第一种方法:通过设置layer的属性
最简单的一种,但是很影响性能,一般在正常的开发中使用很少.
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];
//只需要设置layer层的两个属性
//设置圆角
imageView.layer.cornerRadius = imageView.frame.size.width / 2;
//将多余的部分切掉
imageView.layer.masksToBounds = YES;
[self.view addSubview:imageView];
第二种方法:使用Core Graphics框架画出一个圆角
@interface UIImage(YYPClip)
- (UIImage *)drawCircleImage;
@end
@implementation UIImage(YYPClip)
- (UIImage *)drawCircleImage {
CGFloat side = MIN(self.size.width, self.size.height);
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSizeMake(side, side), false, [UIScreen mainScreen].scale);
CGContextAddPath(UIGraphicsGetCurrentContext(),
[UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(0, 0, side, side)].CGPath);
CGContextClip(UIGraphicsGetCurrentContext());
CGFloat X = -(self.size.width - side) / 2.f;
CGFloat Y = -(self.size.height - side) / 2.f;
[self drawInRect:CGRectMake(X, Y, self.size.width, self.size.height)];
CGContextDrawPath(UIGraphicsGetCurrentContext(), kCGPathFillStroke);
UIImage *output = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return output;
}
@end
//在需要圆角时调用如下
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
UIImage *img = [[UIImage imageNamed:@"order"] drawCircleImage];
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
view.image = img;
});
});
第三种方法:使用CAShapeLayer和UIBezierPath设置圆角
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];
imageView.image = [UIImage imageNamed:@"1"];
UIBezierPath *maskPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:imageView.bounds byRoundingCorners:UIRectCornerAllCorners cornerRadii:imageView.bounds.size];
CAShapeLayer *maskLayer = [[CAShapeLayer alloc]init];
//设置大小
maskLayer.frame = imageView.bounds;
//设置图形样子
maskLayer.path = maskPath.CGPath;
imageView.layer.mask = maskLayer;
[self.view addSubview:imageView];
以上三种方法来自简书链接 http://www.jianshu.com/p/e97348f42276
这个链接的文章里说第三种方法最好 对内存消耗最少,可是在另一篇比较权威的文章http://www.jianshu.com/p/57e2ec17585b 《iOS-离屏渲染详解》里说第三种方法会使用到mask属性,会离屏渲染,不仅这样,还曾加了一个 CAShapLayer对象.着实不可以取。并指出第二种方法比较可取。另外还提出了第四种方法。
第四种方法:使用带圆形的透明图片.(需要UI做一个切图)
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];
imageView.image = [UIImage imageNamed:@"美国1.jpeg"];
UIImageView *imageView1 = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];
imageView1.image = [UIImage imageNamed:@"圆形白边中空图"];
[self.view addSubview:imageView];
[self.view addSubview:imageView1];
最好最好的方法应该是第四种了,虽然比较笨, 但是不会引发离屏渲染,对内存消耗会比较小。
更新:SDWebImage中提供了切圆角图片的方法,在UIImage + Transform类别里
- (nullable UIImage *)sd_roundedCornerImageWithRadius:(CGFloat)cornerRadius
corners:(SDRectCorner)corners
borderWidth:(CGFloat)borderWidth
borderColor:(nullable UIColor *)borderColor;