iOS懒加载的使用及原理

前言

在iOS开发中,懒加载的角色在很多时候至关重要,它可以让我们的代码变得更加优秀。之所以写这篇文章,主要是谈谈个人对懒加载的粗浅理解,如果不对的地方,欢迎各位仁人志士不吝赐教,这里只是抛砖引玉。另外,相信网上也有很多讲述懒加载的各种文章,有的分析也甚是不错。但是技术这种东西,还是需要思想的碰撞,才能折射出更加耀眼的精华。

懒加载的本质

懒加载,亦叫延迟加载,即在第一次需要的时候才去加载,本质上就是对一个实例的getter方法的重写。

懒加载的使用

懒加载的使用也相对简单,我们以例子来说话,为了能够尽量详细点,下面会粘贴全部的代码:

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()
@property (nonatomic, strong) UILabel *label;
@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    [self label];
}

- (UILabel *)label {
    if (!_label) {
        _label = [[UILabel alloc] init];
        _label.frame = CGRectMake(64, 64, 300, 50);
        _label.backgroundColor = [UIColor cyanColor];
        _label.text = @"懒加载就是当需要的时候才去加载";
        [self.view addSubview:_label];
    }
    return _label;
}

@end

上面就是一个懒加载的写法,其它类型大同小异,可举一反三,这里主要以上面例子为准。

首先,我们来分析下,为什么在viewDidLoad方法中调用懒加载是以[self label]的方式来调用,而不是以self.label的方式呢?为了验证是否可以,我们将[self label]改成self.labelXcode会提示如下

Property access result unused - getters should not be used for side effects

显然,Xcode报了一个warning, 但是我们直接直接运行,忽略这个warning,任何错误都不会产生,视图正常显示在界面上。

原因是,当我们调用懒加载方法时,系统默认其为一个getter方法,而在- (UILabel *)label这个懒加载中,必然要返回一个实例label,所以报警告说获取到的属性结果并未使用,如果我们在调用时并且用一个变量去接收它,那警告自然而然就会消除,如下:

UILabel *receivedLabel = self.label;
NSLog(@"%@",receivedLabel);

但是,根本原因是什么呢?事实上,根本原因是apple期望调用属性使用点语法形式,而调用方法使用方括号[]的形式,而在懒加载中,尽管我们说其本质是重写getter方法,获取的实例类似一个属性,但是实际上它还是一个方法,所以Xcode希望我们以方法的形式去调用懒加载!

当然,有人会说了,如果在懒加载中我没有将其添加到self.view上呢,这样我不就可以使用[self.view addSubview:self.label];点语法来添加了吗?没错,你当然也可以这样写,没有任何问题!只是我们没有必要这样做而已,如果你使用方法的形式去调用,绝对不会出现任何问题。

懒加载的注意点

使用懒加载时,必须注意getter方法嵌套,从而造成死循环,导致程序crash!, 比如,我们写成这样:

- (UILabel *)label {
    // 注意这里会造成程序奔溃,getter方法自身嵌套循环,永无休止
    if (!self.label) {
        _label = [[UILabel alloc] init];
        _label.frame = CGRectMake(64, 64, 300, 50);
        _label.backgroundColor = [UIColor cyanColor];
        _label.text = @"懒加载就是当需要的时候才去加载";
    }
    return _label;
}

又或者写成

- (UILabel *)label {
    if (!_label) {
        _label = [[UILabel alloc] init];
        _label.frame = CGRectMake(64, 64, 300, 50);
        _label.backgroundColor = [UIColor cyanColor];
        _label.text = @"懒加载就是当需要的时候才去加载";
    }
    // 注意这里会造成程序奔溃,getter方法自身嵌套循环,永无休止
    return self.label;
}

所以,强烈建议使用懒加载时,懒加载内部的实例变量完全采用下划线的方式去判断及创建!!!

当然,还有另外一种只要你记住, 就随便你怎么写,并且万无一失、永远也不会造成死循环的方法,那就是懒加载的方法名不要和懒加载内部的实例变量同名,这样Xcode就可以准确识别出你调用的是属性还是懒加载方法,比如:

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()
@property (nonatomic, strong) UILabel *label;
@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    [self lazyMethod];
}

- (UILabel *)lazyMethod {
    if (!self.label) {
        _label = [[UILabel alloc] init];
        _label.frame = CGRectMake(64, 64, 300, 50);
        _label.backgroundColor = [UIColor cyanColor];
        _label.text = @"懒加载就是当需要的时候才去加载";
        [self.view addSubview:_label];
    }
    return self.label;
}

@end

我个人认为这才是懒加载的较好的书写方式,一目了然,并且安全可靠。

为什么要使用懒加载?

网上有很多文章论述使用懒加载的观点,我们来看一些常见的那些优点

  • 第一,懒加载不必写在viewDidLoad方法里面,每个属性的getter方法中分别负责各自的实例化处理,因此可读性更强、独立性更强

我个人觉得,这只是相对的,所以可读性强也要看你怎么写、写多少,如果我们需要创建 100个视图,如果这100个视图全部使用懒加载的话,优势在哪?所以的可读性更强吗?独立性更强吗?使用懒加载我们都知道,每创建一个懒加载,代码量会多出3-4行,如果我们创建100个视图,那么就多出了300-400行?因此可读性就变得不是那么强的,相反,如果我们直接使用组件化来分开创建视图,然后在viewDidLoad中调用,那样反而清晰明了、可读性才是真的强。当然,如果只是几个视图的情况下,那懒加载的确看起来更加清晰、可读性更强,那么,问题是如果只是简单的几个视图,又何必使用懒加载,优势在哪?

此问题小结:懒加载的可读性强、独立性强并不是绝对的,甚至微乎其微,我个人并觉得这有多大的优势或者说优点。

  • 第二,懒加载可以防止实例为nil

这个优势可能是有,但也只是相对的,一般正常情况下,作为一名合格的程序员(也许我并不合格,因为我的代码也曾因未安全检查而奔溃过),都会对所使用的变量做安全检查,就像防止数组越界一样,从而导致程序奔溃!

当然,在懒加载中,因为已经独立地做了安全检查,所以后续使用时不需要再次去繁琐和重复地校验是否为nil,的确也算是一个较好的选择,但是,这点也谈不上多大的优势,只是相对来说做了一个类似全局校验的做法而已。

这算是懒加载的一个相对的优势,但并不是绝对。

  • 第三,懒加载节省内存资源

这个在一定程度上是有道理的,当且仅当我们在需要加载的时候才调用懒加载,比如说,在网络请求的时候,我们无法知道请求是否失败,是因为网络失败,还是因为请求的数据为空?没有网络,我们就显示一个网络错误页,而这个网络错误页面我们就可以使用懒加载,因为在一般情况下,网络好的时候,是不存在需要加载这个网络错误页面的,但是也为了以防万一,比如说我们在使用某个app的时候,突然进入电梯或地下室,都有可能导致网络失败的情况;如果网络好的情况下,或许我们请求下来的数据为空,那此时就可以加载一个为空页面,这个页面就可以使用懒加载。

当然,本文中的开头例子是不需要使用懒加载的,因为完全没有必要,懒加载要根据时机、资源需要的时候才去使用懒加载,这样才能节省内存。再比方说,我们需要加载网络请求下来的数据model,但是是分页加载,那这时我们也可以使用懒加载,因为用户上拉加载也许只是看几页就不加载了,或者一些缓存数据的使用等等。

懒加载使用得当的确可以节省内存资源,有一定程度上的性能优化,这也是比较使我信服的优点,此外,我个人觉得也能节省某一阶段的时间,那就是在调用懒加载前,如果后面一直未使用到懒加载,那么就可以节省加载懒加载的这段时间。

什么时候使用懒加载?

一般情况下,不需要使用懒加载,懒加载未必能增强可读性、独立性,滥用反而让可读性适得其反。简言之,就是在逻辑上,觉得现在不需要加载,而在后面某一时间段内可能会加载,就可以考虑懒加载。

总结

懒加载的优点
  • 相对来说,如果代码量不是很多,可读性略强

  • 相对来说,防止为nil,减少了后续使用时安全检查的后顾之忧

  • 使用适当,可节省内存资源

  • 一定程度上,节省了某一个期间内的时间

  • 使用得当,优化性能,提高用户体验

注意:上述所谓的优点都只是相对来说,并没有绝对,关键还是要看你怎么使用!所以懒加载好与不好,还是在于使用的人是谁。

懒加载的缺点
  • 使用太泛滥,导致可读性变差

  • 使用不得当,可能会造成死循环,导致crash

  • 代码量增多(每增加一个懒加载,代码会平均多出3-4行)

注意: 上述所谓的缺点也只是相对来说,因人而异,毕竟,对于开来说,除懒加载这个技术点之外,任何技术上的或逻辑上的错误,最终的产出都是bug。

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