【webpack】插件 plugins

插件(plugins)

插件是 webpack 的支柱功能。插件目的在于解决 loader 无法实现的其他事。

webpack 插件是一个具有 apply 属性的 JavaScript 对象。apply 属性会被 webpack compiler 调用,并且 compiler 对象可在整个编译生命周期访问。如ConsoleLogOnBuildWebpackPlugin.js

class ConsoleLogOnBuildWebpackPlugin {
    apply(compiler) {
    //compiler hook 的 tap 方法的第一个参数,
    //应该是驼峰式命名的插件名称
        compiler.hooks.run.tap(pluginName, compilation => {
            console.log("webpack 构建过程开始!");
        });
    }
}

一些插件简介

Name Description
AggressiveSplittingPlugin 将原来的 chunk 分成更小的 chunk
BabelMinifyWebpackPlugin 使用 babel-minify进行压缩
BannerPlugin 在每个生成的 chunk 顶部添加 banner
CommonsChunkPlugin 提取 chunks 之间共享的通用模块
CompressionWebpackPlugin 预先准备的资源压缩版本,使用 Content-Encoding 提供访问服务
ContextReplacementPlugin 重写 require 表达式的推断上下文
CopyWebpackPlugin 将单个文件或整个目录复制到构建目录
DefinePlugin 允许在编译时(compile time)配置的全局常量
DllPlugin 为了极大减少构建时间,进行分离打包
EnvironmentPlugin DefinePlugin 中 process.env 键的简写方式。
ExtractTextWebpackPlugin 从 bundle 中提取文本(CSS)到单独的文件
HotModuleReplacementPlugin 启用模块热替换(Enable Hot Module Replacement - HMR)
HtmlWebpackPlugin 简单创建 HTML 文件,用于服务器访问
I18nWebpackPlugin 为 bundle 增加国际化支持
IgnorePlugin 从 bundle 中排除某些模块
LimitChunkCountPlugin 设置 chunk 的最小/最大限制,以微调和控制 chunk
LoaderOptionsPlugin 用于从 webpack 1 迁移到 webpack 2
MinChunkSizePlugin 确保 chunk 大小超过指定限制
NoEmitOnErrorsPlugin 在输出阶段时,遇到编译错误跳过
NormalModuleReplacementPlugin 替换与正则表达式匹配的资源
NpmInstallWebpackPlugin 在开发时自动安装缺少的依赖
ProvidePlugin 不必通过 import/require 使用模块
SourceMapDevToolPlugin 对 source map进行更细粒度的控制
EvalSourceMapDevToolPlugin 对 eval source map 进行更细粒度的控制
UglifyjsWebpackPlugin 可以控制项目中 UglifyJS 的版本
ZopfliWebpackPlugin 通过 node-zopfli 将资源预先压缩的版本

更多第三方插件,请查看 awesome-webpack 列表。


用法案例:CommonsChunkPlugin

The CommonsChunkPlugin 已经从 webpack v4 legato 中移除。想要了解在最新版本中如何处理 chunk,请查看 SplitChunksPlugin(该插件配置过程更为便捷高效)。

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element-ui初始化工程为例看下vendor.js

import Vue from 'vue'
import ElementUI from 'element-ui'

由于插件可以携带参数/选项,你必须在 webpack 配置中,向 plugins 属性传入 new 实例。根据你的 webpack 用法,这里有多种方式使用插件。

//package.json中引入依赖
"devDependencies": {
    ...
    "html-webpack-plugin": "^2.24.1",
    "webpack": "^2.4.1",
    ...
 }
//webpack.config.js中引入
//通过 npm 直接安装插件
const HtmlWebpackPlugin 
    = require('html-webpack-plugin');
//访问webpack内置的插件
//CommonsChunkPlugin就是内置插件之一
const webpack = require('webpack'); 

功能:该插件用于提取 chunks 之间共享的通用模块。使用 CommonsChunkPlugin 从「应用程序 bundle」中提取 vendor 引用(vendor reference) 到 vendor bundle,并把引用 vendor 的部分替换为 __webpack_require__() 调用

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Node API(O(∩_∩)O~,这个是啥)

TODO」即便使用 Node API,用户也应该在配置中传入 plugins 属性。compiler.apply 并不是推荐的使用方式。

//some-node-script.js
//访问 webpack 运行时(runtime)
const webpack = require('webpack'); 
const configuration = require('./webpack.config.js');

let compiler = webpack(configuration);
compiler.apply(new webpack.ProgressPlugin());

compiler.run(function(err, stats) {
// ...
});

你知道吗:以上看到的示例和 webpack 自身运行时(runtime) 极其类似。wepback 源码中隐藏有大量使用示例,你可以用在自己的配置和脚本中。


官网插件

HtmlWebpackPlugin

根据配置的入口和出口,自动生成index.html,且会自动引入相关的依赖。

  • 如果你想要了解更多 HtmlWebpackPlugin 插件提供的全部功能和选项,那么你就应该多多熟悉 HtmlWebpackPlugin 仓库。
  • 你还可以看一下 html-webpack-template,除了默认模板之外,还提供了一些额外的功能。

CleanWebpackPlugin

  • 你可能已经注意到,由于过去的指南和代码示例遗留下来,导致我们的 /dist 文件夹相当杂乱。
  • webpack 会生成文件,然后将这些文件放置在 /dist 文件夹中,但是 webpack 无法追踪到哪些文件是实际在项目中用到的。
  • 通常,在每次构建前清理 /dist 文件夹,是比较推荐的做法,因此只会生成用到的文件。让我们完成这个需求。
  • clean-webpack-plugin 是一个比较普及的管理插件,让我们安装和配置下。
npm install clean-webpack-plugin --save-dev
  • webpack.config.js中配置:
  const path = require('path');
  const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
+ const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin');

  module.exports = {
    entry: {
      app: './src/index.js',
      print: './src/print.js'
    },
    plugins: [
+     new CleanWebpackPlugin(['dist']),
      new HtmlWebpackPlugin({
        title: 'Output Management'
      })
    ],
    output: {
      filename: '[name].bundle.js',
      path: path.resolve(__dirname, 'dist')
    }
  };
  • 现在执行 npm run build,再检查 /dist 文件夹。如果一切顺利,你现在应该不会再看到旧的文件,只有构建后生成的文件!

WebpackManifestPlugin

该插件能够在项目根目录生成一份manifest.json的文件,通过该文件的映射关系可以让我们知道webpack是如何追踪所有模块并映射到输出bundle中的。

解读webpack-manifest-plugin

//安装插件:
npm install --save-dev webpack-manifest-plugin

//在 webpack.config.js中引入,大致如下:
var ManifestPlugin = require('webpack-manifest-plugin');
module.exports = {
   // ...
   plugins: [
     new ManifestPlugin() 
     // ManifestPlugin方法可以接受一些选项参数options,如
     // new ManifestPlugin(options)
   ]
};

//3.可选参数如下:
options.fileName 表示要生成文件的名称,默认为manifest.json
options.publicPath 表示生成映射文件的路径,默认为output.publicPath

还有其他的参数见官网
https://github.com/danethurber/webpack-manifest-plugin

HotModuleReplacementPlugin

开发环境启用 HMR:启用此功能实际上相当简单。而我们要做的,就是更新 webpack-dev-server 的配置,和使用 webpack 内置的 HMR 插件

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IgnorePlugin

importrequire 调用时,忽略以下正则表达式匹配的模块:

// requestRegExp 匹配(test)资源请求路径的正则表达式。
// contextRegExp (可选)匹配(test)资源上下文(目录)的正则表达式。
new webpack.IgnorePlugin(
    requestRegExp, [contextRegExp]
)

举例:moment

比如我们要使用moment这个第三方依赖库,该库主要是对时间进行格式化,并且支持多个国家语言。

import moment from 'moment'

//设置语言
moment.locale('zh-cn');
let r = moment().endOf('day').fromNow();
console.log(r);
  • 这样打印出来的就是中文的时间,因为我在使用这个API的时候,前面设置了语言类型moment.locale为中文zh-cn
  • 但是,虽然我设置了语言为中文,但是在打包的时候,是会将所有语言都打包进去的。这样就导致包很大,打包速度又慢
  • 所以,最好能够少打包一些没用的依赖目录进去
  • moment的包含./locale/该字段路径的文件目录就是各国语言的目录,比如./locale/zh-cn就是中文语言
  • 使用IgnorePlugin
let webpack = require('webpack');
plugins:[
    //moment这个库中,如果引用了./locale/目录的内容,
    //就忽略掉,不会打包进去
    new webpack.IgnorePlugin(/\.\/locale/,/moment/),
]
  • 我们虽然按照上面的方法忽略了包含./locale/该字段路径的文件目录,但是也使得我们使用的时候不能显示中文语言了,所以这个时候可以手动引入中文语言的目录
import moment from 'moment'
//手动引入所需要的语言包
import 'moment/locale/zh-cn';
moment.locale('zh-cn');
let r = moment().endOf('day').fromNow();
console.log(r);
  • 这样就OK了。既能够显示中文,又把不必要的语言包都忽略打包了

DllPlugin

DLLPluginDLLReferencePlugin 用某种方法实现了拆分 bundles,同时还大大提升了构建的速度dll是一种最简单粗暴并且极其有效的优化方式)。

  1. Webpack 打包的时候,对于一些不经常更新的第三方库,比如 reactlodash,我们希望能和自己的代码分离开,Webpack 社区有两种方案
    CommonsChunkPluginDLLPlugin
  2. 对于 CommonsChunkPlugin
    • webpack 每次打包实际还是需要去处理这些第三方库,只是打包完之后,能把第三方库和我们自己的代码分开。
    • 且每次工程重新打包,verdors也会重新打包,打包的chunkhash就会改变,导致每次发布,vendors的缓存都会失效。这样增加了用户的流量消耗和首屏加载时间。
  3. DLLPlugin 则是能把第三方代码完全分离开,即每次只打包项目自身的代码。引入的第三方包没有改变就不需要重新打包。
  4. DLLPlugin具体用法:
/**
要使用 DLLPlugin,需要额外新建一个配置文件。
所以对于用这种方式打包的项目,
一般会有下面两个配置文件:
webpack.config.js
webpack.dll.config.js

先来看下 webpack.dll.config.js
*/
const webpack = require('webpack')
const library = '[name]_lib'
const path = require('path')
module.exports = {
    entry: {
        vendors: ['react', 'lodash']
        //上面的vendors,看到有人有的libs
    },
    output: {
        filename: '[name].dll.js',
        path: 'dist/',
        library
    },
    plugins: [
        new webpack.DllPlugin({
        //执行的上下文环境,对之后DllReferencePlugin有用
            context: __dirname,
            path: path.join(
                __dirname, 'dist/[name]-manifest.json'
            ),
            // This must match the output.library option above
            name: library
        }),
    ],
}


//再改下 webpack.config.js 文件
const webpack = require('webpack')
module.exports = {
    entry: {
      app: './src/index'
    },
    output: {
      filename: 'app.bundle.js',
      path: 'dist/',
    },
    plugins: [
        new webpack.DllReferencePlugin({
            context: __dirname,
            //下面的vendors有人用libs
            manifest: require('./dist/vendors-manifest.json')
        })
    ]
}

/**
manifest: require('./dist/vendors-manifest.json') 
这里的路径要和 webpack.dll.config.js 里面的对应。
然后运行:
*/
$ webpack --config webpack.dll.config.js
$ webpack --config webpack.config.js

//然后你的 html 文件像下面这样引用
<script src="/dist/vendors.dll.js"></script>
<script src="/dist/app.bundle.js"></script>

/**
上面的用法也存在一些不方便的地方,
比如在 webpack.config.js 中要明确
指出对应的 manifest.json 文件。
还有当 DLL 需要更新的时候,
比如 react 升级了,或者加入新的第三方库,
都需要手动像下面这样编译一次。
*/
$ webpack --config webpack.dll.config.js


/**
---非官方插件(不需关注,没有缓存作用了吧?)----
因为上面这些问题,
所以基于官方的 DllReferencePlugin,
有一个 Dll Link Plugin。链接如下:
www.npmjs.com/package/dll-link-webpack-plugin
使用这个插件,
只需要对 webpack.config.js 作下小小的改动
*/
const webpack = require('webpack')
const DllLinkPlugin = require('dll-link-webpack-plugin')

module.exports = {
    // ...
    plugins: [
        new DllLinkPlugin({
            config: require('webpack.dll.config.js')
        })
    ]
}
/**
直接替换掉 DllReferencePlugin,
然后传入对应的 DLL 配置文件就可以了。
每次打包的时候,只需要运行
*/
$ webpack --config webpack.config.js
/**
上面的命令便会自动生成对应的 vendors 文件,
需要更新的时候,也会自动更新。
*/

SplitChunksPlugin

  1. 在默认情况下,SplitChunksPlugin 仅仅影响按需加载的代码块,因为更改初始块会影响HTML文件应包含的脚本标记以运行项目。

  2. webpack将根据以下条件自动拆分代码块:

    • 会被共享的代码块或者 node_mudules 文件夹中的代码块
    • 体积大于30KB的代码块(在gz压缩前)
    • 按需加载代码块时的并行请求数量不超过5个
    • 加载初始页面时的并行请求数量不超过3个
    //举例:
    
    // 文件一:impvue.js
    import 'vue'
    ...
    
    // 文件二:index.js
    // 动态加载 impvue.js
    import('./impvue')
    ...
    
    /**
    打包之后的结果会创建一个包含 vue 的独立代码块,
    当包含 impvue.js 的原始代码块被调用时,
    这个独立代码块会并行请求进来。
    原因:
        1) vue 来自 node_modules 文件夹
        2) vue 体积超过30KB
        3) 导入调用时的并行请求数为2
        4) 不影响页面初始加载
    */
    
    
  3. 我们这样做的原因是因为,vue代码并不像你的业务代码那样经常变动,把它单独提取出来就可以和你的业务代码分开缓存,极大的提高效率。

  4. SplitChunksPlugin的默认配置

splitChunks: {
    /**
    chunks属性用来选择分割哪些代码块,
    可选值有:
        'all'(所有代码块)
        'async'(按需加载的代码块)
        'initial'(初始化代码块)
    */
    chunks: "async",
    minSize: 30000, // 模块的最小体积
    minChunks: 1, // 模块的最小被引用次数
    maxAsyncRequests: 5, // 按需加载的最大并行请求数
    maxInitialRequests: 3, // 一个入口最大并行请求数
    automaticNameDelimiter: '~', // 文件名的连接符
    name: true,
    /**
    缓存组是个有趣的功能:
    在默认设置中,
    会将`node_mudules`中的模块打包进`vendors`,
    引用超过两次的模块分配到`default` `bundle` 中。
    更可以通过 `priority` 来设置优先级。
    */
    cacheGroups: { // 缓存组
        vendors: {
            test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
            priority: -10
        },
        default: {
            minChunks: 2,
            priority: -20,
            reuseExistingChunk: true
        }
    }
}
  1. 在项目中添加SplitChunksPlugin
/**
为了方便演示,我们先安装两个类库: lodash 和 axios,
npm i lodash axios -S
修改 main.js,引入 lodash 和axios 并调用相应方法:
*/
import Modal from './components/modal/modal'
import './assets/style/common.less'
import _ from 'lodash'
import axios from 'axios'
const App = function () {
  let div = document.createElement('div')
  div.setAttribute('id', 'app')
  document.body.appendChild(div)
  let dom = document.getElementById('app')
  let modal = new Modal()
  dom.innerHTML = modal.template({
    title: '标题',
    content: '内容',
    footer: '底部'
  })
}
const app = new App()
console.log(_.camelCase('Foo Bar'))
axios.get('aaa')

/**
-----------------------------
使用SplitChunksPlugin不需要安装任何依赖,
只需在 webpack.config.js 中的 config对象
添加 optimization 属性:
*/
optimization: {
    splitChunks: {
      chunks: 'initial',
      automaticNameDelimiter: '.',
      cacheGroups: {
        vendors: {
          test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
          priority: 1
        }
      }
    },
    //一般都配合runtimeChunkPlugin使用
    runtimeChunk: {
      name: entrypoint => `manifest.${entrypoint.name}`
    }
  }
/**
配置 runtimeChunk 会给每个入口添加一个只包含runtime的额外的代码块,
name 的值也可以是字符串,不过这样就会给每个入口添加相同的 runtime,
配置为函数时,返回当前的entry对象,即可分入口设置不同的runtime。
*/

/**
我们再安装一个 webpack-bundle-analyzer,
这个插件会清晰的展示出打包后的各个bundle所依赖的模块:
引入:
*/
const BundleAnalyzerPlugin =
require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin
//使用,在plugins数组中添加即可:
new BundleAnalyzerPlugin()
  1. 可以看看Webpack4SplitChunksPlugin这里提及的问题

BannerPlugin

为每个 chunk 文件头部添加 banner(注释/版权)。

new webpack.BannerPlugin(options)
//options选项:
{
  banner: string, // 其值为字符串,将作为注释存在
  raw: boolean, // 如果值为 true,将直出,不会被作为注释
  entryOnly: boolean, // 如果值为 true,将只在入口 chunks 文件中添加
  test: string | RegExp | Array,
  include: string | RegExp | Array,
  exclude: string | RegExp | Array,
}

CopyWebpackPlugin:拷贝静态文件

将单个文件或整个目录直接从源目录拷贝到构建目录.

//config:配置了一些参数
new CopyWebpackPlugin([
  {
    from: path.resolve(__dirname, '../static'),
    to: config.build.assetsSubDirectory,
    ignore: ['.*']
  },
  //上面的static目录先不管,
  //我们先看这个,文件中是一些客户可自行修改的配置
  //独立出来,方便修改
  {
    from: path.resolve(config.directory.root, 'sysconfig.js'),
    to: 'sysconfig.js'
  },
])

打包好的工程下:


image

image

ExtractTextWebpackPlugin:分离CSS文件

MiniCssExtractPlugin这个呢?

const ExtractTextPlugin 
    = require("extract-text-webpack-plugin");

module.exports = {
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.css$/,
        use: ExtractTextPlugin.extract({
          fallback: "style-loader",
          use: "css-loader"
        })
      }
    ]
  },
  plugins: [
    new ExtractTextPlugin("styles.css"),
    /**
    我看我们的工程中是这样配置的
    具体的后续再好好看下:
    new ExtractTextPlugin({
      filename: utils.assetsPath('css/[name].[contenthash].css'),
      allChunks: true,
    }),
    */
  ]
}

它会将所有的入口 chunk(entry chunks)中引用的 *.css,移动到独立分离的 CSS 文件。因此,你的样式将不再内嵌到 JS bundle 中,而是会放到一个单独的 CSS 文件(即 styles.css)当中。 如果你的样式文件大小较大,这会做更快提前加载,因为 CSS bundle 会跟 JS bundle 并行加载。

再来看个CSS优化(压缩)相关的另一个插件optimize-css-assets-webpack-plugin:

/**这个插件可以接受下列配置(均为可选):
assetNameRegExp: 正则,用于匹配需要优化的资源名。默认值是 /\.css$/g

cssProcessor: 用于压缩和优化CSS 的处理器,默认是 cssnano.这是一个函数,
应该按照 cssnano.process 接口(接受一个CSS和options参数,返回一个Promise)

canPrint: {bool} 表示插件能够在console中打印信息,默认值是true
*/

// webpack4+
const OptimizeCssAssetsPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin');
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');
// webpack4 
module.exports = {
  optimization: {
    minimizer: [
      new UglifyJsPlugin({
        cache: true,
        parallel: true,
        sourcMap: true
      }),
      new OptimizeCssAssetsPlugin({
        assetNameRegExp: /\.optimize\.css$/g,
        cssProcessor: require('cssnano'),
        cssProcessorOptions: { safe: true, discardComments: { removeAll: true } },
        canPrint: true
      }),
    ],
  },
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.css$/,
        use: [
          MiniCssExtractPlugin.loader,
          'css-loader'
        ],
      },
    ],
  },
  plugins: [
    new MiniCssExtractPlugin({
      filename: "[name].css",
      chunkFilename: "[id].css"
    }),
  ]
};

//webpack3中一般配合 ExtractTextPlugin一起使用。

UglifyjsWebpackPlugin

此插件使用uglify-js进行js文件的压缩。

  • 下面说明是来自:关闭开发环境的代码压缩UglifyJsPlugin
  • 开发环境是不需要去压缩代码,主要是因为太耗性能了,每修改一个地方就要花几秒去等待页面渲染,非常浪费开发时间,解决办法就是配置不同的环境变量
  • 去在开发环境的时候不要这个UglifyJsPlugin插件,为此,webpack4又增加了新的Mode,且默认值是production;而且更新后的webpack默认是有UglifyJsPlugin这个配置的
  • 也就是说在不设置任何环境变量的情况下,始终会有压缩代码的行为出现,导致编译极其耗时,那我的解决办法就是在package.json文件启动时设置环境变量:
    image

Tree Shaking:一个术语,通常用于描述移除 JavaScript 上下文中的未引用代码(dead-code)。新的webpack 4 正式版本,扩展了这个检测能力,通过 package.jsonsideEffects 属性作为标记,向 compiler 提供提示,表明项目中的哪些文件是 pure(纯的 ES2015 模块),由此可以安全地删除文件中未使用的部分。

  • 这种方式是通过 package.jsonsideEffects 属性来实现的。
{
  "name": "your-project",
  "sideEffects": false
}
  • 如果你的代码确实有一些副作用,那么可以改为提供一个数组:
{
  "name": "your-project",
  "sideEffects": [
    "./src/some-side-effectful-file.js"
  ]
}
  • webpack 4 开始,也可以通过 mode 配置选项轻松切换到压缩输出,只需设置为 production
  • 配置webpack.config.js
const path = require('path');

module.exports = {
  entry: './src/index.js',
  output: {
    filename: 'bundle.js',
    path: path.resolve(__dirname, 'dist')
 },
 mode: "production"
};

DefinePlugin

实用webpack插件之DefinePlugin

DefinePlugin 允许创建一个在编译时可以配置的全局常量。这可能会对开发模式和发布模式的构建允许不同的行为非常有用。如果在开发构建中,而不在发布构建中执行日志记录,则可以使用全局常量来决定是否记录日志。这就是 DefinePlugin 的用处,设置它,就可以忘记开发和发布构建的规则。

new webpack.DefinePlugin({
/**
在vue-cli创建的项目中,
凡是src下的文件,都可以访问到下面这些变量,如VERSION,
例如main.js,App.vue等等
*/
  PRODUCTION: JSON.stringify(true),
  VERSION: JSON.stringify("5fa3b9"),
  BROWSER_SUPPORTS_HTML5: true,
  TWO: "1+1",
  //根据process.env.NODE_ENV区分环境,引入配置文件
  process.env: {NODE_ENV: "development"},
})

EnvironmentPlugin: 是一个通过 DefinePlugin 来设置 process.env 环境变量的快捷方式。

new webpack.EnvironmentPlugin(['NODE_ENV', 'DEBUG'])
//上面的写法和下面这样使用 DefinePlugin 的效果相同:
new webpack.DefinePlugin({
 'process.env.NODE_ENV': JSON.stringify(process.env.NODE_ENV),
 'process.env.DEBUG': JSON.stringify(process.env.DEBUG)
})

HashedModuleIdsPlugin

该插件会根据模块的相对路径生成一个四位数的hash作为模块id, 建议用于生产环境。

//其他具体说明再看看
new webpack.HashedModuleIdsPlugin({
  hashFunction: 'sha256',
  hashDigest: 'hex',
  hashDigestLength: 20
})

ZipPlugin(好像官网没列)

发布的时候可以使用 压缩插件将资源(图片,配置文件等)压缩成一个 .zip 文件

//参数中配置了需要将工程打包
if (config.build.productionToZip) {
  const ZipPlugin = require('zip-webpack-plugin')
  webpackConfig.plugins.push(
    new ZipPlugin({
      path: config.build.assetsZipRoot,
      filename: 'build.zip',
      extension: 'zip',
    })
  )
}

ModuleConcatenationPlugin

  • webpack2处理后的每个模块均被一个函数包裹,如下:
/* 50 */
/***/ (function(module, __webpack_exports__, __webpack_require__) {
    window.lib = {}
    ...   
/* harmony default export */ __webpack_exports__["a"] = (window.lib);
 
/***/ }),
  • 这样会带来一个问题:降低浏览器中JS执行效率,这主要是闭包函数降低了JS引擎解析速度。
  • 于是webpack团队参考Closure CompilerRollup JS,将一些有联系的模块,放到一个闭包函数里面去,通过减少闭包函数数量从而加快JS的执行速度。
  • webpack3通过设置ModuleConcatenationPlugin使用这个新特性:
module.exports = { 
  plugins: [
    new webpack.optimize.ModuleConcatenationPlugin()
  ]
}
  • 记住,此插件仅适用于由 webpack 直接处理的 ES6 模块。在使用转译器(transpiler)时,你需要禁用对模块的处理(例如 Babel 中的 modules 选项)。

NpmInstallWebpackPlugin

在开发时自动安装缺少的依赖:package.json中需要配置了才会自动安装哦

//安装
npm install --save-dev npm-install-webpack-plugin

//用法
//不要忘记引入哦
const NpmInstallPlugin = require('npm-install-webpack-plugin')
//插件配置:
plugins: [
  new NpmInstallPlugin()
],

//相当于:
plugins: [
  new NpmInstallPlugin({
    // 使用 --save 或者 --save-dev
    dev: false,
    // 安装缺少的 peerDependencies
    peerDependencies: true,
    // 减少控制台日志记录的数量
    quiet: false,
    // npm command used inside company, yarn is not supported yet
    npm: 'tnpm'
  });
],

//可以提供一个 Function 来动态设置 dev:
plugins: [
  new NpmInstallPlugin({
    dev: function(module, path) {
      return [
        "babel-preset-react-hmre",
        "webpack-dev-middleware",
        "webpack-hot-middleware",
      ].indexOf(module) !== -1;
    },
  }),
],

ProvidePlugin

自动加载模块,而不必到处 importrequire

//要自动加载 jquery,我们可以将两个变量都指向对应的 node 模块:
new webpack.ProvidePlugin({
  $: 'jquery',
  jQuery: 'jquery'
})
//然后在我们任意源码中:
$('#item'); // <= 起作用
jQuery('#item'); // <= 起作用

//使用:Lodash Map
new webpack.ProvidePlugin({
  _map: ['lodash', 'map']
})

//使用:Vue.js
new webpack.ProvidePlugin({
  Vue: ['vue/dist/vue.esm.js', 'default']
})

LimitChunkCountPlugin

当你在编写代码时,可能已经添加了许多代码分离点(code split point)来实现按需加载(load stuff on demand)。在编译完之后,你可能会注意到有一些很小的 chunk - 这产生了大量 HTTP 请求开销。幸运的是,此插件可以通过合并的方式,后处理你的 chunk,以减少请求数。

//改善`chunk`传输的插件

//LimitChunkCountPlugin
new webpack.optimize.LimitChunkCountPlugin({
  maxChunks: 5, // 必须大于或等于 1
  minChunkSize: 1000
})

/**MinChunkSizePlugin:
通过合并小于 minChunkSize 大小的 chunk,
将 chunk 体积保持在指定大小限制以上。
*/
new webpack.optimize.MinChunkSizePlugin({
  // Minimum number of characters
  minChunkSize: 10000 
})

/**
AggressiveSplittingPlugin可以将 bundle拆分成更小的chunk,
直到各个 chunk 的大小达到 option 设置的 maxSize。
它通过目录结构将模块组织在一起。
*/
new webpack.optimize.AggressiveSplittingPlugin({
    minSize: 30000, // 字节,分割点。默认:30720
    maxSize: 50000, // 字节,每个文件最大字节。默认:51200
    chunkOverhead: 0, // 默认:0
    entryChunkMultiplicator: 1, // 默认:1
})

SourceMapDevToolPlugin

开发模式下的插件工具了解下

生成source map的两种配置

  1. 配置devtool
//最简单的生成source map的方式是,如下配置webpack.config.js,
const path = require('path');

module.exports = {
    devtool: 'source-map',
    entry: {
        index: path.resolve(__dirname, 'src/index.js'),
    },
    output: {
        devtoolModuleFilenameTemplate: '[resource-path]',
        path: path.resolve(__dirname, 'dist/'),
        filename: 'index.js',
    },
    module: {
        rules: [
            { 
                test: /\.js$/, 
                use: { 
                    loader: 'babel-loader', 
                    query: { presets: ['@babel/preset-env'] } 
                } 
                
            },
        ]
    },
};
/**
其中,devtool默认值为false,
配置为source-map表示以独立的文件形式生成source map。
因此,dist/ 文件夹下,会产生两个文件,
index.js
index.js.map

index.js文件末尾,webpack会自动添加一行注释,
//# sourceMappingURL=index.js.map

浏览器解析到这里,会自动根据index.js的相对路径,请求map文件并加载它。
*/
  1. SourceMapDevToolPlugin
/**
除了直接配置devtool之外,
还可以使用webpack官方插件SourceMapDevToolPlugin,
进行更细粒度的source map配置。
*/
const path = require('path');
const webpack = require('webpack');

module.exports = {
    // devtool: 'source-map',
    entry: {
        index: path.resolve(__dirname, 'src/index.js'),
    },
    output: {
        // devtoolModuleFilenameTemplate: '[resource-path]',
        path: path.resolve(__dirname, 'dist/'),
        filename: 'index.js',
    },
    module: {
        rules: [
            { 
                test: /\.js$/, 
                use: { 
                    loader: 'babel-loader', 
                    query: { presets: ['@babel/preset-env'] } 
                } 
            },
        ]
    },
    plugins: [
        new webpack.SourceMapDevToolPlugin({
            filename: '[file].map',
            moduleFilenameTemplate: '[resource-path]',
            append: '\n//# sourceMappingURL=http://127.0.0.1:8080/dist/[url]'
        }),
    ],
};
/**
以上配置中,我们注释掉了
    devtool和devtoolModuleFilenameTemplate,
将它们配置到了SourceMapDevToolPlugin中。
这样配置,dist/目录最后也会生成两个文件,
index.js
index.js.map

由于我们使用了该插件的append功能,
修改了sourceMappingURL地址,
因此,index.js末尾source map文件的地址就变成了,
//# sourceMappingURL=http://127.0.0.1:8080/dist/index.js.map
*/
  1. 注:这里值得一提的是
同时配置devtool和SourceMapDevToolPlugin是不行的,
index.js文件末尾会被添加两行sourceMappingURL,
//# sourceMappingURL=http://127.0.0.1:8080/dist/index.js.map
//# sourceMappingURL=index.js.map

而且map文件的内容也不正确,是一个空的map文件,
  1. EvalSourceMapDevToolPlugin:对 eval source map 进行更细粒度的控制
  2. webpack——devtool里的7SourceMap模式
    我们先来看看文档对这 7 种模式的解释:
模式 解释
eval 每个module会封装到 eval 里包裹起来执行,并且会在末尾追加注释 //@ sourceURL.
source-map 生成一个SourceMap文件.
hidden-source-map 和 source-map 一样,但不会在 bundle 末尾追加注释.
inline-source-map 生成一个 DataUrl 形式的 SourceMap 文件.
eval-source-map 每个module会通过eval()来执行,并且生成一个DataUrl形式的SourceMap
cheap-source-map 生成一个没有列信息(column-mappings)的SourceMaps文件,不包含loader的 sourcemap(譬如 babel 的 sourcemap)
cheap-module-source-map 生成一个没有列信息(column-mappings)的SourceMaps文件,同时 loader 的 sourcemap 也被简化为只包含对应行的。
- 注1:webpack 不仅支持这 7 种,
而且它们还是可以任意组合上面的eval、inline、hidden关键字,
就如文档所说,你可以设置 souremap 选项为:
    cheap-module-inline-source-map。

- 注2:如果你的modules里面已经包含了SourceMaps,
你需要用source-map-loader 来和合并生成一个新的 SourceMaps。

还有很多其他的,需要时自行搜索学习即可

......


Webpack 4进阶

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