【混合现实的巨大前景】
在AWE2016展会上,ODG总裁Ralph Osterhout表示,预计在未来6个月,人们会看到智能眼镜产品的一次重大更新,不仅仅是此前谷歌眼镜的简单形态,而是提供一种更复杂的“混合现实”体验。这种概念其实与微软HoloLens的形态相似,但更加接近普通太阳镜,在平时可以实现普通的佩戴体验,而在需要时,则能够有效地提供叠加于现实的AR图像。
【超越传统的输入设备】
在AR领域,另一款值得关注的设备则是Meta,目前,Meta 2已经开放开发者版预定,并计划在2017年春天进入消费领域。
Meta 2的设计看上去无疑更科幻一些,同时更注重新型的交互体验。Meta认为,未来人们不应该再被鼠标、键盘等传统输入设备束缚,而是通过类似Meta 2这样的增强现实设备,与计算机更加无缝、真实地接触。至少从其开发者版本来看,操作增强现实图像的感觉是非常自然的,这意味着或许很快,我们会迎来全新的计算机操作体验。
【小结】
2016无疑是VR年,但VR显然不是未来计算机的单一形态,相比之下,AR甚至是混合现实,则能够提供更适合商业、教育、移动应用场景的使用体验,令人非常期待。
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