JAVA进阶之CompletableFuture

1、从Future到CompletableFuture

在微服务架构中,从各个服务端获取数据最常见的是同步调用,如下图所示:

1.png

在同步调用的场景下,接口耗时长、性能差,接口响应时长T > T1+T2+T3+……+Tn,这时为了缩短接口的响应时间,一般会使用线程池的方式并行获取数据:

2.png

这种方式由于以下两个原因,导致资源利用率比较低:

  • CPU资源大量浪费在阻塞等待上,导致CPU资源利用率低。在Java 8之前,一般会通过回调的方式来减少阻塞,但是大量使用回调,又引发臭名昭著的回调地狱问题,导致代码可读性和可维护性大大降低。
  • 为了增加并发度,会引入更多额外的线程池,随着CPU调度线程数的增加,会导致更严重的资源争用,宝贵的CPU资源被损耗在上下文切换上,而且线程本身也会占用系统资源,且不能无限增加。

同步模型下,会导致硬件资源无法充分利用,系统吞吐量容易达到瓶颈。

在Java8之前我们一般通过Future实现异步。Future 用作对异步计算结果的引用,它提供了isDone()一种检查计算是否完成的get()方法,以及一种在计算完成时检索计算结果的方法。

Future API 是向 Java 异步编程迈出的一大步,但它缺乏一些重要且有用的特性,比如:

  • 不支持设置回调方法,为了获取异步的计算结果,Future必须阻塞主线程,或者通过主线程轮询的方式
  • Future无法很好的实现异步任务间的复杂编排(比如前后依赖、等待全部完成、任一任务完成得到通知等)
  • 复杂的场景下 Future 代码不优雅,可读性很低

CompletableFuture是JDK 1.8开始提供的一个函数式异步编程工具,继承并改进了Future,可以通过回调函数的方式实现异步编程,并且提供了多种异步任务编排方式以及通用的异常处理机制。

Java 8之前若要设置回调一般会使用guava的ListenableFuture,下面将举例来说明,我们通过ListenableFutureCompletableFuture来实现异步的差异。假设有三个操作step1、step2、step3存在依赖关系,其中step3的执行依赖step1和step2的结果。

Future(ListenableFuture)的实现(回调地狱)如下:


ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(5);
ListeningExecutorService guavaExecutor = MoreExecutors.listeningDecorator(executor);
ListenableFuture<String> future1 = guavaExecutor.submit(() -> {
    //step 1
    System.out.println("执行step 1");
    return "step1 result";
});
ListenableFuture<String> future2 = guavaExecutor.submit(() -> {
    //step 2
    System.out.println("执行step 2");
    return "step2 result";
});
ListenableFuture<List<String>> future1And2 = Futures.allAsList(future1, future2);
Futures.addCallback(future1And2, new FutureCallback<List<String>>() {
    @Override
    public void onSuccess(List<String> result) {
        System.out.println(result);
        ListenableFuture<String> future3 = guavaExecutor.submit(() -> {
            System.out.println("执行step 3");
            return "step3 result";
        });
        Futures.addCallback(future3, new FutureCallback<String>() {
            @Override
            public void onSuccess(String result) {
                System.out.println(result);
            }        
            @Override
            public void onFailure(Throwable t) {
            }
        }, guavaExecutor);
    }

    @Override
    public void onFailure(Throwable t) {
    }}, guavaExecutor);


CompletableFuture的实现如下:


ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(5);
CompletableFuture<String> cf1 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
    System.out.println("执行step 1");
    return "step1 result";
}, executor);
CompletableFuture<String> cf2 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
    System.out.println("执行step 2");
    return "step2 result";
});
cf1.thenCombine(cf2, (result1, result2) -> {
    System.out.println(result1 + " , " + result2);
    System.out.println("执行step 3");
    return "step3 result";
}).thenAccept(result3 -> System.out.println(result3));


显然,CompletableFuture的实现更为简洁,可读性更好。

2、CompletableFuture用法

3.png

CompletableFuture实现了两个接口:FutureCompletionStage

Future表示异步计算的结果,CompletionStage用于表示异步执行过程中的一个步骤(Stage),这个步骤可能是由另外一个CompletionStage触发的,随着当前步骤的完成,也可能会触发其他一系列CompletionStage的执行。从而我们可以根据实际业务对这些步骤进行多样化的编排组合,CompletionStage接口正是定义了这样的能力,我们可以通过其提供的thenAppythenCompose等函数式编程方法来组合编排这些步骤。

下面我们通过一个例子来讲解CompletableFuture如何使用,使用CompletableFuture也是构建依赖树的过程。一个CompletableFuture的完成会触发另外一系列依赖它的CompletableFuture的执行:

4.png

如上图所示,这里描绘的是一个业务接口的流程,其中包括CF1\CF2\CF3\CF4\CF5共5个步骤,并描绘了这些步骤之间的依赖关系,每个步骤可以是一次RPC调用、一次数据库操作或者是一次本地方法调用等,在使用CompletableFuture进行异步化编程时,图中的每个步骤都会产生一个CompletableFuture对象,最终结果也会用一个CompletableFuture来进行表示。

根据CompletableFuture依赖数量,可以分为以下几类:零依赖、一元依赖、二元依赖和多元依赖。

2.1 零依赖:CompletableFuture的创建

我们先看下如何不依赖其他CompletableFuture来创建新的CompletableFuture:

5.png

如上图红色链路所示,接口接收到请求后,首先发起两个异步调用CF1、CF2,主要有三种方式:


ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(5);
//1、使用runAsync或supplyAsync发起异步调用
CompletableFuture<String> cf1 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
  return "result1";
}, executor);
//2、CompletableFuture.completedFuture()直接创建一个已完成状态的CompletableFuture
CompletableFuture<String> cf2 = CompletableFuture.completedFuture("result2");
//3、先初始化一个未完成的CompletableFuture,然后通过complete()、completeExceptionally(),完成该CompletableFuture
CompletableFuture<String> cf = new CompletableFuture<>();
cf.complete("success");

第三种方式的一个典型使用场景,就是将回调方法转为CompletableFuture,然后再依赖CompletableFure的能力进行调用编排,示例如下:


 /**
  * 该方法为rpc注册监听的封装,可以作为其他实现的参照
  * callback 自定义的回调方法
  * rpcCall 自定义函数,用来表示一次RPC调用
  */
  public static <T> CompletableFuture<T> toCompletableFuture(final Callback<?,T> callback , RpcCall rpcCall) {
   //新建一个未完成的CompletableFuture
   CompletableFuture<T> resultFuture = new CompletableFuture<>();
   //监听回调的完成,并且与CompletableFuture同步状态
   callback.addObserver(new Observer<T>() {
       @Override
       public void onSuccess(T t) {
           resultFuture.complete(t);
       }
       @Override
       public void onFailure(Throwable throwable) {
           resultFuture.completeExceptionally(throwable);
       }
   });
   
   if (rpcCall != null) {
       try {
           rpcCall.invoke();
       } catch (TException e) {
           resultFuture.completeExceptionally(e);
       }
   }
   return resultFuture;
  }

2.2 一元依赖:依赖一个CF

6.png

如上图红色链路所示,CF3,CF5分别依赖于CF1和CF2,这种对于单个CompletableFuture的依赖可以通过thenApply、thenAccept、thenCompose等方法来实现,代码如下所示:


CompletableFuture<String> cf3 = cf1.thenApply(result1 -> {
  //result1为CF1的结果
  //......
  return "result3";
});
CompletableFuture<String> cf5 = cf2.thenApply(result2 -> {
  //result2为CF2的结果
  //......
  return "result5";
});

2.3 二元依赖:依赖两个CF

7.png

如上图红色链路所示,CF4同时依赖于两个CF1和CF2,这种二元依赖可以通过thenCombine等回调来实现,如下代码所示:


CompletableFuture<String> cf4 = cf1.thenCombine(cf2, (result1, result2) -> {
  //result1和result2分别为cf1和cf2的结果
  return "result4";
});

2.4 多元依赖:依赖多个CF

8.png

如上图红色链路所示,整个流程的结束依赖于三个步骤CF3、CF4、CF5,这种多元依赖可以通过allOfanyOf方法来实现,区别是当需要多个依赖全部完成时使用allOf,当多个依赖中的任意一个完成即可时使用anyOf,如下代码所示:

CompletableFuture<Void> cf6 = CompletableFuture.allOf(cf3, cf4, cf5);
CompletableFuture<String> result = cf6.thenApply(v -> {
  //这里的join并不会阻塞,因为传给thenApply的函数是在CF3、CF4、CF5全部完成时,才会执行 。
  result3 = cf3.join();
  result4 = cf4.join();
  result5 = cf5.join();
  //根据result3、result4、result5组装最终result;
  return "result";
});

3、CompletableFuture原理

3.1 设计思想

CompletableFuture中包含两个字段:resultstack

result用于存储当前CF的结果,stack(Completion)表示当前CF完成后需要触发的依赖动作,去触发依赖它的CF的计算,依赖动作可以有多个(表示有多个依赖它的CF),以栈的形式存储,stack表示栈顶元素。

9.png

这种方式类似“观察者模式”,依赖动作都封装在一个单独Completion子类中。下面是Completion类关系结构图。CompletableFuture中的每个方法都对应了图中的一个Completion的子类,Completion本身是观察者的基类。

  • UniCompletion继承了Completion,是一元依赖的基类,例如thenApply的实现类UniApply就继承自UniCompletion
  • BiCompletion继承了UniCompletion,是二元依赖的基类,同时也是多元依赖的基类。例如thenCombine的实现类BiRelay就继承自BiCompletion。
10.png

按照类似“观察者模式”的设计思想,原理分析可以从“观察者”和“被观察者”两个方面着手。由于回调种类多,但结构差异不大,所以这里单以一元依赖中的thenApply为例。如下图所示:

11.png

3.1.1 被观察者

  1. 每个CompletableFuture都可以被看作一个被观察者,其内部有一个Completion类型的链表成员变量stack,用来存储注册到其中的所有观察者。当被观察者执行完成后会弹栈stack属性,依次通知注册到其中的观察者。上面例子中步骤fn2就是作为观察者被封装在UniApply中。
  2. 被观察者CF中的result属性,用来存储返回结果数据。这里可能是一次RPC调用的返回值,也可能是任意对象,在上面的例子中对应步骤fn1的执行结果。

3.1.2 观察者

CompletableFuture支持很多回调方法,例如thenAcceptthenApplyexceptionally等,这些方法接收一个函数类型的参数f,生成一个Completion类型的对象(即观察者),并将入参函数f赋值给Completion的成员变量fn,然后检查当前CF是否已处于完成状态(即result != null),如果已完成直接触发fn,否则将观察者Completion加入到CF的观察者链stack中,再次尝试触发,如果被观察者未执行完则其执行完毕之后通知触发。

  1. 观察者中的dep属性:指向其对应的CompletableFuture,在上面的例子中dep指向CF2。
  2. 观察者中的src属性:指向其依赖的CompletableFuture,在上面的例子中src指向CF1。
  3. 观察者Completion中的fn属性:用来存储具体的等待被回调的函数。这里需要注意的是不同的回调方法(thenAcceptthenApplyexceptionally等)接收的函数类型也不同,即fn的类型有很多种,在上面的例子中fn指向fn2

3.2 流程分析

3.2.1 一元依赖

这里仍然以thenApply为例来说明一元依赖的流程:

  1. 将观察者Completion注册到CF1,此时CF1将Completion压栈。
  2. 当CF1的操作运行完成时,会将结果赋值给CF1中的result属性。
  3. 依次弹栈,通知观察者尝试运行。
1.gif

初步流程设计如上图所示,这里有几个关于注册与通知的并发问题:

问题1:在观察者注册之前,如果CF已经执行完成,并且已经发出通知,那么这时观察者由于错过了通知是不是将永远不会被触发呢 ?

答案2:不会。在注册时检查依赖的CF是否已经完成。如果未完成(即result == null)则将观察者入栈,如果已完成(result != null)则直接触发观察者操作。

问题2:在”入栈“前会有result == null的判断,这两个操作为非原子操作,CompletableFufure的实现也没有对两个操作进行加锁,完成时间在这两个操作之间,观察者仍然得不到通知,是不是仍然无法触发?

13.png

答案2:不会。入栈之后再次检查CF是否完成,如果完成则触发。

问题3:当依赖多个CF时,观察者会被压入所有依赖的CF的栈中,每个CF完成的时候都会进行,那么会不会导致一个操作被多次执行呢 ?如下图所示,即当CF1、CF2同时完成时,如何避免CF3被多次触发。

14.png

答案3:CompletableFuture的实现是这样解决该问题的:观察者在执行之前会先通过CAS操作设置一个状态位,将status由0改为1。如果观察14者已经执行过了,那么CAS操作将会失败,取消执行。

通过对以上3个问题的分析可以看出,CompletableFuture在处理并行问题时,全程无加锁操作,极大地提高了程序的执行效率。我们将并行问题考虑纳入之后,可以得到完善的整体流程图如下所示:

2.gif

3.2.2 多元依赖

依赖多个CompletableFuture的回调方法包括allOfanyOf,区别在于allOf观察者实现类为BiRelay,需要所有被依赖的CF完成后才会执行回调;而anyOf观察者实现类为OrRelay,任意一个被依赖的CF完成后就会触发。二者的实现方式都是将多个被依赖的CF构建成一棵平衡二叉树,执行结果层层通知,直到根节点,触发回调监听。

16.png

4、CompletableFuture实践

4.1 CompletableFuture与线程池

要合理治理线程资源,最基本的前提条件就是要在写代码时,清楚地知道每一行代码都将执行在哪个线程上。下面我们看一下CompletableFuture的执行线程情况。

CompletableFuture实现了CompletionStage接口,通过丰富的回调方法,支持各种组合操作,每种组合场景都有同步和异步两种方法。

同步方法(即不带Async后缀的方法)有两种情况。

  • 如果注册时被依赖的操作已经执行完成,则直接由当前线程执行。
  • 如果注册时被依赖的操作还未执行完,则由回调线程执行。

异步方法(即带Async后缀的方法):可以选择是否传递线程池参数Executor运行在指定线程池中;当不传递Executor时,会使用ForkJoinPool中的共用线程池CommonPool(CommonPool的大小是CPU核数-1,如果是IO密集的应用,线程数可能成为瓶颈)。

例如:


ExecutorService threadPool1 = new ThreadPoolExecutor(10, 10, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(100));
CompletableFuture<String> future1 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
    System.out.println("supplyAsync 执行线程:" + Thread.currentThread().getName());
    //业务操作
    return "";
}, threadPool1);
//此时,如果future1中的业务操作已经执行完毕并返回,则该thenApply直接由当前main线程执行;否则,将会由执行以上业务操作的threadPool1中的线程执行。
future1.thenApply(value -> {
    System.out.println("thenApply 执行线程:" + Thread.currentThread().getName());
    return value + "1";
});
//使用ForkJoinPool中的共用线程池CommonPool
future1.thenApplyAsync(value -> {
//do something
  return value + "1";
});
//使用指定线程池
future1.thenApplyAsync(value -> {
//do something
  return value + "1";
}, threadPool1);

前面提到,异步回调方法可以选择是否传递线程池参数Executor,这里我们建议强制传线程池,且根据实际情况做线程池隔离

当不传递线程池时,会使用ForkJoinPool中的公共线程池CommonPool,这里所有调用将共用该线程池,核心线程数=处理器数量-1(单核核心线程数为1),所有异步回调都会共用该CommonPool,核心与非核心业务都竞争同一个池中的线程,很容易成为系统瓶颈。手动传递线程池参数可以更方便的调节参数,并且可以给不同的业务分配不同的线程池,以求资源隔离,减少不同业务之间的相互干扰。

4.2 Dubbo中的CompletableFuture

我们知道Dubbo在服务调用时既可以同步调用,也可以异步调用。

但是在Dubbo2.6版本之前,异步调用时存在一定的缺点。下面一个早期版本下的异步案例:

// 此方法应该返回Foo,但异步后会立刻返回NULL
fooService.findFoo(fooId);
// 立刻得到当前调用的Future实例,当发生新的调用时这个东西将会被覆盖
Future<Foo> fooFuture = RpcContext.getContext().getFuture();

// 调用另一个服务的方法
barService.findBar(barId);
// 立刻得到当前调用的Future
Future<Bar> barFuture = RpcContext.getContext().getFuture();
 
// 此时,两个服务的方法在并发执行
// 等待第一个调用完成,线程会进入Sleep状态,当调用完成后被唤醒。
Foo foo = fooFuture.get();
// 同上
Bar bar = barFuture.get();
// 假如第一个调用需要等待5秒,第二个等待6秒,则整个调用过程完成的时间是6秒。

当调用服务方法后,Dubbo会创建一个DefaultFuture,并将该Future存放到RpcContext中,在用户线程中,如果用户想获取调用结果时,会从RpcContext中获取该Future,并调用get方法,但是如果此时该服务仍没有处理完毕,则会出现阻塞,直到结果返回或调用超时为止。发生阻塞时,该方法的后续步骤则得不到执行。对于异步来说,这显然是不合理的。理想中的异步是如果服务没有处理好,会继续执行用户线程的后续方法,不会阻塞等待。

之前的异步方式存在以下问题:

  • Future获取方式不够直接,只能在RpcContext中进行获取;
  • Future只支持阻塞式的get()接口获取结果。
  • Future接口无法实现自动回调,而自定义ResponseFuture虽支持callback回调但支持的异步场景有限,如不支持Future间的相互协调或组合等;
  • 不支持Provider端异步

从Dubbo 2.7开始,Dubbo的异步调用开始以CompletableFuture为基础进行实现。

在Dubbo2.6的远程调用中,关键代码如下:


DubboInvoker类
protected Result doInvoke(final Invocation invocation) throws Throwable {
        RpcInvocation inv = (RpcInvocation) invocation;
        //忽略部分代码
        boolean isAsync = RpcUtils.isAsync(getUrl(), invocation);
        boolean isOneway = RpcUtils.isOneway(getUrl(), invocation);
        //忽略部分代码
        //单向调用,无返回值
        if (isOneway) {
           boolean isSent = getUrl().getMethodParameter(methodName, Constants.SENT_KEY, false);
           currentClient.send(inv, isSent);
           RpcContext.getContext().setFuture(null);
           return new RpcResult();
        // 异步调用
        } else if (isAsync) {
           ResponseFuture future = currentClient.request(inv, timeout);
           RpcContext.getContext().setFuture(new FutureAdapter<Object>(future));
           return new RpcResult();
        // 同步调用
        } else {
           RpcContext.getContext().setFuture(null);
           return (Result) currentClient.request(inv, timeout).get();
        }     
}


在Dubbo2.6版本及之前的版本中,不管同步调用还是异步调用,都会调用HeaderExchangeClient.request方法,返回一个DefaultFuture对象,不同的点是:异步调用会将该future存放到RpcContext中,并先返回一个空的RpcResult结果。而同步掉用不会将该future存放到RpcContext中,而是直接调用该future的get方法,阻塞等待调用结果。


HeaderExchangeChannel类 
public ResponseFuture request(Object request, int timeout) throws RemotingException {
        Request req = new Request();
        req.setVersion(Version.getProtocolVersion());
        req.setTwoWay(true);
        req.setData(request);
        DefaultFuture future = new DefaultFuture(channel, req, timeout); 
        channel.send(req);
        //忽略了部分代码
        return future;
}


DefaultFuture类(忽略了部分代码)
public Object get(int timeout) throws RemotingException {
        if (!isDone()) {
            long start = System.currentTimeMillis();
            lock.lock();
            try {
                while (!isDone()) {
                    done.await(timeout, TimeUnit.MILLISECONDS);
                    if (isDone() || System.currentTimeMillis() - start > timeout) {
                        break;
                    }
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
        return returnFromResponse();
}



当服务端处理完信息后,HeaderExchangeHandler会处理发送过来的Response,根据requestId获取对应的DefaultFuture对象,最终调用doReceived方法对结果赋值。利用AQS的条件锁机制,唤醒阻塞线程。

在Dubbo2.7版本中,对异步调用进行了改良,使用了CompletableFuture。

Dubbo2.7异步调用的一个样例:


// 此调用会立即返回null
asyncService.sayHello("world");
// 拿到调用的Future引用,当结果返回后,会被通知和设置到此Future
CompletableFuture<String> helloFuture = RpcContext.getContext().getCompletableFuture();
// 为Future添加回调
helloFuture.whenComplete((retValue, exception) -> {
    if (exception == null) {
        System.out.println(retValue);
    } else {
        exception.printStackTrace();
    }
});

同样是DubboInvoker发起远程调用,在doInvoke方法中进行了改进:


DubboInvoker2.7.9版本
protected Result doInvoke(final Invocation invocation) throws Throwable {
     RpcInvocation inv = (RpcInvocation) invocation;
     final String methodName = RpcUtils.getMethodName(invocation);
     boolean isOneway = RpcUtils.isOneway(getUrl(), invocation);
     //单向调用
     if (isOneway) {
         boolean isSent = getUrl().getMethodParameter(methodName, Constants.SENT_KEY, false);
         currentClient.send(inv, isSent);
         return AsyncRpcResult.newDefaultAsyncResult(invocation);
      //同步调用和异步调用
      } else {
         ExecutorService executor = getCallbackExecutor(getUrl(), inv);
                CompletableFuture<AppResponse> appResponseFuture =
                        currentClient.request(inv, timeout, executor).thenApply(obj -> (AppResponse) obj);           FutureContext.getContext().setCompatibleFuture(appResponseFuture);
        AsyncRpcResult result = new AsyncRpcResult(appResponseFuture, inv);
        result.setExecutor(executor);
        return result;
    } 
}



在Dubbo2.7版本中,DubboInvolnvoker对同步调用和异步调用进行了统一处理,封装成CompletableFuture,并以 AsyncRpcResult返回。

Dubbo2.7版本下HeaderExchangeChannel.request方法与2.6版本相差不大,只是DeafultFuture对象有一点不同,即后续版本继承了 CompletableFuture类。

对于同步调用和异步调用的处理交给AsyncToSyncInvoker类处理。


public Result invoke(Invocation invocation) throws RpcException {
        // 调用DubboInvoker等Invoker返回的调用结果
        Result asyncResult = invoker.invoke(invocation);
        try {
            // 如果是同步调用
            if (InvokeMode.SYNC == ((RpcInvocation) invocation).getInvokeMode()) {
                // 不能使用CompletableFuture#get()方法,否则性能会出现严重下降。
                asyncResult.get(Integer.MAX_VALUE, TimeUnit.MILLISECONDS);
            }
        }
        //忽略了部分代码
        return asyncResult;
    }

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