WEB基础入门九:JavaScript及函数条件

一、语言

1、 语言的发展:

  • 纸带机:机器语言;
  • 汇编语言:符号语言;
  • 现代语言:高级语言

2、起源
JavaScript诞生于1995年,它的出现主要是用于处理网页中的前端验证,所谓的前端验证,就是指检查用户输入的内容是否符合一定的规则

3、JavaScript构成

  • ECMAScript(JS的标准名命名)
  • DOM
  • BOM

4、特点

  • 解释型语言
  • 类似于 C 和 Java 的语法结构
  • 动态语言
  • 基于原型的面向对象

二、基本语法

1、编写位置
JS代码需要编写到<script>标签中,一般将script标签写到head中(和style标签有点像)

  • 属性:type:默认值text/javascript可以不写,不写也是这个值
  • src:当需要引入一个外部的js文件时,使用该属性指向文件的地址
  • 可以将js代码编写到外部js文件中,然后通过script标签引入,写到外部文件中可以在不同的页面中同时引用,也可以利用到浏览器的缓存机制,推荐方式
  • 如果一个script引入了外部的js代码,那么这个script就不能再写js代码,必须新建一个script
<script type="text/javascript" src="js/script.js"></script>
<script type="text/javascript">  
    alert("宁姐,你真漂亮!!");/*控制浏览器弹出一个警告框*/
    document.write("看我出不出来~~~");/*让计算机在页面中输出一个内容*/
    console.log("Hello World");/*向控制台输出一个内容*/
</script>

可以将js代码编写到标签的onclick属性中,当我们点击按钮时,js代码才会执行;
可以将js代码写在超链接的href属性中,这样当点击超链接时,会执行js代码
2、基本语法

  • 注释
    多行注释:"/* 注释内容 */"
    单行注释://注释内容

  • 严格区分大小写

  • JS中每一条语句以分号(;)结尾:如果不写分号,浏览器会自动添加,但是会消耗一些系统资源,而且有些时候,浏览器会加错分号,所以在开发中分号必须写

  • JS中会忽略多个空格和换行,所以我们可以利用空格和换行对代码进行格式化

  • 字面量(常量)和变量
    字面量(常量),都是一些不可改变的值,比如 :1 2 3 4 5 "hello",字面量都是可以直接使用,但是我们一般都不会直接使用字面量
    变量,变量的作用是给某一个值或对象标注名称,可以用来保存字面量,而且变量的值是可以任意改变的,变量更加方便我们使用,所以在开发中都是通过变量去保存一个字面量,而很少直接使用字面量

  • 声明变量
    在js中使用var关键字来声明一个变量,然后为变量赋值,也可以声明和赋值同时进行

var a;
a = 123;
var b = 789;
  • 标识符
    在JS中所有的可以由我们自主命名的都可以称为是标识符,例如:变量名、函数名、属性名都属于标识符;
    命名一个标识符时需要遵守如下的规则:

1.标识符中可以含有字母、数字、_、$
2.标识符不能以数字开头
3.标识符不能是ES中的关键字或保留字
4.标识符一般都采用驼峰命名法(首字母小写,每个单词的开头字母大写,其余字母小写,比如:helloWorld xxxYyyZzz)

JS底层保存标识符时实际上是采用的Unicode编码,所以理论上讲,所有的utf-8中含有的内容都可以作为标识符

三、数据类型

数据类型指的就是字面量的类型,在JS中一共有六种数据类型:

String 字符串(基本数据类型)
Number 数值(基本数据类型)
Boolean 布尔值(基本数据类型)
Null 空值(基本数据类型)
Undefined 未定义(基本数据类型)
Object 对象(引用数据类型)

1、string字符串

  • 在JS中字符串需要使用引号引起;
  • 使用双引号或单引号都可以,但是不要混着用;
  • 引号不能嵌套,双引号不能放双引号,单引号不能放单引号
  • 在字符串中我们可以使用\作为转义字符,当表示一些特殊符号时可以使用\进行转义
  \" 表示 "
  \' 表示 '
  \n 表示换行
  \\ 表示\
  \t 制表符

2、number数值类型

  • 在JS中所有的数值都是Number类型,包括整数和浮点数(小数)
  • JS中可以表示的数字的最大值Number.MAX_VALUE:1.7976931348623157e+308大于0的最小值Number.MIN_VALUE:5e-324
  • 如果使用Number表示的数字超过了最大值,则会返回一个:Infinity 表示正无穷;Infinity 表示负无穷,使用typeof检查Infinity也会返回number
  • NaN 是一个特殊的数字,表示Not A Number,使用typeof检查一个NaN也会返回number
  • 在JS中整数的运算基本可以保证精确,如果使用JS进行浮点运算,可能得到一个不精确的结果,所以千万不要使用JS进行对精确度要求比较高的运算

3、Boolean布尔值

  • 布尔值只有两个,主要用来做逻辑判断:
  • true:- 表示真;
    false:- 表示假
  • 使用typeof检查一个布尔值时,会返回boolean

4、Null和Undefined
Null(空值)类型的值只有一个,就是null,null这个值专门用来表示一个为空的对象;
Undefined(未定义)类型的值只有一个,就undefind,当声明一个变量,但是并不给变量赋值时,它的值就是undefined

5、type运算符

使用typeof操作符可以用来检查一个变量的数据类型,语法:typeof 数据

  • 返回结果:
    typeof 数值 number
    typeof 字符串 string
    typeof 布尔型 boolean
    typeof undefined undefined
    typeof null object

6、数值的转换
指将一个数据类型强制转换为其他的数据类型,
类型转换主要指,将其他的数据类型,转换为String,Number,Boolean

  • 转换为string
    1、调用被转换数据类型的toString()方法,该方法不会影响到原变量,它会将转换的结果返回,但是注意:null和undefined这两个值没有toString()方法,如果调用他们的方法,会报错
    2、调用String()函数,并将被转换的数据作为参数传递给函数,使用String()函数做强制类型转换时,对于Number和Boolean实际上就是调用的toString()方法,但是对于null和undefined,就不会调用toString()方法,它会将 null 直接转换为 "null",
    3、调用xxx的yyy()方法,就是xxx.yyy()

  • 转换为Number
    使用Number()函数
    1、字符串 --> 数字: 如果是纯数字的字符串,则直接将其转换为数字;如果字符串中有非数字的内容,则转换为NaN;如果字符串是一个空串或者是一个全是空格的字符串,则转换为0
    2、布尔 --> 数字: true 转成 1;false 转成 0
    3、null --> 数字 0
    4、undefined --> 数字 NaN
    5、这种方式专门用来对付字符串:parseInt() 把一个字符串转换为一个整数;parseFloat() 把一个字符串转换为一个浮点数,如果对非String使用parseInt()或parseFloat(),它会先将其转换为String然后在操作,
    6、其他进制的数字:在js中,如果需要表示16进制的数字,则需要以0x开头;如果需要表示8进制的数字,则需要以0开头;如果要要表示2进制的数字,则需要以0b开头,但是不是所有的浏览器都支持,可以在parseInt()中传递一个第二个参数,来指定数字的进制

  • 转换为Boolean
    使用Boolean()函数
    1、数字 ---> 布尔:除了0和NaN,其余的都是true
    2、字符串 ---> 布尔:除了空串,其余的都是true
    3、null和undefined都会转换为false
    4、对象也会转换为true

四、运算符

运算符也叫操作符,通过运算符可以对一个或多个值进行运算,并获取运算结果,比如:typeof就是运算符,可以来获得一个值的类型,它会将该值的类型以字符串的形式返回
1、算术运算符
当对非Number类型的值进行运算时,会将这些值转换为Number然后在运算,任何值和NaN做运算都得NaN

  • +: 可以对两个值进行加法运算,并将结果返回 ,如果对两个字符串进行加法运算,则会做拼串,会将两个字符串拼接为一个字符串,并返回,任何的值和字符串做加法运算,都会先转换为字符串,然后再和字符串做拼串的操作,我们可以利用这一特点,来将一个任意的数据类型转换为String,我们只需要为任意的数据类型 + 一个 "" 即可将其转换为String,这是一种隐式的类型转换,由浏览器自动完成,实际上它也是调用String()函数
  • -: 可以对两个值进行减法运算,并将结果返回
  • * 可以对两个值进行乘法运算
  • /: 可以对两个值进行除法运算
  • %: 取模运算(取余数)
  • 任何值做- * /运算时都会自动转换为Number,我们可以利用这一特点做隐式的类型转换,可以通过为一个值 -0 *1 /1来将其转换为Number,原理和Number()函数一样,使用起来更加简单

2、一元运算符

  • + 正号:正号不会对数字产生任何影响
  • - 负号:负号可以对数字进行符号的取反
    对于非Number类型的值,它会将先转换为Number,然后再运算
    可以对一个其他的数据类型使用+,来将其转换为number,它的原理和Number()函数一样

3、自增和自减

  • 自增 ++:
    1、通过自增可以使变量在自身的基础上增加1;
    2、对于一个变量自增以后,原变量的值会立即自增1;
    3、 自增分成两种:后++(a++) 和 前++(++a):无论是a++还是++a,都会立即使原变量的值自增1,不同的是a++和++a的值不同,a++的值等于原变量的值(自增前的值),++a的值等于新值 (自增后的值)
  • 自减 --:
    1、通过自减可以使变量在自身的基础上减1;
    2、自减分成两种:后--(a--) 和 前--(--a):无论是a--还是--a都会立即使原变量的值自减1,不同的是a-- 和 --a的值不同,a-- 是变量的原值 (自减前的值),--a 是变量的新值 (自减以后的值)
        var n1=10;
        var n2=20;
        
        var n = n1++; //先赋值n=10  后自增n1=11
        
        console.log('n=' + n);  //10
        console.log('n1=' + n1); //11
        
        n = ++n1; //先自增n1=12  后赋值n=12
        console.log('n=' + n); //12
        console.log('n1=' + n1); //12
        
        n = n2--;//先赋值n=20 后自减n2=19 
        console.log('n=' + n); //20
        console.log('n2=' + n2); //19
        
        n = --n2; //先自减n2=18 后赋值n=18
        console.log('n=' + n); //18
        console.log('n2=' + n2); //18

4、逻辑运算符

  • !非:
    1、!可以用来对一个值进行非运算
    2、所谓非运算就是值对一个布尔值进行取反操作,true变false,false变true
    3、如果对一个值进行两次取反,它不会变化
    4、如果对非布尔值进行元素,则会将其转换为布尔值,然后再取反,所以我们可以利用该特点,来将一个其他的数据类型转换为布尔值,可以为一个任意数据类型取两次反,来将其转换为布尔值,原理和Boolean()函数一样
  • && 与:
    1、&&可以对符号两侧的值进行与运算并返回结果
    2、运算规则:两个值中只要有一个值为false就返回false,只有两个值都为true时,才会返回true;JS中的“与”属于短路的与,如果第一个值为false,则不会看第二个值
  • || 或:
    1、||可以对符号两侧的值进行或运算并返回结果
    2、运算规则:两个值中只要有一个true,就返回true,如果两个值都为false,才返回false;JS中的“或”属于短路的或,如果第一个值为true,则不会检查第二个值
        var a = true;
        //对a进行非运算
        a = !a;
        //console.log("a = " + a);
        
        var b = 10;
        b = !!b;
        
        //console.log("b = " + b);
        //console.log(typeof b);
        
        //如果两个值都是true则返回true
        var result = true && true;
        
        //只要有一个false,就返回false
        result = true && false;
        result = false && true;
        result = false && false;
        
        //console.log("result = "+result);
        
        //第一个值为true,会检查第二个值
        //true && alert("看我出不出来!!");
        
        //第一个值为false,不会检查第二个值
        //false && alert("看我出不出来!!");
        
        //两个都是false,则返回false
        result = false || false;
        
        //只有有一个true,就返回true
        result = true || false;
        result = false || true ;
        result = true || true ;
        
        //console.log("result = "+result);
        
        //第一个值为false,则会检查第二个值
        //false || alert("123");
        
        //第一个值为true,则不再检查第二个值
        true || alert("123");
  • 与或运算
    && || 非布尔值的情况:对于非布尔值进行与或运算时,会先将其转换为布尔值,然后再运算,并且返回原值,
    1、与运算:如果第一个值为true,则必然返回第二个值;如果第一个值为false,则直接返回第一个值;如果两个值都为true,则返回后边的;如果两个值中有false,则返回靠前的false
    2、或运算:如果第一个值为true,则直接返回第一个值;如果第一个值为false,则返回第二个值

5、赋值运算符

  • =:可以将符号右侧的值赋值给符号左侧的变量
  • += :a += 5 等价于 a = a + 5
  • -=:a -= 5 等价于 a = a - 5
  • *=:a *= 5 等价于 a = a5
  • /=:a /= 5 等价于 a = a / 5
  • %=:a %= 5 等价于 a = a % 5

6、关系运算符
通过关系运算符可以比较两个值之间的大小关系,如果关系成立它会返回true,如果关系不成立则返回false

  • “>”大于号:判断符号左侧的值是否大于右侧的值,如果关系成立,返回true,如果关系不成立则返回false
  • “>= 大于等于:”判断符号左侧的值是否大于或等于右侧的值
  • < 小于号
  • <= 小于等于
  • 非数值的情况:对于非数值进行比较时,会将其转换为数字然后再比较;如果符号两侧的值都是字符串时,不会将其转换为数字进行比较,而会分别比较字符串中字符的Unicode编码
var result = 5 > 10;//false
        
        result = 5 > 4; //true
        
        result = 5 > 5; //false
        
        result = 5 >= 5; //true
        
        result = 5 >= 4; //true
        
        result = 5 < 4; //false
        
        result = 4 <= 4; //true
        
        //console.log("result = "+result);
        
        //console.log(1 > true); //false
        //console.log(1 >= true); //true
        //console.log(1 > "0"); //true
        //console.log(10 > null); //true
        //任何值和NaN做任何比较都是false
        //console.log(10 > "hello"); //false
        //console.log(10 >= "hello"); //false
        //console.log(10 < "hello"); //false
        //console.log(10 <= "hello"); //false

        //console.log(true > false); //true

        //console.log("1" < "5"); //true
        //console.log("11" < "5"); //true
        
        //比较两个字符串时,比较的是字符串的字符编码
        //console.log("a" < "b");//true
        //比较字符编码时是一位一位进行比较
        //如果两位一样,则比较下一位,所以借用它来对英文进行排序
        // console.log("abc" < "b");//true
        // console.log("bbc" < "b");//false
        //console.log("abc" < "bcd");//true
        //比较中文时没有意义
        //console.log("你" > "我"); //false
        // console.log("月" > "我"); //true
        
        //如果比较的两个字符串型的数字,可能会得到不可预期的结果
        //注意:在比较两个字符串型的数字时,一定一定一定要转型
        console.log("11123123123123123123" < +"5"); //false

7、Unicode编码
在字符串中使用转义字符输入Unicode编码:\u四位编码
在网页中使用Unicode编码:&#编码; 注意:这里的编码需要的是10进制
8、相等运算符
相等运算符用来比较两个值是否相等,如果相等会返回true,否则返回false

  • == :相等运算
    当使用==来比较两个值时,如果值的类型不同,则会自动进行类型转换,将其转换为相同的类型,然后再比较
  • !=:不相等运算
    不相等用来判断两个值是否不相等,如果不相等返回true,否则返回false;不相等也会对变量进行自动的类型转换,如果转换后相等它也会返回false
  • ===:全等
    用来判断两个值是否全等,它和相等类似,不同的是它不会做自动的类型转换;如果两个值的类型不同,直接返回false
  • !==:不全等
    用来判断两个值是否不全等,和不等类似,不同的是它不会做自动的类型转换;如果两个值的类型不同,直接返回true

        var a = 10;
        
        //console.log(a == 4); //false
        
        //console.log("1" == 1); //true
        
        //console.log(true == "1"); //true
        
        //console.log(null == 0); //false
        
        /*
        undefined 衍生自 null
            所以这两个值做相等判断时,会返回true
         */
        //console.log(undefined == null);//true
        
        /*
        NaN不和任何值相等,包括他本身
         */
        //console.log(NaN == "1"); //false
        //console.log(NaN == "undefined"); //false
        //console.log(NaN == NaN); //false
        
        var b = NaN;
        
        //判断b的值是否是NaN
        //console.log(b == NaN);//无法判断,只会返回false
        /*
        可以通过isNaN()函数来判断一个值是否是NaN
            如果该值是NaN则返回true,否则返回false
         */
        //console.log(isNaN(b)); //true
        
        //console.log(10 != 5); //true
        //console.log(10 != 10); //false
        //console.log("abcd" != "abcd"); //false
        //console.log("1" != 1);//false
        
        //console.log("123" === 123);//false
        //console.log(null === undefined);//false

9、条件运算符
条件运算符也叫三元运算符,语法:条件表达式?语句1:语句2;
执行流程:条件运算符在执行时,首先对条件表达式进行求值,如果该值为true,则执行语句1,并返回执行结果,如果该值为false,则执行语句2,并返回执行结果,如果条件的表达式的求值结果是一个非布尔值,会将其转换为布尔值然后在运算

        var a = 300;
        var b = 143;
        var c = 50;
        
        //a > b ? alert("a大"):alert("b大");
        
        //获取a和b中的最大值
        //var max = a > b ? a : b;
        //获取a b c 中的最大值
        //max = max > c ? max : c;
        
        //这种写法不推荐使用,不方便阅读
        var max = a > b ? (a > c ? a :c) : (b > c ? b : c);

10、运算符的优先级
“,” 运算符:使用,可以分割多个语句,一般可以在声明多个变量时使用
使用,
运算符同时声明多个变量:var a, b, c;
可以同时声明多个变量并赋值:var a=1, b=2, c=3;
在JS中有一个运算符优先级的表,在表中越靠上优先级越高,优先级越高越优先计算,如果优先级一样,则从左往右计算

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11、代码块
在JS中可以使用{}来为语句进行分组,同一个{}中的语句我们称为是一组语句,它们要么都执行,要么都不执行,一个{}中的语句我们也称为叫一个代码块,在代码块的后边就不用再编写了;
JS中的代码块,只具有分组的的作用,没有其他的用途,代码块内容的内容,在外部是完全可见的

五、JS操作属性

DOM是为了操作文档(网页)的API,document是它的一个对象;BOM是为了操作浏览器的API,window是它的一个对象,常用BOM对象还有:alert、定时器等

<script type="text/javascript">
        /*
        DOM是为了操作文档(网页)的API,document是它的一个对象
        BOM是为了操作浏览器的API,window是它的一个对象
            常用BOM对象还有:alert、定时器等
        */
        //整个文档加载完之后执行一个匿名函数
        window.onload = function(){
            document.getElementById('div1').title = "我看到了!";

            //变量oA代表整个a标签
            var oA = document.getElementById('link1');
            oA.href = "http://www.tencent.com";
            oA.title = "跳转到腾讯网"

            alert(oA.id);
            alert(oA.title);
        }
    </script>
</head>
<body>
    <div id="div1" class="div1" title="这是div元素,看到了吗?">这是一个div元素</div>
    <a href="#" id="link1">腾讯网</a>
</body>

2、JS换肤

    <script type="text/javascript">
        window.onload = function(){
            var oLink = document.getElementById('link1');
            oLink.href = "css/2.css";

            alert(oLink.id);
        }

3、js操作style属性

        window.onload = function() {
            var oDiv = document.getElementById('div1');
            /*style属性中的样式属性,没有"-"号的,写法相同*/
            oDiv.style.color = 'red';
            oDiv.style.background = 'gold';
            /*
            style属性中的样式属性,带"-"号的需要去掉"-"号,写成小驼峰式
                例如:font-size属性要写为fontSize
            */
            oDiv.style.fontSize = '30px';
        }

4、js操作class

    <style type="text/css">
        .box01{
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: gold;
        }
        .box02{
            width: 300px;
            height: 300px;
            background-color: red;
        }
    </style>
    <script type="text/javascript">
        window.onload = function() {
            var oDiv = document.getElementById('div1');
            // 由于class是js中的保留关键字,所以设置class属性时,要写为className
            oDiv.className = 'box02';
        }
    </script>

5、js中括号操作属性

    <script type="text/javascript">
        window.onload = function(){
            var oDiv = document.getElementById('div1');
            //oDiv.style.color = 'red';//red必须加引号,否则会认为它是一个变量,引起来会认为它是一个值,赋值给=号左边
            var attr = 'color';
            // oDiv.style[attr] = 'red';
            /* 通过[]操作属性可以写变量 */
            oDiv['style'][attr] = 'red';

            /* 通过innerHTML可以读写元素包括的内容 */
            alert(oDiv.innerHTML);//读取标签里面包裹的元素,即“这是一个div元素”

            var oDiv2 = document.getElementById('div2');
            // oDiv2.innerHTML = '这是第二个div元素';//向div标签中插入内容
            oDiv2.innerHTML = "<a href='http://www.baidu.com'>百度网</a>";//向div标签中插入超链接标签

            /*
            document.write和innerHTML的区别
            document.write只能重绘整个页面
            innerHTML可以重绘页面的一部分
            */
        }
    </script>

6、JS函数

    <title>js函数</title>
    <script type="text/javascript">
        function aa(){
            alert('hello!');
        }

        /*
        //直接调用
        aa();
        */
    </script>

7、JS可控制换肤

    <script type="text/javascript">
        window.onload = function(){
            /* 提取行间事件 */
            var oBtn01 = document.getElementById('btn01');
            var oBtn02 = document.getElementById('btn02');

            oBtn01.onclick = skin01;//这里不能写skin01(),这样写就马上执行了
            oBtn02.onclick = skin02;
        }
        function skin01(){
            var oLink = document.getElementById('link1');
            oLink.href = "css/1.css";
        }
        function skin02(){
            var oLink = document.getElementById('link1');
            oLink.href = "css/2.css";
        }
    </script>

8、变量和函数预解析

    <script type="text/javascript">
        /*变量预解析*/
        /*alert(a);//只把变量a的声明提前,赋值不提前,所以弹出undefined,表示它的值未定义
        // alert(c);//报错,c没有声明,这是真正的未定义
        var a = 123;


        /*函数预解析*/
        myalert();//弹出hello!

        function myalert(){
            alert('hello!');
        }
    </script>

9、匿名函数

    <script type="text/javascript">
        window.onload = function(){
            var oDiv = document.getElementById('div1');

            /*有名字的函数*/
            // oDiv.onclick = myalert;

            // function myalert(){
            //  alert('hello');
            // }

            /*匿名函数*/
            oDiv.onclick = function(){
                alert('hello');
            }
        }
    </script>

10、匿名传参

<script type="text/javascript">
    window.onload = function(){
        var oDiv = document.getElementById('div1');

        changeStyle('color', 'gold');
        changeStyle('background', 'red');
        changeStyle('width', '300px');
        changeStyle('height', '300px');
        changeStyle('fontSize', '30px');

        function changeStyle(styl, val){
            oDiv.style[styl] = val;
        }
    }
</script>       

11、函数return关键字

    <script type="text/javascript">
        window.onload = function(){
            var oInput01 = document.getElementById('input01');
            var oInput02 = document.getElementById('input02');
            var oBtn = document.getElementById('btn');

            //写入值
            // oInput01.value = 10;
            // oInput02.value = 5;

            oBtn.onclick = function(){
                var val01 = oInput01.value;
                var val02 = oInput02.value;
                var rs = add(val01, val02);
                alert(rs);
            }

            function add(a, b){
                var c = parseInt(a) + parseInt(b);
                // alert('计算完成');//执行
                return c;//返回函数设定的值,同时结束函数的运行
                // return;//不返回值,仅结束函数的运行
                // alert('计算完成');//不执行
            }
        }
    </script>

12、流程控制语句

    <script type="text/javascript">
        /*
        流程控制语句
            - JS中的程序是从上到下一行一行执行的
            - 通过流程控制语句可以控制程序执行流程,
                使程序可以根据一定的条件来选择执行
        - 语句的分类:
                1.条件判断语句
                2.条件分支语句
                3.循环语句
        */
        console.log('你好');
        alert('hello');
    </script>

13、条件判断语句
使用条件判断语句可以在执行某个语句之前进行判断,如果条件成立才会执行语句,条件不成立则语句不执行。

  • if语句
  • 语法一:
                    if(条件表达式){
                        语句...
                    }

if语句在执行时,会先对条件表达式进行求值判断,如果条件表达式的值为true,则执行if后的语句,如果条件表达式的值为false,则不会执行if后的语句。if语句只能控制紧随其后的那个语句,如果希望if语句可以控制多条语句,可以将这些语句统一放到代码块中,if语句后的代码块(即{})不是必须的,但是在开发中尽量写上代码块,即使if后只有一条语句

  • 语法二:
                    if(条件表达式){
                        语句...
                    }else{
                        语句...
                    }           

if...else...语句,当该语句执行时,会先对if后的条件表达式进行求值判断,如果该值为true,则执行if后的语句,如果该值为false,则执行else后的语句

  • 语法三:
                if(条件表达式){
                    语句...
                }else if(条件表达式){
                    语句...
                }else if(条件表达式){
                    语句...
                }else{
                    语句...
                }

if...else if...else:
当该语句执行时,会从上到下依次对条件表达式进行求值判断,如果值为true,则执行当前语句;如果值为false,则继续向下判断。如果所有的条件都不满足,则执行最后一个else后的语句。该语句中,只会有一个代码块被执行,一旦代码块执行了,则直接结束语句

  • switch语句
    条件分支语句
  • 语法:
                switch(条件表达式){
                    case 表达式:
                        语句...
                        break;
                case 表达式:
                        语句...
                        break;
                    default:
                        语句...
                        break;
                }

执行流程:在执行时会依次将case后的表达式的值和switch后的条件表达式的值进行全等比较,如果比较结果为true,则从当前case处开始执行代码。当前case后的所有的代码都会执行,我们可以在case的后边跟着一个break关键字,这样可以确保只会执行当前case后的语句,而不会执行其他的case,如果比较结果为false,则继续向下比较,如果所有的比较结果都为false,则只执行default后的语句

switch语句和if语句的功能实际上有重复的,使用switch可以实现if的功能,同样使用if也可以实现switch的功能,所以我们使用时,可以根据自己的习惯选择。

运算符:
1、算术运算符: +(加)、 -(减)、 *(乘)、 /(除)、 %(求余)
2、赋值运算符:=、 +=、 -=、 *=、 /=、 %=
3、条件运算符:==、===、>、>=、<、<=、!=、&&(而且)、||(或者)、!(否)

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