现在互联网app的列表页大都支持下拉刷新和上拉加载功能, 下面列举几个常见问题。
1、UITableView下面会显示空白行,该如何隐藏?
答: 设置footerView的宽高为0。
<pre> tableView?.tableFooterView = UIView(frame: CGRect.zero) //添加该行后不显示空白行
</pre>
2、引用三方库MJRefresh实现下拉刷新、上拉加载功能, 建议使用cocoapod方式, 如:<pre>
use_frameworks!
pod 'MJRefresh' #下拉刷新 上划加载
</pre> 然后添加桥接文件并在该文件中添加<pre>#import "MJRefresh/MJRefresh.h" //注意:如果没配置Build Path需要带前缀模块名称
</pre>
3、如果屏幕能够显示10条, 但是只有6条数据时, 我们不希望显示MJRefresh的mj_footer, 即不想显示下图中的“No more data”
动态显示/隐藏footer就需要监听UITableView绘制完成的事件,判断UITableView和父容器的高度的大小关系。
有2个方法可以判断UITableView绘制完成:
1、 reloadData方法会在下个执行周期运行,它是异步函数,即UITableView并没有真正的绘制; layoutIfNeeded函数可以强制刷新控件,并且是阻塞运行的。
<pre>
self.tableView?.reloadData() //向RunLoop发送一个消息,这时并没有真正的绘制tableview
self.tableView!.layoutIfNeeded() //强制刷新且阻塞等待列表刷新完成
..... //执行逻辑
</pre>
2、根据RunLoop的队列特性, reloadData方法可以视为向RunLoop队列添加一个任务; 那么在主线程RunLoop再添加一个任务,等待该任务运行时上一个任务及列表已经绘制完成。 PS: 这是我对RunLoop的理解, 不对之处请指正。 注意是DispatchQueue.main,不是DispatchQueue.global。
对比Android的ListView,在执行完notifyDataChanged函数(异步操作,并没有真正刷新界面)后监听listview的布局变化判断绘制完成。
<pre>
listview.addOnLayoutChangeListener(new View.OnLayoutChangeListener() {
@Override
public void onLayoutChange(View v, int left, int top, int right, int bottom, int oldLeft, int oldTop, int oldRight, int oldBottom) {
//绘制每个item后都会执行该语句, 判断bottom是否超出父ViewGroup的边界
}
});
</pre>
附测试代码:
<pre>
// 测试下拉和上滑效果
// 调用UITableView reloadData绘制完成有2种方法。 1、 调用tableView.layoutIfNeeded强制执行; 2、 在主RunLoop队列里添加闭包事件。
import UIKit
import MJRefresh
import XCGLogger
class MJRefreshViewController: UIViewController, UITableViewDelegate, UITableViewDataSource {
var items: [String]! //列表数据
var tableView: UITableView?
let CELL_NAME = "MJRefresh_Cell"
let log = XCGLogger.default
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view.
refreshUI()
tableView = UITableView(frame: view.frame, style: .plain)
tableView?.delegate = self
tableView?.dataSource = self
tableView?.tableFooterView = UIView(frame: CGRect.zero) //添加该行后不显示空白行
tableView?.register(UITableViewCell.self, forCellReuseIdentifier: CELL_NAME)
self.view.addSubview(tableView!)
self.tableView!.mj_header = MJRefreshNormalHeader(refreshingBlock: {
self.log.debug("下拉刷新")
self.refreshUI()
self.tableView!.reloadData()
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: DispatchTime.now()+2, execute: {
if self.tableView!.mj_header.isRefreshing() {
print("停止刷新")
self.tableView!.mj_header.endRefreshing()
}
})
})
/*
let header = MJRefreshNormalHeader()
header.setTitle("下拉加载", for: .idle)
header.setTitle("松开刷新", for: .pulling)
header.setTitle("刷新", for: .refreshing)
header.lastUpdatedTimeText = getDateStr //修改更新时间的文案
header.refreshingBlock = {
print("下拉刷新")
sleep(2)
header.endRefreshing()
}
tableView?.mj_header = header
*/
/*
tableView?.mj_footer = MJRefreshAutoFooter(refreshingBlock: {
print("上拉加载")
sleep(2)
self.refreshUI()
self.tableView!.reloadData()
self.tableView?.mj_footer.endRefreshing()
})
*/
let footer = MJRefreshAutoNormalFooter()
footer.setRefreshingTarget(self, refreshingAction: #selector(footerLoad))
footer.isAutomaticallyRefresh = false //自动加载
self.tableView!.mj_footer = footer
}
func footerLoad() {
print("上拉加载")
sleep(2) //模拟http网络延时
self.refreshUI()
self.tableView?.reloadData() //向RunLoop发送一个消息,这时并没有真正的绘制tableview
//self.tableView!.layoutIfNeeded() //强制刷新且阻塞等待列表刷新完成
self.log.debug("调用完成刷新数据API")
//在RunLoop队列发送个消息,在reloadData之后运行。 可以判定tableview绘制完成
DispatchQueue.main.async {
//模拟HTTP请求返回数据后json解析并刷新列表的过程。
self.log.debug("刷新完成,高度:\(String(describing: self.tableView?.contentSize.height))")
self.tableView!.mj_footer.endRefreshingWithNoMoreData()
//self.tableView!.mj_footer.endRefreshing() //结束刷新动画
if (self.tableView?.contentSize.height)! > self.view.frame.height {
print("显示footer")
self.tableView?.mj_footer.isHidden = false
} else {
print("隐藏footer")
self.tableView?.mj_footer.isHidden = true
}
}
}
func getDateStr(_ date: Date?) -> String? {
return "自定义更新时间:\(tableView!.mj_header.lastUpdatedTime)"
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
//刷新界面
func refreshUI() {
items = []
for _ in 0...5 {
items.append("Item \(Int(arc4random()%100))")
}
}
//只有一种布局
func numberOfSections(in tableView: UITableView) -> Int {
return 1
}
func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
log.debug("tableView numberOfRowsInSection")
return self.items.count
}
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: CELL_NAME, for: indexPath)
cell.accessoryType = .disclosureIndicator
cell.textLabel?.text = self.items[indexPath.row]
log.debug("刷新第\(indexPath.row)条")
return cell
}
/*
// MARK: - Navigation
// In a storyboard-based application, you will often want to do a little preparation before navigation
override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
// Get the new view controller using segue.destinationViewController.
// Pass the selected object to the new view controller.
}
*/
}
</pre>