大纲
一、UIAlertView
项目:UIAlertView0314
步骤: 1.创建AlertView 2.实现可选代理方法 3.show
设置代理:①进入AlertView,复制可选代理方法②实现代理方法
二、UIActionSheet
项目:UIActionSheet0314
步骤: 1.创建AlertSheet 2.实现可选代理方法 3.展示(showInView:self.view)
三、UIAlertController
项目:UIAlertController0314
步骤:
1.创建AlertController
2.创建AlertAction
3.将Action添加到Controller
4.展示Controller(模态弹出self presentViewController:)
四、添加文本框TextField
- UIAlertView中添加文本框
项目:UIAlertView_TextField0314
步骤:
1.创建AlertView
2.设置样式(alertView.alertViewStyle = UIAlertViewStyleLoginAndPasswordInput;)
3.获取文本框
4.show
2.UIAlertController添加文本框
项目:UIAlertController_TextField0314
步骤:
1.创建AlertController
2.创建AlertAction
3.将Action添加到Controller
4.添加文本框(调用Controller的方法addTextFieldWithConfigurationHandler:)
5.获取文本框数组(alertController.textFields)
6.展示UIAlertController(模态弹出self presentViewController:)
五、storyBoard的下一页
项目:StoryBoard&XIB0314
步骤: 1.找到UIStoryboard 2.通过storyBoard实例化ViewController 3.找window 4.设置根视图控制器
六、线程Thread
项目:Thread0314
1.程序、进程、线程
程序:(静态的概念)实现某一功能的一组指令集合。程序是指令、数据及其组织形式的描述。
进程:(动态的概念)正在进行的程序。进程是程序的实体。
线程:程序执行的顺序流。线程是进程中的一个实体。
注:一个进程中至少有一个线程,即主线程。
2.线程就像现实生活中的路
苹果公司规定:①只能在主线程刷新UI ②分线程处理耗时任务
3.多线程
优点:
1.防止线程阻塞,提高程序运行效率。
2.(多核处理器条件下)可以将线程分配给多核处理器,实现真正意义的并行计算。
3.主线程处理UI,分线程处理耗时任务,使程序运行更流畅,提升用户体验。
缺点:耗费内存
正文
一、UIAlertView
项目:UIAlertView0314
步骤: 1.创建UIAlertView 2.实现代理方法 3.show
设置代理:①进入UIAlertView,复制可选代理方法②实现代理方法
源码:
@interface ViewController ()<UIAlertViewDelegate>(要提示代理方法,就在interface括号后添加协议)
//删除
- (IBAction)deleteClick:(UIButton *)sender
{
UIAlertView *alertView = [[UIAlertView alloc]initWithTitle:@"删除" message:@"是否确定删除?" delegate:self cancelButtonTitle:@"取消" otherButtonTitles:@"确定", nil];
[alertView show];
alertView.tag = 1;
}//退出
- (IBAction)exitClick:(UIButton *)sender
{
UIAlertView *alertView = [[UIAlertView alloc]initWithTitle:@"退出" message:@"是否确定退出?" delegate:self cancelButtonTitle:@"取消" otherButtonTitles:@"退出", nil];
[alertView show];
alertView.tag = 2;
}
//实现协议方法
//参数:
//alertView:通过tag,确定是哪个alertView
//clickedButtonAtIndex:确定是哪个按钮
- (void)alertView:(UIAlertView *)alertView clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex
{
if (alertView.tag == 1)
{
NSLog(@"删除键");
if (buttonIndex == 0)
{
NSLog(@"取消,不删除。");
}
else
{
NSLog(@"确定,删除该文件。");
}
}
else if (alertView.tag == 2)
{
NSLog(@"退出键");
if (buttonIndex == 0)
{
NSLog(@"取消,不退出。");
}
else
{
NSLog(@"确定,退出应用程序。");
}
}
}
二、UIActionSheet
项目:UIActionSheet0314
步骤: 1.创建UIAlertSheet 2.实现可选代理方法 3.展示(showInView:self.view)
源码:
@interface ViewController ()<UIActionSheetDelegate>
//删除
- (IBAction)deleteClick:(UIButton *)sender
{
UIActionSheet *actionSheet = [[UIActionSheet alloc]initWithTitle:@"删除" delegate:self cancelButtonTitle:@"取消" destructiveButtonTitle:@"销毁" otherButtonTitles:@"确定", nil];
[actionSheet showInView:self.view];
}
//代理可选方法
- (void)actionSheet:(UIActionSheet *)actionSheet clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex
{
NSLog(@"%d",buttonIndex);
}
三、UIAlertController
项目:UIAlertController0314
步骤:
1.创建UIAlertController
2.创建UIAlertAction
3.将UIAlertAction添加到UIAlertController
4.展示UIAlertController(模态弹出self presentViewController:)
源码:
#pragma mark UIAlertController
- (IBAction)deleteClick:(UIButton *)sender
{
//UIAlertController替代了UIAlertView和UIActionSheet
//1.创建
//Title:控制器的标题
//message:提示信息
//preferredStyle:样式(对话框、列表两种样式)
UIAlertController *alertController = [UIAlertController alertControllerWithTitle:@"删除" message:@"不后悔?" preferredStyle:UIAlertControllerStyleAlert];
//2.通过实例化一个UIAlertAction的对象,给控制器添加动作按钮
//2.1 实例化对象(按钮)
//Title:动作按钮标题
//style:按钮样式(就是按钮类型,是取消按钮还是其他按钮)
//handler:(一个方法体)block块,指定点击动作按钮时,执行的事件。
//注意:取消按钮是唯一的,否则会出现如下错误:
//reason: 'UIAlertController can only have one action with a style of UIAlertActionStyleCancel'.
UIAlertAction *alertAction = [UIAlertAction actionWithTitle:@"取消" style:UIAlertActionStyleCancel handler:^(UIAlertAction * _Nonnull action) {
NSLog(@"点击取消按钮,什么也不干!");
}];
UIAlertAction *alertAction2 = [UIAlertAction actionWithTitle:@"确定" style:UIAlertActionStyleDefault handler:^(UIAlertAction * _Nonnull action) {
NSLog(@"确定删除该文件");
}];
//2.2 添加
[alertController addAction:alertAction];
[alertController addAction:alertAction2];
//2.3 展示(调用模态弹出)
[self presentViewController:alertController animated:YES completion:nil];
}
四、添加文本框TextField
- AlertView中添加文本框
项目:UIAlertView_TextField0314
步骤:
1.创建UIAlertView
2.设置样式(alertView.alertViewStyle = UIAlertViewStyleLoginAndPasswordInput;)
3.获取文本框
4.show
源码:
//添加联系人
- (IBAction)addContact:(UIButton *)sender
{
UIAlertView *alertView = [[UIAlertView alloc]initWithTitle:@"添加联系人" message:nil delegate:self cancelButtonTitle:@"取消" otherButtonTitles:@"确定", nil];
//alertViewStyle:设置样式
alertView.alertViewStyle = UIAlertViewStyleLoginAndPasswordInput;
//获取到alertView上的文本框
UITextField *loginTF = [alertView textFieldAtIndex:0];
loginTF.placeholder = @"请输入用户名";
UITextField *pwdTF = [alertView textFieldAtIndex:1];
pwdTF.placeholder = @"请输入密码";
pwdTF.secureTextEntry = YES;
[alertView show];
}
2.AlertController添加文本框
项目:UIAlertController_TextField0314
步骤:
1.创建UIAlertController
2.创建UIAlertAction
3.将Action添加到Controller
4.添加文本框(调用Controller的方法addTextFieldWithConfigurationHandler:)
5.获取文本框数组(alertController.textFields)
6.展示UIAlertController(模态弹出self presentViewController:)
//添加联系人
- (IBAction)addContact:(UIButton *)sender
{
UIAlertController *alertController = [UIAlertController alertControllerWithTitle:@"练系人" message:nil preferredStyle:UIAlertControllerStyleAlert];
UIAlertAction *alertAction = [UIAlertAction actionWithTitle:@"确定" style:UIAlertActionStyleDefault handler:^(UIAlertAction * _Nonnull action) {
}];
[alertController addAction:alertAction];
#pragma mark 添加获取文本框 方法1:
//添加文本框
[alertController addTextFieldWithConfigurationHandler:nil];
[alertController addTextFieldWithConfigurationHandler:nil];
//获取文本框数组
NSArray *tfArr = alertController.textFields;
UITextField *userNameTF = [tfArr objectAtIndex:0];
userNameTF.placeholder = @"请输入用户名";
UITextField *pwdTF = [tfArr objectAtIndex:1];
pwdTF.placeholder = @"密码";
#pragma mark 添加获取文本框 方法2:
//添加文本框
[alertController addTextFieldWithConfigurationHandler:^(UITextField * _Nonnull textField) {
textField.placeholder = @"请输入账号";
}];
[alertController addTextFieldWithConfigurationHandler:^(UITextField * _Nonnull textField) {
textField.placeholder = @"请输入密码";
}];
#pragma mark 添加获取文本框 注意:样式只能是UIAlertControllerStyleAlert,才能添加文本框
//展示
[self presentViewController:alertController animated:YES completion:nil];
}
五、storyBoard的下一页
项目:StoryBoard&XIB0314
步骤:
1.找到UIStoryboard
2.通过storyBoard实例化ViewController
3.找window
4.设置根视图控制器
源码:
//返回
- (IBAction)backClick:(UIButton *)sender
{
//1.找到UIStoryboard
UIStoryboard *storyBoard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:nil];
//2.通过storyBoard实例化ViewController
//注意:这里的vc依然是新的对象
ViewController *vc = [storyBoard instantiateInitialViewController];
//3.找window
UIWindow *window = [UIApplication sharedApplication].delegate.window;
window.rootViewController = vc;
}
六、线程Thread
项目:Thread0314
1.程序、进程、线程
程序:(静态的概念)实现某一功能的一组指令集合。
进程:(动态的概念)正在进行的程序。
线程:程序的执行循序流。
一个进程中至少有一个线程,即主线程。
程序是指令、数据及其组织形式的描述,进程是程序的实体。
线程是进程中的一个实体。
2.线程就像现实生活中的路
苹果公司规定:
①只能在主线程刷新UI
②分线程处理耗时的任务
3.多线程
优点:
1.防止线程阻塞,提高程序运行效率。
2.在多核处理器的配合下,可以将线程分配给多核处理器,实现真正意义的并行计算。
3.主线程统一处理UI,分线程处理耗时任务,使程序运行更流畅,提升用户体验。
缺点:
1.分线程过多会耗费内存,影响程序运行
源码:
//主线程
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//获取当前线程
//currentThread:通过此方法输出此线程
NSLog(@"currnetThread = %@",[NSThread currentThread]);
//2.创建分线程
// //2.1第一种方法:
// //2.1.1 创建
// NSThread *thread = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(onOtherThread) object:nil];
// //2.1.2 开启
// [thread start];
//2.2第二种方法:
//2.2.1 创建(无需开启)
//返回值为void,无需接收。
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(onOtherThread) toTarget:self withObject:nil];
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:self.view.frame];
imageView.image = [UIImage imageNamed:@"1.jpg"];
[self.view addSubview:imageView];
}
//分线程
- (void)onOtherThread
{
//分线程生命周期:
//分线程中的任务结束后,周期结束。
NSLog(@"OtherThread = %@",[NSThread currentThread]);
//分线程加载数据
for (int i = 0; i<10; i++)
{
//线程休眠
[NSThread sleepForTimeInterval:0.1];
NSLog(@"i = %d",i);
}
//数据加载完毕之后
//从分线程中 跳回 主线程
//waitUntilDone:
//YES:先将主线程的任务执行完,再执行分线程中剩下的任务
//NO:同时执行
[self performSelectorOnMainThread:@selector(onMainThread) withObject:nil waitUntilDone:NO];
NSLog(@"还有任务,继续在分线程执行");
}
//主线程
- (void)onMainThread
{
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
NSLog(@"刷新UI");
}
}