1、从Future到CompletableFuture
在微服务架构中,从各个服务端获取数据最常见的是同步调用,如下图所示:
在同步调用的场景下,接口耗时长、性能差,接口响应时长T > T1+T2+T3+……+Tn
,这时为了缩短接口的响应时间,一般会使用线程池的方式并行获取数据:
这种方式由于以下两个原因,导致资源利用率比较低:
- CPU资源大量浪费在阻塞等待上,导致CPU资源利用率低。在Java 8之前,一般会通过回调的方式来减少阻塞,但是大量使用回调,又引发臭名昭著的回调地狱问题,导致代码可读性和可维护性大大降低。
- 为了增加并发度,会引入更多额外的线程池,随着CPU调度线程数的增加,会导致更严重的资源争用,宝贵的CPU资源被损耗在上下文切换上,而且线程本身也会占用系统资源,且不能无限增加。
同步模型下,会导致硬件资源无法充分利用,系统吞吐量容易达到瓶颈。
在Java8之前我们一般通过Future实现异步。Future 用作对异步计算结果的引用,它提供了isDone()
一种检查计算是否完成的get()
方法,以及一种在计算完成时检索计算结果的方法。
Future API 是向 Java 异步编程迈出的一大步,但它缺乏一些重要且有用的特性,比如:
- 不支持设置回调方法,为了获取异步的计算结果,Future必须阻塞主线程,或者通过主线程轮询的方式
- Future无法很好的实现异步任务间的复杂编排(比如前后依赖、等待全部完成、任一任务完成得到通知等)
- 复杂的场景下 Future 代码不优雅,可读性很低
CompletableFuture是JDK 1.8开始提供的一个函数式异步编程工具,继承并改进了Future,可以通过回调函数的方式实现异步编程,并且提供了多种异步任务编排方式以及通用的异常处理机制。
Java 8之前若要设置回调一般会使用guava的ListenableFuture
,下面将举例来说明,我们通过ListenableFuture
、CompletableFuture
来实现异步的差异。假设有三个操作step1、step2、step3存在依赖关系,其中step3的执行依赖step1和step2的结果。
Future(ListenableFuture)的实现(回调地狱)如下:
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(5);
ListeningExecutorService guavaExecutor = MoreExecutors.listeningDecorator(executor);
ListenableFuture<String> future1 = guavaExecutor.submit(() -> {
//step 1
System.out.println("执行step 1");
return "step1 result";
});
ListenableFuture<String> future2 = guavaExecutor.submit(() -> {
//step 2
System.out.println("执行step 2");
return "step2 result";
});
ListenableFuture<List<String>> future1And2 = Futures.allAsList(future1, future2);
Futures.addCallback(future1And2, new FutureCallback<List<String>>() {
@Override
public void onSuccess(List<String> result) {
System.out.println(result);
ListenableFuture<String> future3 = guavaExecutor.submit(() -> {
System.out.println("执行step 3");
return "step3 result";
});
Futures.addCallback(future3, new FutureCallback<String>() {
@Override
public void onSuccess(String result) {
System.out.println(result);
}
@Override
public void onFailure(Throwable t) {
}
}, guavaExecutor);
}
@Override
public void onFailure(Throwable t) {
}}, guavaExecutor);
CompletableFuture的实现如下:
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(5);
CompletableFuture<String> cf1 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
System.out.println("执行step 1");
return "step1 result";
}, executor);
CompletableFuture<String> cf2 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
System.out.println("执行step 2");
return "step2 result";
});
cf1.thenCombine(cf2, (result1, result2) -> {
System.out.println(result1 + " , " + result2);
System.out.println("执行step 3");
return "step3 result";
}).thenAccept(result3 -> System.out.println(result3));
显然,CompletableFuture的实现更为简洁,可读性更好。
2、CompletableFuture用法
CompletableFuture实现了两个接口:Future
、CompletionStage
。
Future表示异步计算的结果,CompletionStage用于表示异步执行过程中的一个步骤(Stage),这个步骤可能是由另外一个CompletionStage触发的,随着当前步骤的完成,也可能会触发其他一系列CompletionStage的执行。从而我们可以根据实际业务对这些步骤进行多样化的编排组合,CompletionStage接口正是定义了这样的能力,我们可以通过其提供的thenAppy
、thenCompose
等函数式编程方法来组合编排这些步骤。
下面我们通过一个例子来讲解CompletableFuture如何使用,使用CompletableFuture也是构建依赖树的过程。一个CompletableFuture的完成会触发另外一系列依赖它的CompletableFuture的执行:
如上图所示,这里描绘的是一个业务接口的流程,其中包括CF1\CF2\CF3\CF4\CF5共5个步骤,并描绘了这些步骤之间的依赖关系,每个步骤可以是一次RPC调用、一次数据库操作或者是一次本地方法调用等,在使用CompletableFuture进行异步化编程时,图中的每个步骤都会产生一个CompletableFuture对象,最终结果也会用一个CompletableFuture来进行表示。
根据CompletableFuture依赖数量,可以分为以下几类:零依赖、一元依赖、二元依赖和多元依赖。
2.1 零依赖:CompletableFuture的创建
我们先看下如何不依赖其他CompletableFuture来创建新的CompletableFuture:
如上图红色链路所示,接口接收到请求后,首先发起两个异步调用CF1、CF2,主要有三种方式:
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(5);
//1、使用runAsync或supplyAsync发起异步调用
CompletableFuture<String> cf1 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
return "result1";
}, executor);
//2、CompletableFuture.completedFuture()直接创建一个已完成状态的CompletableFuture
CompletableFuture<String> cf2 = CompletableFuture.completedFuture("result2");
//3、先初始化一个未完成的CompletableFuture,然后通过complete()、completeExceptionally(),完成该CompletableFuture
CompletableFuture<String> cf = new CompletableFuture<>();
cf.complete("success");
第三种方式的一个典型使用场景,就是将回调方法转为CompletableFuture,然后再依赖CompletableFure的能力进行调用编排,示例如下:
/**
* 该方法为rpc注册监听的封装,可以作为其他实现的参照
* callback 自定义的回调方法
* rpcCall 自定义函数,用来表示一次RPC调用
*/
public static <T> CompletableFuture<T> toCompletableFuture(final Callback<?,T> callback , RpcCall rpcCall) {
//新建一个未完成的CompletableFuture
CompletableFuture<T> resultFuture = new CompletableFuture<>();
//监听回调的完成,并且与CompletableFuture同步状态
callback.addObserver(new Observer<T>() {
@Override
public void onSuccess(T t) {
resultFuture.complete(t);
}
@Override
public void onFailure(Throwable throwable) {
resultFuture.completeExceptionally(throwable);
}
});
if (rpcCall != null) {
try {
rpcCall.invoke();
} catch (TException e) {
resultFuture.completeExceptionally(e);
}
}
return resultFuture;
}
2.2 一元依赖:依赖一个CF
如上图红色链路所示,CF3,CF5分别依赖于CF1和CF2,这种对于单个CompletableFuture的依赖可以通过thenApply、thenAccept、thenCompose等方法来实现,代码如下所示:
CompletableFuture<String> cf3 = cf1.thenApply(result1 -> {
//result1为CF1的结果
//......
return "result3";
});
CompletableFuture<String> cf5 = cf2.thenApply(result2 -> {
//result2为CF2的结果
//......
return "result5";
});
2.3 二元依赖:依赖两个CF
如上图红色链路所示,CF4同时依赖于两个CF1和CF2,这种二元依赖可以通过thenCombine等回调来实现,如下代码所示:
CompletableFuture<String> cf4 = cf1.thenCombine(cf2, (result1, result2) -> {
//result1和result2分别为cf1和cf2的结果
return "result4";
});
2.4 多元依赖:依赖多个CF
如上图红色链路所示,整个流程的结束依赖于三个步骤CF3、CF4、CF5,这种多元依赖可以通过allOf
或anyOf
方法来实现,区别是当需要多个依赖全部完成时使用allOf
,当多个依赖中的任意一个完成即可时使用anyOf
,如下代码所示:
CompletableFuture<Void> cf6 = CompletableFuture.allOf(cf3, cf4, cf5);
CompletableFuture<String> result = cf6.thenApply(v -> {
//这里的join并不会阻塞,因为传给thenApply的函数是在CF3、CF4、CF5全部完成时,才会执行 。
result3 = cf3.join();
result4 = cf4.join();
result5 = cf5.join();
//根据result3、result4、result5组装最终result;
return "result";
});
3、CompletableFuture原理
3.1 设计思想
CompletableFuture中包含两个字段:result
和stack
。
result用于存储当前CF的结果,stack(Completion)表示当前CF完成后需要触发的依赖动作,去触发依赖它的CF的计算,依赖动作可以有多个(表示有多个依赖它的CF),以栈的形式存储,stack表示栈顶元素。
这种方式类似“观察者模式”,依赖动作都封装在一个单独Completion
子类中。下面是Completion类关系结构图。CompletableFuture中的每个方法都对应了图中的一个Completion的子类,Completion本身是观察者的基类。
-
UniCompletion
继承了Completion
,是一元依赖的基类,例如thenApply
的实现类UniApply就继承自UniCompletion
。 -
BiCompletion
继承了UniCompletion
,是二元依赖的基类,同时也是多元依赖的基类。例如thenCombine
的实现类BiRelay就继承自BiCompletion。
按照类似“观察者模式”的设计思想,原理分析可以从“观察者”和“被观察者”两个方面着手。由于回调种类多,但结构差异不大,所以这里单以一元依赖中的thenApply为例。如下图所示:
3.1.1 被观察者
- 每个CompletableFuture都可以被看作一个被观察者,其内部有一个Completion类型的链表成员变量stack,用来存储注册到其中的所有观察者。当被观察者执行完成后会弹栈stack属性,依次通知注册到其中的观察者。上面例子中步骤
fn2
就是作为观察者被封装在UniApply中。 - 被观察者CF中的result属性,用来存储返回结果数据。这里可能是一次RPC调用的返回值,也可能是任意对象,在上面的例子中对应步骤
fn1
的执行结果。
3.1.2 观察者
CompletableFuture支持很多回调方法,例如thenAccept
、thenApply
、exceptionally
等,这些方法接收一个函数类型的参数f
,生成一个Completion类型的对象(即观察者),并将入参函数f
赋值给Completion的成员变量fn
,然后检查当前CF是否已处于完成状态(即result != null
),如果已完成直接触发fn,否则将观察者Completion加入到CF的观察者链stack中,再次尝试触发,如果被观察者未执行完则其执行完毕之后通知触发。
- 观察者中的
dep
属性:指向其对应的CompletableFuture,在上面的例子中dep
指向CF2。 - 观察者中的
src
属性:指向其依赖的CompletableFuture,在上面的例子中src
指向CF1。 - 观察者Completion中的fn属性:用来存储具体的等待被回调的函数。这里需要注意的是不同的回调方法(
thenAccept
、thenApply
、exceptionally
等)接收的函数类型也不同,即fn
的类型有很多种,在上面的例子中fn
指向fn2
。
3.2 流程分析
3.2.1 一元依赖
这里仍然以thenApply为例来说明一元依赖的流程:
- 将观察者Completion注册到CF1,此时CF1将Completion压栈。
- 当CF1的操作运行完成时,会将结果赋值给CF1中的result属性。
- 依次弹栈,通知观察者尝试运行。
初步流程设计如上图所示,这里有几个关于注册与通知的并发问题:
问题1:在观察者注册之前,如果CF已经执行完成,并且已经发出通知,那么这时观察者由于错过了通知是不是将永远不会被触发呢 ?
答案2:不会。在注册时检查依赖的CF是否已经完成。如果未完成(即result == null
)则将观察者入栈,如果已完成(result != null
)则直接触发观察者操作。
问题2:在”入栈“前会有result == null
的判断,这两个操作为非原子操作,CompletableFufure的实现也没有对两个操作进行加锁,完成时间在这两个操作之间,观察者仍然得不到通知,是不是仍然无法触发?
答案2:不会。入栈之后再次检查CF是否完成,如果完成则触发。
问题3:当依赖多个CF时,观察者会被压入所有依赖的CF的栈中,每个CF完成的时候都会进行,那么会不会导致一个操作被多次执行呢 ?如下图所示,即当CF1、CF2同时完成时,如何避免CF3被多次触发。
答案3:CompletableFuture的实现是这样解决该问题的:观察者在执行之前会先通过CAS操作设置一个状态位,将status由0改为1。如果观察14者已经执行过了,那么CAS操作将会失败,取消执行。
通过对以上3个问题的分析可以看出,CompletableFuture在处理并行问题时,全程无加锁操作,极大地提高了程序的执行效率。我们将并行问题考虑纳入之后,可以得到完善的整体流程图如下所示:
3.2.2 多元依赖
依赖多个CompletableFuture的回调方法包括allOf
、anyOf
,区别在于allOf
观察者实现类为BiRelay
,需要所有被依赖的CF完成后才会执行回调;而anyOf
观察者实现类为OrRelay
,任意一个被依赖的CF完成后就会触发。二者的实现方式都是将多个被依赖的CF构建成一棵平衡二叉树,执行结果层层通知,直到根节点,触发回调监听。
4、CompletableFuture实践
4.1 CompletableFuture与线程池
要合理治理线程资源,最基本的前提条件就是要在写代码时,清楚地知道每一行代码都将执行在哪个线程上。下面我们看一下CompletableFuture的执行线程情况。
CompletableFuture实现了CompletionStage接口,通过丰富的回调方法,支持各种组合操作,每种组合场景都有同步和异步两种方法。
同步方法(即不带Async后缀的方法)有两种情况。
- 如果注册时被依赖的操作已经执行完成,则直接由当前线程执行。
- 如果注册时被依赖的操作还未执行完,则由回调线程执行。
异步方法(即带Async后缀的方法):可以选择是否传递线程池参数Executor运行在指定线程池中;当不传递Executor时,会使用ForkJoinPool中的共用线程池CommonPool(CommonPool的大小是CPU核数-1,如果是IO密集的应用,线程数可能成为瓶颈)。
例如:
ExecutorService threadPool1 = new ThreadPoolExecutor(10, 10, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(100));
CompletableFuture<String> future1 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
System.out.println("supplyAsync 执行线程:" + Thread.currentThread().getName());
//业务操作
return "";
}, threadPool1);
//此时,如果future1中的业务操作已经执行完毕并返回,则该thenApply直接由当前main线程执行;否则,将会由执行以上业务操作的threadPool1中的线程执行。
future1.thenApply(value -> {
System.out.println("thenApply 执行线程:" + Thread.currentThread().getName());
return value + "1";
});
//使用ForkJoinPool中的共用线程池CommonPool
future1.thenApplyAsync(value -> {
//do something
return value + "1";
});
//使用指定线程池
future1.thenApplyAsync(value -> {
//do something
return value + "1";
}, threadPool1);
前面提到,异步回调方法可以选择是否传递线程池参数Executor,这里我们建议强制传线程池,且根据实际情况做线程池隔离。
当不传递线程池时,会使用ForkJoinPool中的公共线程池CommonPool,这里所有调用将共用该线程池,核心线程数=处理器数量-1(单核核心线程数为1)
,所有异步回调都会共用该CommonPool,核心与非核心业务都竞争同一个池中的线程,很容易成为系统瓶颈。手动传递线程池参数可以更方便的调节参数,并且可以给不同的业务分配不同的线程池,以求资源隔离,减少不同业务之间的相互干扰。
4.2 Dubbo中的CompletableFuture
我们知道Dubbo在服务调用时既可以同步调用,也可以异步调用。
但是在Dubbo2.6版本之前,异步调用时存在一定的缺点。下面一个早期版本下的异步案例:
// 此方法应该返回Foo,但异步后会立刻返回NULL
fooService.findFoo(fooId);
// 立刻得到当前调用的Future实例,当发生新的调用时这个东西将会被覆盖
Future<Foo> fooFuture = RpcContext.getContext().getFuture();
// 调用另一个服务的方法
barService.findBar(barId);
// 立刻得到当前调用的Future
Future<Bar> barFuture = RpcContext.getContext().getFuture();
// 此时,两个服务的方法在并发执行
// 等待第一个调用完成,线程会进入Sleep状态,当调用完成后被唤醒。
Foo foo = fooFuture.get();
// 同上
Bar bar = barFuture.get();
// 假如第一个调用需要等待5秒,第二个等待6秒,则整个调用过程完成的时间是6秒。
当调用服务方法后,Dubbo会创建一个DefaultFuture
,并将该Future存放到RpcContext
中,在用户线程中,如果用户想获取调用结果时,会从RpcContext
中获取该Future,并调用get
方法,但是如果此时该服务仍没有处理完毕,则会出现阻塞,直到结果返回或调用超时为止。发生阻塞时,该方法的后续步骤则得不到执行。对于异步来说,这显然是不合理的。理想中的异步是如果服务没有处理好,会继续执行用户线程的后续方法,不会阻塞等待。
之前的异步方式存在以下问题:
- Future获取方式不够直接,只能在RpcContext中进行获取;
- Future只支持阻塞式的get()接口获取结果。
- Future接口无法实现自动回调,而自定义ResponseFuture虽支持callback回调但支持的异步场景有限,如不支持Future间的相互协调或组合等;
- 不支持Provider端异步
从Dubbo 2.7开始,Dubbo的异步调用开始以CompletableFuture为基础进行实现。
在Dubbo2.6的远程调用中,关键代码如下:
DubboInvoker类
protected Result doInvoke(final Invocation invocation) throws Throwable {
RpcInvocation inv = (RpcInvocation) invocation;
//忽略部分代码
boolean isAsync = RpcUtils.isAsync(getUrl(), invocation);
boolean isOneway = RpcUtils.isOneway(getUrl(), invocation);
//忽略部分代码
//单向调用,无返回值
if (isOneway) {
boolean isSent = getUrl().getMethodParameter(methodName, Constants.SENT_KEY, false);
currentClient.send(inv, isSent);
RpcContext.getContext().setFuture(null);
return new RpcResult();
// 异步调用
} else if (isAsync) {
ResponseFuture future = currentClient.request(inv, timeout);
RpcContext.getContext().setFuture(new FutureAdapter<Object>(future));
return new RpcResult();
// 同步调用
} else {
RpcContext.getContext().setFuture(null);
return (Result) currentClient.request(inv, timeout).get();
}
}
在Dubbo2.6版本及之前的版本中,不管同步调用还是异步调用,都会调用HeaderExchangeClient.request
方法,返回一个DefaultFuture
对象,不同的点是:异步调用会将该future存放到RpcContext中,并先返回一个空的RpcResult结果。而同步掉用不会将该future存放到RpcContext
中,而是直接调用该future的get
方法,阻塞等待调用结果。
HeaderExchangeChannel类
public ResponseFuture request(Object request, int timeout) throws RemotingException {
Request req = new Request();
req.setVersion(Version.getProtocolVersion());
req.setTwoWay(true);
req.setData(request);
DefaultFuture future = new DefaultFuture(channel, req, timeout);
channel.send(req);
//忽略了部分代码
return future;
}
DefaultFuture类(忽略了部分代码)
public Object get(int timeout) throws RemotingException {
if (!isDone()) {
long start = System.currentTimeMillis();
lock.lock();
try {
while (!isDone()) {
done.await(timeout, TimeUnit.MILLISECONDS);
if (isDone() || System.currentTimeMillis() - start > timeout) {
break;
}
}
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
} finally {
lock.unlock();
}
}
return returnFromResponse();
}
当服务端处理完信息后,HeaderExchangeHandler
会处理发送过来的Response
,根据requestId
获取对应的DefaultFuture
对象,最终调用doReceived
方法对结果赋值。利用AQS
的条件锁机制,唤醒阻塞线程。
在Dubbo2.7版本中,对异步调用进行了改良,使用了CompletableFuture。
Dubbo2.7异步调用的一个样例:
// 此调用会立即返回null
asyncService.sayHello("world");
// 拿到调用的Future引用,当结果返回后,会被通知和设置到此Future
CompletableFuture<String> helloFuture = RpcContext.getContext().getCompletableFuture();
// 为Future添加回调
helloFuture.whenComplete((retValue, exception) -> {
if (exception == null) {
System.out.println(retValue);
} else {
exception.printStackTrace();
}
});
同样是DubboInvoker发起远程调用,在doInvoke方法中进行了改进:
DubboInvoker2.7.9版本
protected Result doInvoke(final Invocation invocation) throws Throwable {
RpcInvocation inv = (RpcInvocation) invocation;
final String methodName = RpcUtils.getMethodName(invocation);
boolean isOneway = RpcUtils.isOneway(getUrl(), invocation);
//单向调用
if (isOneway) {
boolean isSent = getUrl().getMethodParameter(methodName, Constants.SENT_KEY, false);
currentClient.send(inv, isSent);
return AsyncRpcResult.newDefaultAsyncResult(invocation);
//同步调用和异步调用
} else {
ExecutorService executor = getCallbackExecutor(getUrl(), inv);
CompletableFuture<AppResponse> appResponseFuture =
currentClient.request(inv, timeout, executor).thenApply(obj -> (AppResponse) obj); FutureContext.getContext().setCompatibleFuture(appResponseFuture);
AsyncRpcResult result = new AsyncRpcResult(appResponseFuture, inv);
result.setExecutor(executor);
return result;
}
}
在Dubbo2.7版本中,DubboInvolnvoker对同步调用和异步调用进行了统一处理,封装成CompletableFuture,并以 AsyncRpcResult返回。
Dubbo2.7版本下HeaderExchangeChannel.request
方法与2.6版本相差不大,只是DeafultFuture对象有一点不同,即后续版本继承了 CompletableFuture类。
对于同步调用和异步调用的处理交给AsyncToSyncInvoker类处理。
public Result invoke(Invocation invocation) throws RpcException {
// 调用DubboInvoker等Invoker返回的调用结果
Result asyncResult = invoker.invoke(invocation);
try {
// 如果是同步调用
if (InvokeMode.SYNC == ((RpcInvocation) invocation).getInvokeMode()) {
// 不能使用CompletableFuture#get()方法,否则性能会出现严重下降。
asyncResult.get(Integer.MAX_VALUE, TimeUnit.MILLISECONDS);
}
}
//忽略了部分代码
return asyncResult;
}