Micaps4二次开发(2)获取micaps主程序地图上鼠标位置

背景

micaps二次开发中,比较重要的功能就是和主程序地图进行交互。交互分为两种:

  • 向主程序地图区域添加元素;
  • 获取主程序地图区域信息;
    为了直观说明这个问题,这里给出micaps的主界面:


    二次开发交互示意图

    这里介绍一下,自己对获取主程序地图区域鼠标位置信息的理解 。

获取地图上鼠标位置

自定义一个交互的类 TyphoonPointSelectMapTool

 internal class TyphoonPointSelectMapTool : MapTool
    {
        private lyTyphoonPresenter _presenter;

        public TyphoonPointSelectMapTool(lyTyphoonPresenter presenter)
        {
            this._presenter = presenter;
        }

        public override void MouseDown(MouseButtonID button, int x, int y)
        {
            if (button == MouseButtonID.MB_Left)
            {
                this._presenter.OnMouseDown(button, x, y);
            }
        }

        public override void MouseMove(MouseButtonID button, int x, int y)
        {
            this._presenter.OnMouseMove(x, y);
        }

        public override void MouseUp(MouseButtonID button, int x, int y)
        {
            this._presenter.OnMouseUp(button, x, y);
        }

        public override void MouseWheel(MouseButtonID button, int delta)
        {
        }

        protected override void OnActionCompleted()
        {
        }

        public override void OnActive()
        {
        }

        public override void OnDeactive()
        {
        }
    }

自定义presenter类

 public void OnMouseUp(MouseButtonID button, int x, int y)
        {
            if (button == MouseButtonID.MB_Right)
                {
                    this._showTempPoint = false;
                    this.FreeTempPointResource();
                }
                else
                {
                    //左键是选择输入点
                    PointF point = this._presenter.ScrToGeography(x, y);
                    this._points.Add(point);
                    this._showTempPoint = true;
                }
                 this.DisplayPoint(true);
        }


至此,完成了获取主程序地图信息获取的功能编写
那么如何触发这个功能呢?

触发获取主程序地图信息功能

在二次开发界面上,触发需要获取主界面位置信息的按钮时,执行如下函数:

 bool active = checkBoxMouseSelect.Checked;
 if (active)
 {
   ServiceLocator.Current.GetInstance<IMapManager>().DisableMapInputAction(CMA.MICAPS.Box2D.Input.InputActions.Pan);
 }
 else
 {
  ServiceLocator.Current.GetInstance<IMapManager>().EnableMapInputAction(CMA.MICAPS.Box2D.Input.InputActions.Pan);
 }
this.SetTyphoonMapTool(this._typhoonMapTool, active);

子函数:

 private void SetTyphoonMapTool(IMouseInputHandler tool, bool register)
        {
            ToolAction action = register ? ((ToolAction)4) : ((ToolAction)5);
            MapToolMessage message = new MapToolMessage(action);
            message.CustomMouseHandler=tool;
            MapToolMessage[] messageArray1 = new MapToolMessage[] { message };
            ServiceLocator.Current.GetInstance<IBus>().Publish<MapToolMessage>(messageArray1);
        }

显示点到主程序地图上

获取鼠标点后,能够将点位置实时显示到地图上,则可以快速响应用户的点击信息,这是一个很好的交互方式。
如何显示,目前,我还没有找到画点的方式,查阅了很多资料,寻找到一种折中的办法,效果一般。具体实现如下:

 public void DisplayPoint(bool visible)
        {
            if (visible)
            {
                if (this._points.Count >0)
                {
                    this.FreePointResource();
                    DisplayTempPoint(_points[0]);
                   // 这里仅仅显示了一个点信息;
                }
            }
            else
            {
                this.FreePointResource();
                this.FreeTempPointResource();
            }
        }
 private void DisplayTempPoint(PointF point)
        {
            if ((this._points.Count != 0) && this._showTempPoint)
            {
                if (this._tempPoint == null)
                {
                    this._tempPoint = new PointRenderable(8f, Color.Red);
                    this._tempPoint.Add(point.X,point.Y);
                     Device.Instance.ActiveScene.AddRenderable(this._tempPoint.MeshRenderable);
                }
                else
                {
                    this._tempPoint.UpdatePostion(point.X, point.Y);
                }
            }
        }
 public IRenderable MeshRenderable
        {
            get
            {
                if (this._meshRenderable == null)
                {
                    this._meshRenderable = this.CreateMeshRenderable();
                }
                return this._meshRenderable;
            }
        }
  private CMA.MICAPS.Box2D.Graphics.MeshRenderable CreateMeshRenderable()
        {
            /*
             绘制点到micaps界面上,必须考虑投影的影响。vertebuffer中存储的是
             屏幕坐标,直接将经纬度放入,在屏幕中绘制出来的几乎不变
             添加经纬度转换后,则可以正确绘制。
             遗留问题:
             绘制出来的是方块,还不知道怎么修改
            */

            int num3;
            int count = this._points.Count;
            if (count == 0)
            {
                return null;
            }
            Mesh mesh = new Mesh();
            mesh.MeshBuffer=new MeshBuffer();
            MeshPart part = new MeshPart(0L);
            mesh.AddPart(part);
            Material2D materiald = new Material2D();
            materiald.SurfaceState.point_size = _size;//.get_SurfaceState().point_size = this._size;
            materiald.BackColor = _color;//.set_BackColor(this._color);
            materiald.ForeColor = _color;
            mesh.SetMaterial(materiald);
            double num;
            double num2;           
            IMapProjection projection = ServiceLocator.Current.GetInstance<LayerManager>().CurrentMap.Projection;
           

            for (int i = 0; i < count; i = num3 + 1)
            {
                PointF tf = this._points[i];
                projection.FwdP((double)tf.X, (double)tf.Y, out num, out num2);

                mesh.MeshBuffer.VertexBuffer.AppendFloat((float)num);
                mesh.MeshBuffer.VertexBuffer.AppendFloat((float)num2);
                num3 = i;
            }
            BufferOpInfo info = new BufferOpInfo
            {
                offset = 0,
                count = count,
                mode = 0
            };

            info.mode = 0;
            part.BufferOpInfo=info;
            return new CMA.MICAPS.Box2D.Graphics.MeshRenderable(mesh);
        }

        public void UpdatePostion(float worldx, float worldy)
        {
            double num;
            double num2;
            IMapProjection projection = ServiceLocator.Current.GetInstance<LayerManager>().CurrentMap.Projection;
            projection.FwdP((double)worldx, (double)worldy, out num, out num2);

            VertexBuffer buffer = this._meshRenderable.Mesh.MeshBuffer.VertexBuffer;// ().MeshBuffer.VertexBuffer;
            IntPtr destination = buffer.Lock();
            float[] source = new float[] {(float) num, (float)num2 };
            Marshal.Copy(source, 0, destination, 2);
            buffer.Unlock();
            this._meshRenderable.RefreshVertexBuffer();
        }

这里需要强调一下,地图具有投影信息,要注意地理坐标和屏幕坐标的转换,转换用如下:

 IMapProjection projection = ServiceLocator.Current.GetInstance<LayerManager>().CurrentMap.Projection;
  projection.FwdP((double)tf.X, (double)tf.Y, out num, out num2);

最初没有注意这个问题,鼠标所选的点在屏幕上基本上没有改变,困扰了很久。
以上是实现的主要函数。

效果如下:

效果图
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 203,098评论 5 476
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 85,213评论 2 380
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 149,960评论 0 336
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 54,519评论 1 273
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 63,512评论 5 364
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 48,533评论 1 281
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 37,914评论 3 395
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 36,574评论 0 256
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 40,804评论 1 296
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 35,563评论 2 319
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 37,644评论 1 329
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 33,350评论 4 318
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 38,933评论 3 307
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 29,908评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,146评论 1 259
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 42,847评论 2 349
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 42,361评论 2 342

推荐阅读更多精彩内容

  •   JavaScript 与 HTML 之间的交互是通过事件实现的。   事件,就是文档或浏览器窗口中发生的一些特...
    霜天晓阅读 3,470评论 1 11
  • JavaScript 与 HTML 间通过事件实现交互。事件——文档或浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间,即用户...
    sylvia_yue阅读 448评论 0 0
  • 说话说要点言简意赅,站在对方的角度,多想几步。
    L牧阅读 192评论 0 0
  • 维生素C是一种抗氧化剂,能帮助植物抵抗干旱、臭氧和紫外线。维生素C保护植物免受光合作用中有害副作用的侵害。 臭氧!...
    这只动物有点冷阅读 798评论 0 0
  • 暑假过去一个多月了,现在来谈这个似乎有点晚了?不,我不是来写一堆的游戏告诉你要和孩子怎么玩,玩什么的。 首先,暑假...
    foxgrace阅读 546评论 0 0