通常情况下,CoreData 的增删改查操作都在主线程上执行,那么对数据库的操作就会影响到 UI 操作,这在操作的数据量比较小的时候,执行的速度很快,我们也不会察觉到对 UI 的影响,但是当数据量特别大的时候,再把 CoreData 的操作放到主线程中就会影响到 UI 的流畅性。自然而然地我们就会想到使用后台线程来处理大量的数据操作。
使用后台 managedObjectContext
CoreData 里使用后台更新数据最常用的方案是一个 persistentStoreCoordinator
持久化存储协调器对应两个 managedObjectContext
管理上下文,NSManagedObjectContext
在创建时,可以传入 ConcurrencyType
来指定 context
的并发类型。指定 NSMainQueueConcurrencyType
就是我们平时创建的运行在主队列的 context
;指定成 NSPrivateQueueConcurrencyType
的话,context
就会运行在它所管理的一个私有队列中;另外还有 NSConfinementConcurrencyType
是适用于旧设备的并发类型,现在已经被废弃了,所以实际上只有两种并发类型。
下面是创建 backgroundContext
的代码:
NSManagedObjectContext *backgroundContext = [[NSManagedObjectContext alloc] initWithConcurrencyType:NSPrivateQueueConcurrencyType];
backgroundContext.persistentStoreCoordinator = self.persistentStoreCoordinator;
在最新的 iOS 10 中,CoreData 栈的创建被封装在了 NSPersistentContainer
类中,用它来创建 backgroundContext
更加简单:
NSManagedObjectContext *backgroundContext = ((AppDelegate *)[UIApplication sharedApplication].delegate).persistentContainer.newBackgroundContext;
另外,后台 context
的操作得放在 performBlock
或 performBlockAndWait
方法里执行,performBlock
会异步的执行,不会阻塞当前的线程,而 performBlockAndWait
则会阻塞当前的线程直到方法返回才会继续向下执行。下面是一段后台插入数据的示例代码:
[self.backgroundContext performBlock:^{
for (NSUInteger i = 0; i < 100000; i++) {
NSString *name = [NSString stringWithFormat:@"student-%d", arc4random_uniform(9999)];
int16_t age = arc4random_uniform(10) + 10;
int16_t stuId = arc4random_uniform(9999);
Student *student = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Student" inManagedObjectContext:self.backgroundContext];
student.studentName = name;
student.studentAge = age;
student.studentId = stuId;
}
NSError *error;
[self.backgroundContext save:&error];
[self.logger dealWithError:error
whenFail:@"failed to insert"
whenSuccess:@"insert success"];
}];
后台插入数据之后,还没有完,因为数据是通过后台的 context
写入到本地的持久化数据库的,所以这时候主队列的 context
是不知道本地数据变化的,所以还需要通知到主队列的 context
:“数据库的内容有变化啦,看看你有没有需要合并的”。这个过程可以通过监听一条通知来实现。这个通知就是 NSManagedObjectContextDidSaveNotification
,在每次调用 NSManagedObjectContext
的 save:
方法时都会自动发送,通知中的 userInfo
中包含了修改的数据,可以通过 NSInsertedObjectsKey
、NSUpdatedObjectsKey
、 NSDeletedObjectsKey
这三个 key 获取到。
收到通知之后,只需要调用 [self.mainContext mergeChangesFromContextDidSaveNotification:note]
就可以将修改的数据合并到主线程的 context
。
下面是示例代码:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(receiveContextSave:) name:NSManagedObjectContextDidSaveNotification object:self.backgroundContext];
}
- (void)doSometingInsertingInBackground {
// backgroundContext ....
}
- (void)receiveContextSave:(NSNotification *)note {
[self.context mergeChangesFromContextDidSaveNotification:note];
}
- (void)dealloc {
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];
}
注意:通知的 userInfo
里保存的 managedObjects
不可以直接在另一个线程的 context
中直接使用!也就是 managedObject
不是跨线程的,如果想要在别的线程操作,必须通过 objectId
在另一个 context
里再重新获得这个 object
。
- (void)receiveContextSave:(NSNotification *)note {
[self.context mergeChangesFromContextDidSaveNotification:note];
NSSet<Student *> *managedObjects = note.userInfo[NSInsertedObjectsKey];
NSManagedObjectID *studentId = managedObjects.allObjects[0].objectID;
[self.context performBlock:^{
// 这是错的
// Student *wrongStudent = managedObjects.allObjects[0];
// 应该这么做
Student *student = [self.context objectWithID:studentId];
// modify student...
}];
}