第一章 用户体验为什么如此重要
日常生活中的遭遇
- 用户体验:产品如何与外界发生联系并发挥作用,人们如何接触并使用它。
- ROI:return on investment,衡量方式转化率,跟踪百分之多少的用户被“转化”到了下一步;也可以衡量放弃购物车的发生率,即用户有购买意愿,但最终放弃了购买
- 任何在用户体验上所做的努力,目的都是为了提高效率
记住你的用户
- User-centered Design: 以用户为中心的设计。考虑用户的体现,把它分解成各个组成要素,从不同的角度来了解它——每件事都按照正确的方式在工作。
第二章 认识这些要素
五个层面
- 表现层: 一系列由图片和文字组成的网页
- 框架层:按钮、表格、照片、文本区域的位置-用于优化设计布局,让每个元素发挥最大的效用→交互元素的位置、导航条上各项的排列方式
- 结构层:框架是结构的具体表达方式→用户如何到达,完成后去哪里、导航条上的位置应该出现在哪里
- 范围层:确定网站各种特性和功能的最适合的组合方式;范围层要决定哪些功能可以设计为常规功能
- 战略层:经营者想从网站得到什么,用户想从网站得到什么
从下而上地建设
- 下一个层面选择影响上一个层面的选择
- 上下层面的决策可能是双向的
- 让每个层面的工作在下一个层面结束前完成
回顾历史和名词
超文本,被当做一种出版媒介——考虑信息,网站为用户提供什么信息
客户端,一种应用软件——考虑任务,网站是用户的工具
示意图
第三章 战略层:网站目标和用户需求
战略层定义
- 定义:设计者从网站得到什么(网站目标),用户从网站得到什么(用户需求)
- 网站目标:
- 商业目标(为公司赚钱or为公司省钱)
- 品牌识别
- 成功标准(用户体验工作价值的依据、项目各阶级的决策;比如:访问时长、页面浏览量;关注网站外的事情)
- 用户细分
- 人口统计学:性别、年龄、教育水平、婚姻等
- 心理方面
- 用户对技术和网页本身的观点
- 对相关内容知识的多少
- 社会或专业角色
目标:得到和用户需求数目一样多的细分用户群; 在设计功能时,要么选择针对单一用户群设计、排除其他用户群,要么为执行相同任务的不同用户群提供不同方式。
- 可用性和用户研究
- 用户需要可用、易用的产品
- 市场调研方法,如问卷和焦点小组,需要能清晰地描述想要得到的信息,并将之公式化
- 现场调查:了解在日常生活情境中的用户行为
- 任务分析: 了解用户完成任务的精确步骤,可以用访谈或现场调查实现
- 用户测试:请用户帮忙测试产品;如使用卡片排序法了解用户如何排列网站信息;创建用户模型(personas)
- 团队角色和流程
- 战略专家、决策层、普通员工
- 可视的文档, 战略文档需要被许多人持续使用,保持更新