1、vieport
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no" />
// width 设置viewport宽度,为一个正整数,或字符串‘device-width’
// device-width 设备宽度
// height 设置viewport高度,一般设置了宽度,会自动解析出高度,可以不用设置
// initial-scale 默认缩放比例(初始缩放比例),为一个数字,可以带小数
// minimum-scale 允许用户最小缩放比例,为一个数字,可以带小数
// maximum-scale 允许用户最大缩放比例,为一个数字,可以带小数
// user-scalable 是否允许手动缩放
延伸 提问
怎样处理 移动端 1px 被 渲染成 2px 问题(DPR对1px的影响)
1 局部处理
mate标签中的 viewport属性 ,initial-scale 设置为 1
rem 按照设计稿标准走,外加利用transfrom: scale(0.5) 缩小一倍
2 全局处理
mate标签中的 viewport属性 ,initial-scale 设置为 0.5
rem 按照设计稿标准走即可
2、跨域的几种方式
首先了解下浏览器的同源策略 同源策略/SOP(Same origin policy)是一种约定,由Netscape公司1995年引入浏览器,它是浏览器最核心也最基本的安全功能,如果缺少了同源策略,浏览器很容易受到XSS、CSFR等攻击。所谓同源是指"协议+域名+端口"三者相同,即便两个不同的域名指向同一个ip地址,也非同源。
那么怎样解决跨域问题的呢?
1 通过jsonp跨域
1.)原生实现:
<script>
var script = document.createElement('script');
script.type = 'text/javascript';
// 传参并指定回调执行函数为onBack
script.src = 'http://www.....:8080/login?user=admin&callback=onBack';
document.head.appendChild(script);
// 回调执行函数
function onBack(res) {
alert(JSON.stringify(res));
}
</script>
2、 document.domain + iframe跨域
此方案仅限主域相同,子域不同的跨域应用场景。
1.)父窗口:(http://www.domain.com/a.html)
<iframe id="iframe" src="http://child.domain.com/b.html"></iframe>
<script>
document.domain = 'domain.com';
var user = 'admin';
</script>
2.)子窗口:(http://child.domain.com/b.html)
<script>
document.domain = 'domain.com';
// 获取父窗口中变量
alert('get js data from parent ---> ' + window.parent.user);
</script>
弊端:请看下面渲染加载优化
3、 nginx代理跨域
4、 nodejs中间件代理跨域
5、 后端在头部信息里面设置安全域名
更多跨域的具体内容请看 https://segmentfault.com/a/1190000011145364
3、 渲染优化
1.禁止使用iframe(阻塞父文档onload事件);
*iframe会阻塞主页面的Onload事件;
*搜索引擎的检索程序无法解读这种页面,不利于SEO;
*iframe和主页面共享连接池,而浏览器对相同域的连接有限制,所以会影响页面的并行加载。
使用iframe之前需要考虑这两个缺点。如果需要使用iframe,最好是通过javascript
动态给iframe添加src属性值,这样可以绕开以上两个问题。
2.禁止使用gif图片实现loading效果(降低CPU消耗,提升渲染性能);
3、使用CSS3代码代替JS动画(尽可能避免重绘重排以及回流);
4、对于一些小图标,可以使用base64位编码,以减少网络请求。但不建议大图使用,比较耗费CPU;
小图标优势在于:
1.减少HTTP请求;
2.避免文件跨域;
3.修改及时生效;
5、页面头部的<style></style> 会阻塞页面;(因为 Renderer进程中 JS线程和渲染线程是互斥的);
6、页面头部<script</script> 会阻塞页面;(因为 Renderer进程中 JS线程和渲染线程是互斥的);
7、页面中空的 href 和 src 会阻塞页面其他资源的加载 (阻塞下载进程);
8、网页Gzip,CDN托管,data缓存 ,图片服务器;
9、前端模板 JS+数据,减少由于HTML标签导致的带宽浪费,前端用变量保存AJAX请求结果,每次操作本地变量,不用请求,减少请求次数
10、用innerHTML代替DOM操作,减少DOM操作次数,优化javascript性能。
11、当需要设置的样式很多时设置className而不是直接操作style。
12、少用全局变量、缓存DOM节点查找的结果。减少IO读取操作。
13、避免使用CSS Expression(css表达式)又称Dynamic properties(动态属性)。
14、图片预加载,将样式表放在顶部,将脚本放在底部 加上时间戳。
15、 避免在页面的主体布局中使用table,table要等其中的内容完全下载之后才会显示出来,显示比div+css布局慢。
对普通的网站有一个统一的思路,就是尽量向前端优化、减少数据库操作、减少磁盘IO。
向前端优化指的是,在不影响功能和体验的情况下,能在浏览器执行的不要在服务端执行,
能在缓存服务器上直接返回的不要到应用服务器,程序能直接取得的结果不要到外部取得,
本机内能取得的数据不要到远程取,内存能取到的不要到磁盘取,缓存中有的不要去数据库查询。
减少数据库操作指减少更新次数、缓存结果减少查询次数、将数据库执行的操作尽可能的让你的程序完成(例如join查询),
减少磁盘IO指尽量不使用文件系统作为缓存、减少读写文件次数等。程序优化永远要优化慢的部分,换语言是无法“优化”的。
4、事件的各个阶段
1:捕获阶段 ---> 2:目标阶段 ---> 3:冒泡阶段
document ---> target目标 ----> document
由此,addEventListener的第三个参数设置为true和false的区别已经非常清晰了:
true表示该元素在事件的“捕获阶段”(由外往内传递时)响应事件;
false表示该元素在事件的“冒泡阶段”(由内向外传递时)响应事件。
5、let var const
let 允许你声明一个作用域被限制在块级中的变量、语句或者表达式
let绑定不受变量提升的约束,这意味着let声明不会被提升到当前
该变量处于从块开始到初始化处理的“暂存死区”。
var 声明变量的作用域限制在其声明位置的上下文中,而非声明变量总是全局的
由于变量声明(以及其他声明)总是在任意代码执行之前处理的,所以在代码中的任意位置声明变量总是等效于在代码开头声明
const 声明创建一个值的只读引用 (即指针)
这里就要介绍下 JS 常用类型
String、Number、Boolean、Array、Object、Null、Undefined
其中基本类型 有 Undefined、Null、Boolean、Number、String,保存在栈中;
复合类型 有 Array、Object ,保存在堆中;
基本数据当值发生改变时,那么其对应的指针也将发生改变,故造成 const申明基本数据类型时,
再将其值改变时,将会造成报错, 例如 const a = 3 ; a = 5 时 将会报错;
但是如果是复合类型时,如果只改变复合类型的其中某个Value项时, 将还是正常使用;
6、箭头函数
语法比函数表达式更短,并且不绑定自己的this,arguments,super或 new.target。这些函数表达式最适合用于非方法函数,并且它们不能用作构造函数。
7、快速的让一个数组乱序
var arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];
arr.sort(function(){
return Math.random() - 0.5;
})
console.log(arr);
此处解释:(语言组织能力不足,请勿吐槽)
首先: 当return 的值
小于 0 ,那么 a 会被排列到 b 之前;
等于 0 , a 和 b 的相对位置不变;
大于 0 , b 会被排列到 a 之前;
这里你会 发现起始 的时候数组是正序排列,每当进行一次排列的时候, 都会先随机一个随机数
(注意这里的每一次排列 指 每一个红框指一次排列, 共9次排列 , 一次排列中可能存在多次比较);
当一次排列的 随机数大于0.5 时 将会进行第二次比较, 当第二次随机数 仍然大于0.5 时 ,
将会再 进行一次比较, 直到 随机数大于0.5 或者排列到第一位;
当一次排列的 随机数 小于0.5时 当前比较的两项 索引将不会改变 ,继续下一次 的排列;
8、字体font-family
@ 宋体 SimSun
@ 黑体 SimHei
@ 微信雅黑 Microsoft Yahei
@ 微软正黑体 Microsoft JhengHei
@ 新宋体 NSimSun
@ 新细明体 MingLiU
@ 细明体 MingLiU
@ 标楷体 DFKai-SB
@ 仿宋 FangSong
@ 楷体 KaiTi
@ 仿宋_GB2312 FangSong_GB2312
@ 楷体_GB2312 KaiTi_GB2312
@
@ 说明:中文字体多数使用宋体、雅黑,英文用Helvetica
body { font-family: Microsoft Yahei,SimSun,Helvetica; }
9、可能用到的meta标签
<!-- 设置缩放 -->
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, user-scalable=no, minimal-ui" />
<!-- 可隐藏地址栏,仅针对IOS的Safari(注:IOS7.0版本以后,safari上已看不到效果) -->
<meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes" />
<!-- 仅针对IOS的Safari顶端状态条的样式(可选default/black/black-translucent ) -->
<meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black" />
<!-- IOS中禁用将数字识别为电话号码/忽略Android平台中对邮箱地址的识别 -->
<meta name="format-detection"content="telephone=no, email=no" />
其他meta标签
<!-- 启用360浏览器的极速模式(webkit) -->
<meta name="renderer" content="webkit">
<!-- 避免IE使用兼容模式 -->
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<!-- 针对手持设备优化,主要是针对一些老的不识别viewport的浏览器,比如黑莓 -->
<meta name="HandheldFriendly" content="true">
<!-- 微软的老式浏览器 -->
<meta name="MobileOptimized" content="320">
<!-- uc强制竖屏 -->
<meta name="screen-orientation" content="portrait">
<!-- QQ强制竖屏 -->
<meta name="x5-orientation" content="portrait">
<!-- UC强制全屏 -->
<meta name="full-screen" content="yes">
<!-- QQ强制全屏 -->
<meta name="x5-fullscreen" content="true">
<!-- UC应用模式 -->
<meta name="browsermode" content="application">
<!-- QQ应用模式 -->
<meta name="x5-page-mode" content="app">
<!-- windows phone 点击无高光 -->
<meta name="msapplication-tap-highlight" content="no">
10、消除transition闪屏
.css {
-webkit-transform-style: preserve-3d;
-webkit-backface-visibility: hidden;
-webkit-perspective: 1000;
}
过渡动画(在没有启动硬件加速的情况下)会出现抖动的现象, 以上的 解决方案只是改变 视角 来启动硬件加速的一种方式;
启动硬件加速的 另外一种方式:
.css {
-webkit-transform: translate3d(0,0,0);
-moz-transform: translate3d(0,0,0);
-ms-transform: translate3d(0,0,0);
transform: translate3d(0,0,0);
}
启动硬件加速
最常用的方式:translate3d、translateZ、transform
opacity属性/过渡动画(需要动画执行的过程中才会创建合成层,动画没有开始或结束后元素还会回到之前的状态)
will-chang属性(这个比较偏僻),一般配合opacity与translate使用(而且经测试,除了上述可以引发硬件加速的属性外,
其它属性并不会变成复合层),
弊端: 硬件加速会导致 CPU性能占用量过大,电池电量消耗加大 ;因此 尽量避免泛滥使用硬件加速。
11、android 4.x bug
1.三星 Galaxy S4中自带浏览器不支持border-radius缩写
2.同时设置border-radius和背景色的时候,背景色会溢出到圆角以外部分
3.部分手机(如三星),a链接支持鼠标:visited事件,也就是说链接访问后文字变为紫色
4.android无法同时播放多音频audio
5.oppo 的border-radius 会失效
12、JS 判断设备来源
function deviceType(){
var ua = navigator.userAgent;
var agent = ["Android", "iPhone", "SymbianOS", "Windows Phone", "iPad", "iPod"];
for(var i=0; i<len,len = agent.length; i++){
if(ua.indexOf(agent[i])>0){
break;
}
}
}
deviceType();
window.addEventListener('resize', function(){
deviceType();
})
微信的 有些不太一样
function isWeixin(){
var ua = navigator.userAgent.toLowerCase();
if(ua.match(/MicroMessenger/i)=='micromessenger'){
return true;
}else{
return false;
}
}
13、audio元素和video元素在ios和andriod中无法自动播放
原因: 因为各大浏览器都为了节省流量,做出了优化,在用户没有行为动作时(交互)不予许自动播放;
/音频,写法一
<audio src="music/bg.mp3" autoplay loop controls>你的浏览器还不支持哦</audio>
//音频,写法二
<audio controls="controls">
<source src="music/bg.ogg" type="audio/ogg"></source>
<source src="music/bg.mp3" type="audio/mpeg"></source>
优先播放音乐bg.ogg,不支持在播放bg.mp3
</audio>
//JS绑定自动播放(操作window时,播放音乐)
$(window).one('touchstart', function(){
music.play();
})
//微信下兼容处理
document.addEventListener("WeixinJSBridgeReady", function () {
music.play();
}, false);
//小结
//1.audio元素的autoplay属性在IOS及Android上无法使用,在PC端正常;
//2.audio元素没有设置controls时,在IOS及Android会占据空间大小,而在PC端Chrome是不会占据任何空间;
//3.注意不要遗漏微信的兼容处理需要引用微信JS;
14、css实现单行文本溢出显示 ...
直接上效果:相对于多行文本溢出做处理, 单行要简单多,且更容易理解。
实现方法
overflow: hidden;
text-overflow:ellipsis;
white-space: nowrap;
当然还需要加宽度width属来兼容部分浏览。
15、实现多行文本溢出显示...
效果:
实现方法:
display: -webkit-box;
-webkit-box-orient: vertical;
-webkit-line-clamp: 3;
overflow: hidden;
适用范围:
因使用了WebKit的CSS扩展属性,该方法适用于WebKit浏览器及移动端;
注:
1、-webkit-line-clamp用来限制在一个块元素显示的文本的行数。 为了实现该效果,它需要组合其他的WebKit属性。常见结合属性:
2、display: -webkit-box; 必须结合的属性 ,将对象作为弹性伸缩盒子模型显示 。
3、-webkit-box-orient 必须结合的属性 ,设置或检索伸缩盒对象的子元素的排列方式 。
如果你觉着这样还不够美观, 那么就接着往下看:
效果:
这样 是不是你想要的呢?
实现方法:
div {
position: relative;
line-height: 20px;
max-height: 40px;
overflow: hidden;
}
div:after {
content: "..."; position: absolute; bottom: 0; right: 0; padding-left: 40px;
background: -webkit-linear-gradient(left, transparent, #fff 55%);
background: -o-linear-gradient(right, transparent, #fff 55%);
background: -moz-linear-gradient(right, transparent, #fff 55%);
background: linear-gradient(to right, transparent, #fff 55%);
}
不要只顾着吃,要注意胃口,此方法有个弊端 那就是 【未超出行的情况下也会出现省略号】 ,这样会不会很挫!!! 没办法,只能结合JS 进行优化该方法了。
注:
1、将height设置为line-height的整数倍,防止超出的文字露出。
2、给p::after添加渐变背景可避免文字只显示一半。
3、由于ie6-7不显示content内容,所以要添加标签兼容ie6-7(如:<span>…<span/>);兼容ie8需要将::after替换成:after。
16、让图文不可复制
这点应该大家 都很熟悉了, 某些时候【你懂的】为了快捷搜索答案,可是打死也不让你复制
-webkit-user-select: none;
-ms-user-select: none;
-moz-user-select: none;
-khtml-user-select: none;
user-select: none;
那有些网页为了尊重原创,复制的文本 都会被加上一段来源说明,是如何做到的呢?问的好! 等的就是你这个问题 -_- 。
大致思路:
1、答案区域监听copy事件,并阻止这个事件的默认行为。
2、获取选中的内容(window.getSelection())加上版权信息,然后设置到剪切板(clipboarddata.setData())。
17、盒子垂直水平居中
这个问题好像面试必问的吔!反正我是必问的,哈哈!!! 其实无关多少种实现思路,只要你能实现就可以!
提供4种方法
1、定位 盒子宽高已知, position: absolute; left: 50%; top: 50%; margin-left:-自身一半宽度; margin-top: -自身一半高度;
2、table-cell布局 父级 display: table-cell; vertical-align: middle; 子级 margin: 0 auto;
3、定位 + transform ; 适用于 子盒子 宽高不定时; (这里是本人常用方法)
position: relative / absolute;
/*top和left偏移各为50%*/
top: 50%;
left: 50%;
/*translate(-50%,-50%) 偏移自身的宽和高的-50%*/
transform: translate(-50%, -50%); 注意这里启动了3D硬件加速哦 会增加耗电量的 (至于何是3D加速 请看浏览器进程与线程篇)
4、flex 布局
父级:
/*flex 布局*/
display: flex;
/*实现垂直居中*/
align-items: center;
/*实现水平居中*/
justify-content: center;
再加一种水平方向上居中 :margin-left : 50% ; transform: translateX(-50%);
18、改变placeholder的字体颜色大小
其实这个方法也就在PC端可以,真机上屁用都没有,当时我就哭了。 但 还是贴出来吧
input::-webkit-input-placeholder {
/* WebKit browsers */
font-size:14px;
color: #333;
}
input::-moz-placeholder {
/* Mozilla Firefox 19+ */
font-size:14px;
color: #333;
}
input:-ms-input-placeholder {
/* Internet Explorer 10+ */
font-size:14px;
color: #333;
}
19、最快捷的数组求最大值
var arr = [ 1,5,1,7,5,9];
Math.max(...arr) // 9
20、更短的数组去重写法
[...new Set([2,"12",2,12,1,2,1,6,12,13,6])]
// [2, "12", 12, 1, 6, 13]
21、 vue 父子组件嵌套时,组件内部的各个生命周期钩子触发先后顺序
首先 我们可以把 子组件当做function函数来看待,当父组件 import 子组件的时候, 就当是声明了 并加载了这个函数,
在调用的时候才会去执行这个函数(子组件)。那么父子组件中的各个声明周期钩子触发的先后顺序是怎样的呢?
如下图:
下图带222 的 是为子组件,所以一次顺序是为 先创建父组件,然后才穿件子组件,当子组件创建完成并且实体dom挂载完成后父组件才挂载完成