高级开发起码得会些高级技巧吧?那这些高级技巧从哪里取得呢?
第一种方式肯定是读书,什么?你没那么多时间?
幸好,我这里忙你开启了速读模式,跟着我一起学习 《高效Java》系列。
咱们第一站就来到了: 静态工厂方法
1. 什么是静态工厂方法?
静态工厂方法是一种创建对象的方式。
这里的静态工厂方法,并不是设计模式中的工厂模式。
静态工厂方法仅仅是类的一个普通的静态方法,它的最终效果等同于构造器。
说了这么多,给你举个例子就明白了。
Integer integer = Integer.valueOf("1");
Boolean aBoolean = Boolean.valueOf(true);
Calendar calendar = Calendar.getInstance();
上面的例子中 valueOf
和 getInstance
方法就被称为 静态工厂方法。
2. 静态工厂方法优势
那么为什么鼓励用静态工厂方法来创造对象,而不是鼓励使用构造器呢?
原因有如下几点:
静态工厂方法拥有名称,而构造器没有
不必在每次调用静态工厂方法时都创建一个对象
可以返回当前类的任何子类型对象
减少使用者出错的概率
下面我们来逐一了解这些优点:
2.1 静态工厂方法拥有名称,而构造器没有
因为构造器的本身并没有确切的描述被返回的对象,而静态工厂方法因为有方法名,所以他能够更为清楚的描述将被返回的对象。尤其是拥有多个不同参数的构造方法,在选择构造方法的时候,会让人有些迷惑,而静态工厂方法则更加清楚明了。
//Date类
Date date0 = new Date();
Date date1 = new Date(2022L);
Date date2 = new Date("2022");
Date date3 = new Date(2022,3,20);
Date date4 = new Date(2022,3,20,18,30,59);
// LocalDate类
public static LocalDate now(){}
public static LocalDate ofEpochDay(long epochDay){}
public static LocalDate of(int year, Month month, int dayOfMonth) {}
看下这么多不同参数的构造方法,如果不去了解Date,懵不懵? 再看看 Java8 中的LocalDate类。
2.2 不必在每次调用静态工厂方法时都创建一个对象
构造器每次调用的时候都会创建一个新的对象,而使用静态工厂方法则可以不必每次都创建新的对象,我们可以提前创建好对象或重用已有的对象,以达到提升性能的目的。
来我给你们举个例子:
1、Integer 类中的 valueOf
方法,当数值在 -128 ~ 127之间时,是不会创建新的Integer类的,而是从缓存中取出。
public static Integer valueOf(int i) {
if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
return new Integer(i);
}
2、Boolean 类中的 valueOf
方法,直接取出提前创建好的静态常量返回,也没有创建新的对象。
public final class Boolean{
public static final Boolean TRUE = new Boolean(true);
public static final Boolean FALSE = new Boolean(false);
public static Boolean valueOf(boolean b) {
return (b ? TRUE : FALSE);
}
}
2.3 可以返回原类型的任何子类型对象
这里牵涉到最基础的多态:
-
向上转型:多态本身就是向上转型过的过程
使用格式:父类类型 变量名=new 子类类型();
还有就是设计模式六大原则中的<里氏替换原则>:
- 任何使用父类的地方都能替换成子类来使用。
public class Test {
//静态工厂方法,返回Test的子类型T1
public static Test valueOf(){
return new T1();
}
private static class T1 extends Test{}
}
虽然可以这样用,但是不建议这样使用,因为这样不利于解耦,父类最好不要依赖于子类。
推荐的做法是:像 Collections 类一样,它像一个工具类,它提供了许多静态工厂方法,你去看会发现静态工厂方法返回的并不是确定的类型,而是List接口的一些子类,这些子类被作为私有类定义在Collections 中,我们无法直接构造这些类,但却可以通过静态工厂方法使用它。
这样做的目的是精减API的数量,对客户端来说也是一种减压。我们有时不必知道返回的类是什么,但我们可以像我们熟知的接口一样使用它。
// SingletonList 是私有的,实现List接口的类
public static <T> List<T> singletonList(T o) {
return new SingletonList<>(o);
}
// EmptyList 是私有的,实现List接口的类
public static final <T> List<T> emptyList() {
return (List<T>) EMPTY_LIST;
}
2.4 减少使用者出错的概率
先看下例子:
class Run {
public static final int RUNNING = 1;
public static final int STOP = 2;
protected int state;
public Run(int state) {
this.state = state;
}
public void process(){
// if RUNNING / STOP
}
}
上面例子中,我只想对 RUNNING / STOP 两种状态处理,但我却无法控制使用者的行为,比如他可以这样调用:new Run(4)
这种情况怎么办呢?
class Run {
public static final int RUNNING = 1;
public static final int STOP = 2;
protected int state;
//私有构造方法外部无法调用
private Run(int state) {
this.state = state;
}
public static Run running(){
return new Run(RUNNING);
}
public static Run stop(){
return new Run(STOP);
}
public void process(){
// if RUNNING / STOP
}
}
经过这样改造后,我们严格控制了取值范围,使用者出错的机会就大大减少了。
3. 总结
作为类的提供者,我们要尽量确保自身性能好,具有灵活性,让使用者使用起来更容易,更不容易出错。
恰恰静态工厂方法可以让我们做到这些,所有建议创建对象的时候优先考虑使用静态工厂方法。