Swift5.x入门11--属性,延迟属性,属性观察器,inout,单例模式

属性

  • 在Swift中与实例相关的属性可以分为两大类;

  • 第一类:存储属性

    • 类似于成员变量的概念;
    • 存储在实例对象的内存中;
    • 结构体与类可以定义存储属性;
    • 枚举是不可以定义存储属性的;
  • 第二类:计算属性

    • 本质就是方法函数;
    • 不占用实例对象的内存;
    • 枚举,结构体,类都可以定义计算属性(方法);
import Foundation

struct Circle {
    //存储属性
    var radius: Int
    //计算属性
    var diameter: Int{
        set {
            radius = newValue / 2
        }
        get {
            radius * 2
        }
    }
}

var c = Circle(radius: 10)
print(MemoryLayout.stride(ofValue: c))
c.radius = 20
c.diameter = 40

存储属性

  • 在创建类或者结构体实例时,必须为所有的存储属性设置一个合适的初始值;

计算属性

  • set方法传入的新值默认叫做newValue,也可以自定义名称;
  • 只读计算属性,只有get,没有set;
  • 定义计算属性,只能用var,不能用let,因为计算属性值的会随时发生变化的;
import Foundation
import UIKit

class Rectanle {
    //存储属性
    var width: Int = 100
    var height: Int = 50
    
    //可读可写的计算属性 有get set 方法
    var area: Int {
        set {
            width = newValue / height
        }
        get {
            return width * height
        }
    }
    
    //只读的计算属性 只有get方法 
    var color: UIColor{
        return UIColor.red
    }

//    var color: UIColor{
//        get {
//            return UIColor.red
//        }
//    }
}
  • 只读的计算属性 只有get方法,其中get{}可以省略,实现体直接写在{ }里面即可;
计算属性在get方法中返回自己的值
import UIKit
import MJRefresh

class SFRefreshFooter: MJRefreshAutoStateFooter {
    //存储属性
    var _noDataTextString: String = ""
    var _customColor: UIColor = UIColor.gray
    //计算属性
    var noDataTextString: String {
        get {
            return _noDataTextString
        }
        set {
            _noDataTextString = newValue
            isAutomaticallyHidden = true
            setTitle(newValue, for: .noMoreData)
        }
    }
}
  • 可定义一个同名带下划线的存储属性,当计算属性调用set方法时,内部给同名带下划线的存储属性赋值,然后在计算属性的get方法中直接返回同名带下划线的存储属性;

枚举原始值的原理

enum Season : Int {
    case spring = 1,summer,autum,winter
    
    var rawValue: Int {
        switch self {
        case .spring:
            return 11
        case .summer:
            return 22
        case .autum:
            return 33
        case .winter:
            return 44
        }
    }
}

var season = Season.spring
print(season.rawValue) //11
  • 若没有定义计算属性rawValue,那么系统返回的season.rawValue = 1
  • 现新定义了一个计算属性rawValueseason.rawValue = 11说明枚举原始值的本质就是只读的计算属性,不会占用枚举实例的内存空间,占用枚举实例内存空间的事枚举实例的关联值与区分枚举的case
  • rawValue,只有getter方法,没有setter方法,只读的;

延迟存储属性

  • 使用lazy可以定义一个延迟存储属性,在第一次用到属性的时候才会进行初始化;
class Car {
    init() {
        print("car init!")
    }
    func run() -> Void {
        print("car is running!")
    }
}

class Person {
    var car = Car()
    init() {
        print("person init!")
    }
    func goOut() -> Void {
        car.run()
    }
}

let person = Person()
print("---------")
person.goOut()
  • 调试结果如下:
Snip20210801_83.png
  • 若将Person类中的存储属性car,前面加关键字lazy,如下:
class Person {
    lazy var car = Car()
    init() {
        print("person init!")
    }
    func goOut() -> Void {
        car.run()
    }
}
  • 执行结果如下:
Snip20210801_84.png
  • lazy属性必须是var修饰,不能是let修饰
  • let必须在实例的初始化方法完成之前就有值;
  • 如果有多条线程同时第一次访问lazy属性时,属性可能会被初始化多次,也就是说lazy属性不是线程安全的;

延迟存储属性的注意点

  • 当结构体包含一个延迟存储属性时,只有var才能访问延迟存储属性,因为延迟存储属性初始化时,会改变结构体的内存;
  • 如下所示:
Snip20210801_86.png
  • let point = Point()初始化结构体实例对象,因为let修饰,那么结构体实例对象的内存就不能发生变化,现在调用point.z,那么会初始化结构体实例对象的z成员,那么结构体实例对象就发生了变化,前后矛盾,就会报错,所以只能用var修饰结构体实例对象

属性观察器

  • 可以为非lazy的var存储属性设置属性观察器;
import Foundation

struct Circle {
    //存储属性
    var radius: Int{
        willSet{
            print("willSet",newValue)
        }
        didSet{
            print("willSet",oldValue,radius)
        }
    }
    //计算属性
    var diameter: Int{
        set {
            radius = newValue / 2
        }
        get {
            radius * 2
        }
    }
    init() {
        self.radius = 1
        print("Circle init!")
    }  
}

var c = Circle()
c.radius = 20
  • 为存储属性radius设置了两个属性观察器,分别为willSetdidSet
  • willSet:当存储属性radius即将设置时会调用;
  • didSet:当存储属性radius即将设置完成时会调用;
  • 调试结果如下:
Snip20210801_87.png
  • willSet会传递新值,默认叫做newValue;
  • didSet会传递旧值,默认叫做oldValue;
  • 在初始化器中设置存储属性时不会触发属性观察器willSetdidSet
  • 在存储属性定义时设置初始值也不会触发属性观察器willSetdidSet

全局变量与局部变量

  • 属性观察器,计算属性的功能,同样可以应用在全局变量与局部变量上;
import Foundation

var num: Int {
    get{
        return 10
    }
    set{
        print("setNum",newValue)
    }
}

num = 11   //setNum 11
print(num) //10
  • num是一个全局变量,可以使用计算属性的功能;
func test() -> Void {
    var age = 10 {
        willSet {
            print("willSet",newValue)
        }
        didSet {
            print("didSet",oldValue,age)
        }
    }
    age = 11
}
test()
//willSet 11
//didSet 10 11
  • age是一个局部变量,可以使用属性观察器;

inout的研究

import Foundation

var age = 10

func test(_ num: inout Int) -> Void {
    print("test")
    num = 20
}

test(&age)
print(age) //20
  • 当断点停在test(&age)所在代码行,汇编代码如下:
Snip20210801_90.png
  • leaq 0x423a(%rip), %rdi:是将(rip+ 0x423a)这个全局变量的地址值,也就是age的地址值写入rdi寄存器,最终调用test函数,传入的参数就是age的地址值,即地址的传递,那么可以早在test函数内部修改外界变量age的值了;
  • 再看下面一段代码:
import Foundation

struct Shape {
    //宽度
    var width: Int
    //边数
    var side: Int{
        willSet {
            print("willSet",newValue)
        }
        didSet {
            print("didSet",oldValue,side)
        }
    }
    //周长
    var girth: Int{
        set {
            width = newValue / side
            print("setGirth",newValue)
        }
        get {
            print("getGirth")
            return width * side
        }
    }
    
    func show() -> Void {
        print("width = \(width),side = \(side),girth = \(girth)")
    }
}

func test(_ num: inout Int) -> Void {
    print("test")
    num = 20
}

var shape = Shape(width: 10, side: 4)
test(&shape.width) //width = 20,side = 4,girth = 80
shape.show()
先来探索第一个存储属性width;
  • 当断点停在test(&shape.width)所在代码行,汇编代码如下:
Snip20210801_91.png
  • leaq 0x513e(%rip), %rdi:将(rip+ 0x513e)的内存地址,也就是结构体实例变量shape的内存地址写入rdi寄存器中;
  • callq 0x1000039b0:就是调用test函数,传入的参数就是rdi寄存器中内容,也就是结构体实例变量shape的内存地址,由于shape是值类型,成员width的内存地址与shape的内存地址是相同的,占用shape的首8个字节;
  • 由于传入的是width引用地址,所以width的值被改成了20;
再来探索第三个计算属性girth;
  • 调用代码做如下修改,传入的是计算属性girth;
var shape = Shape(width: 10, side: 4)
test(&shape.girth)
shape.show() //width = 5,side = 4,girth = 20
  • 当断点停在test(&shape.girth),所在行时,汇编代码如下:
Snip20210801_92.png
  • 前后调用了三个方法,分别为girth的getter方法,test方法,girth的setter方法,汇编分析如下:
  • movq %rax, -0x28(%rbp):rax中存储的就是girth的值;
  • leaq -0x28(%rbp), %rdi:-0x28(%rbp)就是临时内存;
  • 接着进入test函数实现,汇编如下:
Snip20210801_94.png
  • movq $0x14, (%rdi):这里就是修改了临时内存的值为20;
  • 再接着执行setter方法,回到main函数;
  • movq -0x28(%rbp), %rdi,将临时内存中的值20,写入rdi参数寄存器;
  • leaq 0x5088(%rip), %r13,将结构体实例shape,写入r13参数寄存器;
  • 最后将rdi与r13传给setter方法;
  • 其实现原理如下所示:
Snip20210801_93.png
最后探索第二个加油属性观察器的存储属性side
var shape = Shape(width: 10, side: 4)
test(&shape.side)
shape.show() //width = 10,side = 20,girth = 200
    • 当断点停在test(& shape.side),所在行时,汇编代码如下:
      Snip20210801_95.png
  • movq 0x50b4(%rip), %rax: 将shape+8也就是side的值写入rax寄存器;
  • movq %rax, -0x28(%rbp):将side的值写入(rbp-0x28)内存中;
  • leaq -0x28(%rbp), %rdi:将(rbp-0x28)内存写入rdi,然后传给test函数,test函数内部,修改(rbp-0x28)内存中值为20;
  • movq -0x28(%rbp), %rdi:将(rbp-0x28)内存中值为20,写入rdi寄存器中;
  • 最后将rdi传递给setter方法;
总结:
  • 如果实参有物理内存地址,且没有设置属性观察器,会直接将实参的内存地址传入函数(实参进行引用传递)
  • 如果实参是计算属性,或者 设置了属性观察器,则采取了Copy In Copy Out的做法,即调用该函数时,
    • 首先赋值实参的值,产生副本(getter方法);
    • 然后将副本的内存地址传入函数(副本进行引用传递),在函数内部可以修改副本的值;
    • 最后函数返回后,将副本的值覆盖实参的值(setter方法)
  • inout的本质就是地址传递,引用传递;

类型属性

  • 严格来说属性可以分为:
    • 实例属性:只能通过实例去访问;
      • 存储实例属性:存储在实例的内存中,每个实例都有一份;
      • 计算实例属性:不会存储在实例的内存中,本质是方法;
    • 类型属性:只能通过类去访问;
      • 存储类型属性:整个程序运行过程中,就只有一份内存,类似于全局变量;
      • 计算类型属性:
  • 可以通过static或者class定义类型属性,class修饰可被子类重写,static修饰不可被子类重写;
struct Shape {
    var width: Int = 0
    //存储类型属性
    static var count: Int = 0
}

var s = Shape()
Shape.count = 10
print(Shape.count)
struct Car {
    static var count: Int = 0
    init() {
        Car.count += 1
    }
}

let car1 = Car()
let car2 = Car()
let car3 = Car()
print(Car.count) //3
  • 因为count是类型属性,只占一份内存,三个初始化器中,操作的都是同一块内存,所有数值递增;
  • 存储类型属性,必须在定义的时候就要初始化值,否则会报错;
  • 存储类型属性,默认是lazy,会在第一次使用的时候才初始化,就算同时被多个线程访问,也只会初始化一次,是线程安全的;
  • 存储类型属性可以是let修饰;
  • 枚举类型也可以定义类型属性;
enum Season {
    case spring,summer
    static var day: Int = 0
}

单例模式

class FileManager {
    //只有一份内存 默认lazy
    public static let shared = FileManager()
    //外界不允许初始化
    private init(){ }
    
    func open() -> Void {
        
    }
}

//单例调用
FileManager.shared.open()

汇编分析类型属性

import Foundation

var num1: Int = 10
var num2: Int = 20
var num3: Int = 30
  • 定义三个全局变量,汇编代码如下:
Snip20210801_96.png
  • num1的内存地址:(0x100003f91+0x406f)=0x100008000;
  • num2的内存地址:(0x100003f9c+0x406c)=0x100008008;
  • num3的内存地址:(0x100003fa7+0x4069)=0x100008010;
  • 可以看出三个全局变量的内存地址是连续的,都占8个字节;
  • 现将上述代码作以下修改:
var num1: Int = 10

class Car {
    static var count: Int = 1
}
Car.count = 15

var num3: Int = 30
  • 汇编代码如下:
Snip20210801_99.png
  • num1的内存地址:(0x100003bb3+0x45a5)=0x100008158;
  • Car.count的内存地址: 0x100008160;
  • num3的内存地址:(0x100003bfa+0x456e)= 0x100008168;
  • 看到这三个全局变量的内存地址是连续的;
  • 说明类的类型属性全局变量在全局区分配内存,其与num1,num3最大的区别在于count有权限控制,count是必须通过类Car来进行访问的全局变量;
  • static var count: Int = 1:类型属性count在定义的时候,进行了初始化,对应的汇编代码为callq 0x100003c40 ; Swift12_属性.Car.count.unsafeMutableAddressor : Swift.Int at main.swift
  • 进入Car.count.unsafeMutableAddressor函数,汇编实现如下:
Snip20210801_100.png
  • 内部会调用swift_onceswift_once的底层调用的GCD的dispatch_once,保证代码只执行一次,dispatch_once中传入的block闭包函数如上图所示:
  • leaq -0x45(%rip), %rax,(rip-0x45)就是闭包函数的地址;
  • movq %rax, %rsi:将闭包函数的地址存入rsi,再传递给swift_once;
  • 当汇编断点断在callq 0x100003e60时,读取rsi中的值为:0x0000000100003c20
  • 在源代码static var count: Int = 1打下断点,过掉当前的汇编断点,会进入闭包函数也就是static var count: Int = 1
Snip20210801_101.png
  • 所以swift_once中保证只执行第一次初始化的代码就是static var count: Int = 1
  • static var count: Int = 1类型属性默认是lazy的,所以触发点在于Car.count = 15,然后再执行swift_once,执行第一次初始化为1,最后再改成15;
  • 这也就解释了static var count: Int = 1 为什么是线程安全的;
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