iOS10 推送通知

iOS10新增加了一个UserNotificationKit(用户通知框架)来整合通知相关的API,UserNotificationKit框架增加了很多令人惊喜的特性:

  • 更加丰富的推送内容:现在可以设置推送的title、subtitle、body 以及符合大小的图片、音频、视频等附件内容。
  • 更好的通知管理:现在可以对通知进行查看、更新、删除了。
  • 更优雅的展示方式:可以设置应用在前台展示通知。

对iOS10而言,UserNotificationKit(用户通知框架)是一种系统层面的UI展示,远程通知APNS只是通知的一种触发方式,UserNotificationKit的重要意义在于统一了Remote(远程通知)和Local(本地通知)。

UserNotificationKit 基本流程

UserNotificationKit使用大概分为以下几个过程:

  • 注册通知: 获取相关权限,注册APNS
  • 发送通知: 创建通知并发起通知请求
  • 处理通知: 处理通知回调,对通知进行额外的操作

首先你需要向用户请求通知权限,在取得权限后注册通知;
然后你可以创建一个通知并发起推送,当然对于远程推送APNS而言,你还需要注册DeviceToken;
在接受到推送通知后可以根据app的运行情况决定是否展示通知,当然你也可以通过一系列的回调接口对通知进行处理加工。

注册通知

请求权限

iOS 10 进一步消除了本地推送和远程推送的区别,因为两者在申请权限的时候都是在打断用户的行为。因此iOS 10统一了推送权限的申请:

//iOS8以下
[application registerForRemoteNotificationTypes:UIRemoteNotificationTypeBadge | UIRemoteNotificationTypeAlert | UIRemoteNotificationTypeSound];
//iOS8 - iOS10
[application registerUserNotificationSettings:[UIUserNotificationSettings settingsForTypes:UIUserNotificationTypeAlert | UIUserNotificationTypeSound | UIUserNotificationTypeBadge categories:nil]];
//iOS10
UNUserNotificationCenter *center = [UNUserNotificationCenter currentNotificationCenter];
UNAuthorizationOptions options = UNAuthorizationOptionBadge | UNAuthorizationOptionSound | UNAuthorizationOptionAlert;
[center requestAuthorizationWithOptions:options completionHandler:^(BOOL granted, NSError * _Nullable error) {
    
}
//iOS10 swift 
UNUserNotificationCenter.current().requestAuthorization(options: [.alert, .sound, .badge]{          granted, error in
}

推送设置

iOS 10 还可以实时获取用户当前的推送的设置:

//可以获取的设置参数
@available(iOS 10.0, *) 
open class UNNotificationSettings : NSObject, NSCopying, NSSecureCoding {
    open var authorizationStatus: UNAuthorizationStatus { get }
    open var soundSetting: UNNotificationSetting { get }
    open var badgeSetting: UNNotificationSetting { get }
    open var alertSetting: UNNotificationSetting { get }
    open var notificationCenterSetting: UNNotificationSetting { get }
    open var lockScreenSetting: UNNotificationSetting { get }
    open var carPlaySetting: UNNotificationSetting { get }
    open var alertStyle: UNAlertStyle { get }
}
//获取设置
UNUserNotificationCenter.current().getNotificationSettings {
    settings in 
    print(settings.authorizationStatus) // .authorized | .denied | .notDetermined
    print(settings.badgeSetting) // .enabled | .disabled | .notSupported
}

在有些情况下,可以对推送权限设置进行检查。

APNS:DeviceToken

一旦获得用户权限后,你就可以在应用中发送本地通知了。不过对于APNS而言,你还需要申请DeviceToken,把DeviceToken传递给服务器,然后服务器根据DeviceToken发送到对应的用户。

//向APNSS请求deviceToken:
UIApplication.shared.registerForRemoteNotifications()
//回调
func application(_ application: UIApplication,             didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken deviceToken: Data) {  
        print("Get Push token: \(deviceToken)")
}

发送通知

本地通知发送的基本流程

1.设置推送内容
2.设置通知触发器
3.添加通知

1.设置推送内容

let content = UNMutableNotificationContent()
content.title = "Time Interval Notification" //推送内容标题
content.subtitle = "My first notification" //推送内容子标题
content.body = "My first notification"// 推送内容body
content.categoryIdentifier = "categoryIdentifier"  //category标识,操作策略

2.设置通知触发器

有4种触发器
UNPushNotificationTrigger 触发APNS服务,系统自动设置(这是区分本地通知和远程通知的标识)
UNTimeIntervalNotificationTrigger 一段时间后触发
UNCalendarNotificationTrigger 指定日期触发
UNLocationNotificationTrigger 根据位置触发,支持进入某地或者离开某地或者都有。

//设置5秒后触发
let trigger = UNTimeIntervalNotificationTrigger(timeInterval: 5, repeats: false)

//每周三,13点触发
var components:DateComponents = DateComponents()
components.weekday = 4;//周三
components.hour = 13;//13点
let triggerDateComponents = UNCalendarNotificationTrigger(dateMatching: components, repeats: true);

//这个点,100米范围内,进入触发。
let Coordinate2:CLLocationCoordinate2D = CLLocationCoordinate2D(latitude: 39, longitude: 116);
let region:CLCircularRegion = CLCircularRegion(center: Coordinate2, radius: 100, identifier: "center")
region.notifyOnEntry = true;
region.notifyOnExit = false;
let triggerRegion = UNLocationNotificationTrigger(region: region, repeats: true);

3.添加通知

//先创建一个请求
let request = UNNotificationRequest(identifier: requestIdentifier, content: content, trigger: trigger)
//将请求添加到发送中心
UNUserNotificationCenter.current().add(request) { error in
    if error == nil {
        print("Time Interval Notification scheduled: \(requestIdentifier)")
    }
}

APNS:Payload

iOS 10之前的推送内容比较单一,仅仅支持一段文字的消息推送,最好带上badge和sound,以及一些自定义的字段内容,而在iOS 10中,Apple丰富了推送内容,并且增加了更多的显示方式。

//iOS 10 之前的基础Payload: 
{
  "aps":{
    "alert":{
        "body": "This is a message"
    },
    "sound":"default",
    "badge":1
  }
}
//iOS 10 基础Payload:
{
  "aps":{
    "alert":{
      "title":"I am title",
      "subtitle":"I am subtitle",
      "body":"I am body"
    },
    "sound":"default",
    "badge":1
  }
}

title和subtitle并不是必须的。

处理通知

常规处理

在创建通知请求时,我们已经指定了标识符。iOS10中我们可以通过标识符来管理处理通知。通UserNotificationKIt的一系列API 你可以做到: 查找、更新和删除通知。其中关键在于request的identifier,即在创建的时候的指定的通知的标识符。

查找通知

//获取所有等待递送的通知
UNUserNotificationCenter.current().getPendingNotificationRequests { (request) in

}
//获取所有已经递送的通知
UNUserNotificationCenter.current().getDeliveredNotifications { (noti) in

 }

更新通知

远程推送可以进行通知的更新,在使用 center 的 addNotificationRequest:withCompletionHandler: 向 APNS提交请求时,在 HTTP/2 的 header 中 apns-collapse-id key 的内容将被作为该推送的标识符进行使用。多次推送同一标识符的通知即可进行更新。

//先创建一个请求
let request = UNNotificationRequest(identifier: requestIdentifier, content: content, trigger: trigger)
//重新添加通知
UNUserNotificationCenter.current().add(request) { error in
    if error == nil {
        print("Time Interval Notification scheduled: \(requestIdentifier)")
    }
}

删除通知/取消通知

//使用这个API来移除通知 还有一系列相似的API
UNUserNotificationCenter.current().removePendingNotificationRequests(withIdentifiers: dentifiers)
//取消还未展示的本地通知
UNUserNotificationCenter.current().add(request) { error in
    if error != nil {
        print("Notification request added: \(identifier)")
    }
}
delay(2) {
    let newTrigger = UNTimeIntervalNotificationTrigger(timeInterval: 1, repeats: false)
    let newRequest = UNNotificationRequest(identifier: identifier, content:newContent, trigger: newTrigger)
    UNUserNotificationCenter.current().add(newRequest) { error in
        if error != nil {
            print("Notification request updated: \(identifier)")
        }
    }
}

通知的回调:UNUserNotificationCenterDelegate

UNUserNotificationCenterDelegate提供了两个方法处理通知。两个方法分别对应如何在应用内展示通知,和收到通知响应时要如何处理的工作。

//在应用内展示通知
func userNotificationCenter(_ center: UNUserNotificationCenter, 
                       willPresent notification: UNNotification, 
                       withCompletionHandler completionHandler: @escaping (UNNotificationPresentationOptions) -> Void) 
    {
        completionHandler([.alert, .sound])

        // 如果不想显示某个通知,可以直接用空 options 调用 completionHandler:
        // completionHandler([])
    }
//对通知进行响应,收到通知响应时的处理工作,用户与你推送的通知进行交互时被调用;
func userNotificationCenter(_ center: UNUserNotificationCenter, didReceive response: UNNotificationResponse, withCompletionHandler completionHandler: @escaping () -> Void) {
    completionHandler()
}

Notification Extension

iOS 10 中添加了很多 extension,作为应用与系统整合的入口。与通知相关的 extension 有两个:Service Extension 和 Content Extension。前者可以让我们有机会在「接收到推送之后、展示推送之前」对通知内容进行修改;后者可以用来自定义通知视图的样式。

Service Extension

Service Extension可以对推送进行处理,更改、替换原有的内容。他可以对通知内容进行加密,也可以给推送展示内容添加附件(比如照片、背景音乐),使得内容更加丰富。

//NotificationService 的模板已经为我们进行了基本的实现:
class NotificationService: UNNotificationServiceExtension {

    var contentHandler: ((UNNotificationContent) -> Void)?
    var bestAttemptContent: UNMutableNotificationContent?

    // 1 让你可以在后台处理接收到的推送,传递修改后的的内容给 contentHandler,然后展示
    override func didReceive(_ request: UNNotificationRequest, withContentHandler contentHandler: @escaping (UNNotificationContent) -> Void) {
        self.contentHandler = contentHandler
        bestAttemptContent = (request.content.mutableCopy() as? UNMutableNotificationContent)
        if let bestAttemptContent = bestAttemptContent {
            if request.identifier == "mutableContent" {
                bestAttemptContent.body = "\(bestAttemptContent.body), onevcat"
            }
            contentHandler(bestAttemptContent)
        }
    }

    // 2 在在你获得的一小段运行代码的时间内没有调用 contentHandler 的话,系统会调用这个方法。可以在这里传肯定不会出错的内容,或者他会默认传递原始的推送内容。
    override func serviceExtensionTimeWillExpire() {
        if let contentHandler = contentHandler, let bestAttemptContent =  bestAttemptContent {
            contentHandler(bestAttemptContent)
        }
    }
}

Service Extension 现在只对远程推送APNS的通知起效,你可以在推送 payload 中增加一个 mutable-content 值为 1 的项来启用内容修改

{
  aps : {
    alert : "New Message",
    mutable-content : 1
  },
  encrypted-content : "#myencryptedcontent"
}

Media Attachments

iOS 10 的另一个亮眼功能是多媒体的推送,开发者能够直接在推送的通知内容里面传递多媒体资源,在客户端进行直接的展示,极大丰富了推送内容的可读性和趣味性。

为本地通知添加添加多媒体内容

通过本地磁盘上的文件 URL 创建一个 UNNotificationAttachment 对象,然后将这个对象放到数组中赋值给 content 的 attachments 属性:

let content = UNMutableNotificationContent()  
content.title = "Hey guys"
content.body = " body "
if let imageURL = Bundle.main.url(forResource: "image", withExtension: "jpg"),  
let attachment = try? UNNotificationAttachment(identifier: "imageAttachment", url: imageURL, options: nil)
{
    content.attachments = [attachment]
}

为远程推送添加多媒体内容

只需要在推送的 payload 中指定需要加载的资源地址,这个地址可以是应用 bundle 内已经存在的资源,也可以是网络的资源。不过因为在创建 UNNotificationAttachment 时我们只能使用本地资源,所以如果多媒体还不在本地的话,我们需要先将其下载到本地。在完成 UNNotificationAttachment 创建后,我们就可以和本地通知一样,将它设置给 attachments 属性,然后调用 contentHandler 了。

{
  "aps":{
    "alert":{
      "title":"Image Notification",
      "body":"Show me an image from web!"
    },
    "mutable-content":1 //表示我们会在接收到通知时对内容进行更改
  },
  "image": "https://img1.baidu.com.jpg"//指明了目标图片的地址 
}
  • 如果你想在远程推送来的通知中显示应用 bundle 内的资源的话,要注意 extension 的 bundle 和 app main bundle 并不是一回事儿。你可以选择将图片资源放到 extension bundle 中,也可以选择放在 main bundle 里。总之,你需要保证能够获取到正确的,并且你具有读取权限的 url。
  • UNNotificationContent 的 attachments 虽然是一个数组,但是系统只会展示第一个 attachment 对象的内容。不过你依然可以发送多个 attachments,然后在要展示的时候再重新安排它们的顺序,以显示最符合情景的图片或者视频。

Notification Actions

iOS 8 和 9 中 Apple 引入了可以交互的通知,这是通过将一簇 action 放到一个 category 中,将这个 category 进行注册,最后在发送通知时将通知的 category 设置为要使用的 category 来实现的。这些action的API在iOS10 中被统一。

注册Actions

private func registerNotificationCategory() {
    let saySomethingCategory: UNNotificationCategory = {
        // 1 创建 action 即一项交互操作 
        let inputAction = UNTextInputNotificationAction(
            identifier: "action.input",
            title: "Input", // 是交互按钮的内容
            options: [.foreground], // options 可以让该 action 成为一条可在前台执行的 action
            textInputButtonTitle: "Send",
            textInputPlaceholder: "What do you want to say...")

        let goodbyeAction = UNNotificationAction(
            identifier: "action.goodbye",//,推送消息的其中的identifier
            title: "Goodbye",
            options: [.foreground])

        let cancelAction = UNNotificationAction( 
            identifier: "action.cancel",
            title: "Cancel",
            options: [.destructive])
        //2. 创建 category
        return UNNotificationCategory(identifier:"saySomethingCategory", actions: [inputAction, goodbyeAction, cancelAction], intentIdentifiers: [], options: [.customDismissAction])
    }()
    // 3 把 category 添加到通知中心:
    UNUserNotificationCenter.current().setNotificationCategories([saySomethingCategory])
}
// 4 触发方式 
//远程通知触发方式
{
  aps : {
  alert : "Welcome to WWDC !",
  category : "saySomethingCategory" //和第二步identifier:"saySomethingCategory一致
         }
}
//本地通知触发方式 Local Notifications 只需要在创建 contnet 的时候指定 和第二步identifier 即可
content.categoryIdentifier = "saySomethingCategory";

通过上面的三个步骤我们已经创建了一个category

作者:曲年
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來源:简书
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