前言:
出于安全考虑,iOS系统的沙盒机制规定每个应用都只能访问当前沙盒目录下面的文件(也有例外,比如系统通讯录能在用户授权的情况下被第三方应用访问),这个规则把iOS系统的封闭性展现的淋漓尽致。
每个沙盒下面都有相似的目录结构,如下图所示(出自苹果官方文档):
每个应用的沙盒目录都是相似的,主要包含图中所示的4个目录:
①存放内容
该目录包含了应用程序本身的数据,包括资源文件和可执行文件等。程序启动以后,会根据需要从该目录中动态加载代码或资源到内存,这里用到了lazy loading的思想。
②整个目录是只读的
为了防止被篡改,应用在安装的时候会将该目录签名。非越狱情况下,该目录中内容是无法更改的;在越狱设备上如果更改了目录内容,对应的签名就会被改变,这种情况下苹果官网描述的后果是应用程序将无法启动,我没实践过。
③是否会被iTunes同步
否
①存放内容
我们可以将应用程序的数据文件保存在该目录下。不过这些数据类型仅限于不可再生的数据,可再生的数据文件应该存放在Library/Cache目录下。
②是否会被iTunes同步
是
①存放内容
该目录用来保存由外部应用请求当前应用程序打开的文件。
比如我们的应用叫A,向系统注册了几种可打开的文件格式,B应用有一个A支持的格式的文件F,并且申请调用A打开F。由于F当前是在B应用的沙盒中,我们知道,沙盒机制是不允许A访问B沙盒中的文件,因此苹果的解决方案是讲F拷贝一份到A应用的Documents/Inbox目录下,再让A打开F。
②是否会被iTunes同步
是
①存放内容
苹果建议用来存放默认设置或其它状态信息。
②是否会被iTunes同步
是,但是要除了Caches子目录外
①存放内容
主要是缓存文件,用户使用过程中缓存都可以保存在这个目录中。前面说过,Documents目录用于保存不可再生的文件,那么这个目录就用于保存那些可再生的文件,比如网络请求的数据。鉴于此,应用程序通常还需要负责删除这些文件。
②是否会被iTunes同步
否。
①存放内容
应用程序的偏好设置文件。我们使用NSUserDefaults写的设置数据都会保存到该目录下的一个plist文件中,这就是所谓的写道plist中!
②是否会被iTunes同步
是
①存放内容
各种临时文件,保存应用再次启动时不需要的文件。而且,当应用不再需要这些文件时应该主动将其删除,因为该目录下的东西随时有可能被系统清理掉,目前已知的一种可能清理的原因是系统磁盘存储空间不足的时候。
②是否会被iTunes同步
否
//获取Documents路径
NSArray*paths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES);
NSString*path=[paths objectAtIndex:0];
NSLog(@"path:%@",path);
//获取Library路径
NSArray*paths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory,NSUserDomainMask,YES);
NSString*path=[paths objectAtIndex:0];
NSLog(@"path:%@",path);
//获取Caches路径
NSArray*paths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory,NSUserDomainMask,YES);
NSString*path=[paths objectAtIndex:0];
NSLog(@"path:%@",path);
//获取tmp路径
NSString*tmp=NSTemporaryDirectory();
NSLog(@"tmp:%@",tmp);
demo
// 把 图片 写入 沙盒
-(void)photoFile {
//此处首先指定了图片存取路径(默认写到应用程序沙盒 中)
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask, YES);
//并给文件起个文件名
NSString *uniquePath=[[paths objectAtIndex:0] stringByAppendingPathComponent:@"pin"];
BOOL blHave=[[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:uniquePath];
if (blHave) {
NSLog(@"already have");
return ;
}
//此处的方法是将图片写到Documents文件中 如果写入成功会弹出一个警告框,提示图片保存成功
NSString *strPathOld = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"pin" ofType:@"png"];
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:strPathOld];
BOOL result = [data writeToFile:uniquePath atomically:YES];
if (result) {
NSLog(@"success");
}else {
NSLog(@"no success");
}
}
// 删除沙盒里的文件
-(void)deleteFile {
NSFileManager* fileManager=[NSFileManager defaultManager];
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask, YES);
//文件名
NSString *uniquePath=[[paths objectAtIndex:0] stringByAppendingPathComponent:@"pin.png"];
BOOL blHave=[[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:uniquePath];
if (!blHave) {
NSLog(@"no have");
return ;
}else {
NSLog(@" have");
BOOL blDele= [fileManager removeItemAtPath:uniquePath error:nil];
if (blDele) {
NSLog(@"dele success");
}else {
NSLog(@"dele fail");
}
}
}
//向沙盒里 写入文件夹,并向文件夹里 写入东西
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
NSString *document = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0];
NSString *folder = [document stringByAppendingPathComponent:@"folder"];
NSString *filePath = [folder stringByAppendingPathComponent:@"test.png"];
if (![fileManager fileExistsAtPath:folder]) {
BOOL blCreateFolder= [fileManager createDirectoryAtPath:folder withIntermediateDirectories:NO attributes:nil error:NULL];
if (blCreateFolder) {
NSLog(@" folder success");
}else {
NSLog(@" folder fial");
}
}else {
NSLog(@" 沙盒文件已经存在");
}
if (![fileManager fileExistsAtPath:filePath]) {
NSString *strPathOld = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"test" ofType:@"png"];
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:strPathOld];
BOOL result = [data writeToFile:filePath atomically:YES];
if (result) {
NSLog(@"success");
}else {
NSLog(@"no success");
}
}
//得到沙盒文件夹 下的所有文件
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
NSString *document=[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0];
NSString *folder =[document stringByAppendingPathComponent:@"folder"];
NSArray *fileList ;
fileList =[fileManager contentsOfDirectoryAtPath:folder error:NULL];
for (NSString *file in fileList) {
NSLog(@"file=%@",file);
NSString *path =[folder stringByAppendingPathComponent:file];
NSLog(@"得到的路径=%@",path);
}