概要
- 内存管理
- 垃圾回收与常见的 GC 算法
- V8 引擎的垃圾回收
- performance 工具
- 代码优化示例
内存管理
- 内存:由可读写单元组成,表示一片可操作的空间
- 管理: 人为的去操作一片空间的申请 使用和释放
- 内存管理:开发者主动申请空间 使用空间 释放空间
- 管理流程: 申请-使用-释放
我们来看 js 语言是怎么做到这个流程
// 因为js没有提供申请内存的管理的api 所以当我们主动定义变量的时候js会主动给我们分配内存空间
// 申请
let obj = {};
//使用
obj.name = "wj";
// 同样js也没有提供api给我释放内存空间,下面只是模拟了释放内存空间
//释放
obj = null;
js 垃圾回收
- js 中的内存管理是自动的
- 对象不再被引用时就是垃圾
- 对象不能从根上访问是就是垃圾
可达对象
- 可以访问到的对象就是可达对象
- 可达的标准就是从根出发是否能被找到
- js 的根可以理解为全局变量
GC 算法介绍
- GC 就是垃圾回收的缩写
- GC 可以找到内存中的垃圾并释放和回收空间
- GC 是一种机制,垃圾回收器完成具体的工作
- 工作内容就是查找垃圾释放空间回收空间
- 算法就是工作时查找和回收所遵循的规则
引用计数算法原理介绍
核心思想:设置引用数,判断当前引用数是否为 0
const user = { anme: "q" };
function fn() {
const name = "11";
}
fn();
//当fn执行完毕后,全局变量是无法找到fn函数内的name属性,此时name的引用数会变成0 回收掉,而user则不会被回收
优点:
- 发现垃圾立即回收
- 最大限度减少程序暂停
缺点:
- 无法回收循环引用的对象
- 时间开销大
function foo(){
const user1 = {}
const user2 = {}
user1.name = user2
user2.name user1
}
foo()
// 当函数执行完后,由于user1和user2循环引用,此时计数是不为0的,所以计数不能回收垃圾,因为函数已经执行完,user1和user2没有存在的必要了,所以造成了内存浪费
标记清除算法实现原理
- 核心思想:分标记和清除两个阶段
- 遍历所有对象找标记活动对象
- 遍历所有对象清除没有标记的对象
- 回收空间
优点:
- 可以解决对象循环引用的问题
缺点: - 会产生空间碎片化,不能是空间使用到最大化
标记整理算法
和标记清除算法很相似,只不过清除之前会整理标记的内容,然后再清除垃圾内容,可以使空间利用最大化
V8 引擎
- V8 采用即时编译
- V8 内存设限(64 位 1.5G 32 位 700M)
- v8 内存分为新生代和老生代
- v8 垃圾回收常见的 GC 算法(标记整理,增量标记,标记清除)
代码优化
- 慎用全局变量
- 全局变量定义在全局执行上下文,是所有作用域的顶端
- 全局执行上下文一直存在于上下文执行栈,直到程序退出
- 如果某个局部作用域出现了同名变量则会遮蔽或者污染全局变量
- 缓存全局变量
- 将无法避免使用的全局变量缓存在局部作用域中
- 通过原型新增方法
- 避开闭包陷阱(使用不当容易造成内存泄漏)
- 避免属性访问方法使用
- 选择最优的循环方式(
forEach
性能最好>for
>for in
) - 节点的添加
// 第一种
for (var i = 0; i < 10; i++) {
var op = document.createElement("p");
op.innerHTML = i;
document.body.appendChild(op);
}
// 第二种 文档碎片添加
const frag = document.createDocumentFragment();
for (var i = 0; i < 10; i++) {
var op = document.createElement("p");
op.innerHTML = i;
frag.appendChild(op);
}
document.body.appendChild(frag);
// 第二种性能更好一点