本章重点分为三个内容:
- UIApplication功能
- UIApplication单例
- UIApplication代理
UIApplication功能
1.设置应用提醒数字
获取
UIApplication
对象
UIApplication *ap = [UIApplication sharedApplication];
在设置之前, 要注册一个通知,从
ios8
之后,都要先注册一个通知对象.才能够接收到提醒.
UIUserNotificationSettings *notice = [UIUserNotificationSettings settingsForTypes:UIUserNotificationTypeBadge categories:nil];
注册通知对象
[ap registerUserNotificationSettings:notice];
-
设置提醒数字
ap.applicationIconBadgeNumber = 10;
-
2.设置连网状态
ap.networkActivityIndicatorVisible = YES;
3.设置状态栏
应用程序的状态栏,默认是交给控制器来管理的.
控制器提供的方法,可以直接重写这个方法
在控制器当中设置状态栏样式
return UIStatusBarStyleLightContent;
}```
![C9C2A0E2-6F42-4564-92CD-38058128E763.png](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/1701439-4b1ac43572f1c343.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
隐藏状态栏,通过控制器的方式.同样实现方法:
返回NO时为不隐藏
返回YES时为显示
-(BOOL)prefersStatusBarHidden{
return NO;
}通常在开发当中都是应用程序来管理状态栏的.来做统一管理,不然的话, 会有很多个控制器.会非常的麻烦. 想要让应用程序管理状态栏,要在
info.plist当中进行配置, 添加一个
key值:是最后一个
View controller-based status bar appearance设置为
NO```.就是应用程序来管理了.
通过
UIApplication
来管理状态.
1.获取UIApplication
UIApplication *ap = [UIApplication sharedApplication];
2.设置状态栏样式.
ap.statusBarStyle = UIStatusBarStyleLightContent;
3.设置状态的隐藏
ap.statusBarHidden = YES;
4.跳转网页
URL:协议头://域名```
应用程序通过协议头的类型,去打开相应的软件.
```NSURL *url =[NSURL URLWithString:@"http://www.baidu.com"];
[ap openURL:url];```
- 打电话
```[application openURL:[NSURL URLWithString:@"tel://10086"]];```
- 发短信
```[app openURL:[NSURL URLWithString:@"sms://10086"]];```
###UIApplication单例
- 什么是```UIApplication```
```UIApplication```对象是应用程序的象征.
每一个应用都有自己的```UIApplication```对象,这个对象是系统自动帮我们创建的, 它是一个单例对象.
一个```iOS```程序启动后创建的第一个对象就是```UIApplication```对象
我们只能通过```[UIApplication sharedApplication]```获得这个单例对象,不能够手动去创建它.
- ```UIApplication```作用
利用```UIApplication```对象,能进行一些应用级别的操作.
- 可以设置应用程序图标右上角的红色提醒数字
- 设置联网指示器的可见性
- 可以设置应用程序的状态栏
- 进行应用之间的跳转.
- 模仿```UIApplication```单例.
- 要求:程序一启动就创建创建对象.
- 创建的对象只能通过```share```的方式获取对象.
- 不能够进行```alloc``` 操作,当执行```alloc```时, 程序发生崩溃
- 1.程序一启动的时候就创建对象.
当类被加载到内存的时候就会调用```load```的方法,它会比```main```优先调用
```static Persion *_instance;
+(void)load{
想要保存创建的对象, 要用成员属性,但是现在是类方法, 没有办法访问成员属性.
所以搞了一个static的静态变量进行保存
创建对象
_instance = [[self alloc] init];
}
- 2.保证调用
alloc
时会产生异常.
重写系统的是alloc
方法
当调用alloc方法时,先查看一下_instance有没有值,如果已经有值的话,直接抛出异常.
if(_instance){
NSException *exception = [NSException exceptionWithName:
@"NSInternalInconsistencyException"
reason:
@"There can only be one Persion instance." userInfo:nil];
抛出异常
[exception raise];
}
保持系统的做法.
return [super alloc];
}
- 3.通过
share
方式获取对象
return _instance
}```
###UIApplication代理
所有的移动操作系统都有个致命的缺点:```app```很容易受到打扰。
比如一个来电或者锁屏会导致```app```进入后台甚至被终止
还有很多其它类似的情况会导致```app```受到干扰,在```app```受到干扰时,会产生一些系统事件,
这时```UIApplication```会通知它的```delegate```对象,让```delegate```代理来处理这些系统事件
- ```delegate```可处理的事件包括:
- 应用程序的生命周期事件(如程序启动和关闭)
- 系统事件(如来电)
- 内存警告
- ...
- ```UIApplication```会在程序一启动创建一个遵守```UIApplicationDelegate```代理.
这个就是我们程序一创建时的```AppDelegate```类.```AppDelegate```就是遵守了```UIApplicationDelegate```协议.
在这个类中很定义很多监听系统事件的方法.同时也定义了一些应用程序的生命周期方法.
- 主要方法有:
应用程序的生命周期
- 应用程序启动完成的时候调用
```- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
NSLog(@"%s",__func__);
return YES;
}
- 当我们应用程序即将失去焦点的时候调用
NSLog(@"%s",__func__);
}
- 当我们应用程序完全进入后台的时候调用
NSLog(@"%s",__func__);
}
- 当我们应用程序即将进入前台的时候调用
NSLog(@"%s",__func__);
}
- 当我们应用程序完全获取焦点的时候调用
只有当一个应用程序完全获取到焦点,才能与用户交互.
NSLog(@"%s",__func__);
}
- 当我们应用程序即将关闭的时候调用
NSLog(@"%s",__func__);
}