注: 这篇文章因无法重新编辑, 已重写, 请参考新的文章: iOS 在cell中使用倒计时的处理方法(新)
需求: 在UITableViewCell中每条数据中显示该内容的倒计时, 并随时间进行倒数
想法: 1.在每个cell中添加NSTimer, 负责对cell的倒数
出现的问题: cell有重用机制,每次重用时数据不好处理, 而且每个cell的倒数数不同, 需要在重用时对NSTimer进行废除并重新开启, 如果显示的cell数量过多, 需要创建很多的NSTimer对象
2. 在模型中添加NSTimer, 负责对数据进行倒计数
出现的问题: 与想法1一样, 因为cell重用, 以及数据数量导致出现一样的问题
解决方案: 创建倒计时管理类, 拥有一个时间差属性, 并且每秒对时间差进行加1的操作,并发出一个通知; 而每个cell都监听这个通知, 在通知回调中, 将服务器返回的剩余时间减去时间差再进行格式化显示即可.
好处: 全局只需要一个NSTimer对象, 没有耦合性, 不需要对NSTimer作过多的操作;
效果如下:
Demo地址: (已增加swift版本)
GitHub - herobin22/OYCountDownManager: iOS在cell中使用倒计时的处理方法
GitHub - herobin22/OYCountDownManager-Swift: iOS在cell中使用倒计时的处理方法
使用方法:
1. 导入"OYCountDownManager.h"
2. 在第一次使用的地方调用[kCountDownManager start]核心代码:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// 启动倒计时管理
[kCountDownManager start];
}
3. 在Cell中监听通知 kCountDownNotification
- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame
{
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
// 监听通知
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(countDownNotification) name:kCountDownNotification object:nil];
}
return self;
}
4. 在cell设置通知回调, 取得时间差, 根据时间差进行处理
/// 计算倒计时
NSInteger countDown = [self.model.count integerValue] - kCountDownManager.timeInterval;
if (countDown < 0) return;
/// 重新赋值
self.timeLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"倒计时%02zd:%02zd:%02zd", countDown/3600, (countDown/60)%60, countDown%60];
5. 当刷新数据时,调用[kCountDownManager reload]
- (void)reloadData {
// 网络加载数据
// 调用[kCountDownManager reload]
[kCountDownManager reload];
// 刷新
[self.tableView reloadData];
}
倒计时管理类
UITableViewCell 中监听CountDown的通知, 并设置回调