任务猎体系是猎人是非常经典的一个玩法,自从之前两个版本任务猎就已出现,但由于强度低「配件」缺少等原因,在天梯中几乎绝迹。新版本中任务猎体系得到充分的完善,不论是毒药贩子+山猫combo的无敌解场,还是山猫之王的加入还有苔原犀牛+5迅猛龙17的斩杀,都是得到充分的肯定,这套卡组值得一玩。
卡组详情
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卡组解析
这是一套十分靠节奏和场面,以低费随从是配合的一套的中后期卡组。最大的特点就是巨大的场面爆发和稳健的解场手段。由于猎人印记改为两费的情况,让我们原来2费 2王子+佐拉+2王子给迅猛龙加buff无法实现。中后期迅猛龙大军一旦站场,就会像滚雪球一样满场的高额爆发,打出otk类似的斩杀。dk捏的高质量鲲有助于我们解场和斩杀。
单卡解析
做任务需要许多低费随从,在做任务时也能轻松解场,在打偶数术时更是起手必留。
猎人本身血量不高,在于与印记配合,形成硬解,务必满编。
与山猫之王衍生卡可以解掉对手场任何一个随从,与加印记有着异曲同工之妙。虽然这张四费二四的身材不占优势,但它的效果却非常强大,相当于给一个一费随从增加了剧毒属性,而这个剧毒属性会让猎人在中期有着巨大的优势。在狂野里,与恩佐斯的触须俩配合,给猎人中期能带来无与伦比的控场优势。
不论是在哪个猎人卡组,DK都是一张不可或缺的卡,通过捏剧毒突袭解场还是磷皮兽+多头蛇的吸血对猎人来说都有不可替代的作用。dk捏鲲的灵活应用有时可以使我们扭转战局。个人建议捏鲲的费用不要超过五费,让捏的鲲顺应于套牌的combo而不会造成卡手的情况。
这张卡本身攻击不高,一定要与其他野兽配合,才会带来相当可观的收益。法术水晶削为六费,原来犀牛加四狼的combo不再有,想配合新combo的方式也越来越少,最常见的只有犀牛+低费野兽的套路还存在。
本身334的身材就不亏,在我们抽到野兽时野兽获得+2/+2buff增益 ,不管是与托维尔守卫还是教徒配合过牌强化野兽都很好用。任务做完后,有机会1费5/4身材的迅猛龙站5只,配合犀牛一回合斩杀27血,收益是相当大的,务必满编。
对局解析
冬灵猎:小优对局,冬灵猎依靠自身高爆发与强大铺场能力活跃于天梯。对局冬灵猎最最关键的是注意对面五费灰熊和八费冬灵的combo。5费时候对面上得灰熊务必解掉,不然模块+装死的一套combo就会令我们十分头疼,中期的时候我们手上必留毒药贩子解场。贩子+山猫的套路屡试不爽,我们尽量快速做完任务,利用大量的场面优势给对手压力,我们的小优势在于我们可以灵活地过牌选牌,几乎不会造成卡手的情况,只要对面不是天胡,很容易获胜,不论我们的解场还是铺场的灵活性都远大于冬灵猎。
法术猎:均势对局,对局前期我们场面随从质量不高,尽量先解场。在面对对手挂奥秘时尽量不要去打脸,特别是对面六费四狼的铺上,我们要有充分的解牌。中期我们要迅速做完任务,并且利用毒药贩子+山猫控场,不让血掉的太多,为我们的combo成型赢得时间,六费的时候的Dk捏鲲务必都带有嘲讽和吸血。在10费对面祖尔金之前补场,不然会很难打。
控制牧:小优对局,控制牧用于解场和回血的心灵尖啸、灵魂鞭笞对我们几乎没有威胁,兽王配合上迅猛龙的无限铺场对手其实是绝望的。等对手解牌都交完时,我们再一波的迅猛龙大军劝退。起手建议留毒药贩子、印记、蜡烛弓,为应对对面4震爆,一回合gg我们,血量保证在20以上,前中期尽量互脸。
心火牧:五五对局,主要看双方的节奏,谁的combo最先打出。对局心火牧就加紧做任务找key牌如:狂野兽王、教徒等。做完任务找到过牌直接铺场不给对手喘息的机会,如果对手的combo成型也是可以一回合defeat我们的。因此打心火牧最主要的是抢节奏。
奇数炮战:小优对局,我们完全不用怕战士,即使战士有乱斗和爆甲解场。我们迅猛龙配合兽王铺场这里就很有讲究,一次铺场3~4只迅猛龙避免对面手上解牌一回合解光我们。不能够多次用迅猛龙多次铺场我们就很难受了。但只要我们迅猛龙在铺场之前骗出对面一张解牌,后面我们就会好打很多,对面打炮我们也不必担心,我们铺场越多炮打中我们的脸的概率就越少。所以有时候我们大胆一点,就会有很多意外收获。
亡语贼:大优对局,亡语贼利用死金药剂和亡语刀触发随从自身亡语但我们不必担心解不掉。不论是毒贩+山猫还是弓+印迹等方法都可以解掉。一个1费山猫,不管是解掉777还是555都肯定是血赚的,在解场还是场攻铺场方面我们都技高一筹,基本上不会输。还是要注意自身的血量,亡语贼有时会满编刺骨和影袭。一回合法伤14点伤害不容小觑。
蓝龙贼:劣势对局,对面启动的速度远快于我们。对手combo成型双蓝龙法术打脸伤害远大于我们的本身有的30血量。因此打蓝龙贼要格外小心,我们可以利用冰川裂片冻脸拖节奏,等到我们成型时候,对面挂闪避背叛护脸让我们的场面得不到应有的爆发 。对局时我能前期能抢则抢,不断施压,剩下的看运气吧,毕竟炉石也是个运气游戏。
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