ScrollView
API
ScrollView是其中最简单的一个组件,它只是以列表的方式来显示子组件,并且只会render一次。对于很多应用场景而言这是不好的,当我需要渲染的数据data特别大,比如5000条数据的时候,我需要等待许久才能看到ScrollView中的东西,并且在我想要进行滑动的时候会感受到明显的卡顿。严重的时候android会ANR。
所以这一特点使得ScrollView一般只有在渲染数据量少的情况下才会使用。
应用场景:幻灯片,部分GridView,广告列表栏...
但有个场景ScrollView非常合适,当item中有很复杂的绘制,比如说有一个View的数组,那使用
ScrollView在滑动的时候就不会出现VIew数组重新render的情况,避免一些意想不到的UI问题
ListView
API
这个组件的设计思路和ScrollView完全不同,ListView基于一个数据源,对数据源中的每一项数据调用renderRow进行render。并且不会一次性render所有数据,而是首先render屏幕上能看到的数据(假实现)。这样对于内存消耗和当数据量过大时避免卡顿有所帮助。基于这种设计,我们可以在renderRow中使用rowData为数据源再嵌套一个子ListView
应用场景:数据量多的list
缺点
1.该组件对于render数据的优化并不完全,一般而言,当数据量超过500+后且已经滑动到500+行,继续滑动屏幕会有明显卡顿,这是因为ListView的内部实现还是ScrollView,react-native的Listview确实就是在scrollView里面不断添加row,但row移出可见范围之外后依然还在scrollview里面,不像安卓和ios的在移出视野之外后可以继续被后面出来的row复用。。
2.需要绘制分隔线的时候,第一个元素的上面不会绘制分隔线。
3.当数据结构比较复杂的时候,比如[{"key":[{},{}...]}, {}...]的时候,默认的section解析方式就不能正确解析出你需要的数据,需要自己去定义getRowData()和getSectionHeader()来解析数据。
有SectionHeader的默认数据结构:
4.性能问题参考链接:
ListView renders all rows?
ListView 性能问题
5.因为FlatList的出世,ListView基本上就是过去式了。
FlatList
API
核心原理 : 用户看不到的 items,就用空白代替,这样既节约内存,渲染又快。缺点就是,用户可能滚动太快,空白还没被渲染成真的 items,就被看见了。
在官方api中首先强调的就是这是一个高性能的组件。FlatList应该是实现了 真 ·只 render所见内容。因为FlatList是基于 <VirtualizedList>组件进行的封装。所以有下面的问题需要注意
- 当某行滑出渲染区域之外后,其内部状态将不会保留。请确保你在行组件以外的地方保留了数据。
- 为了优化内存占用同时保持滑动的流畅,列表内容会在屏幕外异步绘制。这意味着如果用户滑动的速度超过渲染的速度,则会先看到空白的内容。这是为了优化不得不作出的妥协,而我们也在设法持续改进。
- 本组件继承自PureComponent而非通常的Component,这意味着如果其props在浅比较中是相等的,则不会重新渲染。所以请先检查你的renderItem函数所依赖的props数据(包括data
属性以及可能用到的父组件的state),如果是一个引用类型(Object或者数组都是引用类型),则需要先修改其引用地址(比如先复制到一个新的Object或者数组中),然后再修改其值,否则界面很可能不会刷新。 - 默认情况下每行都需要提供一个不重复的key属性。也可以提供一个keyExtractor函数来生成key。
由于上述Flatist做出的优化而会导致一个问题,如果在每个Item中有个从网络拿的Image,那么在list很长的情况下,底部的部分数据的Image可能永远都无法显示。
注意 : 这里可以看到FlatList特性的解释和一个官方的例子 FlatList Features & Example
为什么使用FlatList而非ListView
首先是在大数据量的情况下,FlatList性能更好。其次,ListView和FlatList的使用方式基本一致,ListView很容易转换为FlatList。最后,FlatList对于app而言具有良好的扩展性