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写在前面:今天市场暖和了一点点,我们要做的就是敬畏市场,保持警觉,然后不断提升认知。
娱乐业已经开始从实体销售转向流媒体服务。 但是,除非我们用智能合约和加密货币支付去除不必要的中间商,这种数字化并不完整。 在这篇文章中,我们展示了在音乐和电影产业中出现的演变和新机会,并举出了分布式项目的实例。
最近,人们对与区块链有关的一切都兴趣盎然。 虽然这主要是由比特币的价格波动引起的,但区块链技术促使公众认识到其在金融部门以外的其他行业的实施潜力,其中包括音乐和娱乐行业。 根据米德尔塞克斯大学发表的一份报告,区块链可以成为版权、版税、透明度、资本的替代品,甚至消除中间商等各种改进的基石。
音乐产业的发展: 从黑胶唱片到流媒体服务
音乐产业的发展是由新的录音技术和分销方法的发明所驱动的。 在最开始使用乙烯基唱片,之后,它转向磁带,然后是光盘,在这个行业中占据了几十年的时间。 然后,MP3格式出现了,使得在互联网上分享音乐成为可能。 1999年,Napster (第一个点对点共享资源)推出,引发了艺术家的大量的反对(多起诉讼最终导致其在不到三年关闭)。 然而,这是音乐消费新时代的开始: 你不需要为了听你最喜欢的音乐而购买一张实物专辑。 此外,新的共享网站似乎发展太快,无法控制所有的文件共享网站。 2001年,BitTorrent 协议被引入并使文件共享更快。 这可能是一个巧合,但在2000年,音乐产业的总收入开始慢慢下降。 2015年,这种情况就停止了。
2003年,数字下载的合法载体出现了; 苹果开始通过 iTunes 销售音乐。 音乐播放器的流行导致了收入模式的转变: 音乐可以赚钱,但已经不需要制造实体版本并支付运费。 下一步发生在2005年,当时公众开始关注Pandora音乐服务,该服务可以提供根据用户喜好创作新的音乐的建议。 不久,流媒体技术被其他音乐点播和视频点播服务实现,这些服务很快成为内容消费的主要工具。 2014年,流媒体服务带来的音乐产业收入超过了 CD的 销售额(分别为18.7亿美元和18.5亿美元)。
流媒体已经戏剧性地改变了音乐产业,以及它的分销和收入模式。 由于价格合理,音乐盗版减少了50% : 为什么非法下载音乐,如果你能以每月10美元的价格获得 Spotify 或苹果音乐的订阅服务,为什么还要冒着感染病毒的风险? 在20世纪90年代,你可以用这么少的钱买到一张 CD,但是在2018年,你可以无限制地使用一个巨大的音乐库。 难怪在2017年流媒体服务占全球音乐收入的43% 。 甚至还有很多年轻的音乐爱好者,他们从来没有买过 CD。
Spotify和 Netflix
今天有很多流媒体服务,但 Spotify 和 Netflix 在这个领域占据主导地位。 Spotify 于2015年推出,是一个跨平台的音乐流媒体服务,提供付费订阅和免费的带广告的音乐。 据统计,Spotify 拥有全球超过三分之一的用户(拥有超过7000万用户) ,并且显示出惊人的增长率: 每六个月新增会员1000万人。
从1997年开始,Netflix 开始提供 DVD 租赁服务,在2007年转向视频流后,成长为全球领先的娱乐服务公司。 它为来自190多个国家的1.25亿付费会员提供服务,目前被认为对电影业中极具杀伤力。 2010年,Netflix 开始制作自己的独家内容: 《纸牌屋》、《陌生人》、《王冠》 ,以及其他在全球大受欢迎并超越好莱坞大片的电视剧和电影。 用户可以在250多个支持的设备上观看 Netflix,从游戏机到蓝光播放器。
流媒体服务在音乐和娱乐行业的普及率毋庸置疑的优势是无障碍程度的提高: 新的音乐家可以发行他们的专辑,而不用费力地制作和分发他们的作品的实体版本。 一度被主要唱片公司垄断的决策权现在已经被消费者和艺术家们所共享。 大量的 Spotify 用户为作品或早或晚找到一个听众提供了一个很好的机会。
然而,流媒体服务仍然存在一个严重的问题。 他们获得了大部分的收入份额,只向创作内容的人支付一小部分(这对音乐家来说尤其如此)。 流媒体收入用了近10年才超过了 CD 销售额,因为艺术家的版税是出了名的微薄(一部剧本不到1美分)。 作曲家的报酬更少了ーー大约0,00009美元。
幸运的是,这个问题终于可以解决了。 流媒体服务曾经扰乱了音乐和视频产业,现在他们面临着被全新的、基于区块链的分布式内容分发模式所扰乱的前景。 尽管目前国际社会的注意力都集中在金融技术(Fintec)上,但是娱乐科技(Entec)的概念已经出现,并有可能在不久的将来传播到世界各地。
在流媒体服务中使用区块链有什么好处?
更快更公平的版税支付
首先,区块链技术可以使版税更快更容易,而不需要向中介支付高昂的管理费用。 智能合同是一种计算机协议,它可以自动执行约定的条款,而不需要第三方。 这意味着音乐家可以以一种透明而有效的方式,以透明和有效的方式获得版税,而不必像现在这样等上几个月(例如,Spotify 的聚合器 DistroKid 每月支付版税,TuneCore ーー延迟2个月,PRS ーー每季度一次,或每年两次)。
当一个音乐创作被出售时,智能合约的所有参与方(艺术家、制片人、制片厂、流媒体服务)几乎都会立即得到预先安排的付款。 此外,智能合约允许内容创作者设定合作条款,而不是接受流媒体服务提供给他们的服务。 几个支持智能合同的分散音乐平台已经启动。 例如,Zimrii 为音乐家提供了一个控制他们合作的机会。 另一个类似的项目是 OPUS (目前处于测试阶段)。 这些平台不会对智能合同条款施加任何限制:拥有原始版权的艺术家完全控制。
版权证据
首先,区块链可以用来创建内容版权的分布式数据库。 到今天为止,还没有一个综合数据库可以包含所有的记录版权,只有几个数据库由不同的表演权组织(PRO:是代理权利机构,通过代表权利人收取版税,确保歌曲作者和发行商为使用他们的音乐而付费)运行。 有了这个系统,就很难找到一首特定歌曲的所有者并获得它的许可证,更不用说作曲家和歌曲作词人是否可以由不同的组织代表。 如果将使用条款和联系信息嵌入储存在全球区块链数据库中的每一个音乐创作,那么就会容易得多。
其次,音乐家和其他创作者不必在众多的数据库上注册自己的版权,这需要花费时间和精力(许可证持有者也是如此) ,他们只需要获得一个许可而不是多个许可证)。 此外,目前现有的版权数据库并不总是准确或一致的ーー防篡改的分布式分类账将消除错误,迅速促进版权争议的解决。 一旦一首歌在区块链上注册,没有人可以删除或更改这些信息。 此外,这种透明和易于查阅的登记对第三方也有用: 它们将能够看到完整的所有权的链条(不仅是版权所有者,而且所有的被许可人和二级被许可人)。
关于建立一个单一的世界音乐版权数据库已经有多次尝试:国际音乐合作公司(2000年)、全球曲目数据库(2008年)和国际音乐登记处(2011年)。 但是这些项目的管理和维护成本太高,所以尽管有明显的好处,项目还是被搁置了。 一个分散的区块链注册会更加有效,但关键的问题是目前有几个独立的区块链音乐平台(Zimrii,OPUS,Ujo,Mycelia,MUSE 等) ,但没有一个足够强大。 他们需要进行合作,以便成功地建立一个真正的全球数据库。 或者,其中一个应该比竞争者好得多,并成为事实上的标准。
众筹
第三,基于区块链的代币是有效的众筹工具。 像 Zimrii 这样的平台将音乐家与他们的听众直接联系起来,使用户能够以相当简单的方式进行众筹活动。 艺术家们仍然控制着他们的音乐,而他们的支持者(投资者和歌迷)可以指望在某个项目受欢迎的情况下获得一定的利润。 区块链相对于传统的在线众筹的另一个明显优势是其完全透明,这也增加了潜在投资者的信任度。 没有人能够筹集到资金,然后悄悄消失,把钱花在一些无关的事情上。
此外,独立艺术家可以利用他们的token来激励宣传。那些通过博客、网站或评论来推广某些音乐家的歌迷会得到奖励ーー他们的影响越大,他们的回报就越高。
预约演出
预订音乐演出通常是一个复杂的过程,需要花费大量的时间和精力。 音乐家或乐队需要打电话给场馆代理人或宣传员,安排会议,提供宣传材料,谈判日期,财务安排,声音检查,设备提供等等,并在纸质合同上签字。 然而,现场演出是促进(或维持)音乐生涯的一个很好的方式ーー更不用说创造的收入了。
以区块链为基础的平台负责搜索、谈判、成为艺术家的后勤,以便他们可以集中在他们的表演质量上。 在不需要当事人实际存在的区块链上的自动化合同的帮助下,整个演出预订过程的速度、效率和透明度都得到了提高。 其结果是音乐家和现场音乐演奏者的共同积极的体验(后者将受益于简化的预订过程,同时获得稳定的表演者来吸引顾客)。
更容易的项目管理
电影创作也可以通过区块链平台(如 SingularDTV)的帮助下进行分权。 好莱坞的电影工作室将不再主导这个行业:SingularDTV提供了一整套的功能,包括电影制作的整个周期(项目发布、token生成、人才管理、设备租赁、寻找工作人员等等)、市场营销和分销。 独立的内容创作者肯定会想使用这个建立在以太坊网络上的媒体生态系统。
结论
在我们看来,娱乐产业的未来将由 EntTech (娱乐科技)平台来塑造。虽然它们可能无法解决所有现有的问题,但它们肯定会产生深远的影响ーー但是我们仍然需要去发现,基于区块链的流媒体平台将在多长时间内接管整个行业。 在大多数情况下,这取决于它们是否有能力为复杂的观众群提供所希望的速度和方便。
为了真正打破现有的流媒体行业现状,区块链音乐平台需要与音乐社区密切合作,克服一些挑战。 这可能需要一些时间,但是工作已经开始了。
原文:Cryptocurrency is the Next Brick in the Digitalization of the Entertainment Industry
作者:Kirill Shilov
链接https://hackernoon.com/cryptocurrency-is-the-next-brick-in-the-digitalization-of-the-entertainment-industry-c5237055fa5b