上面这些内容介绍,大家应该对JVM优化有些概念了,就是尽可能让对象 都在新生代里分配和回收,尽量别让太多对象频繁进入老年代,避免频繁对老年 代进行垃圾回收,同时给系统充足的内存大小,避免新生代频繁的进行垃圾回 收。

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