自从火枪被削弱后,亡灵猎一蹶不振。现在版本的能玩的流派只有地精,战士,骑士,德鲁伊,法师。地精因为buff战斗力很强,但是削弱了橙卡抽取几率后不再像以前那样变态。战士下限很高,只要不卡就可以一直连胜,但是上限也不高。骑士是一个比较稳定的卡组,但是没有输出是硬伤,至今没有好的解决办法。德鲁伊胡了很厉害,但是后期疲软,而且人均小鹿白嫖的情况下,比较难胡。一代版本一代神,各个版本有法爷。法师成型快,通吃其他流派,路人的法师基本把前三。
简单的说一下:
地精
地精前期的战斗力很强,地精和工匠基本上是重合的,很肉的buff加上伐木机和发条本身都是优质前排。再加一个恶魔女王或者影魔补足输出就能舒服的度过前期。地精对冰女的需求度很高,因为这个阵容输出全靠技能。中期地精应该少搜英雄,多攀科技。尽快到达9级开始找炸弹人,飞机,潮汐,谜团这些核心卡。后期成型的地精是有与法师一战的能力的。
骑士
骑士是一套很朴实的卡组,玩不出什么花来。以龙骑士为核心,二星龙骑来保证战斗力。关于骑士的配件有几种说法,1.冰女:骑士输出不足,冰女多放两轮技能。2.死骑+亡灵 的双亡灵buff
总之后期还是要补上飞机,谜团这种AOE输出
法师
版本最强势的职业,在核心冰女被削弱之后,还是能吊打其他流派。会玩的法师在路人局中基本保证前三,如果有三家玩法师,那么决赛就是法师内战。
法师成型快,核心卡冰女,电棍,精灵龙都是二费。而且除冰女三星比较重要外,剩下的输出都只要两星就可以。法师一般会外挂一个女王,有冰女光环和法师buff的女王,好狠。从小刘那里偷学了一招法系剑圣,法师队的剑刃风暴,输出也很高。而且带剑圣的法师在内战中优势很大。
法师一般后期会合一个谜团来打boss,但是打人不要上谜团,因为法师是靠爆发秒人的。法师需要的橙卡是巫妖,潮汐,飞机这样的。
最近好像有一个比赛,不知道比赛中会不会有什么新的套路。