3. 缓存 Redis-内存淘汰策略

一 Redis 内存配置

Redis是基于内存的key-value数据库,因为系统的内存大小有限,所以我们在使用Redis的时候可以配置Redis能使用的最大的内存大小。

1.1 通过配置文件配置

通过在Redis安装目录下面的redis.conf配置文件中添加以下配置设置内存大小

  • redis的配置文件不一定使用的是安装目录下面的redis.conf文件,启动redis服务的时候是可以传一个参数指定redis的配置文件的
//设置Redis最大占用内存大小为100M
maxmemory 100mb

1.2 通过命令修改

  • Redis支持运行时通过命令动态修改内存大小
//设置Redis最大占用内存大小为100M
127.0.0.1:6379> config set maxmemory 100mb
  • 获取设置的Redis能使用的最大内存大小
//获取设置的Redis能使用的最大内存大小
127.0.0.1:6379> config get maxmemory
  • 如果不设置最大内存大小或者设置最大内存大小为0,在64位操作系统下不限制内存大小,在32位操作系统下最多使用3GB内存

二 redis 过期策略

  • redis 过期策略是:定期删除+惰性删除

定期删除

所谓定期删除,指的是 redis 默认是每隔 100ms 就随机抽取一些设置了过期时间的 key,检查其是否过期,如果过期就删除。

假设 redis 里放了 10w 个 key,都设置了过期时间,你每隔几百毫秒,就检查 10w 个 key,那 redis 基本上就死了,cpu 负载会很高的,消耗在你的检查过期 key 上了。注意,这里可不是每隔 100ms 就遍历所有的设置过期时间的 key,那样就是一场性能上的灾难。实际上 redis 是每隔 100ms 随机抽取一些 key 来检查和删除的。
问题
定期删除可能会导致很多过期 key 到了时间并没有被删除掉,
解决
使用惰性删除。

惰性删除

在获取某个 key 的时候,redis 会检查一下 ,这个 key 如果设置了过期时间那么是否过期了?如果过期了此时就会删除,不会给你返回任何东西。

  • 获取 key 的时候,如果此时 key 已经过期,就删除,不会返回任何东西。
    问题
    如果定期删除漏掉了很多过期 key,然后你也没及时去查,也就没走惰性删除,此时会怎么样?如果大量过期 key 堆积在内存里,导致 redis 内存块耗尽了,咋整?
    答案是:走内存淘汰机制

三 Redis的内存淘汰

Redis是基于内存的缓存框架,所以配置内存是受限于物理机内存的大小,当内容使用完之后,如果继续往Redis中写数据redis没有内存可用了会如何处理?会宕机吗?
事实上,宕机是不太可能的,Redis定义了几种策略用来处理上述情况的放生:

  • noeviction(默认策略):不淘汰,对于写请求不再提供服务,直接返回错误(DEL请求和部分特殊请求除外);
  • allkeys-lru:从所有key中使用LRU算法进行淘汰;
  • volatile-lru:从设置了过期时间的key中使用LRU算法进行淘汰;
  • allkeys-random:从所有key中随机淘汰数据;
  • volatile-random:从设置了过期时间的key中随机淘汰;
  • volatile-ttl:在设置了过期时间的key中,根据key的过期时间进行淘汰,越早过期的越优先被淘汰。

当使用volatile-lruvolatile-randomvolatile-ttl这三种策略时,如果没有key可以被淘汰,则和noeviction一样返回错误。

查询Redis的内存淘汰策略

127.0.0.1:6379> config get maxmemory-policy

配置Redis的内存淘汰策略

  1. 通过配置文件设置淘汰策略(修改redis.conf文件):
maxmemory-policy allkeys-lru
  1. 通过命令修改淘汰策略:
127.0.0.1:6379> config set maxmemory-policy allkeys-lru

LRU

什么是LRU算法

LRU(Least Recently Used),即最近最少使用,是一种缓存置换算法。在使用内存作为缓存的时候,缓存的大小一般是固定的。当缓存被占满,这个时候继续往缓存里面添加数据,就需要淘汰一部分老的数据,释放内存空间用来存储新的数据。这个时候就可以使用LRU算法了。其核心思想是:如果一个数据在最近一段时间没有被用到,那么将来被使用到的可能性也很小,所以就可以被淘汰掉。

LRU在Redis中的实现

1. 近似LRU算法

Redis使用的是近似LRU算法,它跟常规的LRU算法还不太一样。近似LRU算法通过随机采样法淘汰数据,每次随机出5(默认)个key,从里面淘汰掉最近最少使用的key。

  • 可以通过maxmemory-samples参数修改采样数量:例:maxmemory-samples 10 maxmenory-samples配置的越大,淘汰的结果越接近于严格的LRU算法。

Redis为了实现近似LRU算法,给每个key增加了一个额外增加了一个24bit的字段,用来存储该key最后一次被访问的时间。

2. Redis3.0对近似LRU的优化

Redis3.0对近似LRU算法进行了一些优化。新算法会维护一个候选池(大小为16),池中的数据根据访问时间进行排序,第一次随机选取的key都会放入池中,随后每次随机选取的key只有在访问时间小于池中最小的时间才会放入池中,直到候选池被放满。当放满后,如果有新的key需要放入,则将池中最后访问时间最大(最近被访问)的移除。

当内存不足需要淘汰的时候,则直接从池中选取最近访问时间最小(最久没被访问)的key淘汰掉就行。

3. ##### LRU算法的对比

通过一个实验对比各LRU算法的准确率,先往Redis里面添加一定数量的数据n,使Redis可用内存用完,再往Redis里面添加n/2的新数据,这个时候就需要淘汰掉一部分的数据,如果按照严格的LRU算法,应该淘汰掉的是最先加入的n/2的数据。生成如下各LRU算法的对比图

  • 浅灰色是被淘汰的数据
  • 灰色是没有被淘汰掉的老数据
  • 绿色是新加入的数据
对比图

能看到Redis3.0采样数是10生成的图最接近于严格的LRU。而同样使用5个采样数,Redis3.0也要优于Redis2.8。

LFU算法

什么是LFU算法

LFU算法是Redis4.0里面新加的一种淘汰策略。它的全称是Least Frequently Used,它的核心思想是根据key的最近被访问的频率进行淘汰,很少被访问的优先被淘汰,被访问的多的则被留下来。

LFU算法能更好的表示一个key被访问的热度。假如你使用的是LRU算法,一个key很久没有被访问到,只刚刚是偶尔被访问了一次,那么它就被认为是热点数据,不会被淘汰,而有些key将来是很有可能被访问到的则被淘汰了。如果使用LFU算法则不会出现这种情况,因为使用一次并不会使一个key成为热点数据。

LFU一共有两种策略:

  • volatile-lfu:在设置了过期时间的key中使用LFU算法淘汰key;
  • allkeys-lfu:在所有的key中使用LFU算法淘汰数据

设置使用这两种淘汰策略跟前面讲的一样,不过要注意的一点是这两周策略只能在Redis4.0及以上设置,如果在Redis4.0以下设置会报错。

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