TCP/IP 协议栈是一系列网络协议的总和,是构成网络通信的核心骨架,它定义了电子设备如何连入因特网,以及数据如何在它们之间进行传输。TCP/IP 协议采用4层结构,分别是应用层、传输层、网络层和链路层,每一层都呼叫它的下一层所提供的协议来完成自己的需求。由于我们大部分时间都工作在应用层,下层的事情不用我们操心;其次网络协议体系本身就很复杂庞大,入门门槛高,因此很难搞清楚TCP/IP的工作原理,通俗一点讲就是,一个主机的数据要经过哪些过程才能发送到对方的主机上。 接下来,我们就来探索一下这个过程。
0、物理介质
物理介质就是把电脑连接起来的物理手段,常见的有光纤、双绞线,以及无线电波,它决定了电信号(0和1)的传输方式,物理介质的不同决定了电信号的传输带宽、速率、传输距离以及抗干扰性等等。TCP/IP协议栈分为四层,每一层都由特定的协议与对方进行通信,而协议之间的通信最终都要转化为 0 和 1 的电信号,通过物理介质进行传输才能到达对方的电脑,因此物理介质是网络通信的基石。
下面我们通过一张图先来大概了解一下TCP/IP协议的基本框架:
当通过http发起一个请求时,应用层、传输层、网络层和链路层的相关协议依次对该请求进行包装并携带对应的首部,最终在链路层生成以太网数据包,以太网数据包通过物理介质传输给对方主机,对方接收到数据包以后,然后再一层一层采用对应的协议进行拆包,最后把应用层数据交给应用程序处理。
1、链路层
网络通信就是把有特定意义的数据通过物理介质传送给对方,单纯的发送 0 和 1 是没有意义的,要传输有意义的数据,就需要以字节为单位对 0 和 1 进行分组,并且要标识好每一组电信号的信息特征,然后按照分组的顺序依次发送。以太网规定一组电信号就是一个数据包,一个数据包被称为一帧, 制定这个规则的协议就是以太网协议。一个完整的以太网数据包如下图所示:
整个数据帧由首部、数据和尾部三部分组成,首部固定为14个字节,包含了目标MAC地址、源MAC地址和类型;数据最短为46个字节,最长为1500个字节,如果需要传输的数据很长,就必须分割成多个帧进行发送;尾部固定为4个字节,表示数据帧校验序列,用于确定数据包在传输过程中是否损坏。因此,以太网协议通过对电信号进行分组并形成数据帧,然后通过物理介质把数据帧发送给接收方。那么以太网如何来识接收方的身份呢?
以太网规协议定,接入网络的设备都必须安装网络适配器,即网卡, 数据包必须是从一块网卡传送到另一块网卡。而网卡地址就是数据包的发送地址和接收地址,也就是帧首部所包含的MAC地址,MAC地址是每块网卡的身份标识,就如同我们身份证上的身份证号码,具有全球唯一性。MAC地址采用十六进制标识,共6个字节, 前三个字节是厂商编号,后三个字节是网卡流水号,例如4C-0F-6E-12-D2-19
有了MAC地址以后,以太网采用广播形式,把数据包发给该子网内所有主机,子网内每台主机在接收到这个包以后,都会读取首部里的目标MAC地址,然后和自己的MAC地址进行对比,如果相同就做下一步处理,如果不同,就丢弃这个包。
所以链路层的主要工作就是对电信号进行分组并形成具有特定意义的数据帧,然后以广播的形式通过物理介质发送给接收方。
2、网络层
对于上面的过程,有几个细节问题值得我们思考:
发送者如何知道接收者的MAC地址?
发送者如何知道接收者和自己同属一个子网?
如果接收者和自己不在同一个子网,数据包如何发给对方?
为了解决这些问题,网络层引入了三个协议,分别是IP协议、ARP协议、路由协议。
【1】IP协议
通过前面的介绍我们知道,MAC地址只与厂商有关,与所处的网络无关,所以无法通过MAC地址来判断两台主机是否属于同一个子网。因此,网络层引入了IP协议,制定了一套新地址,使得我们能够区分两台主机是否同属一个网络,这套地址就是网络地址,也就是所谓的IP地址。IP地址目前有两个版本,分别是IPv4和IPv6,IPv4是一个32位的地址,常采用4个十进制数字表示。IP协议将这个32位的地址分为两部分,前面部分代表网络地址,后面部分表示该主机在局域网中的地址。由于各类地址的分法不尽相同,以C类地址192.168.24.1为例,其中前24位就是网络地址,后8位就是主机地址。因此,如果两个IP地址在同一个子网内,则网络地址一定相同。为了判断IP地址中的网络地址,IP协议还引入了子网掩码,IP地址和子网掩码通过按位与运算后就可以得到网络地址。由于发送者和接收者的IP地址是已知的(应用层的协议会传入), 因此我们只要通过子网掩码对两个IP地址进行AND运算后就能够判断双方是否在同一个子网了。
子网掩码
子网掩码的作用就是用来告诉主机有哪些ip地址是跟自己在同一个广播域里,广播地址又是什么。这样当主机与同一个广播域里的其他主机通讯时就可以直接通讯,如果不在同一个广播域里,就发给默认网关。比如ip是192.168.1.199/255.255.255.0,表示192.168.1.1-192.168.1.254在同一个广播域,广播地址是192.168.1.255。如果改为192.168.1.199/255.255.255.192,表示与自己的ip在同一广播域的ip范围是192.168.1.193-192.168.1.254,广播地址192.168.1.255如果再改为192.168.1.199/255.255.255.240,表示广播域ip192.168.1.193-192.168.1.206,广播地址192.168.1.207第一个掩码对应的广播域有254个可用ip,第二个掩码对应的同一网段可用ip只有62个。第三个掩码则只有14个。假设目的地址是192.168.1.100,本机和对端都使用前面的24位掩码,二者在一个广播域里,直接通讯就可以了。本机和对端都使用后面的26位掩码,二者必须通过路由器进行转发才能通讯。
网关
网关实质上是一个网络通向其他网络的IP地址。比如有网络A和网络B,网络A的IP地址范围为“192.168.1.1~192. 168.1.254”,子网掩码为255.255.255.0;网络B的IP地址范围为“192.168.2.1~192.168.2.254”,子网掩码为255.255.255.0。在没有路由器的情况下,两个网络之间是不能进行TCP/IP通信的,即使是两个网络连接在同一台交换机(或集线器)上,TCP/IP协议也会根据子网掩码(255.255.255.0)判定两个网络中的主机处在不同的网络里。而要实现这两个网络之间的通信,则必须通过网关。如果网络A中的主机发现数据包的目的主机不在本地网络中,就把数据包转发给它自己的网关,再由网关转发给网络B的网关,网络B的网关再转发给网络B的某个主机。网络B向网络A转发数据包的过程也是如此。只有设置好网关的IP地址,TCP/IP协议才能实现不同网络之间的相互通信。那么这个IP地址是哪台机器的IP地址呢?网关的IP地址是具有路由功能的设备的IP地址,具有路由功能的设备有路由器、启用了路由协议的服务器(实质上相当于一台路由器)、代理服务器(也相当于一台路由器)。
-----默认网关如果搞清了什么是网关,默认网关也就好理解了。就好像一个房间可以有多扇门一样,一台主机可以有多个网关。默认网关的意思是一台主机如果找不到可用的网关,就把数据包发给默认指定的网关,由这个网关来处理数据包。现在主机使用的网关,一般指的是默认网关。默认网关必须是电脑自己所在的网段(将IP地址和子网掩码作与运算,得到网段)中的IP地址,而不能填写其他网段中的IP地址。
路由原理,简单理解,找妈妈,往上层找,
【2】ARP协议
即地址解析协议,是根据IP地址获取MAC地址的一个网络层协议。其工作原理如下:
ARP首先会发起一个请求数据包,数据包的首部包含了目标主机的IP地址,然后这个数据包会在链路层进行再次包装,生成以太网数据包,最终由以太网广播给子网内的所有主机,每一台主机都会接收到这个数据包,并取出标头里的IP地址,然后和自己的IP地址进行比较,如果相同就返回自己的MAC地址,如果不同就丢弃该数据包。ARP接收返回消息,以此确定目标机的MAC地址;与此同时,ARP还会将返回的MAC地址与对应的IP地址存入本机ARP缓存中并保留一定时间,下次请求时直接查询ARP缓存以节约资源。cmd输入 arp -a 就可以查询本机缓存的ARP数据。
【3】路由协议
通过ARP协议的工作原理可以发现,ARP的MAC寻址还是局限在同一个子网中,因此网络层引入了路由协议,首先通过IP协议来判断两台主机是否在同一个子网中,如果在同一个子网,就通过ARP协议查询对应的MAC地址,然后以广播的形式向该子网内的主机发送数据包;如果不在同一个子网,以太网会将该数据包转发给本子网的网关进行路由。网关是互联网上子网与子网之间的桥梁,所以网关会进行多次转发,最终将该数据包转发到目标IP所在的子网中,然后再通过ARP获取目标机MAC,最终也是通过广播形式将数据包发送给接收方。
而完成这个路由协议的物理设备就是路由器,在错综复杂的网络世界里,路由器扮演者交通枢纽的角色,它会根据信道情况,选择并设定路由,以最佳路径来转发数据包。
【4】IP数据包
在网络层被包装的数据包就叫IP数据包,IPv4数据包的结构如下图所示:
IP数据包由首部和数据两部分组成,首部长度为20个字节,主要包含了目标IP地址和源IP地址,目标IP地址是网关路由的线索和依据;数据部分的最大长度为65515字节,理论上一个IP数据包的总长度可以达到65535个字节,而以太网数据包的最大长度是1500个字符,如果超过这个大小,就需要对IP数据包进行分割,分成多帧发送。
所以,网络层的主要工作是定义网络地址,区分网段,子网内MAC寻址,对于不同子网的数据包进行路由。
3、传输层
链路层定义了主机的身份,即MAC地址, 而网络层定义了IP地址,明确了主机所在的网段,有了这两个地址,数据包就从可以从一个主机发送到另一台主机。但实际上数据包是从一个主机的某个应用程序发出,然后由对方主机的应用程序接收。而每台电脑都有可能同时运行着很多个应用程序,所以当数据包被发送到主机上以后,是无法确定哪个应用程序要接收这个包。
因此传输层引入了UDP协议来解决这个问题,为了给每个应用程序标识身份,UDP协议定义了端口,同一个主机上的每个应用程序都需要指定唯一的端口号,并且规定网络中传输的数据包必须加上端口信息。 这样,当数据包到达主机以后,就可以根据端口号找到对应的应用程序了。UDP定义的数据包就叫做UDP数据包,结构如下所示:
UDP数据包由首部和数据两部分组成,首部长度为8个字节,主要包括源端口和目标端口;数据最大为65527个字节,整个数据包的长度最大可达到65535个字节。
UDP协议比较简单,实现容易,但它没有确认机制, 数据包一旦发出,无法知道对方是否收到,因此可靠性较差,为了解决这个问题,提高网络可靠性,TCP协议就诞生了,TCP即传输控制协议,是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的通信协议。简单来说TCP就是有确认机制的UDP协议,每发出一个数据包都要求确认,如果有一个数据包丢失,就收不到确认,发送方就必须重发这个数据包。
为了保证传输的可靠性,TCP 协议在 UDP 基础之上建立了三次对话的确认机制,也就是说,在正式收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。由于建立过程较为复杂,我们在这里做一个形象的描述:
主机A:我想发数据给你,可以么?
主机B:可以,你什么时候发?
主机A:我马上发,你接着!
经过三次对话之后,主机A才会向主机B发送正式数据,而UDP是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接就把数据包发过去了。所以 TCP 能够保证数据包在传输过程中不被丢失,但美好的事物必然是要付出代价的,相比 UDP,TCP 实现过程复杂,消耗连接资源多,传输速度慢。
TCP 数据包和 UDP 一样,都是由首部和数据两部分组成,唯一不同的是,TCP 数据包没有长度限制,理论上可以无限长,但是为了保证网络的效率,通常 TCP 数据包的长度不会超过IP数据包的长度,以确保单个 TCP 数据包不必再分割。
总结一下,传输层的主要工作是定义端口,标识应用程序身份,实现端口到端口的通信,TCP协议可以保证数据传输的可靠性。
4、应用层
理论上讲,有了以上三层协议的支持,数据已经可以从一个主机上的应用程序传输到另一台主机的应用程序了,但此时传过来的数据是字节流,不能很好的被程序识别,操作性差。因此,应用层定义了各种各样的协议来规范数据格式,常见的有 HTTP、FTP、SMTP 等,HTTP 是一种比较常用的应用层协议,主要用于B/S架构之间的数据通信,其报文格式如下:
在 Resquest Headers 中,Accept 表示客户端期望接收的数据格式,而 ContentType 则表示客户端发送的数据格式;在 Response Headers 中,ContentType 表示服务端响应的数据格式,这里定义的格式,一般是和 Resquest Headers 中 Accept 定义的格式是一致的。
有了这个规范以后,服务端收到请求以后,就能正确的解析客户端发来的数据,当请求处理完以后,再按照客户端要求的格式返回,客户端收到结果后,按照服务端返回的格式进行解析。
所以应用层的主要工作就是定义数据格式并按照对应的格式解读数据。
5、全流程
首先我们梳理一下每层模型的职责:
链路层:对0和1进行分组,定义数据帧,确认主机的物理地址,传输数据;
网络层:定义IP地址,确认主机所在的网络位置,并通过IP进行MAC寻址,对外网数据包进行路由转发;
传输层:定义端口,确认主机上应用程序的身份,并将数据包交给对应的应用程序;
应用层:定义数据格式,并按照对应的格式解读数据。
然后再把每层模型的职责串联起来,用一句通俗易懂的话讲就是:
当你输入一个网址并按下回车键的时候,首先,应用层协议对该请求包做了格式定义;紧接着传输层协议加上了双方的端口号,确认了双方通信的应用程序;然后网络协议加上了双方的IP地址,确认了双方的网络位置;最后链路层协议加上了双方的MAC地址,确认了双方的物理位置,同时将数据进行分组,形成数据帧,采用广播方式,通过传输介质发送给对方主机。而对于不同网段,该数据包首先会转发给网关路由器,经过多次转发后,最终被发送到目标主机。目标机接收到数据包后,采用对应的协议,对帧数据进行组装,然后再通过一层一层的协议进行解析,最终被应用层的协议解析并交给服务器处理。
三次握手
src=主动方地址
dst=被动方地址
第一次握手是src 到 dst,它发送了一个syn(123)
第二次握手是dst 到 src,它首先返回了一个ack(123+1)用以确认第一次握手的syn(123),同时也发送自已的syn(456)
第三次握手是src 到 dst,它返回一个ack(456+1)确认第二次据手的syn(456)
其实这握手就是为了验证src与dst的相互存在是否可达并形成连接,这种连接是指dst与src两端之间物理介质的上的逻辑通路,它是虚拟的但也是存在的,你可以理解为当连接建立之后就在两端之间形成了一个管道,而数据发送方只需要把数据丢在这个管道中,而不用再去管发送到那里,而且当其中有的数据丢失了或坏掉了,管道也会反馈给发送方让它重新发送,而接收方也只需要守着管道口,将冒出来的数据按顺序摆放还原,并让管道告诉发送方这个数据我收到了
连接成功代表这个管道存在
要弄明白 http 和 socket 首先要熟悉网络七层
HTTP 协议:超文本传输协议,对应于应用层,用于如何封装数据.
TCP/UDP 协议:传输控制协议,对应于传输层,主要解决数据在网络中的传输。
IP 协议:对应于网络层,同样解决数据在网络中的传输。
传输数据的时候只使用 TCP/IP 协议(传输层),如果没有应用层来识别数据内容,传输后的协议都是无用的。
应用层协议很多 FTP,HTTP,TELNET等,可以自己定义应用层协议。
web 使用 HTTP 作应用层协议,以封装 HTTP 文本信息,然后使用 TCP/IP 做传输层协议,将数据发送到网络上。
一、HTTP 协议
http 为短连接:客户端发送请求都需要服务器端回送响应.请求结束后,主动释放链接,因此为短连接。通常的做法是,不需要任何数据,也要保持每隔一段时间向服务器发送"保持连接"的请求。这样可以保证客户端在服务器端是"上线"状态。
HTTP连接使用的是"请求-响应"方式,不仅在请求时建立连接,而且客户端向服务器端请求后,服务器才返回数据。
二、Socket 连接
要想明白 Socket,必须要理解 TCP 连接。
TCP 三次握手:握手过程中并不传输数据,在握手后服务器与客户端才开始传输数据,理想状态下,TCP 连接一旦建立,在通讯双方中的任何一方主动断开连接之前 TCP 连接会一直保持下去。
Socket 是对 TCP/IP 协议的封装,Socket 只是个接口不是协议,通过 Socket 我们才能使用 TCP/IP 协议,除了 TCP,也可以使用 UDP 协议来传递数据。
创建 Socket 连接的时候,可以指定传输层协议,可以是 TCP 或者 UDP,当用 TCP 连接,该Socket就是个TCP连接,反之。
Socket 原理
Socket 连接,至少需要一对套接字,分为 clientSocket,serverSocket 连接分为3个步骤:
(1) 服务器监听:服务器并不定位具体客户端的套接字,而是时刻处于监听状态;
(2) 客户端请求:客户端的套接字要描述它要连接的服务器的套接字,提供地址和端口号,然后向服务器套接字提出连接请求;
(3) 连接确认:当服务器套接字收到客户端套接字发来的请求后,就响应客户端套接字的请求,并建立一个新的线程,把服务器端的套接字的描述发给客户端。一旦客户端确认了此描述,就正式建立连接。而服务器套接字继续处于监听状态,继续接收其他客户端套接字的连接请求.
Socket为长连接:通常情况下Socket 连接就是 TCP 连接,因此 Socket 连接一旦建立,通讯双方开始互发数据内容,直到双方断开连接。在实际应用中,由于网络节点过多,在传输过程中,会被节点断开连接,因此要通过轮询高速网络,该节点处于活跃状态。
很多情况下,都是需要服务器端向客户端主动推送数据,保持客户端与服务端的实时同步。
若双方是 Socket 连接,可以由服务器直接向客户端发送数据。
若双方是 HTTP 连接,则服务器需要等客户端发送请求后,才能将数据回传给客户端。
因此,客户端定时向服务器端发送请求,不仅可以保持在线,同时也询问服务器是否有新数据,如果有就将数据传给客户端。
1. TCP连接过程
第一次握手
客户端向服务端发送连接请求报文段。该报文段中包含自身的数据通讯初始序号。请求发送后,客户端便进入 SYN-SENT 状态。
第二次握手
服务端收到连接请求报文段后,如果同意连接,则会发送一个应答,该应答中也会包含自身的数据通讯初始序号,发送完成后便进入 SYN-RECEIVED 状态。
第三次握手
当客户端收到连接同意的应答后,还要向服务端发送一个确认报文。客户端发完这个报文段后便进入 ESTABLISHED 状态,服务端收到这个应答后也进入 ESTABLISHED 状态,此时连接建立成功。
这里可能大家会有个疑惑:为什么 TCP 建立连接需要三次握手,而不是两次?这是因为这是为了防止出现失效的连接请求报文段被服务端接收的情况,从而产生错误。
2. TCP断开链接
TCP 是全双工的,在断开连接时两端都需要发送 FIN 和 ACK。
第一次握手
若客户端 A 认为数据发送完成,则它需要向服务端 B 发送连接释放请求。
第二次握手
B 收到连接释放请求后,会告诉应用层要释放 TCP 链接。然后会发送 ACK 包,并进入 CLOSE_WAIT 状态,此时表明 A 到 B 的连接已经释放,不再接收 A 发的数据了。但是因为 TCP 连接是双向的,所以 B 仍旧可以发送数据给 A。
第三次握手
B 如果此时还有没发完的数据会继续发送,完毕后会向 A 发送连接释放请求,然后 B 便进入 LAST-ACK 状态。
第四次握手
A 收到释放请求后,向 B 发送确认应答,此时 A 进入 TIME-WAIT 状态。该状态会持续 2MSL(最大段生存期,指报文段在网络中生存的时间,超时会被抛弃) 时间,若该时间段内没有 B 的重发请求的话,就进入 CLOSED 状态。当 B 收到确认应答后,也便进入 CLOSED 状态。
网络硬件设备工作原理
中继器工作原理
中继器又叫“放大器”,起放大信号的左右,解决线路太长,而引起的信号衰减问题。缺点:放大通信信号的同时会放大噪声。它处于OSI七层模型的物理层设备,无法读懂和修改OSI的上层数据,无法完成更多的选路和优化转发的特性,只有放大信号和延长线路的作用,端口少,不是一种密集型端口的网络设备,现在已被淘汰。
集线器
集线器又叫Hub,是一种用于“星形”网络组织的中心设备。它具备中继器的特点,端口比中继器更密集,因此又把集线器叫做端口更多的中继器。集线器是一种半双工(同一时间只能接收或发送数据,不能同时既接受又发送数据)、冲突型设备,共享带宽,放大信号的同时放大噪声,不隔离广播,不能成环,不安全,一般不建议使用。集线器工作原理如下所示。A端口给D端口发送数据时,从集线器1号端口进入的数据,会发给2,3,4三个端口,然后2,3端口发现不是发给自己的数据,所以丢弃,只有4端口的D计算机发现目标地址是自己的地址,所以就接受,发送数据以广播的形式,因此这样是一种不安全的通讯设备,容易被别人监听到数据报。同时,当A发数据的时候,B是不能发送数据的,就会发生冲突
网桥
网桥(bridge)处于OSI模型的数据链路层(链路层设备不隔离广播),作用是减少集线器因共享和半双工特性引发的网络冲突问题。网桥的性能比集线器更好,因为网桥能够基于MAC地址进行数据链路层选路,能够基于学习构造MAC地址表,对MAC地址进行控制与过滤,所以网桥可以基于MAC地址进行选路,比集线器性能更好,将冲突域划分的更小,转发行能比集线器更高。但同样是不能隔离广播,所以不能让网桥形成闭合的环路,开始,网桥的MAC地址表是空的,第一次发生数据的时候不知道目的地址在哪,同样会发广播,但此时的广播不是发送数据的广播,而是一个ARP(地址解析协议)的请求广播,这个广播不带要发送的数据(即使被监听到也是不能得到主机间通信的数据),是一个轻量的广播,可以忽略不计,这次广播的目的在于建立MAC地址表,记录源MAC地址对应的网桥端口。例如这样一次广播过程:A要给D发送数据,A先ARP广播D,A作为源主机,网桥记录了A 的MAC地址,B和C收到后不做反应,然后D收到广播后单播方式回应ARP,D回应的时候对于网桥就是源主机,就会记录D主机的MAC地址,这样就完成了一次记录。请求当MAC表构建后,网桥不在进行广播,而是利用MAC表进行快速选路并转发,所以就算网桥上装有数据分析仪也不能监听到数据,监听到的广播也是不带主机间通信的数据,而集线器每次都以广播的形式发送数据(直接将数据广播出去),所以不安全。(网桥广播和集线器广播有很大区别)
二层交换机
二层交换机是一种代替网桥的新型产物,所以现在的组网设备基本没有网桥了。二层交换机与网桥的工作原理一样,都能自学习构造MAC地址表,基于MAC地址表进行转发、划分冲突域,对MAC地址实现过滤等功能。二层交换机是基于专用的集成电路来决定交换逻辑的算法的,没有瓶颈现象转发速度比网桥(软件方式决定交换逻辑算法)更优良,而且端口比网桥更密集,所以二层交换机代替了网桥
路由器
路由器属于OSI模型中的网络层,作用是网络层的IP寻址、路由和隔离广播等功能。
路由器(Router),是连接因特网中各局域网、广域网的设备,它会根据信道的情况自动选择和设定路由,以最佳路径,按前后顺序发送信号。 路由器是互联网络的枢纽,"交通警察"。路由器(Router)又称网关设备(Gateway)是用于连接多个逻辑上分开的网络,所谓逻辑网络是代表一个单独的网络或者一个子网。当数据从一个子网传输到另一个子网时,可通过路由器的路由功能来完成。因此,路由器具有判断网络地址和选择IP路径的功能,它能在多网络互联环境中,建立灵活的连接,可用完全不同的数据分组和介质访问方法连接各种子网,路由器只接受源站或其他路由器的信息,属网络层的一种互联设备。源主机192.168.1.2/24要给目标主机192.168.3.2/24发送数据,源主机发现目标主机与自己不在同一个网段里,所以源主机根据自己的默认网关将数据投递到默认网关192.168.1.1/24,然后路由器R1根据自己的路由进行表路由,将数据从192.168.2.1/24路由到192.168.2.2/24,最后路由器R2将数据投递到目标主机192.168.3.2/24,完成数据发送
三层交换机
三层交换机是现代化组网不可缺少的设备,是现金最流行的组网设备之一。三层交换机就是具有部分路由器功能的交换机。既可以转发数据(交换机)又可以对数据进行路由(路由器)。从宏观上讲,三层交换技术就是二层交换技术与三层路由技术相集成的,传统交换技术是在OSI模型的第二层进行基于MAC地址表的选路操作,而三层交换技术是在网络模型中的第三层实现路由数据包的高速转发。三层交换机使企业的网络模型更加精简和清晰,较传统的路由器具有更高的端口密集程度,因为对于数据包的转发是通过专业的硬件实现的,而传统的路由的路由更新、维护、计算等都是基于软件实现的。
原文1:https://www.cnblogs.com/onepixel/p/7092302.html
原文2:https://www.zhihu.com/question/56895036
原文3:https://blog.csdn.net/hzhsan/article/details/44059861
原文4:https://www.cnblogs.com/zhuleixiao/p/9218121.html
原文5:https://blog.csdn.net/u010757264/article/details/50748336?locationNum=5
原文6:https://blog.csdn.net/u010757264/article/details/50748336