基本类型和引用类型的值
在JS里面包含两种不同数据类型的值。
(1)基本类型(传值)
(2)引用类型(传地址)
动态的属性
定义基本类型值和引用类型值得方式是类似的:
创建一个变量并未该变量赋值。
但是对于引用类型的值来说:我们可以为其添加属性或者方法:
也可以改变和删除其属性和方法.
var person = new Object();
person.name = "Nike";
window.alert(person.name); //"Nike";
以上代码创建了一个对象并保存在了变量person中,然后我们为该对象添加了一个名叫name的属性。并且将Nike赋值给了这个属性。
紧接着又通过alert()访问了这个属性。如果这个对象不被销毁或者这个属性不被删除。则这个属性将一直存在。
但是我们不能给基本类型的值添加属性。
比如:
var name = "Nike";
name.age = 27;
alert(name.age); //undefined
复制变量值
除了保存的方式不一样,从一个变量向另一个变量赋值基本类型值和引用类型值时,也存在不同。
···
var num1 = 5;
var num2 = num1;
相当于num1的值是5,num2的值是num1里面的值,也就是5,但是两个是独立的。这两个互不影响。改变一个,另外那个不改变。
···
但是引用模式则完全不同
引用模式传递的是地址。两个变量实际将引用同一个对象。因此改变其中一个变量,就会影响另外一个变量。
var obj1 = new object();
var obj2 = obj1;
obj1.name = "Nike";
alert(obj2.name) //结果还是"Nike";
在这里其实obj1里面的name值和obj2.name值一样。要是改变了obj1.name值 obj2.name里面的值也能改变。
传递参数
[参数是按照值传递的。必须记住]
如果参数是基本类型的话,那么被传递的值会被复制给一个局部变量。但是向参数传递引用类型的值时候,会把这个值在内存中的地址复制给一个局部变量,因此这个局部变量的变化会反映在函数的外部。
function addTen(num)
{
num +=10;
return num;
}
var count = 20;
var result = addTen(count);
alert(count); //20;没有变化
alert(result); // 30
这里count并没有改变。输出的结果没有变化。说明他只是局部变量。但是要是引用类型就变化了
function setName(obj)
{
obj.name = "nike";
}
var person = new Object();
setName(person);
alert(person.name); //结果是"nike"
说明:在函数内部为obj添加name属性后,函数外部的person也有所反映,因此person指向的对象在内存中只有一个,而且是全局对象。但是不要理解为地址传递。举个例子:
function setName(obj)
{
obj.name = "nike";
obj = new object();
obj.name = "Greg";
}
var person = new Object();
setName(person);
alert(person.name); //结果是"nike"
要是引用传递的话。他里面的值应该是Greg,但实际却是nike
说明他是地址传递。实际上当在函数内部重写这个变量的时候,他就已经变成局部对象了。
可以把JS里面的参数想象成局部变量
检测类型
要是基础类型的话用typeof最好
要是引用类型的话最好还是用instanceof最好
例如;
person instanceof Object;
//要是对象就返回true要不是就返回false
colors instanceof Array ; 变量colors是Array吗?
pattern instanceof RegExp ; 变量pattern是RegExp吗?
作用域
在函数内部的要是不加var 可以影响到全局变量。
但是要是加了var 则表示局部变量。不会影响到全局.
没有块级作用域
除了function以外。for循环 if里面创建的变量都是全局变量