1 定义
为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
2 类图
代理类与实体类都继承自同一接口,代理类持有实体类的引用,通过调用代理类的方法,实现对实体类的调用。Subject类可以是接口,也可以是抽象类。
3 实质
代理模式的实质是:在不改变原有代码(或不知道)的基础上,在方法的前后加强逻辑。
例子1:代理玩游戏,根据游戏时间收费。或者对jar包中的类方法在调用前后打log。
例子2:打官司要找律师,你只需要完成自己的答辩,其它事前调查、事后追查都交给律师搞定,减轻负担。
4 代码
interface IRun {
public void run();
}
class Person implements IRun{
public void run() {
System.out.println("person running.....");
}
}
class PersonProxy implements IRun{
private Person person;
PersonProxy(Person person){
this.person = person;
}
public void run() {
//运行之前的处理
person.run();
//运行之后的处理
}
}
5 使用场景
1 远程代理
为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。隐藏对象存在于不同地址空间的事实。在使用远程服务时,可以像使用本地对象一样直接调用代理对象的方法。2 虚代理
根据需要创建开销很大的对象。实际上是Copy-on-write的优化方式,即用代理延迟这一copy过程,只有在修改的时候才进行拷贝。
例如在网页加载图片时,使用ImageProxy代理类,先返回图片的长宽占据位置,然后再加载具体的图片。3 保护代理
控制对原始对象的访问,或者进行一些附加操作。
6 优点
- 1 职责清晰
真实的角色只实现实际的业务逻辑,不用关心非职责的事物,通过后期的代理完成一些事物。 - 2 高扩展性
具体实体可以随时变化,只需要实现对应接口,代理类不用做修改。
7 缺点
普通代理只能代理固定接口的实现类。