Python学习总结【连载】(十三)

Python学习总结【连载】(十三)

2018.06.28 Juttachen


概述

  • 42 属性私有化
  • 43 假的私有属性
  • 44 类字段和类方法
  • 45 静态方法
  • 46 类的继承
  • 47 类的继承重写

四十二、属性私有化(了解)

1.访问权限

属性的访问权限:
公开、保护(python中没有)、私有
公开: 指的是在类的外部可以直接使用(默认)
公开属性: 属性名是普通单词(字符串,就是不以两个下划线开头的属性)
私有: 只能在类的内部直接使用,但是可以间接使用
私有属性: 属性名以两个下划线开头(一定不以下划线结束)

    class Person:
        """人"""
        def __init__(self,name='',age=0):
            # name属性是公开的属性
            self.name = name
            self.__age =age

        def show(self):
            print(self.name)
            # 私有属性可以在类的内部使用
            print(self.__age)

    p1 = Person('小明')
    print(p1.name)
    # 私有属性不能在类的外部使用
    # print(p1.__age) # AttributeError:'Person' object has no attribute '__age'

    p1.show()

四十三、假的私有属性

实际开发中,声明类的属性,很少会使用真正的私有属性(前面加两个下划线的)。
实际对属性的要求:
1.可以通过对象.属性语法方便的给属性赋值或者拿到他的值(所以不能是私有的)
2.给属性赋值的时候,需要对付过来的值进行规范,不能直接就让值赋给属性(所以不能是公开的)
如何满足要求:就使用假的私有属性 + getter 和 setter

  1. 声明属性,属性名前加一个下划线(这是一个规范,不是语法:带一个下划线的属性,不要直接通过一个下划线对应的属性名去访问这个属性)
  2. 通过给属性添加getter和setter来限制赋值和获取值的过程
    a. 添加getter(是一种方法):-->目的:限制获取属性值的操作,-->getter的作用:返回属性的值
    格式:

@property
def 前面不带下划线的属性名(self):
其他任何操作
return self.带一个下划线的属性名

b.添加setter
格式:

@去掉下划线的属性名.setter
def 去掉下划线的属性名(self, 参数):
其他任何操作
self.带下划线的属性名 = 参数

  1. 在类的外部通过不带下划线的属性去获取属性的值,或者给属性赋值

     class Person:
         def __init__(self,name='',age=0):
             self.name = name 
             self.age = age
    
     p1 = Person()
     p1.name = '小明'
     p1.name = 100 # 公开化就可以随意改变值的数据类型
     p1.name = ['',1] # 甚至是对象都可以赋
    

例子

    class Person:
        def __init__(self,name='',age=0):
            self._name = name 
            self._age = age

        # 给_name属性添加getter
        @property
        def name(self):
            if len(self._name) == 0:
                return '无名氏'
            return self._name

        # 给_name属性添加setter
        @name.setter
        def name(self, name1):
            self._name = name1

        # 给_age属性添加getter
        @property
        def age(self):
            # 判断是否是int类型
            if isinstance(self._age,int) == False:
                return '属性错误'
            # 判断是不是为0
            if self._age == 0:
                return '还未诞生'
            return self._age

        @age.setter
        def age(self,age1):
            self._age = age1    
    p1 = Person()
    # print(p1._name) #是不会报错的,但不推荐使用
    print(p1.name) #有了getter再写p1.name就没有问题了
    p1.name = "路飞"
    print(p1.name)
    p1.age = 17
    print(p1.age)

注意:
1.getter一般要添加,setter可以不用写(实际运用中,一般只加getter)
2.如果要添加setter必须添加getter

实例二:getter 和 setter 的使用以及关系

    class Cat:
        """猫"""

        def __init__(self,name='',color=''):
            self._name = name
            self._color = color

    cat1 = Cat('小花','yellow')
    cat1._name = '喵喵'  #推荐
    print(cat1._name)  #不推荐

四十四、类字段和类方法

1.类字段就是类属性:通过类来获取

类字段是声明在类中,函数外面的变量

    class Person:
        '''人类'''
        # 这个person_num就是一个类字段
        person_num = 0
        # 类字段要通过类来使用
        print(Person.person_num)

2.类方法:通过类调用的方法

开发中怎么确定声明成对象方法还是类方法:看实现的功能是否需要对象属性来支持,如果需要就必须申明成对象方法
注意:类方法不管是类还是对象都可以调用,实际开发的时候类方法就必须用类调用。
步骤:
1.@classmethod来说明下面的函数是类方法
2.所有的类方法都有一个默认参数cls,这个参数不需要传参,系统会自动将调用方法的类传给它

     class Person:
         '''人类'''
        @classmethod
        def hurt_earth(cls):
            print(cls)
            print('人类破坏环境,伤害地球',Person.person_num,cls.person_num)

    Person.hurt_earth()
    print(Person)

练习: 写一个数学类,提供数据的加,减,乘,除的功能

    class Math:
            """实现数据的加"""
        @classmethod
        def add(cls,*num):
            sum1 = 0
            for item in num:
                sum1 += item
            return sum1

    sum1 = Math.add(1,2,34,5)
    print(sum1)

四十五、静态方法

静态函数:在类中声明,由类来调用的方法
实例一:静态方法

    class Math:
        """数学类"""

        # multiply就是一个静态方法
        @staticmethod
        def multiply(num1,num2):
            return num1 *num2

    # 静态方法需要使用类来调用
    print(Math.multiply(10,4))

实例二:静态方法和类方法的区别

静态方法和类方法都是通过类来调用

区别:

  1. 类方法都有一个默认参数cls指向调用方法的类,但是静态方法没有

  2. 类型不一样,静态方法的类型是function,类方法的类型是method

     class Download:
         """下载类"""
    
         @staticmethod
         def download_image(image_file):
             print('下载%s下的图片'%(image_file))
    
    
         @classmethod
         def download_movie(cls,movie_file):
             print('下载电影:%s'%(movie_file))
    

    类中普通的函数也是通过类来调用(就是一个静态方法)

         def download(num):
             print('aaa',num)
    
    
     Download.download_image('aa/abc.png')
     print(Download.download_image)
    
     Download.download_movie('aa/123.mp4')
     print(Download.download_movie)
    
     print(Download.__dict__)
     print(Download.download(5))
     print(Download.download)
    

四十六、类的继承

继承: 继承就是让子类去拥有父类的东西
子类: 继承者
父类(超类): 被继承者

什么时候用继承:
在写一个类的时候,发现这个类中的部分属性和方法另一个类都有,这个时候就不用去声明这些属性和方法,直接从类中继承就好了

实例一:怎么继承
格式:
class 子类(父类):
子类的内容

    class Person:
        """人"""
        def __init__(self,name='aaa',age=0):
            self.name = name
            self.age = age


    class Student(Person):
        pass

    stu1 = Student()
    print(stu1.name)

实例二:可以继承哪些东西?
1.公开的属性可以继承
2.私有的属性不可以继承
3.公开的对象方法可以继承,私有的不行
4.类的字段可以继承
5.类的方法和静态也可以继承

总结:除了私有的其他的都可以继承,slots是不能继承的

    class Animal:
        # 对象的属性
        __slots__ = ('name','__age')
        def __init__(self,name='bb'):
            self.name = name
            self.__age = 18

        def run(self):
            print(self.__age)

        # 对象方法
        def eat(self):
            print('吃东西')

        # 私有的对象方法,只能类的内部才能调用
        def __shout(self):
            print("叫")

        # 类字段
        count = 100
        # 类方法
        @classmethod
        def class_func(cls):
            print('class_func')
        # 静态方法
        @staticmethod
        def static_func():
            print('static_func')


    class Dog(Animal):

          def eat_bone(self):
            print('吃骨头')

    dog1 = Dog()
    dog1.eat()
    print(Dog.count)
    Dog.class_func()
    Dog.static_func()

    dog1.color = 'red'
    print(dog1.color)

四十七、类的继承重写

声明一个类,如果不声明其父类,那么这个类默认继承自object这个类。
object类是python中所有类直接或者间接的父类。

    class Aniaml(object):

        def __init__(self,name):
              self.name = name

        def shout(self):
              print('%s嗷嗷叫'%(self.name))

        def be_beat(self):
              print(self.name,'在跑')
              print('跑的时候嗷嗷叫')

示例一:什么是重写

重新实现从父类继承下来的方法

    # noinspection PyCompatibility
    class Dog(Aniaml):

        # 重写父类的shout方法。然后通过Dog对象调用shout执行的是子类的方法。
        def shout(self):
              print('%s汪汪叫'%(self.name))

        # 重写父类的be_beat,保留了父类实现的功能,并且添加了新的功能
          def be_beat(self):
            # super()指的就是父类的对象
            super().be_beat()
            print('然后奋起反抗,汪汪叫')

    dog1 = Dog('大黄')
    dog1.shout()
    dog1.be_beat()

示例二:init示例的继承和重写

    class Person:
        """人"""
        def __init__(self,name='',age=0):
            self.name = name
            self.age = age


    # noinspection PyCompatibility
    class Student(Person):
        """学生类"""

重写init方法要注意:
1.如果需要继承父类的对象属性,就需要通过super().init去保留父类的对象属性。然后再添加新的属性。

def __init__(self,name='bb',age=0,study_id=''):
    super().__init__(name,age)
    self.study_id = study_id
stu1 = Student()
print(stu1.name)
stu2 = Student(study_id='001')

练习:
写一个正方形类,拥有方法:求面积,求周长 拥有的属性是边长
写一个长方形类,拥有方法:求面积,求周长 拥有的属性是长和宽

class Rectangle:
"""长方形类"""
def __init__(self,a=5,b=10):
    self.a = a
    self.b = b

def area(self):
    return self.a * self.b

def perimeter(self):
    return 2 * (self.a + self.b)

class Quare(Rectangle):
'''正方形类'''
def __init__(self):
    super().__init__()
    self.a = self.b

class Rect:
"""长方形类"""

def __init__(self, length=5, width=10):
    self.length = length
    self.width = width

def area(self):
    return self.length * self.width

def perimeter(self):
    return 2 * (self.length + self.width)


class Square(Rect):
'''正方形类'''

def __init__(self,length = 0,width = 0,side = 0):
    super().__init__(length, width)
    self._side = 0

@property
def side(self):
    return self._side

@side.setter
def side(self,side):
    self.length = side
    self.width = side
    self._side = side

s1 = Square()
s1.side = 10
print(s1.area())
print(s1.perimeter())
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