以前喜欢玩游戏。
那时,电脑刚刚进入寻常百姓家,上网还是件新鲜事,玩电脑游戏自不必说。
我喜欢角色类单机游戏,那些年的国产单机版,几乎都让我玩了个遍:《仙剑奇侠传》《轩辕剑》《幻想三国志》《新剑侠情缘》,这些都有三部以上,玩起来挺过瘾;还有《三国群侠传》《真倚天屠龙记》等不少单品。
喜欢单机版,是因为,玩一部游戏作品,就相当于看了一部精彩的武侠小说,而且还是以主角的身份在游戏中历练人生。
西山居出品的《新剑侠情缘》三部曲是我最喜欢的:游戏画面制作精美,场面大气,故事情节令人荡气回肠;其开创的即时战斗模式,玩起来真实感极强。
但让我感受最深的,还是河洛工作室的《三国群侠传》。应该不只玩过三遍吧。
游戏是回合制战斗系统,上手简单,但玩起来却挺难。
第一次玩,只急着进入下一个剧情,即便在钟山山洞里遇到个撒豆成兵——用来练兵的地方,也急着玩两把便走。结果处处碰壁,寸步难行。
因为存档覆盖,想返回去玩,也不可能。玩到最后,与变态大boss董卓遭遇,因实力悬殊,无论想什么办法,不过三回合,便惨败致死。
玩不过,自然不服。接着从头玩。
这回长了记性:在同一个剧情内,反复触发战斗剧情,不断升级,不断积累钱物采购装备和药品。这样一来,到下一个剧情,自然所向披靡。再到钟山撒豆成兵时,竟花了两三天时间,练他个百八十遍,升他个百八十级。出得洞,下得山,那可是见神杀神,见佛杀佛,不是一般的拽。
玩游戏,也玩出了经验。经验一,不把本事练硬,绝不“下山”;经验二,舍得身上的银子(买药买装备),才能换得更多银子。
玩游戏,也玩出了人生道理。
玩过游戏,你就应该懂得:该你练本事的时候,你不下苦工夫,出来必定处处碰壁;想出人头地,你就得在该练本事的阶段,老老实实练功。
不懂这道理,游戏就白玩了!