文/二月
图/一村
VG Vs LGD
VG和LGD这两个在第一周都没有取下首胜的队伍,在第二周相遇,肯定都想在对方身上找回状态。上周比赛,VG输给了如日中天的RNG战队,但VG对战RNG的表现也有亮眼之处,整个队伍状态还算不错。LGD首场大败给升班马IM略显尴尬,面对刚刚进入到LPL的新队伍IM,LGD与其对阵可谓是被完爆,比如在S5上被marin单杀得不能自理的AJ,这次成功的在marin面前找回了上单尊严,LGD新中单也出现了被单杀的情况。
队伍事件
1、网友质疑龙哥对阵RNG时拿出螳螂的选择。(上单肉螳螂在韩服高分局有出现,且胜率还比较高)
2、LGD微博:LGD电子竞技俱乐部也做出如下调整,原VG中单选手李元辉(ID:Punished)转会加盟LGD英雄联盟,将暂时顶替We1less出任主力中单位置。(Punished首次面对老东家VG)
比赛看点
看点1:上单螳螂
在上周对战RNG的比赛中,龙哥在looper先手选择了乌鸦的情况下后选了螳螂作为应对。虽然并没有打出效果,但至少证明了龙哥对于使用这名英雄的自信。本周龙哥是否会再次祭出这个目前比较冷门的英雄,我们值得期待。
看点2:LGD是否会变阵
首周,面对升班马IM,LGD的表现欠佳,中单Punised被“百米”哥哥无情压制。更换新辅助后,Imp似乎也陷入随波逐流的状态。在之前的采访中,我们得知LGD韦神和PYL的伤病情况并非太过于严重,本周PYL或韦神是否会重新上场?答案将在明日揭晓。
数据看点
1、从Punished上周首秀的表现来看,他还有很多需要努力的地方,特别是对线的处理还有防突袭的意识上。上周两场比赛他线上被单杀死亡1次,被突袭死亡3次,这严重地影响了他的发育节奏,体现在数据上为分均补刀7.85,分均经济316,两项在中单中都排最后一位。同时发育上的落后,也进一步影响到他的输出,两场使用维克托这种高伤害英雄,分均伤害仅462(夏季赛维克托的平均分均伤害为629,其中xiye、rookie、dade选手的维克托分均伤害都超过800)。
Easyhoon上周比赛分均补刀9.2,排第2,但是场均20分钟补刀只有172.5,可以看出Easyhoon前期的发育节奏并不好,往往是靠中期来补充发育。 Easyhoon 20分钟KDA为0/3/3,20分钟参战率37.5%,被突袭死亡2次,前期生存情况不佳。VG前期如果能稳住节奏让Easyhoon有更好的发育空间,才能让侯爷更好地Carry队伍。
2、Loong上周比赛场均20分钟补刀差值为-19.5,20分钟KDA为1/1/1,20分钟参战率仅为25%,上单倒数第1,这表明前期他的发育大幅落后对方,在行动上也被限制无法游走支援,全场支援突袭次数均为0。
上周的比赛仿佛又让Marin回归了春季赛开赛的礼遇,不管是BAN掉他的招牌英雄兰博,还是Mitty前期连续两次地突袭上路。Marin分别使用了巨魔和大树两种不同风格的英雄,但是仅有327的分均经济,上单排名倒数第2。
WE vs IM
IM战队开赛首胜全华班OMG战队再轻取豪门LGD战队,很多人认为IM是本赛季的最大黑马。同样的,WE战队虽然开赛败给了春季赛的老冤家RNG战队,但其出色的发挥并没有让支持WE的粉丝失望。整体来讲WE是偏中下双C为核心的战术,而IM是偏向于上中为比赛的Carry点。本场的关键,就看哪一方能打出自己想要的战术。
队伍事件
1、采访AmazingJ:我们几乎所有人都是从EDG出来的,我们和EDG学到了很多,战术上也有他们的影子,感觉还挺强的,但我们的个人实力还是不够,达不到B组上游。(虽然IM现在取得两连胜,但是AJ还是非常谦虚的)
2、采访xiye:RNG应该会是B组第一,而且IM应该也是中上游。(WE中单兮夜对于升班马的实力比较肯定)
3.WE CEO小兽在第二周比赛开赛前于微博表示:“从不膨胀,目标一直是保级。”
比赛看点
看点1:强队试炼
对于IM来讲,首轮无论是赢下打野变动的OMG,还是人员不整的LGD,都算不得是他们的证明之战。所以本轮迎战与春季赛保持一样阵容的WE,才是IM真正的证明之战,如果他们能够赢下在首轮发挥出色的WE,则大大增加了“黑马”称呼的含金量。
数据看点
1、Xiye在上周的比赛展现了自己极强的线上能力,场均10分钟补刀84,场均20分钟补刀为187.4,均列中单第2,伤害占比为31.2%,经济伤害转换率为165%,可以看出他可以充分将吃到的资源转换成输出;
而Baeme的经济伤害转换率同为165%,Athena的略低,为143%。Athena和Baeme的伤害占比分别为37.3%和34.6%,可以看出这两人在队伍中承担了很大一部分输出的任务。
中单对两只战队来说都是队内主要Carry点,他们的发挥决定成败。
2、Mitty上周的表现可圈可点,20分钟参战率为76.9%,控野率也高达65%,可以看出无论是前期节奏的带动和对野区的掌控上表现都很亮眼;
Avoidless两场比赛的20分钟参战率则高达100%,也体现了极好的节奏带动能力,此外他两场使用雷克赛打出了885的分均承伤,占团队的33%,出色地扮演了前排的角色。
而Condi作为WE的前期进攻箭头,20分钟参战率为81.8%,入侵抢野14次,但是控野率只有45%,5场比赛仅控1条峡谷先锋, 场均小龙为1.6,战队排名第7,对地图资源控制还是太低。