如以下代码:
NSMutableArray *array = [NSMutableArray arrayWithObjects:@"2",@"3",@"4",@"9",@"4",@"12",@"22",@"4",@"4",@"5",@"6",@"1", nil];for(NSString *strinarray) {if([str isEqualToString:@"4"]) {
[array removeObject:str];
}
}
运行后肯定会crash,原因是数组越界。这是为什么?当我们正序快速遍历时,如果删除了一个,那么没有遍历到的元素位置都会往前移动一位,这样系统就无法确定接下来遍历是从删除位置开始呢,还是从删除位置下一位开始呢?这样就造成程序crash了。但是我们想要遍历删除时要怎么做?解决这个问题的方法有好几种。
出现这个崩溃的事件只会出现在快速遍历中。如果像以下代码不采用快速遍历,而是使用for循环,就不会出现问题。
for(inti =0; i < array.count; i++) {
NSString*str =array[i];if([str isEqualToString:@"4"]) {
[array removeObject:str];
}
}
这两种有什么区别呢?
这是Apple官方文档中关于快速遍历的利弊。其中的note中显示,建议最好不要再快速遍历的时候修改enumerator,否则不保证是安全的.由此就明白了,可能是我们在快速遍历的时候,移除掉一个元素,但是计数器依旧是原来的,那么在遍历到最后会继续调用nextObject方法,而此时实际上已经全部遍历完了,但是系统并不知道,还在遍历,也就是越界;当发现没有元素时,就crash了;而我写的常规遍历法为什么就可以呢,那是因为i < self.btnArray.count,这个判断条件中,当数组元素个数变化时,self.btnArray.count也在变,就不会出现数组越界的情况,因此第二种方法是可行的;
第二种解决方法是定义一个副数组,遍历副本中的元素,在原数组中删除。
NSMutableArray *copyArray =[NSMutableArray arrayWithArray:array];for(NSString *strincopyArray) {if([str isEqualToString:@"4"]) {
[array removeObject:str];
}
}
第三种方法是对数组逆序遍历,查找对应元素后删除
NSEnumerator *enumerator =[array reverseObjectEnumerator];for(NSString *strinenumerator) {if([str isEqualToString:@"4"]) {
[array removeObject:str];
}
}
对于逆序遍历,因为我们逆序遍历时,遇到匹配的元素删除后,位置改变的是遍历过得元素,而没有遍历到的元素位置却没有改变,所以遍历能够正常进行.就不会crash。
解决方法列了这么几种,本人能力有限,如果有更好建议或者有什么不足,请联系我。