相关概念
封装,继承,多态.这个应该是人人皆知.有时候也会加上抽象.
允许不同类对象对同一消息做出响应,即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式(发送消息就是函数调用).主要有以下优点:
可替换性:多态对已存在代码具有可替换性.
可扩充性:增加新的子类不影响已经存在的类结构.
接口性:多态是超累通过方法签名,想子类提供一个公共接口,由子类来完善或者重写它来实现的.
灵活性:
简化性:
实现多态主要有以下三种方式: 1. 接口实现 2. 继承父类重写方法 3. 同一类中进行方法重载
动态绑定技术(dynamic binding),执行期间判断所引用对象的实际类型,根据实际类型调用对应的方法.
接口的意义用三个词就可以概括:规范,扩展,回调.
抽象类的意义可以用三句话来概括:
为其他子类提供一个公共的类型
封装子类中重复定义的内容
定义抽象方法,子类虽然有不同的实现,但是定义时一致的 ## 接口和抽象类的区别
比较抽象类接口
默认方法抽象类可以有默认的方法实现,java 8之前,接口中不存在方法的实现.
实现方式子类使用extends关键字来继承抽象类.如果子类不是抽象类,子类需要提供抽象类中所声明方法的实现.子类使用implements来实现接口,需要提供接口中所有声明的实现.
构造器抽象类中可以有构造器,接口中不能
和正常类区别抽象类不能被实例化接口则是完全不同的类型
访问修饰符抽象方法可以有public,protected和default等修饰接口默认是public,不能使用其他修饰符
多继承一个子类只能存在一个父类一个子类可以存在多个接口
添加新方法想抽象类中添加新方法,可以提供默认的实现,因此可以不修改子类现有的代码如果往接口中添加新方法,则子类中需要实现该方法.
不能.子类继承父类后,有相同的静态方法和非静态,这是非静态方法覆盖父类中的方法(即方法重写),父类的该静态方法被隐藏(如果对象是父类则调用该隐藏的方法),另外子类可集成父类的静态与非静态方法,至于方法重载我觉得它其中一要素就是在同一类中,不能说父类中的什么方法与子类里的什么方法是方法重载的体现.
不可变对象指对象一旦被创建,状态就不能再改变。任何修改都会创建一个新的对象,如 String、Integer及其它包装类。
当然可以创建一个包含可变对象的不可变对象的,你只需要谨慎一点,不要共享可变对象的引用就可以了,如果需要变化时,就返回原对象的一个拷贝。最常见的例子就是对象中包含一个日期对象的引用.
采用new
通过反射
采用clone
通过序列化机制
前2者都需要显式地调用构造方法. 造成耦合性最高的恰好是第一种,因此你发现无论什么框架,只要涉及到解耦必先减少new的使用.
在idk 1.7之前,switch只能支持byte,short,char,int或者其对应的封装类以及Enum类型。从idk 1.7之后switch开始支持String.
equals()
clone()
getClass()
notify(),notifyAll(),wait()
强引用,软引用,弱引用,虚引用.不同的引用类型主要体现在GC上:
强引用:如果一个对象具有强引用,它就不会被垃圾回收器回收。即使当前内存空间不足,JVM也不会回收它,而是抛出 OutOfMemoryError 错误,使程序异常终止。如果想中断强引用和某个对象之间的关联,可以显式地将引用赋值为null,这样一来的话,JVM在合适的时间就会回收该对象
软引用:在使用软引用时,如果内存的空间足够,软引用就能继续被使用,而不会被垃圾回收器回收,只有在内存不足时,软引用才会被垃圾回收器回收。
弱引用:具有弱引用的对象拥有的生命周期更短暂。因为当 JVM 进行垃圾回收,一旦发现弱引用对象,无论当前内存空间是否充足,都会将弱引用回收。不过由于垃圾回收器是一个优先级较低的线程,所以并不一定能迅速发现弱引用对象
虚引用:顾名思义,就是形同虚设,如果一个对象仅持有虚引用,那么它相当于没有引用,在任何时候都可能被垃圾回收器回收。
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