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前言
2017年的谷歌 I/O全球开发者大会上,Google宣布了Kotlin 成为 Android 官方编程语言,个人猜想,应该和Oracle的专利之争有一点关系,但是最重要的还是要实实在在期望全面提升 Android 的开发效率和语言层面的特性支持,据公司的Ios同事讲,国内Ios开发语言还是OC占大多数,而swift在国外已经是主流了,咱码农灯塔也不能老守着古董级的 Java 不放。
下面是一些行业大佬对cotlin的评价
Dan Lew:
在不牺牲性能或者安全性的前提下,Kotlin 相比 Java 能够编写更加简洁易懂的代码。Kotlin 最终编译为字节码,因此能够表现的跟 Java 一样好,它跟 Java 有一样的编译时检查(同时具备 Java 没有的内建空类型检查)。更重要的,Kotlin 的语言特性和标准库函数能够编写简洁有效的代码。此外,Kotlin 拥有强大的生态系统。然而也有不足,PMD这类检查工具和静态分析工具的确是目前kotlin的短板,需要时间积累。
JakeWharton:
正类似于我们在 RxJava 中所经历的,这是 Android 移动开发快速地引入了新技术的另一个实例。现在 Kotlin 更为成熟了,我们将会在服务器端开发和已有的软件库中更多地看到它。无论出于何种原因,这些软件库需要更多的时间去采用这类更新的语言和新软件库。因此,很高兴能看到 Kotlin 得到了更多的关注。此外,Kotlin 非常关注自身的完全兼容性,并具有非常好的工具,这正是大量其它的 JVM 语言过去曾缺失的。
旧项目接入kotlin
1.android studio升级到3.0及以上版本
2.项目根目录build.gradle添加如下
buildscript {
//需要添加的
ext.kotlin_version = '1.3.10'//也可以直接写在路径上(cotlin 插件版本)
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.2.1'
//需要添加的
classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:$kotlin_version"
}
}
allprojects {
repositories {
jcenter()
}
}
3.在需要支持kotlin的module的build.gradle文件加上如下
apply plugin: 'com.android.application'
//需要添加的
apply plugin: 'kotlin-android'
apply plugin: 'kotlin-android-extensions'
android {
compileSdkVersion GLOBAL_COMPILE_SDK_VERSION
buildToolsVersion GLOBAL_BUILDTOOLS_VERSION
defaultConfig {
...
}
sourceSets {
...
}
dexOptions {
...
}
// 签名信息
signingConfigs {
...
}
buildTypes {
...
}
lintOptions {
abortOnError false
}
}
dependencies {
...
//cotlin 需要添加的
implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jdk7:$kotlin_version"
//可以不添加的
//在Java平台(JVM)上使用kotlin反射功能,需要在项目中添加kotlin反射库的jar包(kotlin-reflect.jar)!
implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-reflect:$kotlin_version"
}
Java转Cotlin
- 举个栗子
打开CotlinActivity,将Java文件换换为Kotlin文件有几种方法,最简单的方法是通过Find Action
并输入如下的命令convert java file to kotlin
,如果没改过快捷键,默认的快捷键为Ctrl+Shift+A
;或者通过菜单栏的Code->convert java file to kotlin file;
转换后你应该可以看到Kotlin写的MainActivity
Cotlin转Java
- 同样举个栗子,还是上面的CotlinActivity
打开CotlinActivity,点击菜单栏Tools->Kotlin->Show Kotlin Bytecode,可以看到Kotlin字节码
点击Decompile,进行反编译,会得到如下
Kotlin实战
- Kotlin单例
class AppModel(defConfig: String, context: Context?) {
companion object {
var model: AppModel? = null
get() {
if (field == null) {
field = AppModel()
}
return field
}
}
init {
//构造函数
Log.e("AppModel", "init1:$defConfig");
}
constructor() : this("hello kotlin", null) {
//次级构造函数
Log.e("AppModel", "init 2");
}
var data = ""
fun update(data: String) {
this.data = data
}
}
Activity 调用 AppModel.model.update("b")
- Kotlin & Rxjava
http.getWeather(lt, la, address)
.doOnNext {
it.air = WeatherBean.AirBean()
}
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe({
WeatherModel.add(address, it)
WeatherModel.save(false)//异步保存
}, {
Lg.e(it)
})
- Kotlin & Activity
import android.os.Bundle
import android.support.v7.app.AppCompatActivity
import android.util.Log
import android.widget.Toast
import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.*
class CotlinActivity : AppCompatActivity() {
val name: String
get() = "hello world"
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
initView()
}
fun initView() {
tv_main_content.setOnClickListener { tv_main_content.text = name }
for(i in 1..10){
tv_main_content.text = i.toString()
}
}
}
- Kotlin & 自定义View
class AwesomeImageView constructor(context: Context) : ImageView(context) {
constructor(context: Context, attributeSet: AttributeSet) : this(context) {
Lg.e("constructor1")
}
constructor(context: Context, attributeSet: AttributeSet, defStyleAttr: Int) : this(context) {
Lg.e("constructor2")
}
private var mScreenWidth: Int = 0
private var mFixWidth: Int = 0
private var mFixHeight: Int = 0
init {
Lg.e("init")
mScreenWidth = ScreenUtil.getScreenWidth(context).toInt()
}
public fun setWidth(width: Int) {
mFixWidth = width
}
public fun setHeight(height: Int) {
mFixHeight = height
}
public fun loadUrl(url: String, @DrawableRes placeholder: Int, action: String?) {
try {
setOnClickListener { Routers.open(context, action) }
} catch (e: Exception) {
Lg.e(e)
}
if (mFixHeight == 0 && mFixWidth == 0) {
Glide.with(context).load(url).crossFade().placeholder(placeholder).diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.SOURCE).into(this)
return
}
var drawableHeight: Int = 0
var drawableWidth: Int = 0
var viewHeight: Int = 0
var viewWidth: Int = 0
Glide.with(context).load(url).into(object : SimpleTarget<GlideDrawable>(viewWidth, viewHeight) {
override fun onResourceReady(resource: GlideDrawable?, glideAnimation: GlideAnimation<in GlideDrawable>?) {
drawableHeight = resource!!.intrinsicHeight
drawableWidth = resource.intrinsicWidth
if (mFixWidth > 0) {
viewWidth = mFixWidth;
viewHeight = (drawableHeight * viewWidth) / drawableWidth
}
if (mFixHeight > 0) {
viewHeight = mFixHeight;
viewWidth = (drawableWidth * viewHeight) / drawableHeight
}
Lg.e("drawableHeight:$drawableHeight")
Lg.e("drawableWidth:$drawableWidth")
Lg.e("viewHeight:$viewHeight")
Lg.e("viewWidth:$viewWidth")
layoutParams = ViewGroup.LayoutParams(viewWidth, viewHeight)
setImageDrawable(resource)
}
})
}
}
简单举了几个例子,当然还有其他工具库,比如Anko等的使用,后面又用到的话也会分享出来,更多Kotlin的细节可以上Kotlin社区了解。
如果有什么说得不对的地方,就不要评论了,(开玩笑)。(╯‵□′)╯︵┻━┻