双栈实现队列

栈与队列

实现思路

(1) 使用两个栈A,B,其中假定A负责push操作,B负责pop操作。使用一个变量back_elem来存储最后添加的元素。
(2) 实现队列的push操作, 每次进行添加操作,都会相应得对栈A进行添加元素。并对back_elem赋值
(3) 实现队列的pop操作,每次进行删除操作,因为栈B负责pop操作,

两个关键点:

  1. 入栈为push栈,出栈是pop栈
  2. 只有pop为空时才能将元素从push栈转移到pop栈
  3. 而且一次性push完成,这个过程可以是队列en()方法或者是de()方法执行


    队列

先定义栈:数组结构,新建StackTable.h

#ifndef StackTable_h
#define StackTable_h

#include <stdio.h>

#define MAXSTACK 100
typedef int SElemType;

typedef struct Stack {
    SElemType *data  // 栈数据
    int stackTop;    // 栈顶标记
    int size;
} Stack;                                                                                        
#include "StackTable.h"
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>


// 创建栈数据结构
Stack* createStack() {
    Stack *stack = (Stack *)malloc(sizeof(Stack));
    stack->data = (SELEMType *)malloc(sizeof(SELEType)*MAXSTACK);
    stack->stackTop = -1;
    stack->size = MAXSTACK;

    return stack;
}


// 栈是否空
bool stack_empty(Stack *stack) {
    return stack->stackTop == -1;
}              

入栈:

int stack_push(Stack *stack, SELEMType data) {
    If (stack == NULL || stack->data == NULL) return 0;

    // 判断栈顶溢出,top栈顶自增后设置
    if (stack->stackTop+1 >= stack->size) {
        printf("栈满.");
        return 0;
    } else {
        // 栈顶赋值自增
        stack->data[++(stack->stackTop)] = data;
        return 1;
    }
}

出栈:

int stack_pop(Stack *stack, SElemType *data) {
    if (stack_empty(stack)) {
        printf("栈为空.");
        return 0;
    }
    *data = stack->data[(stack->stackTop)--];
    return 1;
}

栈顶:

int stack_peep(Stack *stack, SElemType *data) {
    if (stack_empty(stack)) {
        printf("栈为空.");
        return 0;
    }
    *data = stack->data[(stack->stackTop)];
    return 1;
}

栈长

int stack_length(Stack *stack) {
    if (stack == NULL) return 0;

    return stack->stackTop;
}

遍历:

void stack_iterator(Stack *stack) {
    if (stack_empty(stack)) return;

    int I, length = stack->stackTop;
    for (I=0;i<length;i++) {
        SELemType item = stack-data[i];
        printf("%d ", item);
    }
    printf("\n");
}

入队列


入队列

出队列


出队列

定义栈式队列 StackQueue

#include "StackQueue.h"
#include "StackTable.h"
#include <stdlib.h>

Define max_stack = 100;

/**
 * 双栈队列
 */
Typedef struct StackQueue {
    Stack *push_stack;
    Stack *pop_stack;
}StackQueue,*PSQueue;

创建栈式队列

PSQueue create_stack_queue() {
    PSQueue queue = (PSQueue)malloc(sizeof(StackQueue));
    queue->push_stack = createStack(max_stack);
    queue->pop_stack = createStack(max_stack);


    return queue;
}

加入队列: 如果stack_push往stack_pop中倒入数据, 必须stack_push中所有数据一次性倒完

void s_queue_en(PSQueue queue, SElemType element) {
    if (NULL == queue) {
        printf("NULL queue.\n");
        exit(1);
    }
    stack_push(queue->push_stack, element);
}

出队列

SElemType s_queue_de(PSQueue queue) {
    if (NULL == queue) {
        printf("NULL queue.\n");
        exit(1);
    }
    if (stack_empty(queue->push_stack) && stack_empty(queue->pop_stack) {
        printf("no element.\n");
        exit(1);
    } else if (stack_empty(queue->pop_stack)) {
        // 首先要确保pop_stack是空,随后一次性将stack_push注入到stack_pop
        while (!stack_empty(queue->push_stack)) {
            SElemType data;
            stack_pop(queue->stack_push, &data);
            stack_push(queue->stack_pop, data);
        }
    }
    SElemType value;
    stack_pop(queue->stack_pop, &value);  // 始终从stack_pop栈出队列
    return value;
}

单向队列队顶: 如s_queue_de出队列类似,但是不要出队列,只返回队列顶部元素

SElemType s_queue_peek(PSQueue queue) {
    if (stack_empty(queue->stack_push) && stack_empty(queue->stack_pop)) {
        printf("no element.\n”);
        exit(1);
    } else if (stack_empty(queue->pop_stack)) {
        while (!stack_empty(queue->push_stack)) {
            SElemType data;
            stack_pop(queue->stack_push, &data);
            stack_push(queue->stack_pop, data);
        }
    }
    SElemType peek;
    stack_pop(queue->stack_pop, &peek);
    return peek;
}

队列长度: 由入栈stack_push与出栈stack_pop长度之和

int length_queue(PSQueue queue) {
    if (queue == NULL) return 0;
    
    int queue_length = 0;
    if (!stack_empty(queue->push_stack)) {
        queue_length += queue->push_stack->stackTop;
    }
    if (!stack_empty(queue->pop_stack)) {
        queue_length += queue->pop_stack->stackTop;
    }
    return queue_length;
}
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