1. 概述
Pippin
, was a Hobbit
of the Shire, and one of Frodo Baggins'
youngest, but closest friends. He was a member of the Fellowship of the Ring and later became the thirty-second Thain of the Shire。
Gradle
是一个基于Apache Ant
和 Apache Maven
概念的项目自动化构建工具,它使用Groovy
语言来声明项目设置,抛弃了XML
的各类繁琐配置。面向Java应用为主,当前支持的语言有Java
、Groovy
、Kotlin
、Scala
、C++
、Swift
、JavaScript
,计划未来支持更多的语言。
本工程主要是针对 Gradle
的学习入门类项目,也是借助于托尔金指环王的人物命名的工程,在学习本工程之前,对学习者有如下要求:
- 面向
Java
语言的项目开发者,至少一年半以上开发类的经验 - 掌握
Maven
在项目开发中的基本运用,具体如下:- 熟练掌握
Nexus
私服,创建和维护私服 - 掌握
Maven
中环境构建、依赖管理、编译、打包、部署,并且可以基本运用 - 了解
Maven
中对插件的运用,如maven-compiler-plugin
、maven-resources-plugin
等 - 了解
Maven
中各类仓库的概念,中央仓库、本地仓库
- 熟练掌握
- 了解项目中常用的版本命名规则
如果不满足上述要求,建议先去补充 Maven
有关的知识,因为 Gradle
和 Maven
还是有很多类似的地方。
通过本工程的学习,会掌握 Gradle
常见用法以及利用 Groovy
编写任务来完成自身项目开发需要,当然本工程集成SpringBoot
。也可以用来当作 Gradle
项目改造的模板来使用。
2. 友情关联
Gitee链接:https://gitee.com/rothschil/pippin
Github链接:https://github.com/rothschil/pippin.git
3. 目录结构
|---.gradle
|---gradle ------------------Gradle配置文件
│ └─wrapper
│ gradle-wrapper.jar --gradle-wrapper 主题功能
│ gradle-wrapper.properties --Gradle当前配置的版本,以及从哪里获取
|---groovy-demo ------------------Groovy基本语法
| \---src
| +---gvy01 ------------------
| +---gvy03 ------------------
|---pippin-common ------------------通用模块部分
| \---common-utils ------------------常用工具包,集成通用基类,供其他模块引入
│ │ build.gradle ------------------工具包的构建文件
│ │ dependencies.gradle ----------配置
|---pippin-service ------------------样例服务,这里用的一个JWT做个演示
| └─src
| ├─main
| │ └─resources
| │ ├─application.yml
| │ ├─config.properties
| │ ├─config
| │ │ ├─dev
| │ │ │ ├─application.prperties ----开发环境配置
| │ │ │
| │ │ └─prod
| │ │ ├─application.prperties ----生产环境配置
| │ build.gradle ------------------构建文件
| │ dependencies-dev.gradle ----------开发环境配置
| │ dependencies-prod.gradle ----------生产环境配置
| │ dependencies-test.gradle ----------测试环境配置
│ .gitignore ------------------配置git忽略索要文件
│ build.gradle ------------------根目录的构建核心文件
│ gradle.properties ------------------根目录的属性文件,这是固定命名
│ gradlew
│ gradlew.bat ------------------Gradle Wrapper
│ LICENSE ------------------开源授权协议
│ README.md ------------------项目描述
│ settings.gradle ------------------Gradle模块 配置文件
4. Maven与Gradle比较
- 灵活性:二者都提供约定优于配置。但
Maven
显得非常僵化,没法定制,一切都是 Maven给定的,不适用于许多自动化问题。另一方面,Gradle
是在考虑到授权和负责任的用户的情况下构建的。 - 性能:
Gradle
特有的增量机制,所以相对来说缩短构建所需的时间 - 用户体验:
Gradle
提供了一个基于 Web 的交互式 UI 用于调试和优化构建:构建扫描。这些也可以在本地托管,以允许组织收集构建历史并进行趋势分析、比较构建以进行调试或优化构建时间。 - 依赖管理:
Gradle
允许生产者声明api
和implementation
依赖项,以防止不需要的库泄漏到使用者的类路径中。Maven
允许发布者通过可选的依赖项提供元数据。
具体在性能上,Gradle
具备三个明显特征:
- 增量性:
Gradle
通过跟踪任务的输入和输出并只运行必要的内容来避免工作,并且只在可能的情况下处理更改的文件。 - 构建缓存:使用相同的输入重用任何其他
Gradle
构建的构建输出,包括在机器之间。 -
Gradle
守护进程:一个长期存在的进程,它使构建信息在内存中保持“热”状态
综述,Maven
更加标准,Gradle
更加简洁灵活。
5. 环境构建
5.1. JDK、Maven、Nexus版本要求
本工程运行环境对应的版本 JDK
版本在 1.8
、Maven
版本 3.6
、Nexus 3.34+
三者的安装不在本工程内容中,自行百度脑补。
5.2. Gradle环境配置
- Windows下配置Gradle环境配置,需要先从 官网 下载
- 将下载的压缩文件解压到一个路径下,例如:
D:\ProgramFiles\Gradle\gradle-7.2
- 配置环境变量
GRADLE_HOME
,值为D:\ProgramFiles\Gradle\gradle-7.2
- 将
GRADLE_HOME
添加到 path - 再添加环境变量
GRADLE_USER_HOME
,这个是用户空间,指向磁盘中一个文件夹即可,例如:E:\Repertory\RepositoryGradle\.gradle
这个很重要 -
GRADLE_USER_HOME
目录下我们新建两个文件,gradle.properties
、init.gradle
5.2.1. gradle.properties
Gradle
配置项,主要为了开启多线程模式,Gradle
运行时候效率更快一点
org.gradle.daemon=true
org.gradle.parallel=true
org.gradle.caching=true
5.2.2. init.gradle
Gradle
全局配置,主要定义定义仓库
allprojects{
repositories {
def ALIYUN_REPOSITORY_URL = 'http://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public'
def ALIYUN_JCENTER_URL = 'http://maven.aliyun.com/nexus/content/repositories/jcenter'
all {
ArtifactRepository repo ->
if(repo instanceof MavenArtifactRepository){
def url = repo.url.toString()
if (url.startsWith('https://repo1.maven.org/maven2')) {
project.logger.lifecycle "Repository ${repo.url} replaced by $ALIYUN_REPOSITORY_URL."
remove repo
}
if (url.startsWith('https://jcenter.bintray.com/')) {
project.logger.lifecycle "Repository ${repo.url} replaced by $ALIYUN_JCENTER_URL."
remove repo
}
}
}
maven {
allowInsecureProtocol = true
url ALIYUN_REPOSITORY_URL
url ALIYUN_JCENTER_URL
}
}
}
5.3. IDEA工具集成
我使用的IDEA版本是 2021.1.2
。
5.3.1. IDEA配置Gradle
IDEA
集成 Gradle
需要安装插件,否则无法使用,插件不论你在线安装还是离线安装都可以。
IDEA
中的 Gradle user home
后的选项内容将是配置的 GRADLE_USER_HOME
环境变量。 这个点非常会让人忽视的。
5.1.3.2. 创建和认识Java工程项目
- Name:项目名称
- Location:所在的路径
- GroupId、ArtifactId、Version
这些都与Maven雷同。
运行 gradle build
的输出结果
17:21:31: Executing task 'build'...
> Task :compileJava NO-SOURCE
> Task :processResources NO-SOURCE
> Task :classes UP-TO-DATE
> Task :jar UP-TO-DATE
> Task :assemble UP-TO-DATE
> Task :compileTestJava NO-SOURCE
> Task :processTestResources NO-SOURCE
> Task :testClasses UP-TO-DATE
> Task :test NO-SOURCE
> Task :check UP-TO-DATE
> Task :build UP-TO-DATE
BUILD SUCCESSFUL in 131ms
1 actionable task: 1 up-to-date
17:21:31: Task execution finished 'build'.
上图中罗列的基本任务,可以先认识下,下来重点描述下这两个文件 build.gradle
、setting.gradle
,这是我们Gradle
工程开发最核心的两个文件。
- build.gradle
这个文件非常重要, Gradle
的核心配置文件,相当于 Maven
中的 POM
,此后工程开发都围绕着这个文件来编写。
plugins { //插件
id 'java'
}
group 'xyz.wongs.gradle' // group 分组
version '1.0.0-SNAPSHOT' // 版本
repositories { // 仓库
mavenCentral()
}
dependencies { // 依赖
testImplementation 'org.junit.jupiter:junit-jupiter-api:5.7.0'
testRuntimeOnly 'org.junit.jupiter:junit-jupiter-engine:5.7.0'
}
test { // 测试
useJUnitPlatform()
}
- setting.gradle
这是针对模块的引入配置文件,可以在此管理每个模块激活状态,一般在添加新模块的过程中使用。
rootProject.name = 'demo'
5.4. Gradle Wrapper
在 Maven
中,开发者和项目服务器都需要配置有相同的 Maven
版本,才能保证应用正常编译执行,Gradle
提供一个 Gradle Wrapper
概念,可以项目中自带Gradle的处理环境,Gradle Wrapper
简化 Gradle
本身的安装、部署,避免 Gradle
版本不通带来的各种问题。
在任意目录中 执行 gradle wrapper
切换版本
操作 | 描述 |
---|---|
切换 6.8 版本 | gradle wrapper --gradle-version 6.8 |
切换 6.5 版本 | gradle wrapper --gradle-version 6.5 |
执行上述命令, gradle-wrapper.properties
中 distributionUrl
后的 URL 变为 https\://services.gradle.org/distributions/gradle-6.8-bin.zip
,版本切换成功。
5.5. 代码分析器
所有开发人员编写的代码,在程序上线之前都一定要进行性能的检测,而对于 Gradle
项目来讲,也需要清楚的知道,项目代码构建的情况,包括构建环境、依赖库以及程序性能上存在的问题,这样方便与人沟通。为了解决这样的构建问题,所以在 Gradle
中就提供了一个 Build Scan 代码扫描工具, 这个工具会自动的将本地构建的过程发送到指定服务器端,并且由服务器端上生成一个完整的报告。
这个分析器是 gradle wrapper
提供的
gradlew build --scan
输入邮箱,在邮箱中确认
6. Groovy
Apache
的Groovy
是Java
平台上设计的面向对象编程语言。运行于Java
虚拟机上的Java
字节码,并与其他Java
代码和库进行互操作。由于其运行在JVM上的特性,Groovy可以使用其他Java语言编写的库。Groovy
的语法与Java
非常相似,大多数Java
代码也符合Groovy
的语法规则。
6.1. 环境构建
官网下载 Groovy
,当前最新版本 3.0.7, Groovy
是一个压缩的工具包,对公工具包解压,并讲 Groovy
下的bin路径,配置到本地操作系统环境 path
属性。
6.1.1. groovysh
Groovy
提供一个交互式编程,groovysh
6.1.2. IDEA创建Groovy
这里在 Gradle
项目中新建 Groovy
项目 模块, Groovy libray
选择 Groovy
的文件路径
- 创建包名为
xyz.wongs.groovy
- 编写脚本,这里要选择
Groovy Script
编写我们第一个 Groovy
代码,Groovy
与Python
非常类似。
package xyz.wongs.groovy
// python 3的语法结构
println('Hello Groovy')
6.2. 语法结构
6.2.1. 数据类型
6.2.2. 数组
Groovy
数组由 Java
中 java.util.Arrays
工具提供的,所有Java
中对数组的操作,在Groov y中同样适用
6.2.3. 列表
列表是用于存储数据项集合的结构。在 Groovy
中,List
保存了一系列对象引用。List 中的对象引用占据序列中的位置,并通过整数索引来区分。列表文字表示为一系列用逗号分隔并用方括号括起来的对象。groovy 列表使用索引操作符 [] 索引。列表索引从 0 开始,指第一个元素。groovy 中的一个列表中的数据可以是任意类型。这java
下集合列表有些不同,java 下的列表是同种类型的数据集合。
package gvy02
// 列表
def list = [1,'2',23]
println('【列表输出】'+list)
println('【列表转字符】'+list.toString())
println('【列表长度】'+list.last())
6.2.4. 散列
也称为关联数组、映射、表,是对象引用的无序集合,类似Java中 Map,格式如: ['Key1':'Sam','Key2':'Abram']
package gvy02
// 字典 Map
def map = ['key1':'Grovy','key2':'Java']
println('【Map输出】'+map)
println('【Map转字符】'+map.toString())
println('【Map元素个数为】'+map.size())
for (String s:map.keySet()){
println('【遍历】'+'Key='+s+' Value = '+map.get(s))
}
6.2.5. 多线程
Java
开发过程中通过J.U.C
工具定义多线程,Groovy
参考Python
脚本并且对Java
的java.lang.Thread
进行扩展,简化了多线程的定义。 Groovy
线程利用闭包进行定义的居多,闭包的方式主要有 Thread.start
和 Thread.startDaemon
。当然Groovy
中也有定时任务,分别是Timer
和 TimerTask
,两种方式。
综述, Groovy
的多线程开发, 仅仅是进行Thread
结构的变化,其他结构均按照Java
程序的方式定义。
6.2.5.1. 定义
package gvy05
/**
* 1、多线程的定义
*/
println('【主线程】' + Thread.currentThread().getName())
// 1.1 start 模式
Thread.start {
println('【子线程-start】' + Thread.currentThread().getName())
'Groovy Project :https://gitee.com/rothschil/pippin'.each {
print(it)
}
println('\n')
}
println('https://www.github.com/rothschil/pippin')
// 1.2 startDaemon 模式
Thread.startDaemon {
println('【子线程-startDaemon】' + Thread.currentThread().getName())
'Groovy Project :https://gitee.com/rothschil/'.each {
print(it)
}
println('\n')
}
6.2.5.2. 线程同步
def ticket =10
def sale ={->
synchronized (this){
sleep(100)
println('[Buy tickets]'+Thread.currentThread().getName()+ ' The remaining votes ' +(ticket--))
}
}
for(x in 1..10){
def st = Thread.start(sale)
st.name='TicketSeller -'+x
}
6.2.5.3. 定时任务
package gvy05
// 定时任务
new Timer('[Timer]').runAfter(1000) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
println('【定时任务】' + Thread.currentThread().getName() + ' Groovy Project :https://gitee.com/rothschil/pippin')
}
}
6.2.5.4. J.U.C操作
package gvy05
import java.util.concurrent.CountDownLatch
// JUC 定义两个线程,让线程1 必须要等待线程2 执行完毕后 才能执行
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(1)
def firstThread = Thread.start {
countDownLatch.await()
println('[The First Thread] ' + Thread.currentThread().getName())
}
def secondThread = Thread.start {
sleep(1000)
println('[The Second Thread] ' + Thread.currentThread().getName())
countDownLatch.countDown()
}
// 第一个线程先启动
firstThread
secondThread
6.2.5.5. 线程池
package gvy05
import java.util.concurrent.ExecutorService
import java.util.concurrent.Executors
ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(Runtime.getRuntime().availableProcessors())
for (x in 1..20) {
es.submit(() -> {
println('[ThreadPool]' + Thread.currentThread().getName())
})
}
6.2.6. 更改类型
使用 def关键字定义的所有变量类型都是可以动态更改,这和Python类似,使用起来比较灵活。
package gvy01
def msg = 'Groovy'
println("【1】 msg 对应的类型是 "+ msg.class)
msg = 3
println("【2】 msg 对应的类型是 "+ msg.class)
msg = 1.3
println("【3】 msg 对应的类型是 "+ msg.class)
6.2.7. 数据溢出
package gvy01
def ix1 = Integer.MAX_VALUE+1
println("【1】 ix1 对应的类型是 "+ ix1.class +" 变量内容:"+ix1)
def ix2 = 21474836499
println("【2】 ix2 对应的类型是 "+ ix2.class +" 变量内容:"+ix2)
def ix3 = 2342546543634532424324233
println("【3】 ix3 对应的类型是 "+ ix3.class +" 变量内容:"+ix3)
6.2.8. 异常
和Java一样的异常处理方式
- 检测异常:在编译时检查异常
- 未经检查的异常:未检查的异常在编译期不检查,而是在运行时检查,如ArrayIndexOutOfBoundsException
- 错误:程序永远不能恢复的错误,将导致程序崩溃,如OutOfMemoryError,VirtualMachineError,AssertionError
7. Gradle详解
通过上面对Groovy语法的介绍,这一章节,通过以Groovy 来编写Gradle任务。
7.1. 任务创建
Gradle 中任务创建有四种方式,日常使用中比较多的是采用闭包的方式。
// 1、原型创建
def task1 = task(task1)
task1.doLast {
println '【1、原型创建】最后执行'
}
// 2、任务属性创建
def task2 = task([description: ' Is My Task2', group: 'xyz.wongs'],task2)
task2.doLast {
println '【2、任务属性创建】最后执行'
}
// 3、闭包机制
task task3 {
description(' Is My Task3')
group('xyz.wongs')
doLast {
println '【3、闭包机制】最后执行'
}
}
// 4、任务容器 TaskContainer
tasks.create('task4') {
description(' Is My Task4')
group('xyz.wongs')
doLast {
println '【4、任务容器 TaskContainer】最后执行'
}
}
7.2. 属性
属性是Task在定义中说明的,在Task类中,我们可以看到提供这些属性,都可以通过外部访问。
task taskPro {
description('Properties Demo')
group('xyz.wongs.gradle')
doLast {
println '【1、Propertie】属性设置'
}
}
7.3. 继承
整个Gradle中的任务都可以被继承,只需要定义一个父类的任务,在其中编写自己的业务,同时再继承 DefaultTask 即可。
// 二、继承
// 定义Java程序类
class CustomerTask extends DefaultTask {
// TaskAction 任务执行注解
@TaskAction
def doSelf() {
// 实现的主体
println '【3、Extends-doSelf】 Operation Body'
}
@TaskAction
def doLast() {
println '【3、Extends-doLast】 doLast Operation'
}
}
task taskExtends(type: CustomerTask) {
description('Extends Demo')
doFirst {
println '【3、Extends】继承'
}
doLast {
println '【3、Extends】继承'
}
}
7.4. 任务依赖
任务之间的依赖关系,为了方便控制任务执行过程中的优先级,如同我们Maven中,在运行jar任务之前,complie任务一定要执行过,也就是jar依赖于compile,在Gradle中,通过DependsOn控制依赖关系,DependsOn 是Task类的一个方法,可以接受多个依赖的任务作为参数
// 任务依赖
task taskDependsOnC() {
group("xyz.wongs.gradle")
doFirst {
println '【5、DependsOnC】 doFirst'
}
}
task taskDependsOnD() {
// 任务禁用
enabled = true
group("xyz.wongs.gradle")
doFirst {
println '【5、DependsOnD】 doFirst'
}
}
task taskDependsOnB(dependsOn: [taskDependsOnD, taskDependsOnC]) {
group("xyz.wongs.gradle")
doFirst {
println '【5、DependsOnB】 doFirst'
}
}
task taskDependsOnA(dependsOn: [taskDependsOnB]) {
group("xyz.wongs.gradle")
doFirst {
println '【5、DependsOnA】 doFirst'
}
}
7.5. 文件处理
编写多任务处理过程中需要用到对各类资源文件的控制,涉及到Gradle对文件操作,常用的对文件操作主要有:
- 本地文件:指定文件的相对路径或绝对路径来对文件的操作
- 文件集合:对一组文件的列表进行操作,但文件集合中的文件对象是延迟,任务调用才会创建
- 文件树:有层级结构的文件集合,一个文件树它可以代表一个目录结构或一 ZIP 压缩包中的内容结构。文件树是从文件集合继承过来的,所以文件树具有文件集合所有的功能。
- 文件拷贝:可以使用Copy任务来拷贝文件,通过它可以过虑指定拷贝内容,还能对文件进行重命名操作等。Copy任务必须指定一组需要拷贝的文件和拷贝到的目录
- 归档文件:通常一个项目会有很多的 Jar 包,将项目打包成一个 WAR、ZIP、TAR 包进行发布,可以使用Zip,Tar,Jar,War和Ear任务来实现
7.5.1. 本地文件
// 1、本地文件
def Task taskLocalFile = task(taskLocalFile) {
doFirst {
// 使用相对路径
File configFile = file('src/main/resources/config.xml')
configFile.createNewFile();
def _path = 'D:/Code/98_Github/Gradle/grad/src/main/resources/config.xml'
// 使用绝对路径
configFile = file(_path)
println('【1、本地文件 使用绝对路径】' + configFile.absolutePath)
// 使用一个文件对象
configFile = file(new File(_path))
println('【1、本地文件 使用文件对象】' + configFile.exists())
}
}
7.5.2. 文件集合
// 2、文件集合
def Task taskCollectionFile = task(taskCollectionFile) {
doFirst {
File _fileList = file('gvoovy-demo/src/gvy01')
def FileCollection collection = files(_fileList.listFiles()) // 获取文件列表
collection.each { println(it) } // 遍历文件列表
Set _set1 = collection.files // 文件集合转为 Set
Set _set2 = collection as Set
List _list = collection as List // 文件集合转为 List
String _path = collection.asPath // 文件集合转为 String
}
}
7.5.3. 文件树
// 3、文件树
def Task taskFileTree = task(taskFileTree) {
doFirst {
FileTree _fileTree = fileTree('gvoovy-demo/src/gvy01') // 1、指定目录创建文件树对象
_fileTree.include '**/*.groovy' // 添加包含指定文件
_fileTree.exclude '**/del*' // 添加排除指定文件
// 2、使用路径创建文件树对象,同时指定包含的文件
_fileTree = fileTree('gvy/src').include('**/*.groovy')
_fileTree = fileTree('gvy/src') { // 3、通过闭包创建文件树
include '**/*.groovy'
}
_fileTree = fileTree(dir: 'gvoovy-demo/src/gvy01', include: '**/*.groovy') // 通过map创建文件树
_fileTree = fileTree(dir: 'gvoovy-demo/src/gvy01', includes: ['**/*.groovy', '**/*.xml'])
_fileTree = fileTree(dir: 'gvoovy-demo/src/gvy01', include: '**/*.groovy', exclude: '**/*del*/**')
_fileTree.each { File file -> // 遍历文件树的所有文件
println(file)
}
}
}
7.5.4. 文件拷贝
// 4、文件拷贝
task taskFileCopy(type: Copy) {
from 'src/main/resources/config.log'
// 从Zip压缩文件中拷贝内容
from zipTree('src/main/resources/00.zip')
into 'src/main/java/'
// 添加过虑条件来指定包含或排除的文件
include '**/*.png'
}
7.6. 依赖库范围
7.7. 日志处理
项目开发过程中,所有重要数据内容都需要通过日志的形式输出,Gradle内部提供各种日志组件。
7.8. 项目打包
一个完整的项目打包过程中,会包含三个 *.jar
文件:主程序 projectName-version.jar
、源代码 projectName-version-sources.jar
、文档 projectName-version-javadoc.jar
,所以要想在 Gradle
中生成上述文档,需要在项目定义相关的任务处理来完成这三个文件的输出。
apply plugin: 'java'
group 'xyz.wongs.gradle'
version '1.0-SNAPSHOT'
def jdkVersion = 1.8
sourceCompatibility = jdkVersion
targetCompatibility = jdkVersion
repositories { mavenCentral() }
dependencies { compile('org.apache.poi:poi:5.0.0') }
test { useJUnitPlatform() }
//程序主类名称
def mainClass = 'xyz/wongs/gradle/GradleStart.java'
jar {
// Jar文件名称
archiveBaseName = 'grad'
manifestContentCharset = 'UTF-8'
//文件编码
metadataCharset('UTF-8')
//内容编码
manifest {
//程序主版本号
attributes 'Manifest-Version': getArchiveVersion().getOrNull(),
'Main-Class': "$mainClass",
'Implementation-Titile': 'grad-Tiltle',
'Implementation-Version': archiveVersion //版本编号
// 所有第三方包放置到 lib文件夹下
}
into('lib') {
//运行时组件
from configurations.runtime
}
}
7.9. 常用命令
8. 进阶内容
8.1. 多环境
目开发过程中,有开发环境、测试环境、生产环境,每个环境的配置也相同,与Maven
项目类似,Gradle
配置多环境用在环境属性文件和依赖配置 两个地方,实现可分为以下步骤:
- 通过约定规则,编写多环境信息
- 在
build.gradle
文件中添加获取
def env=System.getProperty('env')?:'dev'
- 最后在执行过程中添加参数:
-D{属性名称}={内容}
8.2. 插件
名称 | 描述 |
---|---|
Java插件 | 为Java提供编辑、测试和打包的能力 |
java-library插件 | 构建本地依赖的插件 |
maven-publish插件 | 项目发布到仓库的插件 |
Springboot插件 | 提供Spring Boot支持,允许打包可执行jar或war |
War插件 | 继承Java插件,为Web应用提供War包的功能 |
IDEA插件 | 生成IDEA的工程文件,使得工程快速导入IDEA工程中 |
Jetty插件 | 继承War插件,为应用程序添加三个主要任务,把应用部署到Jetty Web容器 |
Application插件 | 创建可执行JVM应用,直接打成包含启动脚本Tar和Zip包 |
CheckStyle插件 | 为工程添加CheckStyle质量检测 |
FindBugs插件 | 为工程添加FindBugs质量检测 |
PMD插件 | 为工程添加PMD质量检测 |
JaCoCo插件 | 分析单元测试覆盖率的工具 |
Sonar插件 | 分析检查代码质量 |
8.3. 项目发布
项目发布我们使用插件 maven-publish
,将构建内容发布到Apache Maven
存储库的功能。可以被 Maven
、Gradle
和其他了解 Maven
存储库格式的工具使用
apply plugin: 'maven-publish'