最近我在我的工作桌前,贴了一个小便签,上面只有两个字,那就是专注。
之前听老王说过,如今社会最重要最宝贵的不是时间,而是你的专注力。
有孩子的家长可能会有过这样的体验,当工作了一天,下班终于回到家,你看到孩子正在很专注玩一个玩具,然后你说:宝贝,我来陪你玩。
其实你在打断孩子的专注力,他好不容易建立起来对一件事物的专注力,在你回到家觉得我陪孩子一起玩,是体现爱孩子和关心的表现,但恰恰却忽略了今天培养孩子的专注力对他的重要性。
我们自己也会有这样的感受,在自己小时候,我们经常做一件事情产生这样废寝忘食的专注力,直到吃饭的时候,爸妈过来找你,你才发现,原来已经这么晚了。
在那个状态下的你不会去管是不是太阳已落山,不会管肚子是否抗议,也不会管外面是多么的热,你的目标就是我想把这个事情做下去,做完,这就是专注力,也叫做心流的体验。
所以心流的体验,权威的解释:是对所做事情全身心投入的感觉,心流产生的时候会有高度的兴奋感和充实感。
正是由于这样的兴奋感和充实感,减轻了你身体的,不是你肚子的饥饿。
而现在当我们进入工作,我们反而很少有这样心流的体验,这是为什么呢?
很多人可能会认为不投入是因为工作不适合自己,其实恰恰相反,投入不是外界适应的结果,而是你内在设计的结果。
所以如何去进入心流的状态
第一,设定能及时反馈的目标
很多时候我们做一件事情,做着做着就会觉得挺没有意思,那是因为你做这件事情没有能够获得你想要的成就感,而这是因为这件事情没有及时的反馈给到你,所以你认为这件事情目前没有办法让你产生这样的兴奋感。
所以在做任何一件事情的时候,先要问自己,做这件事情,你的目的是什么?怎么衡量?
在做这件事情过程中,怎么通过目标的设定,能够让你看见这个事情是往你期待的好的方向发展,还是你所避免的坏的方向发展。
所以事件即时的过程反馈,是帮你更清楚了解这个事情的进展,给予自己成就感或者带来新的挑战。
就跟我们小时候喜欢玩俄罗斯方块是一样的,这样一个游戏,没有王子救公主的这样一个英雄主义的情怀,同时他也不存在多种结果,它的结果只有一种,最终俄罗斯方块堵满房间,游戏结束。而你唯一能够做,通过你的操作,使今天房子被堵满来得更慢一些,但是游戏中给你的挑战是,方块落下速度越来越快,在这样一个不断的挑战的过程中,你找到的就是,同时并存的这种成就感以及挑战性。
第二,控制技能和难度比。
如果你做这件事情的难度超出了你的能力范围,你无论如何都觉得完不成,那么这样一件事情是没有办法让你带来心流。
所以,有所谓的专家表明,当难度略高于你技能5%到10%的时候越容易有心流。
所以心流大概是这样的体验,就像我学画画一样,我一直都很想学,也很喜欢,但当我真正去到老师那里,花了半天时间,出来的是一个自己都被丑哭的人像的时候,我就进入了挫折区,我认为我自己不行,觉得自己应该不可能做好这件事情。
但当老师教给了我一些技巧和方法,我试了试发现,好像也没有之前那么差了,那么我就会进入到适应区,然后,当画图的难度增加,我又会进入焦虑,但不断的练习和提高自己的技能,又会让你重回通道,当时,当你遇到这样的焦虑,而你自己当下的能力有没有办法能够让你处理和控制好当前这一切,你就没有办法能够重回通道了。
所以,建议是把工作的大目标细分成小目标,小目标的颗粒度以略高于你目前能力的5%到10%,当你每完成一个目标,你会有成就感,但如果,也将带给你挑战性,因为你知道目前情况来说自己还是有一争之力的。
所以不断的练习提高自己的能力,不断的将目标拆解以适应自己的能力,不断的树立清晰的目标和及时的反馈,以了解自己的能力状态和目前的情况。
心流就自然而然的会产生了。