在游戏服务器开发时,考虑到数据更新的性能问题,好多数据都不使用外键约束,每张表采用异步更新的方式,追求最级的一致性,但是这样做会导致数据的完整性受到影响,比如在游戏中,花了500钻石买了一个装备,钻石扣了,这时系统挂了,导致装备没有给我,这就让人受不了,只能通过客服手动找回。
还有种自动的解决方法,就是给每次数据同步更新添加一个版本号,每次所有数据都更新完了,版本加一,这个版本号对于单个用户来说是唯一的,数据的使用也依赖于版本号。每个用户的数据当前使用的是哪一个版本,由版本号表决定,这个表是一个用户id对应一个版本号,每次数据全部更新成功就把这个版本号加一,这样就能保证使用数据时所有的数据都是同一个版本且是一致的