一、场景Scene
构建一个三维空间,在这个空间里去添加具体的物体、光源等等。
二、相机 Camera
这个三位空间中的观察者
三、渲染器 Renderer
通过以上两个参数,构建一个视图
四、requestAnimationFrame
用于自动刷新重绘,不需要使用者指定循环间隔时间,浏览器会基于当前页面是否可见、CPU的负荷情况等来自行决定最佳的帧速率,从而更合理地使用CPU。
构建一个三维空间,在这个空间里去添加具体的物体、光源等等。
这个三位空间中的观察者
通过以上两个参数,构建一个视图
用于自动刷新重绘,不需要使用者指定循环间隔时间,浏览器会基于当前页面是否可见、CPU的负荷情况等来自行决定最佳的帧速率,从而更合理地使用CPU。